Falo de um jogo que esbarrei totalmente por acaso, desenvolvido e distribuído pela Supergiant Games, a mesma softhouse indie que fez jogos de sucesso como Bastion e Transistor a um tempo atrás(cujo quais eu não fiz justiça em jogar até hoje), minha análise é justamente sobre o mais recente título deles; Hades, que foi previamente lançado para o PC e que agora está disponível para o Nintendo Switch para a alegria de todos nós.
Em sua essência, Hades é um dungeon-crawler-rogue-like RPG, que em outras palavras, é uma aventura single-player de exploração de dungeons em andares e “camadas” do submundo, cheias de fatores aleatórios que encontramos através das áreas que percorremos e muito replay-value.