Dicas | Blog Tribos / The West / Grepolis
Pontos Vs Tropas
8 de Junho de 2016 downdx	Publicar um comentário
É a eterna questão do Grepolis, o que fazer? Desenvolver cidades até atingirem 17.786 pontos (maior número de pontos que uma cidade pode ter) melhorando a classificação geral do jogador ou criar tropas e dominar os oceanos e os restantes jogadores não permitindo que estes cresçam?
O ideal é manter um equilíbrio! Se apenas desenvolvermos cidades e não existirem tropas estamos vulneráveis! No entanto também é necessário desenvolver as cidades, senão não é possível obter certas unidades para destruir os inimigos!
Como já referi uma cidade pode ter no máximo17.786 pontos (este valor poderá sofrer alterações devido a arredondamentos). A classificação geral é atualizada normalmente a cada 15 minutos, logo poderá por vezes poderá notar diferença na soma dos pontos das suas cidades e da classificação geral.
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Entrada tardia no jogo
1 de Junho de 2016 downdx	Publicar um comentário
Se entrar no jogo na fase final de um mundo a adaptação da sua estratégia é muito importante. A produção rápida de recursos desempenha um papel fundamental para que o desenvolvimento da cidade seja mais rápido. Também é de extrema importância que se proteja dos ataques dos inimigos. Para evitar a perda de recursos, a expansão do armazém e da muralha é essencial! As unidades defensivas também! Depois de alguns dias a desenvolver a sua cidade e a aumentar o número de tropas deve agora tentar ganhar mais recursos! Hora do ataque! Começar com cidades fantasmas e cidades de jogadores mais fracos e ir aumentando o "nível de dificuldade", ou seja, escolher cidades com mais pontos de jogadores mais experientes. Não esteja a querer acelerar o processo de expansão para outras ilhas. Obviamente que esse é o passo a seguir, no entanto é necessário fortalecer bem a cidade inicial, já que terá de passar a defender duas cidades. Escolha com cuidado a localização. É preciso ter mente que isto é um jogo de estratégia! Se investir os seus recursos somente nas unidades atacantes será um alvo fácil para os seus inimigos! A melhor estratégia que existe consiste na construção de uma cidade com uma forte defesa, com uma guarnição de inúmeros espadachins e arqueiros. Você, por ter começado mais tarde será um alvo atraente para os jogadores maiores, no entanto, se perderem muita tropa na sua cidade, eventualmente deixarão de o atacar.
Artigo de DaniCV011
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Guia para defender uma cidade
10 de Março de 2016 downdx	Publicar um comentário
Guia para defender uma cidade num mundo revolta.
O essencial a saber sobre a Defesa
A primeira coisa a lembrar é que o Grepolis beneficia os jogadores defensores. Uma cidade com os edifícios certos (e respetivos níveis) e com uma boa defesa, tanto a nível terrestre como naval, torna-se quase impenetrável. Principalmente devido à moral do inimigo.
O ataque mais importante a defender é o do colonizador. Os anteriores (muitas vezes chamados ataques de limpeza) não nos interessam defender para que a perda de tropas seja menor.
O apoio da aliança é essencial para o sucesso numa defesa.
Como identificar um ataque com colonizador:
Existem 3 formar de detetar um ataque com colonizador:
Se estiver online no momento em que o ataque é lançado pode simplesmente fazer uma simulação da duração de um ataque da sua cidade para a cidade de onde vem o ataque.
Se estiver offline no momento em que o ataque é lançado e detetar vários ataques a caminho da sua cidade, normalmente o último ataque é o que traz o colonizador, sendo os primeiros ataques de limpeza. Se a sua cidade estiver colocada numa zona estratégica, poderão vir a caminho apoios a chegar após o ataque do colonizador.
Poderá ainda lançar o encantamento Sabedoria da deusa Atena, embora esta última opção necessite de alguma "sorte" no caso de virem vários ataques.
Uma tática que aconselho é a retirada das tropas segundos antes de um ataque que não seja o de colonizador, ou a defesa ao segundo da cidade com o apoio dos membros da aliança.
Sugestão de estrutura de cidade:
Muralha a nível 25 com a torre de forma a aumentar a força de batalha em 10%.
Gruta no nível máximo com cerca de 60000 de prata.
Quinta desenvolvida ao máximo com termas e a pesquisa Arado na academia.
Tropa: 300 arqueiros, 300 espadachins, 100 bigas e 400 hoplitas chegam para defender até 2500 unidades terrestres.
Esta estrutura ainda permitiria criar alguns birremes para as defesas navais.
Se quiser atacar, as tropas que deve usar são as bigas e os hoplitas.
Muralha a nível baixo sem torre. O importante será o ataque e não a defesa.
Gruta no nível máximo com bastante prata para evitar ser espiado.
Tropa: fundibulários, hoplitas, cavaleiros e bigas a nível terrestre e ainda faróis a nível naval.
Deve desviar as tropas em ataques onde não esteja o colonizador para uma cidade vizinha na ilha para evitar perdas desnecessárias. Cerca de 1 minuto antes é o aconselhado. E deve sempre ativar a milícia.