Domingos Coradelli Brás
1 Engenharia de Software II Aula 8 Aula 8-17/05/2006 1
2 Ementa Processos de desenvolvimento de software Estratégias e técnicas de teste de software (Caps. 13 e 14 do Pressman) Métricas para software Gestão de projetos de software: conceitos, métricas, estimativas, cronogramação, gestão de risco, gestão de qualidade e gestão de modificações Reengenharia e engenharia reversa Aula 8-17/05/2006 2
3 Estratégia Global 1. Teste de unidade Focaliza cada componente individualmente, garantido que funciona. Faz uso intensivo de técnicas que exercitam caminhos específicos na estrutura de controle. 2. Teste de integração Focaliza o pacote de software completo e trata da verificação do programa como um todo. Faz uso de técnicas de projeto de casos de teste que enfocam as entradas e saídas, além de exercitar caminhos específicos. 3. Teste de validação Critérios de avaliação estabelecidos durante a análise de requisitos são avaliados. 4. Teste de sistema Testa a combinação do software com outros elementos do sistema (como hardware, pessoal e bancos de dados). Verifica se a função/desempenho global do sistema é alcançada. Aula 8-17/05/2006 3
4 Teste de Validação Começa no fim do teste de integração. Componentes individuais já foram exercitados. O software está completamente montado como um pacote. Erros de interface já foram descobertos e corrigidos. A validação é bem-sucedida quando o software funciona do modo esperado pelo cliente. As expectativas razoáveis são as definidas no documento de Especificação de Requisitos do Software. O documento deve conter uma seção de Critérios de Validação. Aula 8-17/05/2006 4
5 Critérios do Teste de Validação A validação é conseguida por intermédio de uma série de testes que demonstram conformidade com os requisitos. Os testes são projetados para garantir que: Os requisitos funcionais sejam satisfeitos. Os requisitos de desempenho sejam alcançados. A documentação esteja completa e correta. Usabilidade e outros requisitos sejam satisfeitos. Exemplo: transportabilidade, compatibilidade, etc. Caso haja desvios, uma lista de deficiências é criada. Raramente erros descobertos nesse estágio podem ser corrigidos antes da entrega. É necessário negociar com o cliente para estabelecer um método de resolução de deficiências. Aula 8-17/05/2006 5
6 Validação: Revisão da Configuração Também chamada de auditoria. Garante que todos os elementos da configuração de software tenham sido adequadamente desenvolvidos e catalogados. Código-fonte e executável. Documentação. Ferramentas que foram usadas no desenvolvimento. Aula 8-17/05/2006 6
7 Validação: Testes de Aceitação É impossível para um desenvolvedor prever como o cliente usará o software. Instruções de uso podem ser mal interpretadas. Uma saída que parecia clara para o desenvolvedor pode ser ininteligível para o usuário. Por esse motivo, testes de aceitação devem ser definidos pelo cliente e conduzidos pelo usuário final, a fim de validar todos os requisitos do cliente. Pode ser conduzido ao longo de um período de semanas ou meses. Aula 8-17/05/2006 7
8 Validação: Testes Alfa e Beta Se o software é desenvolvido como um produto a ser usado por vários clientes, é difícil realizar testes de aceitação com cada um. Nesse caso usa-se os testes alfa e beta. Teste alfa: conduzido na instalação do desenvolvedor com os usuários finais. O desenvolvedor olha sobre o ombro dos usuários para registrar erros e problemas de uso. Teste beta: conduzido nas instalações dos usuários finais. O desenvolvedor não está presente. O cliente registra todos os problemas (reais ou imaginários) e os relata ao desenvolvedor em intervalos regulares. Depois que os problemas são corrigidos, o produto é liberado para toda base de clientes. Aula 8-17/05/2006 8
9 Teste de Sistema O software é apenas um elemento de um sistema maior. Outros elementos do sistema: hardware, pessoal, dados, sistema operacional. Uma série de testes de integração e validação do sistema devem ser conduzidos. Tipos de teste de sistema: Teste de recuperação. Teste de segurança. Teste de estresse. Teste de desempenho. Aula 8-17/05/2006 9
10 Teste de Recuperação É um teste de sistema que força o software a falhar de diversos modos e verifica se a recuperação é adequadamente realizada. Se a recuperação é automática: A reinicialização e a recuperação dos dados são avaliados. Se a recuperação requer intervenção humana: O tempo médio para o reparo é avaliado para determinar se está dentro de limites aceitáveis. Aula 8-17/05/
11 Teste de Segurança Verifica se os mecanismos de proteção incorporados a um sistema vão de fato protegê-lo de: Hackers que tentam invadí-lo por esporte. Ex-empregados que tentam invadí-lo por vingança. Indivíduos que tentam invadí-lo em busca de ganhos pessoais ilícitos. O testador deve desempenhar o papel do indivíduo que deseja invadir o sistema. Deve tentar obter senhas de funcionários externos. Deve tentar tomar o sistema negando serviço a outros. Deve tentar causar erros no sistema para invadí-lo durante a recuperação. Com tempo e recursos suficientes, o bom teste de segurança vai acabar invadindo o sistema. Aula 8-17/05/
12 Teste de Estresse São projetados para submeter programas a situações anormais e verificar se eles ainda funcionam. Executa o programa de tal forma que demande recursos em quantidade ou freqüência anormais: A velocidade de entrada de dados pode ser muito aumentada ou diminuída. A memória do sistema pode ser diminuída. Casos de teste que podem causar busca excessiva de dados residentes em disco são criados. Aula 8-17/05/
13 Teste de Desempenho É projetado para testar o desempenho do software durante a execução, no contexto de um sistema integrado. Requerem instrumentação de hardware e software. É necessário medir de modo preciso a utilização de recursos (memória, processamento). Importante para sistemas de tempo real e embutidos. Aula 8-17/05/
14 Técnicas de Teste de Software Fornecem diretrizes sistemáticas para projetar casos de testes que: Exercitam a lógica interna e as interfaces de cada componente de software. Exercitam os domínios de entrada e saída do programa para descobrir erros na função, no comportamento e no desempenho do programa. Aula 8-17/05/
15 Características de Testabilidade As seguintes características levam a um software testável e devem ser levadas em conta quando ele é construído: Operabilidade: o software deve ser projetado e implementado com qualidade. Observabilidade: variáveis devem ser visíveis ou consultáveis durante a execução. Controlabilidade: variáveis devem poder ser controladas diretamente pelo engenheiro de teste. Decomponibilidade: módulos independentes podem ser testados independentemente. Simplicidade: o conjunto de características deve ser o mínimo necessário para atender os requisitos. Estabilidade: o software se recupera bem de falhas. Compreensibilidade: a documentação técnica é acessível instantaneamente, bem organizada, específica, detalhada e precisa. Aula 8-17/05/
16 Características do Teste Um bom teste deve ter os seguintes atributos: 1. Alta probabilidade de encontrar um erro. O testador deve entender o software. As diferentes classes de falha devem ser investigadas. 2. Não deve ser redundante. Tempo e recursos para testes são limitados. Ex.: testar várias senhas inválidas diferentes é redundante. 3. Não deve ser muito simples nem muito complexo. Cada teste deve buscar encontrar um tipo de erro. Aula 8-17/05/
17 Testes Caixa-Preta e Caixa-Branca Testes Caixa-Preta São conduzidos na interface do software, sem preocupação com a estrutura lógica interna do software. Testes Caixa-Branca São baseados em um exame rigoroso do detalhe procedimental. Caminhos lógicos e colaborações entre componentes são testadas. Entrada Entrada Software Software Saída Saída Aula 8-17/05/
18 Teste Exaustivo (impraticável!) À primeira vista pode parecer que um teste caixa-branca bastante rigoroso levaria a programas 100% corretos. Apenas seria necessário gerar casos de teste para exercitar toda a lógica do programa. Exemplo: programa de 100 linhas de código C com dois loops aninhados (de tamanho variável), com quatro if-then-else dentro do loop interno caminhos de execução possíveis anos para testar todos os caminhos em um computador atual. Aula 8-17/05/
19 Técnicas de Teste Caixa-Branca Usando métodos de teste caixa-branca, podemos derivar casos de teste que: 1. Garantam que todos os caminhos independentes de um módulo sejam executados pelo menos uma vez. 2. Exercitem todas as decisões lógicas de seu lado verdadeiro e falso. 3. Executem todos os ciclos (loops) nos seus limites e dentro de seus intervalos operacionais. 4. Exercitem as estruturas de dados internas. Tipos de teste caixa-branca: Teste de Caminho Básico Teste de Estrutura de Controle Aula 8-17/05/
Engenharia de Software II Aula 9 http://www.ic.uff.br/~bianca/engsoft2/ Aula 9-19/05/2006 1 Ementa Processos de desenvolvimento de software Estratégias e técnicas de teste de software (Caps. 13 e 14 do
Teste de Software Estrutural ou Caixa Branca. Disciplina de Engenharia de Software prof. Andrey Ricardo Pimentel andreyrp@hotmail.
Teste de Software Estrutural ou Caixa Branca Disciplina de Engenharia de Software prof. Andrey Ricardo Pimentel andreyrp@hotmail.com Contexto da Aula Introdução a ES Qualidade Métricas de Software Planejamento
Estratégias de Teste de Software. Fabrício de Sousa
Estratégias de Teste de Software Fabrício de Sousa O que é Teste? Processo de executar um programa com a intenção de descobrir um erro Um teste bem-sucedido é aquele que revela um erro ainda não descoberto.