Oficinas 2018 | Cinanima
Para se inscrever nas seguintes oficinas do CINANIMA 2018 aceda ao formulário de inscrição, que deverá ler com a máxima atenção, e siga as instruções.
Orientador: Abi Feijó
Apresentação: Sem luz não há imagem. Neste pequeno workshop pretende-se consciencializar as potencialidades que a manipulação da luz oferece na criação do ambiente das imagens. O Multiplano permite-nos iluminar separada e independentemente cada um dos níveis, potencializando a criação de contrastes (claro / escuro). Iluminar um "set" é, muitas vezes, mais do que colocar as luzes, colocar as sombras.
Introdução à animação 3D em BLENDER
Orientador: Luís Félix Alípio
Apresentação: Introdução de processos de animação por keyframe em objetos simples em ambiente 3D. Utilização de deformadores para exemplificar a importância dos princípios de animação na expressividade do movimento.
Material necessário: Computador portátil com versão atualizada do software de criação e animação 3D – BLENDER instalado
Monstros das Caixas
Orientador: Luís Leite
Apresentação: Workshop sobre videomapping em objetos.
INTRODUÇÃO À MODELAÇÃO DE PERSONAGENS 3D EM BLENDER
Orientadora: Rebeca das Neves
Sinopse: Introdução à criação de personagens em ambiente 3D. Através de imagens criadas pelos participantes, pretende-se abordar os princípios da modelação de uma personagem em 3D.
Blender (instalado)
Desenhos de um personagem simples para modelar (facultativo)
EXPERIMENTAÇÃO E CRIATIVIDADE NO DESENVOLVIMENTO DE PERSONAGENS PARA ANIMAÇÃO
Orientadora: Gabriela Sá
Sinopse: Este workshop tem como objectivo o desenvolvimento de personagens para animação partindo de uma ideia, conceito ao croquis e registo gráfico.
Material necessário: Papel (caderno, folhas soltas, diferentes tipos) e materiais riscadores (lápis, marcadores, canetas)
INTRODUÇÃO À ANIMAÇÃO 2D UTILIZANDO O AFTER EFFECTS
Sinopse: Este workshop tem como objectivo a introdução ao software Adobe After Effects. Será feita uma abordagem ao ambiente de trabalho e ferramentas. Apresentação de processos e técnicas de animação para realização de pequenos exercícios de animação 2D.
Software Adobe After Effects (instalado)
INTRODUÇÃO AOS EFEITOS ESPECIAIS EM AFTER EFFECTS
Orientadores: Ricardo Adrêgo, Alexandra Allen
Sinopse: O workshop irá centrar-se nos processos de criação e animação de efeitos especiais para um pequeno excerto de filme inspirado na imagética da saga Star Wars – um pequeno confronto de sabres de luz. Para o efeito iremos simular um pequeno estúdio com o auxílio de ferramentas como câmara de vídeo, luzes e um tecido greenscreen. E os participantes serão convidados a formarem grupos de dois para actuarem. Após uma breve introdução ao software Adobe After Effects CC iremos editar as encenações gravadas anteriormente, adicionar e animar os efeitos de sabre de luz.
Adobe After Effects CC (instalado)
Sugestão de participantes: 16
Por favor, não tragam roupas verdes, pois o efeito de greenscreen poderá não funcionar da forma mais adequada.
RIGGING E SKINNING EM BLENDER
Orientador: Paulo Korpys
Sinopse: Este workshop tem como objetivo o desenvolvimento de ossos virtuais (rigs) para personagens 3D.