Foi com base nessa ideia de constante transformação de Lavoisier que a tecnologia montou suas estruturas. O positivismo também bebeu nessa águas com a noção de progresso, e posteriormente progresso científico. Em outras palavras a tecnologia tem que ser algo em constante transformação, o que explica bem o seu funcionamento. Nos últimos 100 anos tivemos mais transformações tecnológicas do que nos 5 mil anos anteriores. Isso porque a tecnologia tem que se transformar constantemente.
Essa constante transformação é o oposto do vício. Este é justamente algo em que a situação não apresenta transformação. Um viciado em álcool bebe constantemente durante muito tempo. O usuário de drogas também. Consome as vezes diariamente e por anos, até o golpe final. A tecnologia não permite esse consumo constante por prolongado período. O Orkut foi uma rede social de sucesso há 8 anos atrás. Hoje há uma geração que nunca ouviu falar de Orkut. O Facebook já começa a perder terreno. O mesmo acontecerá com o Pokémon Go. Por isso ele vicia. Ele não pode!
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Hugo, será mesmo que a tecnologia é o reino da transformação? Certamente a inovação é um dos pilares do funcionamento da nossa sociedade de mercado, mas será mesmo que as mudanças tecnológicas ocorrem em proporção a impedir ou ao menos inibir consideravelmente o vício? Pense nas redes sociais. Se olharmos nossa cultura contemporânea, veremos que as redes sociais vieram para não só ficar como também continuar! E de um ponto de vista empírico o número de pessoas que não conseguem ficar fora delas a ponto da própria permanência nelas ser abalada pela desconsideração com a vida ”real” também é considerável, hein? E os games? Novas plataformas, categorias e títulos de games são criadas a cada mês. Mas a gente muito bem o quanto um gamer vem se assemelhando a um ”maconheiro quinzenal”. Ora, não é este o caso da maioria das grandes categorias de coisas as quais chamamos tecnológicas?

Sei lá, acho estranho o rebuild ir integralmente para o Senior. O zen gasto nos itens do NPC e nas combinações da CM também "vão pro espaço", mas o valor que vai pro...
Se fosse fazer algo do tipo, deveria seguir de acordo com o sistema de taxas do MU (atualmente é 3%). 3% de 2kkk = 60kk por rebuild.
Normal, os números de um modo geral são limitados a 65535, passou disso o valor "vira" (ex: "1k" = 65535 + 1000 = 66535).
Só pra saber: quando uma guild toma a posse do castelo, os chars da antiga guild defensora permanecem dentro de LOT? Pelo que lembro era assim na season 2, e esse é um ônus da sugestão 4.
É um evento que dura o ano inteiro, bem menos dependente de sorte e mais dependente da solidez de uma guild ao longo do ano do que um único evento Castle Siege especial. Então na verdade, esse...
Se uma guild tiver defendido por 1:30 h, ela não terá registrado nenhuma vez. Portanto, essa guild só ganhará 4 pontos.
waveRX acabar não acaba, pq qualquer um pode pegar um char fake, criar uma guild fake e botar no CS (na verdade, com comando /sign, isso fica ainda mais fácil, pq dá pra botar uma tonelada de sign em...
Aplica a lógica atual dos boss ao CS e veja se continua fazendo sentido: bora sortear quem fica com o Castelo no final do evento, independentemente de quem estava na defesa.
Sim, era um ranking manual, porém é um ranking oficial. O restante de 2013 encontra-se na postagem de...