As equipas são compostas por 4 elementos do ensino superior de escolas de ensino superior de todo o país.
A competição tem como desafio desenvolver um robô que detete fogo numa divisão de uma casa e o apague, num ambiente simulado.
O objetivo principal não se prende só com a rapidez em apagar o fogo mas também com vários outros aspetos técnicos, desde a destreza do robô em evitar obstáculos, à forma como o robô deteta a chama, entre muitos outros aspetos.
Serão também valorizados vários fatores bónus, que procuram recompensar as equipas que tenham trabalho em completar tarefas extras.
Para a concretização desta prova será utilizado o Robô by Clube de Robótica da Universidade de Coimbra, cuja programação é feita em ambiente Arduino, utilizando C++.
A leitura desta informação não dispensa a consulta do regulamento que contém todas as informações e regras da prova.
REGULAMENTO
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Prova Bot'N Roll
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As equipas são compostas por 4 elementos do ensino secundário e um professor acompanhante, de escolas de todo o país.
A competição tem como desafio desenvolver um robô, que seja o mais rápido possível a atravessar uma pista, ultrapassando vários obstáculos e seguindo determinados caminhos.
Na competição, o objetivo principal prende-se não só com a rapidez com que o robô percorre todo o percurso estabelecido, mas também com vários outros aspetos técnicos que serão avaliados ao longo da prova final.
Serão também valorizados vários fatores bónus, que procuram recompensar as equipas que tenham trabalho em completar tarefas extras.
Para a concretização desta prova será utilizado o Robô Bot’n Roll ONE A cuja programação é feita em ambiente Arduino, utilizando C++.
A leitura desta informação não dispensa a consulta do regulamento que contém todas as informações e regras da prova.
REGULAMENTO
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Prova ISR
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As equipas são compostas por 4 elementos do 3º ciclo do ensino básico e um professor acompanhante, de escolas de todo o país.
A competição tem como desafio desenvolver um robô, que seja o mais rápido possível a atravessar uma pista, ultrapassando vários obstáculos e seguindo determinados caminhos.
Na competição, o objetivo principal prende-se não só com a rapidez com que o robô percorre todo o percurso estabelecido, mas também com vários outros aspetos técnicos que serão avaliados ao longo da prova final.
Serão também valorizados vários fatores bónus, que procuram recompensar as equipas que tenham trabalho em completar tarefas extras.
Para a concretização desta prova será utilizado o Kit de Robô Makeblock mBot cuja programação é feita por blocos.
A leitura desta informação não dispensa a consulta do regulamento que contém todas as informações e regras da prova.
REGULAMENTO
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INSCRIÇÕES
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As inscrições abrirão brevemente, fica atento!
ACESSIBILIDADE
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No início do evento deves-te dirigir ao Departamento de Engenharia Eletrotécnica e de Computadores, Polo 2 da Universidade de Coimbra, entrando pela entrada principal do departamento (piso 2), situada na Rua Sílvio Lima (Coordenadas GPS: 40.186234, -8.416446).
Caso venhas de comboio, recomendamos que saias na estação de Coimbra-A e apanhes um autocarro da linha nº 38 dos SMTUC na paragem do Parque Verde de Coimbra, a cerca de 300 metros (coordenadas GPS: 40.206481, -8.428986), que te deixará em frente ao Departamento de Ciências da Terra, a cerca de 300 metros do DEEC.
Caso venhas de autocarro da Rede Expressos, após o desembarque no terminal de autocarros situado na Avenida Fernão de Magalhães, deves apanhar o autocarro da linha nº 38 dos SMTUC, na paragem do Parque Verde de Coimbra, a cerca de 1,3 km (coordenadas GPS: 40.206481, -8.428986). Até essa paragem, poderás apanhar outro autocarro até à Portagem como por exemplo as linhas nº 29, 24T, 6, 7T, entre outros. Caso venhas de carro, recomendamos que o estaciones junto do Departamento de Engenharia Eletrotécnica e de Computadores, onde o mesmo é gratuito.
O departamento estará identificado com sinalética do Bot Olympics, pelo que não deverás ter problemas em identificar o local.
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ACESSIBILIDADE
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No domingo de manhã, deves dirigir-te ao Alma Shopping, localizado junto ao Estádio Cidade de Coimbra, situado na zona central de Coimbra, mais especificamente na Rua General Humberto Delgado (Coordenadas GPS: 40.2046809,-8.4075974).
Caso possuas carro, podes estacionar no piso E0 do shopping, sendo o estacionamento gratuito.
Caso não possuas carro e o tenhas indicado no ato de inscrição serás transportado pela organização.
A final realiza-se no piso 0 do shopping, na praça central do mesmo, estando a área de competição identificada com sinalética do Bot Olympics, pelo que não deverás ter problemas em identificar o local.
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Sobre
Inscrições
Programa
FAQS
Locais
Organização
Parceiros
13 A 16 DE FEVEREIRO, COIMBRA
SOBRE O BOT OLYMPICS
A maior competição de robótica da região centro.
O Bot Olympics é a competição de robótica da Universidade de Coimbra. É um evento educativo e formativo e tem como objetivo dar a conhecer o mundo da robótica aos mais curiosos.
Composto por três provas a decorrer em simultâneo para alunos desde o Ensino Básico até ao Ensino Universitário, decorre em ambiente tipo “hackathon” durante quatro dias, onde os participantes têm de desenvolver formas de atingir os objetivos de cada uma das provas.
Dada a larga faixa etárias dos participantes, o Bot Olympics é uma competição única em Portugal.
Para que nada te falte, tens acesso a formações e a todo o material necessário para desfrutar da melhor experiência possível. Terás ainda imensas surpresas à tua espera e um programa paralelo recheado de atividades dinâmicas para que aproveites estes dias da melhor maneira.
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PROVAS
O Bot Olympics é constituído por provas para diferentes níveis etários.
PROVA FCTUC
Prova direcionada aos alunos do ensino universitário.
DESCRIÇÃO DA PROVA
PRÉMIOS
PROVA Bot'N Roll
Prova direcionada aos alunos do ensino secundário.
DESCRIÇÃO DA PROVA
PRÉMIOS
PROVA ISR
Prova direcionada aos alunos do 3º ciclo.
DESCRIÇÃO DA PROVA
PRÉMIOS
PROGRAMA
É este o horário planeado para a melhor semana do teu ano.
No DEEC
No Alma
Bot Kids
06:00
07:00
08:00
09:00
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
22:00
23:00
24:00
Quinta
Check in 17:00 - 18:00
Cerimónia de Abertura 18:00 - 20:00
Jantar 20:00 - 21:00
Formação 21:00 - 24:00
Sexta
Dormir 00:00 - 08:00
Pequeno-Almoço 08:00 - 09:00
Formação 09:00 - 12:00
Esclarecimento das Regras 12:00 - 13:00
Almoço 13:00 - 14:00
Peddy Paper Coimbra e Visita à UC 14:00 - 17:00
Programar 17:00 - 20:00
Jantar 20:00 - 21:00
Programar / Atividades Paralelas 21:00 - 24:00
Sábado
Programar 00:00 - 09:00
Pequeno-Almoço 09:00 - 10:00
Programar / Atividades Paralelas 10:00 - 13:00
Almoço 13:00 - 14:00
Programar / Atividades Paralelas 14:00 - 20:00
Jantar 20:00 - 21:00
Programar / Atividades Paralelas 21:00 - 24:00
Domingo
Programar 00:00 - 08:00
Pequeno-Almoço 08:00 - 09:00
Viagem para a final 09:00 - 10:00
Competição 10:00 - 13:00
Almoço 13:00 - 14:00
Competição 14:00 - 20:00
06:00
07:00
08:00
09:00
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
22:00
23:00
24:00
Quinta
Sexta
Sábado
Competição livre: BOT Kids, Demonstrações de Projetos e Experimentações de Robótica 10:00 - 18:00
Entrega de Prémios BOT Kids 18:00 - 20:00
Sábado
Competição livre: BOT Kids 10:00 - 18:00
Demonstrações de Projetos 10:00 - 18:00
Experimentações de Robótica 10:00 - 18:00
Entrega de Prémios BOT Kids 18:00 - 20:00
Domingo
Competição 10:00 - 13:00
Almoço 13:00 - 14:00
Competição 14:00 - 19:00
Entrega de Prémios 19:00 - 20:00
06:00
07:00
08:00
09:00
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
22:00
23:00
24:00
Competição Livre: Bot Kids - Contra Relógio em pista de obstáculos. 10:00 - 18:00
Colégio Visão - Exposição de Robótica 100% sustentável. Exposição de Materiais de Robótica. 10:00 - 18:00
Hora K'NEX - Construções no Exploratório. 14:30 - 15:30
Curso Regular - Crianças 9/11 anos SharkCoders - Aula da SharkCoders a decorrer com um formador. 11:30 - 13:00
Curso Regular - Crianças 9/11 anos SharkCoders - Aula da SharkCoders a decorrer com um formador. 14:00 - 15:30
Aulas Experimentais SharkCoders - Aulas com duração de 30 minutos em que os pais e crainças interessadas podem ter uma introdução à programação de robots 15:30 - 18:30
Competição Livre: Bot Kids 10:00 - 18:00
Colégio Visão 10:00 - 18:00
Exposição de Materiais de Robótica 10:00 - 18:00
Curso Regular - Crianças 9/11 anos SharkCoders 11:30 - 13:00
Curso Regular - Crianças 9/11 anos SharkCoders / Hora K'NEX 14:00 - 15:30
Aulas Experimentais SharkCoders 15:30 - 18:30
ATÉ HOJE TIVEMOS
Algumas curiosidades sobre as edições anteriores.
400+
PARTICIPANTES
INCRÍVEIS
10+
DISTRITOS
PARTICIPANTES
130+
PRÉMIOS
ENTREGUES
70+
ENTIDADES
PARCEIRAS
30+
ESCOLAS
PARTICIPANTES
QUESTÕES FREQUENTES
Para que não tenhas nenhuma dúvida sobre o funcionamento do Bot Olympics.
Quero-me inscrever, como devo proceder?
A inscrição é limitada ao número de vagas existentes e processa-se aqui. Nota que no ato de inscrição necessitas de ter os dados de toda a tua equipa recolhidos, nomeadamente uma foto tipo passe de cada membro, a declaração de permissão do teu encarregado de educação (se aplicável) e o comprovativo de pagamento no evento.
Não tenho equipa, e agora?
No caso da prova FCTUC é possível fazeres uma inscrição individual. Neste caso, a tua inscrição apenas fica confirmada quando se inscreverem mais 3 pessoas na mesma condição que tu e, assim, formarem uma equipa. Assim que isso aconteça a organização entrará em contacto contigo, indicando-te os teus colegas de equipa.
Qual o custo de participação?
A participação neste evento tem um custo de 15 € por participante e inclui toda a alimentação e material necessário para a competição. Adicionalmente inclui também o kit de participação, a credencial, a t-shirt do evento, os materiais dos patrocinadores e a visita cultural bem como o acesso a todas as atividades constantes no programa do evento. A participação dos professores é gratuita.
Que material devo levar comigo?
Deverás fazer-te acompanhar de todo o teu material de higiene pessoal (chinelos, atoalhados, etc), o teu saco cama, um colchonete ou equivalente, roupa para o fim-de-semana, entre outros itens que consideres necessário para o efeito. Quanto ao “hackathon” deverás trazer o teu computador (pelo menos um na tua equipa).
Desejo recibo, como proceder?
A emissão do recibo de inscrição será feita para todos os membros pelo que será solicitado o NIF no ato de inscrição. O recibo será posteriormente enviado para o teu email, assim que este seja emitido. O motivo pelo qual não é gerado automaticamente e enviado para o teu e-mail deve-se ao facto de estes serem emitidos pelos serviços financeiros da Associação Académica de Coimbra e não pela Comissão Organizadora do Bot Olympics.
Preciso de transporte durante o evento, como fazer?
O transporte, durante o evento, é assegurado pela organização, quer na visita cultural, quer na viagem para o local da final.
É obrigatório participar em todos os momentos da prova?
O nosso objetivo é proporcionar um ambiente de aprendizagem, espírito de equipa e fomentar a capacidade de resolução de problemas dos alunos. Para tal as equipas deverão participar em todos os momentos do evento e deverão ser acompanhadas pelo professor (se aplicável) nos mesmos momentos.
Quero ser voluntário, que regalias tenho e como me posso inscrever?
Os voluntários têm direito às mesmas regalias que os participantes nas mesmas condições (alimentação, balneários, transporte, dormida, certificado, e suplemento ao diploma). A inscrição é também feita no site do Bot Olympics no período divulgado nas redes sociais. Consulta informações mais detalhadas aqui.
Onde é a estadia?
A organização assegura-te local de dormida e balneários no local da competição. Podes usar se assim pretenderes. Para usufruíres destes espaços deves trazer saco cama, colchonete ou equivalente e material de higiene pessoal.
Tenho aulas sobrepostas com o evento, e agora?
A presença no evento, nomeadamente na sessão de abertura e nos workshops é OBRIGATÓRIA. A não comparência implica a exclusão automática do evento. Caso tenhas aulas em simultâneo terás direito a justificação de faltas.
Que refeições são asseguradas pela organização?
Todas as refeições são asseguradas pela organização (pequeno-almoço, almoço e jantar). No decorrer dos dias haverão ainda coffee-breaks regulares. O café é também assegurado pela organização durante todo o evento exceto no local da final.
A que tipo de diploma temos direito?
Todos os participantes do evento, mentores e voluntários terão um diploma de participação no evento, emitido pela Coordenação da Comissão Organizadora do Bot Olympics e certificado pelo Director do Departamento de Engenharia Electrotécnica e de Computadores da FCTUC. Adicionalmente, os estudantes da UC terão ainda um suplemento ao diploma emitido pelos Serviços de Gestão Académica da Universidade de Coimbra bem como justificação de faltas para o caso de teres que faltar a alguma aula.
No caso das provas do ensino básico e secundário, é possível inscrever mais que uma equipa por escola?
Sim, pode existir mais que uma equipa por escola. No entanto, cada prova suporta 10 equipas. As equipas são aprovadas após o pagamento da inscrição e no caso de existir mais que uma equipa, damos prioridade à inscrição da primeira equipa de cada escola, as restantes ficarão em lista de espera.
Pretendo adquirir o robô após o evento, o que devo fazer?
Caso pretendas adquirir um dos modelos dos robôs das provas*, poderás fazê-lo por um preço inferior ao habitual PVP. A compra é feita por encomenda e para isso, no ato da inscrição, deverás mostrar esse interesse. Durante o evento poderás ainda comprar o robô sendo, no entanto, esta hipótese limitada ao stock existente.
*o modelo do robô usado na prova FCTUC apenas poderá ser vendido no fim da prova pelo que apenas existem os usados na mesma.
Fiz o pagamento mas entretanto as inscrições fecharam, como proceder?
Deves fazer o pagamento em simultâneo com a tua inscrição para esta situação não acontecer mas não te preocupes, até 48h depois podes enviar por email, para [email protected], com os teus dados pessoais, o comprovativo do pagamento e o teu IBAN e o dinheiro será transferido de volta no menor espaço de tempo possível.
LOCALIZAÇÃO
Estes são os vários locais onde o Bot Olympics será realizado.
DEEC
O Departamento de Engenharia Electrotécnica e de Computadores (DEEC) localiza-se no Polo 2 da Universidade de Coimbra (UC) e é uma das 14 Unidades de Ensino e Investigação da Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade de Coimbra (FCTUC). No seu interior estão sediados os polos de Coimbra do CEMUC, do INESC, do ISR-UC e do IT. No DEEC serão realizadas a maior parte das atividades do evento, com exceção da final e de algumas atividades do programa paralelo.
Acessibilidades
Alma Shopping
O Alma Shopping é um centro comercial localizado no coração de Coimbra. Inaugurado em 2005, este é o segundo maior shopping da cidade possuindo 40 000 m2 de área e 114 lojas. Em 2006 foi considerado o Melhor Centro Comercial do Mundo. Nas suas instalações possui uma praça central ampla com visibilidade de todos os andares do centro comercial e da entrada principal do mesmo, onde se realiza desde 2018 a final do Bot Olympics, mostrando assim um pouco da área da robótica ao público geral.
Acessibilidades
ORGANIZAÇÃO
Entidades que organizam o Bot Olympics.
NEEEC/AAC
O Núcleo de Estudantes de Engenharia Eletrotécnica e de Computadores é um órgão integrante da Associação Académica de Coimbra que tem o propósito de representar os seus estudantes no âmbito de Pedagogia e Saídas Profissionais, realizando cerca de uma centena de atividades por ano.
Clube de Robótica
O Clube de Robótica da Universidade de Coimbra, associado ao ISR - Instituto de Sistemas e Robótica, é uma entidade que promove a disciplina, criatividade, realização pessoal e um modo de aprendizagem autodidata e livre para todas as idades e cursos através da robótica.