Review – Age of Wonders 3 | I'm No Hero
Review – Age of Wonders 3
Publicado por Coala | em 23/04/2014 | 0 Comentários
Trilha e efeito sonoro 70%
Proposta/Ideia 80%
Como um grande fã de jogos de estratégia e um amante do Age of Wonders II, não pude deixar de jogar e experimentar este último lançamento da franquia. Age of Wonders III é um jogo de estratégia baseado em turnos com diversos aspectos de RPG, principalmente nas classes, raças e magias que existem no jogo. Neste mundo fantasioso, você pode utilizar diversas raças como elfos, humanos e orcs, mas também controlar unidades como dragões e gigantes. Com uma visão similar a de Civilization V, construída em hexágonos e com a câmera focando de cima, o jogador tem que administrar seu reino e disputar a supremacia entre os diversos líderes deste mundo.
No entanto, diferente de Civilization, o enfoque de AoW3 são as batalhas. Assim como os jogos da franquia Total War ou Heroes of Might and Magic, ao encontrar um inimigo o jogo te leva para uma outra visão: o campo de batalha. Ainda baseada em turnos, as batalhas são profundamente estratégicas podendo envolver até 36 unidades ao mesmo tempo. Cada unidade possui habilidades e características únicas, que permitem diversas estratégias. Diferente de diversos jogos onde você simplesmente pode construir diversas unidades do mesmo tipo para compor seu exército, em Age of Wonders as unidades são bem especializadas, o que significa que seu exército não estará nem um pouco balanceado e poderá ser facilmente destruído por um inimigo inteligente.
Visão estratégica onde se controla os exércitos e administra as cidades
Livro de pesquisas disponíveis
Visão estratégica selecionando um exército no caso com uma unidade
Pré combate
Modo de combate. Um canhão selecionado mirando em uma unidade inimiga.
Modo de combate. Uma visão panorâmica do campo de batalha
Modo de combate. Close da unidade mais forte da classe sorcerer
Descrição da unidade, no caso um herói level 1
O sistema de combate é essencial então para que estas unidades possam demonstrar todas as suas habilidades e, assim, percebe-se claramente que o enfoque no desenvolvimento foi realmente no combate. Com regras como flanqueamento de unidades, ataques de oportunidade e zonas de controle, um pequeno vacilo pode lhe custar a batalha, o que a torna extremamente desafiadora.
Ainda assim, o ponto principal deste sistema é a regra para ataques à distância. Unidades aliadas ou inimigas na frente do seu alvo, pedras, árvores e outros obstáculos reduzem os danos dos ataques realizados por arcos, zarabatanas, raios de energia, armas de fogo e todas os outros possíveis ataques. Desta forma, o posicionamento de suas unidades é essencial.
O que há de novo, em comparação com o seu predecessor, são as pesquisas nas diversas escolas de magia que não só lhe concedem novos feitiços como também melhoram as suas habilidades de administração, como por exemplo, aumentar a sua produção de ouro ou mana.
Eu, pessoalmente, gostei um pouco mais do modo singleplayer do que do multiplayer. A razão disso é que o enfoque dos heróis e os elementos de RPG presentes no jogo são muito mais aparentes nas campanhas. Conseguir itens e ganhar leveis com seu herói, que são mantidos para as diversas missões da mesma campanha, são apenas dois exemplos dos diversos elementos presentes que dão a sensação de realmente estar evoluindo com seus personagens e estar realmente em uma campanha.
No entanto, o modo multiplayer também é extremamente divertido, afinal desafiar sua mente em um duelo de estratégia com um oponente de igual habilidade não tem preço, porém como diversos outros jogos de estratégia este modo pode acabar levando horas. As partidas que eu joguei contendo 2 ou 3 jogadores levaram, em média, 2 a 3 horas.
Resumindo a review, recomendo Age of Wonders 3 para qualquer gamer que gosta de jogos de estratégia. Mesmo que não haja um enfoque na economia, o jogo ainda assim te leva a administrar seu reino, precisando balancear a sua renda de ouro, a velocidade de suas pesquisas e o treinamento de novas unidades que serão utilizadas num dos melhores sistemas de combate que já vi do estilo.