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Avaliações – Geração Y de Aline de Godoy Rodrigues da Silva
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FVM2018
Avaliação de Joker, Andersson e Átila
1) O jogo é capaz de transmitir a experiência a que se propõe? As regras atuam no sentido de proporcionar a experiência proposta?
Sim. Trata-se de um jogo simples, mas que te faz ter um personagem gerado aleatoriamente, que provavelmente terá características diferentes das do jogador, como sexo, raça, gênero, orientação sexual e classe social. Como as cartas de História de Superação não estão prontas ainda, resta saber como o autor fará para balancear estes acontecimentos de forma ao jogador com um personagem homem, cis, hétero, branco e rico não irá ganhar todas as partidas ou, no mínimo, ter uma vantagem sobre os outros.
2) Quão completo é o jogo: o jogo enviado funciona sozinho, com todos os elementos para uma sessão de teste?
Sim, mas ainda é necessário incluir as Cartas de História de Superação.
3) O jogo incorpora de maneira concreta e substancial os temas escolhidos? Se a autora optou por usar uma das metas alternativas de design, ela conseguiu executá-la satisfatoriamente?
Sim, os três temas (cor, privilégio e empatia) e a meta alternativa (redução de desigualdades) foram contemplados no protótipo. Ainda assim talvez os outros dois jogos avaliados tenham conseguido se aprofundar mais em temas importantes, como "Empatia".
Avaliação por Gustavo Vazquez Ramos
Esse é um jogo que tem futuro, por assim dizer, com uma proposta interessante e um sistema bacana. Porém, não encontrei as cartas a qual o jogo se refere, e que seriam necessárias para um julgamento correto. Elas fazem parte do todo e é difícil julgar sem isso. Não seria possível jogá-lo só com esse texto, pela mencionada falta das cartas.
A nota 2 é mais pela ideia geral, que corresponde com o objetivo, pelas intenções, do que por qualquer outra coisa.
Temas e metas foram colocados com sucesso. Alguns pontos do design poderiam melhor – por exemplo, na parte de classe vale um número para cada nível, de A a D, e dois "rerolam". Seria mais realista se dois números colocassem o personagem na classe D, e mais dois para a classe C, restante um para B e A. A questão de raça está infeliz, pois poderia ter mestiços. Além disso, não é "jogue de novo", mas "jogue de novo".
Em suma, um jogo incipiente, mas que pode ser desenvolvido. Falta ele representar melhor a realidade na construção da ficha. É necessário ainda muito desenvolvimento, mas dos 3 que li foi, de longe, o que mais eu poderia levar a uma mesa em uma atividade. Repito que a nota é mais pelas boas intenções, pelos temas e metas cumpridas, e propósito do que pelo desenvolvimento em si (e achei muito ruim o texto das cartas não estar incluso).
Avaliação por Cezar Capacle
Nota final do jogo Geração Y de Aline de Godoy Rodrigues da Silva: 2
About the author: Rafael Rocha
Rafael Rocha é sociólogo, um dos membros do coletivo/editora Secular, e um dos organizadores das primeiras edições do Laboratório de Jogos e Concurso Faça-Você-Mesmo de Criação de Jogos.
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