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[정옥재의 스마트라이프] Experimentei a versão Nintendo do RPG ‘Guardian Tales: The International Newspaper’
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[정옥재의 스마트라이프] Experimentei a versão Nintendo do RPG ‘Guardian Tales: The International Newspaper’
Outubro 3, 2022
Faustino Farinha
A versão para Nintendo Switch do mundialmente famoso jogo “Guardian Tales” será lançada oficialmente no quarto dia. Guardian Tales é um RPG baseado nas aventuras de fantasia dos Guardiões para salvar um reino em crise. Possui gráficos de bitmap de estilo vintage (gráficos 2D de baixo volume), símbolos de humor exclusivos e recursos de curadoria de personagens de diferentes maneiras.
Guardian Tales usando a versão Nintendo Switch. Por Jeong Ok Jae
Uma cena em que um personagem dispara uma arma enquanto joga Guardian Tales. Por Jeong Ok Jae
O repórter teve a oportunidade de usá-lo por uma semana antes do lançamento. O Nintendo Switch, um hardware de console, foi alugado do desenvolvedor Kong Studio Korea, e o Guardian Tales foi instalado e mantido com software de acesso.
○ Podemos parar o vício em telefone?
Esta revisão foi preparada na perspectiva de reduzir o vício em smartphones e jogos do seu filho como iniciante no jogo. O período de aluguel foi curto e não houve tempo suficiente para jogar como um maníaco por jogos. Como o Kong Studio preparou uma prévia de pré-lançamento, foi difícil estender o período.
Nesta análise, como um dispositivo de jogo de console difere de um jogo para celular usando um smartphone – como a versão de console de Guardian Tales (versão Nintendo Switch) difere da versão móvel. Os jogos são a soma total da tecnologia de TI e, quando usados ​​corretamente, tornam-se vitais para crianças, adolescentes e adultos também. Diz-se que o jogo requer mais de 100 horas para experimentá-lo completamente. No caso dos repórteres, é relatado anteriormente que o tempo do experimento foi limitado a cerca de 30 horas devido à influência de diferentes funções. O dispositivo de console consiste em dispositivos como o monitor, o console, a bateria, o módulo de comunicação, o módulo de som e similares. Ele difere de um smartphone em que as conexões de dados e telefonia não estão disponíveis.
○ Tentei um console “Nintendo Switch”
Um jogo de console é um jogo que é jogado em um dispositivo dedicado. Exemplos incluem consoles Xbox da Microsoft, Sony PlayStation e Nintendo Switch. Para os pais, é fundamental evitar que seus filhos fiquem viciados em jogos e smartphones. Ao usar o hardware do console durante o período de teste, descobrimos a possibilidade de evitar jogos infantis ou vício em smartphones.
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Ao jogar em um telefone com uma tela pequena, seus olhos se cansam rapidamente. A imersão excessiva em jogos e o vício em smartphones também podem levar à perda de visão. O Nintendo Switch tem uma tela maior que um telefone, por isso é menos cansaço visual. O tamanho da tela do Nintendo Switch é de 16 cm de diâmetro, 13,7 cm de largura e 7,8 cm de altura. O tamanho do ecrã, incluindo a moldura (moldura), tem 23,5 cm de comprimento por 10,0 cm. Ao contrário do telefone, o interruptor de controle separado está bloqueado na tela, para que você não precise se sentar.
Se estiver usando um cabo HDMI, você pode conectar (com fio) à tela da TV. Quando conectado à TV, o recurso de abrir as atividades do jogo infantil para os pais é ótimo, e o tempo de uso também é limitado pelo ambiente ao redor. A sensação era diferente de quando eu estava espelhando com meu telefone. Ao espelhar, a qualidade da imagem pode ser refletida na tela da TV com baixa qualidade. A tela LG Velvet, classificada como a maior tela, exceto alguns telefones dobráveis, mede 16 cm de diâmetro, 15,2 cm de largura e 7,1 cm de altura.
Os recursos do Nintendo Switch também incluem controles dos pais, que permitem que os pais limitem a quantidade de tempo que jogam por uma ou duas horas por dia, etc. Defina o tempo de reprodução de acordo com as regras em casa ou verifique o histórico de reprodução no smartphone dos pais.
Você pode usar esta função em um smartphone, mas como o próprio telefone é um dispositivo pessoal de uma criança, pode haver um limite de tempo. Também é necessário muito aprendizado dos pais para aproveitar o recurso de limite de tempo do jogo no telefone.
É benéfico de várias maneiras, como reduzir o estresse do seu filho, se você não o impedir de usar smartphones e jogos até que ele entre na faculdade. Se seu filho estiver jogando em um console como o Nintendo por um determinado período de tempo, isso reduzirá a frequência de uso do telefone.
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Além disso, ter um dispositivo de console é útil quando os amigos do seu filho vêm jogar. Durante o período de aluguel, o amigo da criança veio brincar, e a criança e o amigo da criança se encarregaram de conectar o Nintendo à TV e jogar jogos separados. Ao contrário de um telefone, essas cenas são colocadas sob supervisão dos pais. Isso ocorre porque as televisões são encontradas principalmente em espaços abertos, como salas de estar. Se a desvantagem é que os pais precisam saber um pouco sobre jogos de console e gerenciá-los e obter um custo inicial, isso é uma desvantagem.
O LG Velvet (acima), um smartphone de tela grande usado para jogos portáteis, e o Nintendo Switch, um dispositivo de console. Por Jeong Ok Jae
Painel de controle direito do Nintendo Switch. Por Jeong Ok Jae
Primeira tela da versão móvel de Guardian Tales. O aparelho é do tipo LG Velvet. Por Jeong Ok Jae
Considere o custo
Para dispositivos de console, existem produtos de assinatura que pagam uma taxa de assinatura mensal e há casos em que são comprados em massa. A faixa de preço dos consoles varia de acordo com o tamanho e as especificações do console, mas geralmente variam de 300.000 won a 400.000 won. Também pode ser adquirido em shoppings online, supermercados ou lojas de eletrônicos.
Ao contrário dos jogos para celular, as despesas são incorridas inicialmente. Após o custo inicial, o custo é baixo. Por outro lado, os jogos para celular não têm custo inicial além do custo de compra de um smartphone, mas podem ocorrer custos sociais, como imersão excessiva no smartphone e vício em jogos.
○ Contos do Guardião na Nintendo
Em Guardian Tales, o usuário escolhe um personagem, fornece a arma apropriada e sai do espelho para salvar alguém. No caso de jogos de interpretação de papéis (RPGs) ou jogos de interpretação de papéis online multijogador (MMORPGs), há casos em que os usuários são obrigados a comprar armas ou cosméticos enquanto são oferecidos gratuitamente. Se você estiver muito imerso no jogo, as crianças do ensino fundamental podem comprar itens enquanto jogam os jogos nos smartphones de seus pais. Quando os pagamentos com cartão de crédito se tornam possíveis no Google Play, etc., há casos em que as crianças pagam até milhões de won.
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Jogos de console como Nintendo podem prevenir tais incidentes, exceto em casos especiais. Na versão da Nintendo de Guardian Tales, não houve casos em que uma habilidade foi paga para comprar itens. Se o usuário estivesse muito imerso no jogo e fosse ganancioso para aumentar seu poder de luta ao jogar o jogo por centenas de horas, o pagamento poderia ter sido forçado, mas para novatos como repórteres, esse não era o caso no início do jogo. o jogo.
Ao contrário do jogo para celular, a versão da Nintendo tinha um switch separado, por isso era mais conveniente de operar. Essa conveniência pode ser claramente sentida ao experimentar a versão móvel. Quando tentei colocar Guardian Tales no meu celular, tive que tocar na “seta” que iria mover o personagem diretamente para a tela sem o painel de controle, então ficou escorregadio e desconfortável. Ao jogar no console, os jogos para celular usando o smartphone se tornarão desconfortáveis ​​e parece que, se seus filhos estiverem ‘acostumados’ ao console, eles poderão jogar menos jogos para celular.
Além disso, os jogos de console tinham o efeito de criar um interesse comum entre pais e filhos, como crianças que se reuniam em torno do repórter e diziam a eles: “Tente assim”, enquanto o repórter brincava com um Nintendo.
○ Contos do Guardião e Studio Kong
Guardian Tales foi lançado pela primeira vez no celular em julho de 2020 e está disponível em cerca de 230 países. Foi lançado na China em abril do ano passado e conquistou o primeiro lugar para downloads gratuitos de jogos na App Store em seu primeiro dia de abertura. O Bean Studio, que começou nos Estados Unidos em março de 2013, estabeleceu o Kong Studio Korea em abril de 2015 e, em novembro de 2020, o Guardian Tales ganhou o prêmio de popularidade no setor ao ar livre no Korea Game Awards e, em dezembro do mesmo ano, o inovador prêmio “Gaming Award” do ano no Google Play.
Faustino Farinha
“Pensador. Aspirante a amante do Twitter. Empreendedor. Fã de comida. Comunicador total. Especialista em café. Evangelista da web. Fanático por viagens. Jogador.”