O candidato ideal deverá ter Licenciatura em Engenharia Informática, Design de Jogos ou similar e pelo menos 5 anos no desenvolvimento de jogos. Deverá ter experiência prévia em gestão de equipas, fortes conhecimentos em C e em software architecture e software patterns. Serão ainda valorizados conhecimentos em Unreal Engine 4 e Blueprint scripting, e experiência em metodologias Agile (Scrum ou Kanban). Os conhecimento de Inglês são obrigatórios.