Em março de 2013, foi realizada entre os dias 27 e 29, a Conferência de Desenvolvedores de Games 2013 (GDC; Game Developers Conference). Nesta foram debatidos realidades, tanto como futuros projetos, para jogos. Ocorreram muitas palestras com conhecidos e renomados mestres do desenvolvimento de várias plataformas.
Entre as de grande destaque, e que trago -lhes agora, é a apresentação do novo projeto de Realidade Virtual (Virtual Reality), palestrada por Michael Abrash, o mais novo desenvolvedor de projetos pela Valve.
Ele traz novas informações que espantaram o público a respeito das novas tecnologias de captura de movimento e interação em 3D e High Definition (HD). Este por vez, é o maior problema que o projeto Half Life 3 enfrenta.
A 17 anos atrás Michael e John Carmack, trabalhando pela Quake Corporation, desenvolveram um projeto em BETA de uma interação 3D, o projeto foi encerrado em fase BETA pela falta de assistência de multi plataformas, que não abrangiam a tecnologia nova.