Tales from the Borderlands (PC, Xbox One, PS4) é um jogo episódico produzido pela TellTale Games. Ele segue o estilo de cartunesco focado na narrativa na qual exploramos o cenário e tomamos decisões cronometradas como The Walking Dead (TellTale) e Life is Strange (Square Enix). Diferente destes últimos jogos, Tales from the Borderlands é uma aventura de comédia e ação.
Diferente de Life is Strange, há elementos pontuais para interagir em cada cenário além de momentos em que é necessário atirar, mas os personagens geram grande identificação. O ponto alto, aliás, é a construção de personagens e a trilha sonora, mas quem é fã de Mad Max provavelmente amará a ambientação e a interação com os personagens não-jogáveis.
Num primeiro momento assumimos a pele de Rhys, um típico anti-herói sortudo que trabalha para a corporação Hyperion. No momento em que acredita que será promovido, Rhys é sabotado pelo novo chefe Vasquez, um chefe arrogante que faz questão de ser seu inimigo desde o primeiro contato.
Essa corporação controlada por Vasquez mantem o controle do planeta Pandora numa estação espacial. Esse poder moral e tecnológico da Hyperion faz da corporação uma instituição odiada pelos cidadãos de Pandora, de modo que o episódio inteiro será permeado de piadas sobre isso.
Vasquez faz questão de ressaltar sua masculinidade, como se suas atitudes desleais fossem uma especie de "evolução da espécie"
Toda a interação com Vasquez é marcada por opções pouco afáveis, então já identificamos Rhys como uma pessoa que se não tem medo de se arriscar e é incapaz de performar atitudes resignadas. Apesar disso, você pode conduzir suas atitudes para uma ética mais ou menos leal com as pessoas próximas.
A barra de tempo em vermelho e todas as opções (exceto o silêncio!) conduzem o personagem a agir "à altura"