lifestart | COD Ghosts: Veja os detalhes de cada Perk antes de montar suas classes
Author Rafael Rios Date 1 de novembro de 2013
Com seu lançamento para a próxima semana, a expectativa e ansiedade vão tomando conta dos fãs dessa série de sucesso. Para você ficar por dentro e não fazer feio na estréia, deixamos um material com dicas e detalhes de todos os Perks (vantagens) pra você escolher na hora de montar sua classe.
Equipando Perks(vantagens)
Cada um dos 35 Perks(vantagens) disponíveis são ponderados com um valor de ponto de 1 a 5. Você terá 8 pontos para gastar em vantagens, podendo chegar a até 12 pontos, isso dependerá de suas escolhas. O sistema de distribuição de pontos é semelhante ao do COD Black Ops 2, se você conhece não terá dificuldades, mudança está apenas nos valores individuais de cada um deles. Se não conhece veja como funciona;
Além dos primeiros 8 pontos, o restante dos pontos estão ligados aos slots de Arma Primária, secundária , Lethal e táctico. Tirando qualquer um desses itens você terá mais um ponto, podendo escolher mais vantagens em sua classe, como foi citado, você terá até 12 pontos para gastar da maneira que achar melhor. Se você é um fanático por vantagens, pode trazer suas experiências de COD Black Ops 2, renunciando todas as suas armas e equipamentos, jogando apenas com uma faca na mão e aplicando os 12 pontos somente em vantagens. A escolha é sua!
Conheça as categorias de vantagens (Perks);
Cada vantagem pertence a uma das sete diferentes categorias. Saber montar e combiná-las te trará inúmeras vantagens contra seus adversários, você terá um número quase ilimitado de combinações, de rápido e furtivo para resistente e muito bem armado.
1. Ready Up – Arma pronta rapidamente após a corrida (1 Ponto)
2. Sleight of Hand – Recarregar Com Mais Rapidez (2 Pontos)
3. Agility – Se Movimentar com Mais Agilidade (2 Pontos)
4. Marathon – Correr Por um Tempo Prolongado (2 Pontos)
5. Stalker – Melhor Movimentação Mirando com a Arma (2 Pontos)
1. Strong Arm – Jogar Granadas Mais Rápido (1 Ponto)
2. On the Go – Recarregar Enquanto Corre (2 Pontos)
3. Fast Hands – Troca Rápida Entre Arma Primária e Secundária (2 Pontos)
4. Steady Aim – Melhor Precisão no Hip Fire (2 Pontos)
5. Quickdraw – Mirar Mais Rapidamente, 2x mais (2 Pontos)
1. Takedown – Não Mostra Para o Inimigo Seus Indicadores de Morte (1 Ponto)
2. Blind Eye – Imunes a Killsteaks Agressivos do Inimigo não te Perseguem (2 Pontos)
3. Off the Grid – Jogador Fica Imune a SAT-COMs Inimigos (2 Pontos)
4. Dead Silence – Silencioso enquanto se Movimenta (2 Pontos)
5. Ghost – O nome do jogador não Aparece, imunes a visões Termais (2 Pontos)
1. Recon – Inimigo é Marcado no Minimapa Após Receber um Hitmarker Seu (1 Ponto)
2. Scavenger – Recuperar Munição (2 Pontos)
3. Sitrep – Detecta Equipamentos Inimigos (2 Pontos)
4. Awareness – Escuta Mais Facilmente os Passos do Inimigo (2 Pontos)
5. Wiretap – Hackear SAT-COMs Inimigas (2 Pontos)
1. Lightweight – Não Tomar Dano Ao Cair de Grandes Alturas (1 Pontos)
2. Painkiller – O Jogador Possui uma Vida á Mais (2 Pontos)
3. Toughness – Jogador Continua Com a Mira Focada Mesmo Recebendo Tiros (2 Pontos)
4. Tactical Resist – Resistência a Granadas Táticas (2 Pontos)
5. Blast Shield – Resistência a Danos Explosivos (2 Pontos)
1. Tactical Reset – Granada Tática Extra (1 Ponto)
2. Lethal +1 – Granada Letal Extra (2 Pontos)
3. Fully Loaded – Munição Extra (2 Pontos)
4. Extra Attachment – 3 anexos na Arma Primária (3 Pontos)
5. Danger Close – Causa mais dano com explosivos (3 Pontos)
1. Gambler – 1 Perk Aleatório Quando o Jogador Nasce (1 Ponto)
2. Hardline – Ganhar Killstreaks Mais Rápido (2 Pontos)
3. Ping – Após Matar um Inimigo no M Jogador Consegue ver a localização de outros Inimigos Próximos (2 Pontos)
4. Overkill – Carregue 2 Armas Primárias ( 3 Pontos )
5. Deadeye – Kills Consecutivos Dão um Dano á Mais Pra a Sua Arma (5 Pontos)
Com tantas as opções disponíveis, como sempre, cabe a você experimentar e afinar todas as suas classes nessa jornada sem fim em busca do Esquadrão Perfeito.
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