Naughty Dog a contratar para projeto multiplayer • Eurogamer.pt
No entanto, o Gamestop descobriu que a Naughty Dog está à procura de alguém para trabalhar no "design de economias" para um jogo multiplayer com progressão de jogador e operações vivas.
O candidato terá de criar formas para os jogadores se expressarem e assegurar que os jogos apresentam uma grande longevidade, sem esquecer que terão de criar boas recompensas para manter o jogador ativo e com objetivos a alcançar.
Neil Druckmann, diretor da aclamada sequela de The Last of Us, assegurou que vais descobrir toda a ambição da Naughty Dog para o modo multiplayer do seu mais recente lançamento, mas continuamos à espera.
De igual forma, o jogo ainda não recebeu uma atualização para tirar proveito do poder adicional da PlayStation 5 e continuamos à espera que isso seja anunciado, tal como o modo multiplayer.
A procura por mais funcionários sugere que a Naughty Dog continua a trabalhar nesse modo ou que está já a preparar modos multiplayer para futuros projetos e que terá uma maior aposta na sua longevidade.