Qual das seguintes afirmações sobre o Blackjack é verdadeira?
Os erros de estratégia de outros jogadores farão com que você perca.
Depois de perder cinco mãos consecutivas, você deve vencer.
O jogador na terceira posição da mesa deveria sempre tirar uma carta para fazer o dealer extrapolar.
Entrar em um jogo no meio da distribuição de cartas vai mudar a ordem das cartas e fazer com que os jogadores percam.
Quando os jogadores têm uma sessão perdedora no Blackjack, eles rapidamente colocam a culpa em alguém ou alguma coisa. Eles nunca considerariam que suas perdas podem ser devido ao fato de que eles não conhecem as estratégias de jogo básicas ou que sua perda é simplesmente devido à variabilidade que faz parte do jogo do Blackjack (a segunda significa que mesmo o mais habilidoso dos jogadores terá sessões perdedoras). Simplesmente faz mais sentido culpar aquele nerd na terceira posição da mesa que, supostamente, acabou com o resto da mesa com suas jogadas estúpidas. Se você tem seriedade sobre querer ganhar no Blackjack, então a primeira coisa que você deve fazer é separar a verdade da ficção; caso contrário, você será como a maioria dos jogadores de Blackjack, que sempre têm uma desculpa por suas perdas. Eu poderia escrever muitas páginas de mitos do Blackjack que me chamaram a atenção nos últimos 50 anos. Em vez disso, selecionei os mitos mais falados e incompreendidos sobre o jogo, o motivo do mito e a verdade por trás dele. Está pronto para desmascarar alguns mitos?
Nota: Falei sobre alguns desses mitos em capítulos anteriores, mas não faz mal discuti-los novamente.
MITO Nº1: O OBJETIVO DO BLACKJACK É CHEGAR O MAIS PERTO POSSÍVEL DE 21.
MITO Nº2: O JOGADOR DA TERCEIRA POSIÇÃO ESTÁ ME MATANDO
MITO Nº3: CEDO OU TARDE EU VOU GANHAR
MITO Nº4: JOGUE NAS MESAS ONDE O DEALER ESTÁ "FRIO".
MITO Nº5: UM JOGADOR ENTRANDO NO MEIO DA DISTRIBUIÇÃO DE CARTAS MUDARÁ A ORDEM DAS CARTAS E FARÁ COM QUE VOCÊ PERCA.
MITO Nº6: SEMPRE PRESUMIR QUE O DEALER TENHA UM 10 NA CARTA OCULTA.
MITO Nº7: FIGURAS SEGUEM-SE A FIGURAS.
MITO Nº8: SISTEMAS DE APOSTA PROGRESSIVAS PODEM SUPERAR A VANTAGEM DA CASA.
MITO Nº9: É IMPOSSÍVEL GANHAR NO BLACKJACK PORQUE É UM JOGO DE SORTE.
MITO Nº10: SEMPRE ASSEGURE UMA BOA MÃO QUANDO O DEALER TEM UM ÁS.
MITO Nº11: NUNCA PEÇA EM 12 CONTRA UMA CARTA EXPOSTA DE 2 DO DEALER PORQUE VOCÊ INVARIAVELMENTE VAI TIRAR UM 10 E EXTRAPOLAR.
MITO Nº12: SEMPRE PARE EM 18 SOFT.
MITO Nº13: CONTAR CARTAS É ILEGAL.
MITO Nº14: VOCÊ TEM QUE TER UMA MEMÓRIA FOTOGRÁFICA PARA CONTAR CARTAS.
O motivo: Alguns autores e marketeiros de casinos tentam simplificar demais o objetivo do jogo.
A verdade: O objetivo é vencer o dealer de duas formas: 1) tendo um total final mais alto do que o dealer, ou 2) não extrapolar antes que o dealer extrapole. Essas são as duas únicas maneiras pelas quais você pode vencer a mão do dealer. O objetivo não é chegar o mais próximo possível do 21. Se você sempre tentar fazer isso, você estará quebrado antes do final do dia...
O motivo: O dealer mostra uma carta exposta fraca, como um 5, e todos os jogadores, incluindo você, fazem a jogada certa e ficam em todos os totais "stiff". O jogador da terceira posição, que é o último jogador a agir antes do dealer, pondera se deve pedir ou parar em 16. Ele pede, o dealer lhe dá uma carta de figura e, em seguida, o dealer vira um 10 que estava na sua carta oculta e tira um 6 totalizando 21, vencendo a todos. Ah, como você gostaria de estrangular esse jogador da terceira posição! Se o idiota tivesse parado como deveria, o dealer teria tirado a carta de figura e extrapolado, e todos teriam ganhado. Não venha me dizer que jogadores ruins não afetam se eu ganho ou não.
A verdade: É absolutamente verdade que as jogadas idiotas feitas por jogadores idiotas podem afetar o resultado de uma mão para todos os outros. Mas foi provado matematicamente que a probabilidade é a mesma de que uma jogada estúpida possa resultar na vitória da mesa inteira. Se as duas cartas pedidas tivessem sido invertidas, o jogador no exemplo acima poderia ter tirado o 6, deixando a carta de figura para o dealer extrapolar. Jogadas idiotas podem prejudicar os jogadores inteligentes, mas elas não têm nenhum efeito matemático a longo prazo sobre o resultado esperado de um jogador. Você sempre xinga o jogador idiota que fez você perder, mas você já parabenizou um jogador quando a jogada idiota dele fez você ganhar? Se a jogada ruim de outros jogadores afeta você emocionalmente a ponto de você cometer erros, então meu conselho é deixar a mesa e jogar em outro lugar.
O motivo: O dealer ganhou cinco mãos seguidas. Blackjack é um jogo equilibrado, então minhas chances de ganhar a próxima mão são boas. Vou apostar mais para recuperar minhas perdas.
A verdade: As cartas não dão a mínima se você perdeu as últimas cinco mãos seguidas. Na verdade, as chances de vencer na próxima mão são independentes se você perdeu, empatou ou ganhou as últimas cinco mãos. Sim, eventualmente, o número de mãos que você vai ganhar será em torno de 48 por cento, mas "eventualmente" implica muito tempo. Em um curto espaço de tempo, como algumas horas de jogo, não aposte que você deve vencer com base no que acabou de ocorrer.
O motivo: É um fato que, às vezes, você perderá mão após mão para um dealer que, de forma consistente, o supera por um ponto, enquanto outras vezes, você parece ter um dealer amigável que extrapole em todas as mãos, resultando em muitas vitórias para você. Então, a maioria dos jogadores argumenta que é melhor jogar em uma mesa com um dealer "frio" e não com um que está "quente".
A verdade: Todos os jogadores sabem que os dealer de Blackjack às vezes têm sorte e vão vencer não importando o que eles façam ou as cartas que você tenha. Embora seja fácil saber se o dealer está quente ou frio neste momento, o que você não pode prever é se ele estará quente ou frio no futuro. Isso porque as cartas não sabem, e francamente não se importam, com o que aconteceu no passado. Só porque você perdeu as últimas cinco mãos seguidas, não significa que é mais provável que você ganhe a próxima mão. Então, da mesma forma, escolher mesas onde o dealer parece estar "frio" é uma perda de tempo.
O motivo: Os jogadores se lembram quando estavam curtindo uma série de vitórias e o João Sem Noção entra no meio da distribuição de cartas, adiciona outra mão à rodada e o dealer começa a ganhar de todo mundo. Deve ser culpa dele!
A verdade: Quando os jogadores começam a ter azar, eles precisam de um bode expiatório para culpar suas perdas. Não havia nada de sagrado sobre o número de mãos que foram dadas antes que o pobre João se sentou e começou a jogar. Na verdade, não havia garantia de que você continuaria a ganhar se não entrasse no jogo. Mudar a ordem das cartas não importa nadinha.
O motivo: Uma vez que há mais cartas em um baralho que valem 10 no Blackjack (os dez, valetes, damas e reis), os jogadores geralmente presumem que o dealer sempre terá um 10 em sua carta oculta, e muitas vezes são aconselhados a jogar sua mão de acordo com isso.
A verdade: Existem 52 em um baralho e 16 delas têm um valor de 10. Isso significa que apenas cerca de 31% do tempo o dealer terá 10 na carta oculta, enquanto que em 69% do tempo, ele terá alguma outra carta. Jogar as mãos com a suposição de que o "dealer tem 10 na carta oculta" levará a erros de jogo muito onerosos. Em vez disso, você precisa jogar suas mãos com a estratégia básica de jogo, porque ela leva em consideração todas as cartas que podem estar na carta oculta do dealer, com que frequência ele receberá cada carta, quais cartões ele pode tirar se pedir novamente e com que frequência você obterá cada uma das cartas quando você pedir.
MITO Nº7: FIGURAS SEGUEM-SE A FIGURAS .
O motivo: Os jogadores que acabaram de ver uma carta de figura se recusam a pedir quando estão com mãos "stiff" porque acreditam que uma carta de figura sempre segue outra.
A verdade: Se alguma coisa é verdadeira, é o oposto disso. Uma vez que você viu uma carta de figura, a chance de a próxima carta ser uma carta de figura realmente diminui porque uma dessas cartas acabou de ser removida do baralho. Quando você tem uma mão stiff, basta seguir a estratégia básica de jogo e ignorar o absurdo de que as cartas de figura sempre seguem as cartas de figura.
O motivo: Muitos jogadores acreditam que uma progressão de apostas, como uma progressão positiva onde você aumenta sua aposta após uma vitória e diminui após uma perda, aproveitará as sequências de vitórias e vai deixá-lo com um lucro líquido.
A verdade: As progressões de apostas foram discutidas em detalhes no Capítulo 7.2. Basta dizer (novamente), que matematicamente falando, as progressões de apostas não podem e não lhe darão uma vantagem.
O motivo: A maioria dos jogadores acredita que os casinos têm a vantagem matemática em todos os jogos de azar, de modo que ganhar exige sorte.
A verdade: Há sorte envolvida quando você joga Blackjack, mas a habilidade do jogador supera o fator de sorte. Você deve tomar decisões sobre as mãos que serão dadas, e suas decisões afetarão o resultado da mão. E aprender a contar cartas (que vem no Capítulo 10) permitirá que você tenha a vantagem matemática sobre o casino. A capacidade dos jogadores habilidosos de ganhar a vantagem no longo prazo é o que separa o Blackjack da maioria dos outros jogos de casino, como as slots e a roleta, onde a sorte é o único fator que determina o resultado.
O motivo: Se o dealer terminar com um Blackjack, você pode aceitar o seguro para evitar perder dinheiro com uma boa mão.
A verdade: Os casinos incentivam os jogadores a segurar suas boas mãos contra um Blackjack do dealer. Mas na verdade, quando você tem uma mão boa é o pior momento possível para aceitar o seguro. Por exemplo, suponha que você tenha um 20. Você está com duas cartas de valor 10 na mão, justamente as cartas que o dealer precisa para que você ganhe sua aposta de seguro (lembre-se de que você ganha sua aposta de seguro somente quando a carta oculta do dealer é uma carta de valor dez, dando a ele uma mão de Blackjack). A probabilidade de o dealer conseguir um Blackjack diminuiu, porque você tem duas das cartas que ele precisa para isso. Seu 20 tem uma excelente chance de ganhar; não estrague as coisas aceitando o seguro (tradução: não faça uma aposta ruim para proteger uma aposta boa).
O motivo: Na maioria das vezes, os jogadores tirarão um 10 quando pedem em 12 contra o 2 ou 3 do dealer. Eles imaginam que se tivessem parado e a carta exposta do dealer fosse um 10, o dealer teria que pedir em seus 12, pegaria o 10 e extrapolaria. Em vez de perder a mão, eles teriam ganhado.
A verdade: Se você pedir em 12, você ganhará cerca de 37% do tempo e perderá 63% do tempo. Se você parar em 12, você ganhará 35% e perderá 65%. Você concorda que um 12 hard contra o um 2 do dealer é uma mão péssima. Se pedirmos ou pararmos, o casino vai nos superar a longo prazo. Mas é melhor ganhar 35 por cento ou 37 por cento das mãos? Espero que você concorde que ganhar 37 por cento das mãos é um pouco melhor do que ganhar 35 por cento das mãos. Então, pedir é a melhor jogada, não porque você vai ganhar muito dinheiro com esta jogada, mas porque pedir vai economizar algum dinheiro quando você estiver numa situação perdedora. Então, mesmo que você provavelmente tire um dez quando você pedir em 12 e extrapole, essa ainda é a melhor jogada para fazer.
O motivo: Um 18 é uma boa mão; não mexa com ela.
A verdade: Um 18 soft é uma boa mão quando o dealer mostra uma carta exposta de 2 ou 7 para cima. Mas contra uma carta fraca, como 3, 4, 5 ou 6, a melhor jogada a fazer é dobrar. Você não o faz para melhorar sua posição, mas para colocar mais dinheiro na mesa quando o dealer está mais vulnerável a extrapolar. Seu 18 perde contra um 9, 10 e ás do dealer, mas você perderá menos no longo prazo pedindo naqueles casos em que a estratégia básica dita para pedir.
O motivo: O público vê notícias em vários meios de comunicação que contadores de cartas são expulsos dos casinos ou, pior, levados para a "salinha dos fundos" e levam uma surra.
A verdade: Usar a cabeça quando joga Blackjack não é ilegal e, como você aprenderá no Capítulo 10, a contagem de cartas é nada mais do que usar a cabeça para rastrear cartas específicas à medida que são jogadas. Os casinos prefeririam ter jogadores que sabem como perder, em vez de jogadores que sabem ganhar em suas mesas de Blackjack. Eu abordarei esta questão dos casinos e da contagem de cartas com mais detalhes no Capítulo 10, mas por enquanto, lembre-se de que não há nada de ilegal na contagem de cartas.
O motivo: O filme de Hollywood Rain Man ajudou a perpetuar esse mito. O público acredita equivocadamente que a contagem de cartas envolve a memorização de cada carta, como o ator Dustin Hoffman fez no personagem que retratou em Rain Man, uma façanha que exige uma memória fotográfica.
A verdade: Vou repetir mais uma vez, para que fique claro: a contagem de cartas tradicional não requer uma memória fotográfica. Você descobrirá como a contagem de cartas realmente funciona no Capítulo 10.
Os jogos de azar são sempre cheios de mitos, e o Blackjack não é exceção.
Infelizmente, muitos jogadores de Blackjack prestam muita atenção aos mitos que realmente não os ajudarão a ganhar em um jogo que pode ser vencido.
Se você quer ser um jogador de Blackjack bem-sucedido, você deve ignorar os mitos e colocar sua fé nas técnicas vencedoras testadas matematicamente que são explicadas neste Guia.
Qual das seguintes afirmações sobre o Blackjack é verdadeira (V) ou mito (M).
Você precisa ser muito bom em matemática para ganhar no Blackjack.
É impossível contar cartas quando o casino usa seis baralhos.
A habilidade de seus colegas jogadores influenciará muito suas chances de ganhar.
Se você acabou de ver uma carta de figura sendo dada e você tem que agir em sua mão stiff, você não deve pedir porque a próxima carta tirada será outra de figura e você vai extrapolar.
Sempre aceite o seguro quando tiver uma mão boa para garantir que você não vai perder.
É melhor jogar nas mesas de Blackjack onde o dealer está frio para garantir que você tenha uma sessão vencedora.
O fato de um jogador entrar no meio da distribuição de cartas vai mudar a ordem das cartas e fazer com que você perca.
Os sistemas de apostas progressivas podem superar a vantagem da casa.
Se você perdeu cinco mãos seguidas, você terá uma chance melhor de ganhar a próxima mão, então você deve apostar mais.