Sinta-se muito justificado em xenocídio excessivo com Rogue Invader | Entretanto
Sinta-se muito justificado em xenocídio excessivo com Rogue Invader
Um jogo de tiro roguelike que imita os jogos em preto e branco da velha escola, Rogue Invader é, no entanto, um jogo de tiro side-scrolling roguelite da nova onda, e finalmente está disponível. Lançado em 15 de dezembro do ano passado, o lançamento de Rogue Invader passou despercebido para muitos, inclusive eu.
Há apenas uma cápsula reutilizável e cabe apenas uma pessoa, então você está invadindo o mundo natal alienígena um grunhido de cada vez. (Perdemos todas as naves de abastecimento, aparentemente.) Isso pode parecer desagradável, ou mal, mas os alienígenas começaram e também o rei deles é um grande idiota. Sério, o rei Zeno te incomoda implacavelmente e eu o odeio.
A cada corrida, seu único soldado coleta mais suprimentos e explora mais níveis, tanto estáticos quanto procedimentais, para que o equipamento seja enviado de volta à nave invasora. À medida que você pesquisa e coleta recursos, você desbloqueia novas armas, personaliza-as e acumula um suprimento de recursos para que os invasores subsequentes estejam melhor armados e equipados. Eventualmente, você está lançando tropas de assalto fortemente blindadas com armas pesadas apoiadas por ataques orbitais das naves capitais.
Os gráficos, é claro, são um grande ponto de venda. Eles são mais complexos do que qualquer coisa do início dos anos 90, mas eles têm o mesmo charme fortemente sombreado. É muito divertido ver como os efeitos visuais se espalham pela paisagem, ou como a cobertura explode e é reconstruída pelos alienígenas em execuções posteriores.
O que eu joguei tem um loop de jogabilidade bastante satisfatório, onde encontrei maneiras novas e inovadoras de morrer. (Explodiu pela própria granada, caiu em abismo sem fundo, rio de lava, etc.) Você pode encontrar Rogue Invader em seu site oficial e você pode compre no Steam por US$ 20.