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PlayStation Vita: A ressaca nip�nica	•
Página 2	O p�s-lan�amento e perspetivas de futuro.	Tweet
Domingo, 8 Janeiro 2012	Anterior	Página 2 de 2
Próxima Página 1	Página 2	Olhando para as tabelas de vendas de jogos e podemos ver que nas port�teis a 3DS lidera ao vento de Monster Hunter 3G, Super Mario Land 3D e Mario Kart 7. Precisamente os t�o aguardados jogos com um sabor t�o tradicionalmente nip�nico e que faltaram � port�til na sua longa travessia pelo deserto em 2011. Subitamente temos a Vita numa situa��o abaixo do esperado face a uma consola que agora recolhe a recompensa de oito meses sozinha no mercado e mais do que isso, o seu cat�logo de jogos pode ser uma das principais raz�es. Ser� a culpa da gest�o da Sony e poder� esta ter sido negligente ao preparar o cat�logo de lan�amento Japon�s? Como ser� o futuro da Vita e como pode o lan�amento Europeu beneficiar ou sofrer com tudo isto? Estes s�o, afinal de contas, os dados pelos quais aguardamos e os poss�veis indicadores para o lan�amento Europeu assim como os resultados para o estudo de mercado que o lan�amento de Japon�s parece ter sido considerado.
Antes de mais devemos desde j� dizer que � muito cedo para sensacionalismos e alarmismos, pois se os dados recentes nos servem para indicar que a Sony pode ter ignorado alguns sinais, tamb�m nos dizem que h� tempo para retificar. De igual forma, j� se ouvem rumores de Monster Hunter na Vita em meados de 2012, mas atualmente vivemos numa ind�stria cujos consumidores n�o se preocupam especialmente com o amanh� na hora de comprar uma consola mas sim no hoje. Ent�o que pode a Sony fazer para validar a decis�o de compra agora? Como pode a Sony usar estes dados para se preparar para 22 de Fevereiro?
Uncharted: Abismo Dourado, um dos jogos mais esperados da PS Vita.
A resposta pode ser muito mais f�cil do que se pensa e talvez se possa dizer que a Sony n�o precisa de fazer nada, apenas deixar o tempo fazer a sua parte. Atualmente os tr�s principais mercados partilham pontos similares mas t�m personalidades bem vincadas, distintas, e a Sony j� tem lan�amentos Vita planeados para todo o ano de 2012 logo ser� de esperar que seja pedido um esfor�o adicional a cada divis�o de marketing. Olhando para a anterior gera��o vemos que tanto na Am�rica do Norte como na Europa as vendas iniciais da PSP foram superiores �s vendas registadas no Jap�o e aqui neste caso com pre�os acima dos pre�os nip�nicos.
A isto temos que voltar ao cat�logo de jogos enquanto motivador � compra, que como j� devem ter percebido consideramos estar intimamente relacionado com a presta��o da Vita no Jap�o. A variedade e diversidade chegaram aliadas a qualidade mas n�o especialmente talhada para os gostos Japoneses e da� o topo conquistado por Everybody's Golf n�o admirar. Este cat�logo inicial na Europa ou na Am�rica do Norte certamente teria sido bem mais recebido pois s�ries como Uncharted, apesar de bem sucedidas no Jap�o, n�o tem nem a for�a nem a express�o que tem na Am�rica do Norte e Europa.
Falando novamente em espec�fico no Jap�o, quando Gravity Daze, Sumioni, Tales of Innocence R, Persona 4: The Golden, e Ragnarok Odyssey chegarem no final de Janeiro e in�cio de Fevereiro vamos ter novos e talvez mais adequados indicadores do potencial da PlayStation Vita em termos de apelo ao p�blico e descobrir se � realmente o pre�o da port�til que est� a afastar os consumidores (como algumas lojas nip�nicas sugerem) ou se � a falta de jogos ao seu gosto respons�vel por tal. Na Europa a ideia de comprar a Vita ao lado de Uncharted: Golden Abyss, WipEout 2048, MotorStorm RC, Unit 13, Ultimate Marvel vs Capcom 3 ou Gravity Rush parece ser o suficiente para convencer os consumidores a aderirem e os f�s Europeus sentem que a Sony criou um cat�logo de lan�amento feito a pensar neles, algo que provavelmente o p�blico nip�nico n�o pode dizer.
"O cat�logo inicial na Europa ou na Am�rica do Norte ser� certamente melhor recebido com s�ries como Uncharted: Abismo Dourado." Tal como com qualquer outro sistema, quando um novo chega para dar seguimento a um j� existente, o consumidor precisa de ser motivado para transitar. Normalmente tal � feito atrav�s de jogos e provavelmente um consumidor Europeu acredita que precisa da Vita para aceder � pr�xima gera��o de videojogos port�teis ou para jogar a nova entrada na fabulosa s�rie Uncharted. Esta � uma linha de racioc�nio frequentemente vista entre a comunidade de jogadores onde na maioria a qualidade dos produtos tendem a justificar os pre�os, por mais discut�veis que estes sejam. No caso Japon�s tal n�o aconteceu, n�o existiu essa s�rie no cat�logo de lan�amento e s� no final de Janeiro os jogadores nip�nicos v�o ter um pouco de "sabor Japon�s" na sua Vita. Isto foi algo que vimos acontecer na 3DS e algo que se pode considerar natural nesta ind�stria.
Quando a Nintendo 3DS foi lan�ada a sensa��o foi precisamente esta, mas no seu caso a n�vel global. A aus�ncia de jogos provenientes de s�ries de destaque, com foco para exclusivos first-party, foi um dos principais respons�veis por muitos consumidores adiarem a compra da sua 3DS, acima do valor do sistema considerado por muitos como elevado, especialmente para os padr�es Nintendo. At� � chegada de Ocarina of Time 3D, eram os jogos third-party o "rosto" da port�til, uma situa��o que a Sony claramente soube contrariar e a Vita pretende ter os first-party a atrair os consumidores iniciais.
Para j� os portugueses apenas poder�o sonhar pelo dia 22 fevereiro.
Ao contr�rio do que seria de esperar, este primeiro embate n�o nos trouxe resultados t�o esclarecedores quanto se poderia prever. O que trouxe foi a constata��o que o mercado Japon�s �, como sempre, um mundo � parte e um mercado bastante espec�fico e igual s� a si pr�prio. Estabelecendo compara��es com a PSP, o mercado Europeu deve reagir melhor ao cat�logo de jogos e a quest�o do pre�o coloca-se especialmente devido aos cart�es de mem�ria, um problema dif�cil de resolver para uma companhia que vai vender um sistema a perder dinheiro. Talvez n�o seja de admirar que a Sony esteja t�o empenhada em colocar nas lojas jogos com nomes t�o sonantes.
O futuro da Vita est� j� recheado de grandes nomes e como dissemos no in�cio da p�gina, o consumidor pondera a compra principalmente com vista no presente e n�o particularmente no futuro, pois a� existem outras condicionantes e intervenientes. Logo a pergunta � como vai o Ocidente reagir no dia 22 de Fevereiro com a chegada da Vita e se a gest�o da Sony � a mais indicada tendo em conta a sua situa��o no Jap�o. Vai ser interessante ver o desenrolar da situa��o nos pr�ximos dois meses para ver se a Sony cometeu realmente erros, alguns repetidos, ou se simplesmente a sua gest�o para o Jap�o estava errada, mas � na mesma adequada para o Ocidente.
A atual realidade da Vita no Jap�o pode ser espec�fica do p�blico e n�o propriamente do produto pois as leituras parecem indicar que n�o � o produto em si que est� em causa mas sim o que o acompanha. As principais ideias que podemos tirar do ano de 2011 da PlayStation Vita � que o Jap�o n�o ficou convencido com as propostas da Sony e que aguarda por melhores dias em 2012. A Europa est� � espera de novidades a todos os dias mas o desejo pela port�til parece t�o forte quanto sempre foi, fazendo sentir que a Sony pode novamente triunfar na Europa.
PlayStation Vita recebe actualiza��o a 10 de Abril	Permite criar pastas e outras novidades.	Raz�es para comprar uma PlayStation Vita	N�s ajudamos a poderem decidir.	Confer�ncia da Microsoft em direto �s 18:00 Portugal Continental	Fiquem a saber todas as novidades da Xbox hoje aqui no Eurogamer Portugal.	1337