Splash Damage tenta amenizar ceticismo sobre multiplayer de Batman: Arkham Origins - Voxel
Splash Damage tenta amenizar ceticismo sobre multiplayer de Batman: Arkham Origins
Há alguns meses, a Warner anunciou que Batman: Arkham Origins ganharia um modo multiplayer, permitindo que você participe de embate com mais sete jogadores tanto no papel da Dupla Dinâmica de Gotham ou de capangas comandados por Coringa e Bane.
Porém, a revelação de que essa modalidade do game passaria para as mãos da Splash Damage causou uma onda de ceticismo entre os adeptos da franquia. Em entrevista para o site OXM, Alastair Cornish, o diretor de criação da companhia, tentou amenizar esses murmúrios negativos.
Separados, mas em sintonia
A primeira afirmação feita pelo executivo é de que os modos single player e multiplayer estão sendo desenvolvidos de forma independente, embora ambos façam parte do mesmo "disco". Assim, a Splash Damage não está interferindo ou se distraindo com a criação da modalidade na qual você jogará sozinho e que está sob a responsabilidade da Warner.
Contudo, e como era de se esperar, Cornish garante que as empresas trabalham em sintonia para produzir um jogo consistente. A ideia de segmentar o desenvolvimento do título foi de aproveitar as melhores qualidades e experiências de cada produtora.
Em segundo lugar, o diretor da Splash Damage comentou que as empresas não se preocuparam apenas com a adição de um modo multiplayer só porque a série tem um grande número de jogadores.
Desde o princípio, ambas as companhias envolvidas na criação do Batman: Arkham Origins pensaram em como seria o crescimento natural do jogo, todas as possibilidades e variáveis de você estar perseguindo outro jogador humano e as características que melhorariam a sua experiência ao comandar um membro de uma gangue. O resultado de tudo isso, segundo Cornish, é uma jogabilidade única, assimétrica e fantástica.