Alexandre Estrela em Paris | Fundação Calouste Gulbenkian
13 março 2019 – 16 junho 2019
9:00 até 18:00
Curador : Sérgio Mah
Desde meados da década de 1990 que o trabalho de Alexandre Estrela (Lisboa, 1971) se tem distinguido pelo modo original e idiossincrático como aglutina e sobrepõe um leque muito diversificado de domínios, temas e referências: dos estudos da percepção à ficção científica, da cultura popular ao cinema e às artes plásticas, sendo de sublinhar, neste último caso, o seu manifesto interesse pelo legado das práticas experimentais e conceptuais que contribuíram decisivamente para a formação de um campo heterodoxo, indefinível e inclassificável entre as artes visuais e o filme experimental, dando expressão a uma vasta e incisiva averiguação sobre a natureza e o alcance da imagem.
Métal Hurlant foi concebida para o espaço de exposições da Fundação Calouste Gulbenkian em Paris. No total, reúne nove obras de produção recente – quatro são inéditas – de Alexandre Estrela. Nestas obras o artista prossegue a exploração de questões e temas relacionados com as qualidades da imagem (técnica) em estreita articulação com as potencialidades intrínsecas aos dispositivos de captação, edição e exibição de imagens, designadamente nos domínios do vídeo. Para o artista, o carácter eminentemente factício e paradoxal da imagem induz todo um campo de possibilidades de reformular – desestabilizar, iludir, expandir – o arco das relações e transmutações entre imagem, médium e percepção. Porém, nesta exposição, e o título é um primeiro indício, sobressai a presença de um tipo especifico de material: o metal. Um material que surge como tópico de tematização, mas também como carcaterística de alguns dos ecrãs de projecção. Neste sentido, são obras fortemente comprometidas com as suas condições físicas e espaciais, que destacam os aspectos mais propriamente escultóricos e arquitectónicos do trabalho de Alexandre Estrela.
22 fevereiro 2019 – 3 junho 2019	 10:00 – 18:00
A partir da descoberta de um raro objeto do período romano encontrado em Chaves – uma torre de lançar dados –, Francisco Tropa cria uma série de jogos que cruzam a escultura contemporânea e a arqueologia.