Quando a Microsoft anunciou oficialmente sua nova linha de consolas, foram revelados dois modelos, sendo um deles feito especialmente e pensando no custo-benefício, que é a Xbox Series S, por esse motivo, a consola não possui leitor de disco e podes jogar somente com jogos em formato digital.
Mas segundo uma nova informação, ou erro, a Microsoft pode estar a planear lançar uma versão com leitor de disco para a Xbox Series S. Mas de onde surgiu isso? Bem, a capa oficial de Saints Row reboot que revelou essa informação, listando o Xbox Series S, sendo que a capa do jogo é para formato físico.
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The Medium na PS5 não tem Ray Tracing, ao contrário da versão Xbox Series X
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Escrito por: David Ho
David Ho
02 setembro 2021
O novo videojogo de terror psicológico em terceira pessoa desenvolvido pela Bloober Team chegou digitalmente em 28 de janeiro de 2021 no Xbox Series X | S e no PC, bem como no Xbox Game Pass no mesmo dia do lançamento. Embora, amanhã, The Medium será lançado em formato físico para Xbox e PC, além de ser lançado para PlayStation 5. Portanto, trazemos a vocês uma comparação do desempenho do The Medium em Xbox Series X e PS5, Xbox Series S e PC .
O responsável por fazer esta nova comparação de desempenho de The Medium no Xbox Series X e PS5, foi ElAnalistaDeBits, um canal do YouTube conhecido por este tipo de vídeos que fazem sucesso em todo o mundo. Agora é a vez de The Medium em sua estreia para PS5 e sua tão esperada chegada em formato físico.
Como você pode ver, no PS5 não há Ray Tracing de nenhum tipo, enquanto no Xbox Series X há Ray Tracing tanto na oclusão do ambiente quanto nos reflexos. Em ambos os consoles, o The Medium pode ser apreciado em 4K e 30 FPS. Em algumas áreas, as quedas de faixa dinâmica no Xbox Series X podem cair até 900p, enquanto no PS5 fica acima de 1260p. Na Série S, pode chegar a 648p.
Quanto às sombras, no PS5 elas parecem muito mais duras do que nas outras plataformas, especialmente quando estamos em exteriores. As texturas são da mesma qualidade em todas as versões. E, claro, a maioria dos recursos no PC são muito superiores às outras versões. Finalmente, em relação aos tempos de carregamento, no Xbox Series X leva 10 segundos para jogar, enquanto na Série S cai para 8 segundos e no PlayStation 5 chega a 20 segundos.
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Halo Infinite chega dia 8 de Dezembro!
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Escrito por: David Ho
David Ho
25 agosto 2021
Depois que a Microsoft Store vazou acidentalmente a data de lançamento hoje cedo, agora temos a confirmação oficial de que Halo Infinite está chegando para Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S e PC em 8 de dezembro.
Obviamente, o multiplayer será gratuito, conforme confirmado anteriormente, e a campanha estará disponível para compra apropriada ou para os membros do Xbox Game Pass. Junto com o anúncio está um novo trailer cinematográfico, mudou a primeira temporada do multiplayer.
Sabemos que a campanha cooperativa e o modo Forge não está disponível no lançamento, mas, em vez disso, cairão nas temporadas subsequentes. 343 Industries adulterou a ideia de atrasar o jogo, mas em vez disso decidiu lançar o pacote como é em dezembro.
É ótimo finalmente ter uma data de lançamento após um grande atraso em relação ao lançamento original de 2020. Em dezembro, Halo está de volta.
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Supostamente a exclusividade de Rise of Tomb Raider custou 100 milhões à Microsoft
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Escrito por: David Ho
David Ho
02 setembro 2021
Todos nós sabemos que a Microsoft está acostumada a gastar dinheiro. De aquisições de estúdios colossais a trazer jogos de qualidade para o Xbox Game Pass no primeiro dia, é claro que eles têm muito no banco. Portanto, não é totalmente chocante que a exclusividade temporária de Rise of the Tomb Raider tenha sido supostamente no valor de $100 milhões quando foi lançado na Xbox One em 2015.
Conforme descoberto pela VGC, um perfil do LinkedIn do ex-diretor de desenvolvimento corporativo da Square Enix, Fabien Rossini, afirma que eles conseguiram o acordo de exclusividade cronometrado para Rise of the Tomb Raider enquanto trabalhavam na empresa. Ele foi rapidamente removido do perfil de Rossini após a descoberta, mas foi capturado por um usuário do Twitter:
Rise of the Tomb Raider exclusivity deal with Microsoft was worth $100 million.
Other stuff. pic.twitter.com/BH6TkhI9eL
— Timur222 (@bogorad222) August 30, 2021
Embora possa parecer uma grande soma, não está realmente fora do reino das possibilidades. Em primeiro lugar, não está claro se essa foi a soma real gasta no título ou se foi apenas o chamado "valor" dele. Algumas pessoas foram rápidas em mencionar que é relativamente próximo do orçamento do jogo, mas como mencionado pelo VGC, é um acordo semelhante ao que a Epic Games fez com a Gearbox para exclusividade temporária de Borderlands 3 no PC. Também não nos podemos esquecer que Rise of Tomb Raider teve uma versão bastante boa na Xbox 360 - versão esta que ainda permanece exclusiva, nunca indo para a Playstation 3 por exemplo. Esta produção também poderá estar incluído neste valor. Também temos outras variantes como marketing.
Durante o teste Apple vs Epic no início deste ano, descobriu-se que Borderlands 3 foi adquirido por seis meses por $115 milhões, colocando-o acima de Rise of the Tomb Raider, que em comparação foi garantido pelo Xbox por um ano inteiro.
Embora não tenhamos certeza de quão bem a versão do Xbox foi, diz-se que ele vendeu um milhão de unidades nos primeiros dois meses, de acordo com o executivo do Xbox Aaron Greenberg.
Surpreendido com o suposto valor da exclusividade cronometrada de Rise of the Tomb Raider?
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Vai realizar-se um novo Showcase Xbox dia 10 de Agosto
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Escrito por: David Ho
David Ho
06 agosto 2021
Em 10 de agosto, às 18h portuguesas, um novo showcase do Xbox dedicado aos indies está agendado, e será organizado pela Twitch e Xbox, conforme anunciado pela Microsoft. Embora esses tipos de eventos sejam voltados para um público menor, serão repletos de anúncios interessantes e boas notícias para quem curte o mercado independente. Acima de tudo, porque parece que também haverá vários anúncios para Xbox Game Pass.
Este novo showcase do Xbox dedicado aos indies será transmitido nos canais oficiais do Twitch Gaming e do Xbox, então você só terá que acessar esta plataforma para poder vê-lo integralmente na próxima semana.
Esta transmissão ao vivo apresentará "mais uma vez uma tonelada de títulos independentes", disse a Microsoft. Haverá anúncios de desenvolvedores e editores, como Chump Squad (Lab Rat, Kine) e Rebellion Developments (Sniper Elite 4, Zombie Army: Trilogy). Também veremos projetos em desenvolvimento como The Artful Escape, Library of Ruina, OlliOlli World e RPG Time. Além disso, a Microsoft avançou algumas notícias e anúncios do Xbox Game Pass para a próxima transmissão ao vivo, embora não tenha entrado em detalhes.
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Final Fantasy XIII confirmado para a Xbox Game Pass
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Escrito por: David Ho
David Ho
01 setembro 2021
Os subscritores do Game Pass poderão jogar Final Fantasy XIII em sua totalidade a partir de amanhã, 2 de setembro. O jogo apresenta o sistema de batalha em tempo real que os fãs de Final Fantasy passaram a conhecer e amar, e é absolutamente lindo. Embora não esteja disponível no serviço de nuvem do Game Pass para jogos em dispositivos móveis, os subscritores poderão jogá-lo no consola e no PC.
Foi uma entrada polémica na série Final Fantasy, pois voltou a mudar a abordagem da série sobre o combate e abandonou velhas tradições para contar uma história futurista sobre o destino de uma forma menos eficaz que as entregas anteriores. Até hoje, os fãs reagem de uma forma bastante bipolar. Olhando para trás, uma década depois, revela-se um jogo com cicatrizes, mas ao qual merece uma reavaliação crítica. Final Fantasy XIII melhorou com o tempo tal como aconteceu com Final Fantasy XII?
Todos os três jogos - Final Fantasy XIII, XIII-2 e Lightning Returns - não foram apenas visualmente melhorados para o Xbox One X, mas a equipa de compatibilidade da Microsoft conseguiu “adquirir e incluir todos os ficheiros de cutscenes originais em uma qualidade visual muito maior do que a anteriormente disponível no Xbox 360 ”. Transformando esta trilogia num autêntico Remaster grátis onde podemos disfrutar de uma imagem limpa e nativa a 4K com um desempelho muito superior. Obrigado Microsoft!
Lembrem-se: dêem uma segunda oportunidade ao Final Fantasy XIII.
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The Ascend já disponivel na Xbox Game Pass
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Escrito por: David Ho
David Ho
04 agosto 2021
Durante a celebração do Xbox & Bethesda Game Showcase, a Microsoft mostrou um grande número de títulos que chegariam no Xbox Game Pass nos próximos meses. Além dos jogos originais da empresa, como Halo Infinite ou Forza Horizon 5, havia muitos outros jogos de terceiros que viriam para o console e a serviço da empresa.
Um desses títulos é The Ascent, o jogo indie desenvolvido pela Neon Giant, que recebeu suas primeiras notas há algumas horas, alcançando o resultado de 75 no Metacritic ao mesmo tempo em que estamos escrevendo estas linhas. Bem, a partir deste momento, The Ascent já está disponível para Xbox e Xbox Game Pass.
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Anunciado nova expansão de State of Decay 2
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Escrito por: David Ho
David Ho
25 agosto 2021
State of Decay 2 não foi recebido com o maior entusiasmo quando foi lançado, mas isso não impediu 10 milhões de jogadores de sobreviver a um apocalipse zombie. Undead Labs celebrou o marco anunciando uma nova expansão na Gamescom.
Vê o trailer acima para dar uma espreitadela em State of Decay 2: Homecoming.
State of Decay 2: Homecoming é, como diz o Undead Labs, o terceiro ato da saga de Trumbull Valley. Um dos cinco mapas do jogo, Trumbull Valley, foi adicionado em junho de 2019 em SoD:Heartland. Heartland era mais um modo de história linear, e os jogadores não eram capazes migrar as suas bases, mas o Homecoming muda isso.
O mapa foi totalmente remasterizado e adicionado dois novos territórios que Heartland não tinha. Os jogadores verão o resultado do que aconteceu durante a atualização de Heartland, o que mudou nos anos desde sua última visita e, evidentemente, conseguirão encerrar certos tópicos narrativos. O mapa vem com novos itens que só podem ser encontrados lá: 12 novos chapéus e roupas, 10 novas armas, seis novas bases, duas novas conquistas e o 12º pacote de recompensas do jogo.
State of Decay 2: Homecoming será lançado em 1 de setembro e é gratuito para proprietários de jogos e membros do Game Pass.
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Dead Space está de regresso!
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Escrito por: David Ho
David Ho
23 julho 2021
O remake de Dead Space será desenvolvido usando o motor gráfico Frostbite e estará disponível exclusivamente em plataformas de próxima geração, ou seja, Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PC. Portanto, podemos esperar o retorno de Isaac Clarke da forma mais espetacular possível, aproveitando o hardware dos novos consoles.
No entanto, o único aspecto negativo sobre o anúncio do remake de Dead Space é que a Electronic Arts não deu detalhes sobre a data de lançamento do título, o que pode significar que ele está em seus estágios iniciais de desenvolvimento, então provavelmente não veja-o até pelo menos 2023.
Seja como for, iremos mantê-lo informado sobre qualquer notícia que surgir sobre o remake de Dead Space.