Missão: linko starto
Tyra Goffman em Qua 02 Mar 2016, 15:39
Mali entrou no seu gabinete onde a esperavam já três novos agente e Sarah.
- Bom dia, crianças - disse. - Bem vinda de volta Sarah, não te via pelas salas de Missão há algum tempo...
- Quanto a vocês - disse Mali olhando para Pedro, Dara e Selina - sei que é a vossa primeira missão, e não é normal a primeira missão ser assim, mas acredito que vão dar o vosso melhor. Já agora, parabéns pela recruta.
- Obrigada - assentiram os três.
- Bem, passando ao que interessa - disse Mali entregando uma pasta a cada um dos agentes - Esta é a missão que vos espera, leiam atentamente antes de aceitar e/ou recusar e estejam cientes de todos os risco.
Os quatro agentes abriram as pastas com os dados da missão e começaram a ler.
Em 2006, uma empresa multinacional de videojogos lançou um protótipo de um jogo que, segundo as espectativas, seria uma revolução no mundo dos jogos online. O jogo caracterizava-se por um mundo aberto onde todos os jogadores poderiam explorar livremente, havendo já muito jogos do género, a revolução verificava-se na plataforma, constituída por um NerveGear que colocava o jogador dentro do mundo virtual assegurando uma maior experiência.
Os primeiros jogadores tiveram oportunidade de jogar após a seleção através de um sorteio de todos aqueles inscritos que pretendiam ser os primeiros a fazer parte de tal projeto.
Em Dezembro de 2006 todos os jogadores selecionados poderão disfrutar do jogo que, em Março de 2007, foi encerrado e todos o NerveGear recolhidos dada a suspeita de provocar danos cerebrais aos utilizadores.
Dezembro de 2015, uma nova empresa lança, para o Natal, um melhoramento do sistema previamente utilizado, garantindo agora que este se encontrava corrigido. As vendas dispararam embora o único jogo disponível para o NerveGear fosse "GunGale" um MMORPG de armas de fogo.
26 Janeiro de 2016, toda a imprensa cobria um acontecimento inédito, um jovem de 14 anos havia morrido enquanto jogava GunGale. Médicos e peritos não teriam sido capazes de encontrar a causa de morte, sendo o caso um mistério.
14 Fevereiro 2016, uma rapariga de 16 anos foi dada como morta pela colega de casa, sendo a hora à morte assinalada como ela estando com login no jogo. Novamente, os médicos e peritos não foram capazes de determinar causa de morte.
29 Fevereiro 2016, mais um rapaz encontrado morto, porém, desta vez, existem relatos de outros jogadores afirmando que o mesmo se encontrava a jogar quando, subitamente, o seu login terminou, coincidindo isso com a hora de morte.
Alguns investigadores tentaram averiguar pontos em comum entre os três casos: sabe-se que todos os indivíduos que morreram se encontravam a um nível elevado no jogo, prestes a atingir o top 5 dos melhores jogadores, sendo que todos eles habitavam também a área de NY.
A situação é caricata, pelo que a Cherub irá intervir tentado desta forma perceber o que se estava a passar e, se possível, terminar com o mistério das mortes súbitas.
Cada agente dever-se-á infiltrar no jogo, estabelecer contactos, reputação, integrar-se de forma a reunir informação relativa aos acontecimentos.
A missão destina-se aos seguintes agentes:
Os agentes serão transferidos para os subúrbios de NY, juntamente com Mali Turner, a respetiva chefe de missão. Embora se trate de um jogo virtual, é importante que todos os agentes respeitem as novas identidades, não só virtuais como também durante a missão (caso aceitem a missão, serão atribuídas contas aos jogadores, as contas encontram-se supervisionadas pelo chefe de missão.)
Pedro Bolvar será Richard Walker, username de GunGale: TheBlaDe
Dara Stewart será Sophia Johnson, username de GunGale: s!gMa
Selina Watts será Christine Wright, username de GunGale: Kipsas
Sarah Moss será Camile Hall, username de GunGale: Sh!va'
Mali Turner (chefe de missão) será, durante a mesma, Angela Crueses
NOTA: todos os agentes viverão na mesma casa, contudo, para não levantar suspeitas não existirá nenhuma afinidade entre eles. Pelo que todos devem ter em conta que nunca em momento algum poderão revelar a morada ou levar pessoas até a casa habitada para que o disfarce não seja perdido.
Esta missão foi classificada como de ALTO RISCO. Os agentes terão de se infiltrar no espaço virtual e se possível estabelecer encontros físicos com outros jogadores, dado que não se conhece, ainda, o que origina as mortes, todos devem possuir o máximo cuidado dentro e fora do jogo.
Relembrar: Os agentes podem não aceitar a missão ou desistir da mesma a qualquer altura.
Postagens: a ordem de postagem será definida após a ordem de aceitação da missão por parte dos agentes. após isso cada elemento tem 48 horas após a publicação do agente anterior, se o prazo for ultrapassado a pessoa seguinte posta.