Melhores vantagens para Call Of Duty: Warzone | Cibersistemas.pt
Tal como acontece com a maioria dos Battle Royales, as partidas de Call of Duty: Warzone começam com uma queda e vasculhar o melhor loot que você puder encontrar. Manter-se vivo é o objetivo principal, mas você provavelmente vai querer juntar dinheiro suficiente para pagar o alto preço de US $ 10 mil de uma entrega de carga. Ou talvez você não consiga dinheiro suficiente, então espera a entrega gratuita do carregamento. Independentemente disso, você quer ter certeza de que seu carregamento personalizado dará a você a melhor chance de sobrevivência.
Construções de armas geralmente são o foco de carregamentos personalizados, já que a meta da arma está constantemente mudando, mas as vantagens que você escolhe podem definitivamente levar em consideração se você ganha ou perde seus tiroteios na Zona de Guerra.
Talvez você seja novo no Warzone, ou talvez já faça algum tempo que você não deu uma segunda olhada nas suas vantagens. É fácil definir vantagens para cada carregamento e esquecê-los. Apesar da mudança para a Guerra Fria e o novo mapa Verdansk '84 da 3ª temporada, Warzone ainda usa as vantagens do Modern Warfare. A seleção de benefícios nunca muda, e é raro que uma mudança no meta exija que você os altere.
A única exceção real é algo como a popularidade dos osciloscópios térmicos, que ocorreu pouco antes ou por volta do início da 1ª temporada. Durante esse tempo, mudei o primeiro privilégio em algumas de minhas aulas para sangue frio, porque sangue frio impede que você seja detectado por óptica térmica. Uma vez que o meta mudou de osciloscópios térmicos, Cold Blooded não era mais a escolha inteligente para o primeiro slot de perk. Poucos jogadores usam miras térmicas para torná-lo mais viável do que algo como EOD, o que reduz o dano que você recebe de explosivos não-killstreak e fogo. É muito mais provável que você receba semtex ou granadas do que alguém com uma mira térmica.
Aqui estão algumas vantagens recomendadas para a zona de guerra:
EOD é a melhor escolha para o primeiro slot de perk, porque, novamente, ele reduz o dano explosivo recebido de explosivos não killstreak e fogo. Se você está preso em um prédio e não tem um sistema de troféus para interceptar o equipamento inimigo, você vai querer que o EOD o ajude a evitar morrer para uma enxurrada de granadas inimigas ou alguns molotovs.
Double Time é outra escolha sólida para o primeiro slot de privilégio. A mobilidade é importante em Warzone, esteja você empurrando um esquadrão inimigo ou apenas tentando escapar do círculo de gás com vida. E o Double Time permite que você faça Sprint Tático por mais tempo, além de aumentar sua velocidade de movimento agachado em 30%.
Os benefícios do EOD e do Double Time superam em muito as outras opções na categoria de vantagens. Se você ainda estiver executando o Scavenger para reabastecer munição de jogadores mortos, considere trocar para EOD ou Double Time para partidas de zona de guerra padrão. Você provavelmente encontrará munição suficiente sem o privilégio. Você só precisa considerar o Scavenger para algo como a Ilha do Rebirth, onde os jogadores nem sempre têm muita munição para limpar. Mas, mesmo assim, ainda não acho que seja mais importante do que os benefícios que vêm do EOD ou do Double Time.
Ghost é o privilégio mais comumente usado em Warzone. Este privilégio torna você indetectável por UAVs, drones de radar e sensores de batimento cardíaco. Sua vida é muito importante no Battle Royale, especialmente nos modos sem respawn, então é importante se manter fora do radar. Com a ameaça de UAVs inimigos e o fato de que os sensores de pulsação são tão comumente usados, o Ghost é um acéfalo para o segundo slot de perk.
No entanto, você pode querer dedicar alguns loadouts ao Overkill. O privilégio Overkill permite equipar duas armas principais, tornando um loadout Overkill uma ótima escolha para sua primeira queda de loadout. Isso lhe dá a melhor chance de vencer os primeiros tiroteios, pois você terá duas armas principais que fornecem eficácia em vários intervalos. Então, é aqui que você combinaria sua arma de longo alcance preferida com sua melhor arma de curto e médio alcance.
Se você for capaz de marcar um primeiro loadout com Overkill, eventualmente, você vai querer pegar um segundo loadout e mudar para uma classe Ghost. As partidas tendem a desacelerar e ficar um pouco mais exageradas perto do final, então você vai querer ter certeza de sair dos radares inimigos.
Reabastecer é a única outra opção de segundo benefício que vale a pena sugerir aqui. Reabastecer recarrega seu equipamento em 50 segundos. Isso é principalmente para aqueles estilos de jogo realmente agressivos. Jogadores com Reabastecimento provavelmente têm granadas de atordoamento como equipamento com a intenção de buscar as lutas.
No geral, o Ghost é sua segunda vantagem geral mais importante e eficaz. Dependendo do seu estilo de jogo, você pode escolher Exagerar ou Reabastecer para algumas opções mais agressivas. Mas se você é um jogador ou esquadrão mais quieto que quer cair em algum lugar discreto e saquear, talvez você apenas fique com o Ghost loadouts.
Amped é, sem dúvida, a melhor escolha para o terceiro slot de perk. Ele fornece troca de arma mais rápida e velocidade de recarga do lançador de foguetes. Não há nada pior do que perder tiroteios porque você precisava recarregar e morreu tentando trocar de arma. O Amped permite que você troque de armas quase sem demora, e é uma diferença muito perceptível no tempo se você não estiver usando esse privilégio.
O único outro terceiro privilégio que pode ser viável para Warzone é o Tracker, que permite que você veja rastros de pegadas inimigas, então pode ser útil para jogadores que gostam de caçar contratos de recompensa. Eu vejo muitos jogadores rodando o Tracker sozinhos, e talvez valha a pena correr o risco de perder a troca de arma mais rápida, mas rastrear os passos dos jogadores em algo como trios ou esquadrões não será tão útil. Você vai querer o Amped equipado para ajudá-lo a lutar contra vários inimigos.
Assim como as armas, as vantagens podem se resumir a preferências pessoais de estilo de jogo, mas Ghost e Amped são altamente recomendados para a maioria de seus loadouts. E a menos que haja outra mudança térmica no meta, você não deve se preocupar em ajustar suas vantagens novamente.
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