Não há muito a se falar de Shenmue, é uma série que apesar de sua ambição nunca demonstrou um nível de qualidade adequado para justificar seus investimentos, desapareceu por seleção natural, gastava mais do que ganhava.
Como RPG Shenmue era muito fraco e como um subgênero próprio, o F.R.E.E. (Full Reactive Eyes Entertainment) ele vale apenas pela curiosidade de poder interagir com todo um mundo, pois o jogo em si não é tão prazeroso.
Shenmue não sabia onde traçar uma linha mínima de interação adequada. Por exemplo, não é possível comprar um pacote de batata frita em GTA 5, nem conversar com o mesmo NPC várias vezes, mas você sente que pode fazer mais no jogo do que em Shenmue.
Acredito que Shenmue 3 pode ser bem melhor que os dois anteriores simplesmente porque o orçamento menor para produção pode limitar o jogo de forma positiva, já levando-o para uma área rural, onde a interação deverá ser mais divertida que com máquinas de gashapon e pacotes de batata frita.
Mas talvez o fracasso comercial do jogo não poderia ser devido a ele ser lançado no momento errado pras plataformas erradas?
O primeiro jogo vendeu bem apesar de não ter vendido o que deveria, mas segundo estimativas pra ele se pagar cada proprietário de Dreamcast teria que comprar duas cópias do jogo. Talvez se ele tivesse sido lançado pra Sega Saturn (como havia sido originalmente planejado) e a Sega tivesse tomado uma estratégia melhor com o Saturn ele poderia ter se tornado uma franquia mainstream.
O Shenmue II foi lançado quando o Dreamcast já estava praticamente morto e foi portado pra um console em que a filosofia não abrange esse tipo de jogo (Xbox). Será que se a série fosse lançada hoje em dia ela não teria potencial? Não tenho uma opinião clara, mas se quem jogou deseja uma continuação mesmo depois de 14 anos é porque o jogo tem alguma coisa que o torna especial.
Não é um jogo tão especial, é só um jogo que inovou em sua época com um nível de interação nunca antes visto. Era uma demonstração incrível sobre o futuro dos videogames, mas não era bom de jogar, e no fim tudo se resume a isso