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Para compensar espera por Heists, Rockstar dará DLCs "de Natal" a jogadores
17/12/2014 às 20:20 | 2523 visualizações
A desenvolvedora se desculpou pelo longo período da espera das Heists online. "Nós, como uma empresa, sempre tentamos fazer algo bom em vez de cravar uma data. Queremos nos desculpar se isso causa frustração, mas acreditamos que apressar esse conteúdo não é um favor a ninguém. Torcemos para que vocês tenham curtido o vídeo de ontem, mas ainda precisamos de mais tempo para ajustar alguns detalhes", explicou. Sem necessariamente confirmar quais serão os brindes, a Rockstar disse que "prefere deixar as coisas como segredos", mas já adiantou que "sim, haverá alguns brindes ocasionais para os jogadores de todos os quatro sistemas para aproveitar nessa temporada de férias em GTA Online". Agora é a parte difícil: aguardar. GTA 5 está atualmente disponível para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 e Xbox 360.
02/12/2014 às 19:55 | 504 visualizações
Uma das mensagens divulgada por ele no Twitter informa que Sean Murray, fundador da Hello Games, terá alguns minutos no palco para mostrar novidades referentes a No Man's Sky, novo jogo do estúdio independente. Geoff Keighley Don't miss a spectacular new look at @NoMansSky this Friday at @thegameawards when Sean Murray joins us on stage. 14: 56 - 1 dez 2014 Outra novidade é que são esperados materiais inéditos de Bloodborne e The Order: 1886, que certamente vão servir como um bom aquecimento para a PlayStation Experience, agendada para os dias 6 e 7 de dezembro. Geoff Keighley On Friday night @playstation fans can expect new looks at Bloodborne, The Order: 1886 and more @thegameawards leading into PlayStation Exp Vale lembrar que essa não é a única notícia recente relacionada ao The Game Awards 2014. Foi relevado nesta semana que o evento será o responsável por 12 grandes anúncios, além de servir de palco para a revelação da modalidade
10/11/2014 às 19:32 | 756 visualizações
Michael, Trevor e Franklin estão de volta para que você reviva todas as situações ilegais com estilo. Além dos gráficos aperfeiçoados, a versão que chega para a nova geração de consoles traz também um novíssimo modo de perspectiva em primeira pessoa, transformando o game em um FPS. GTA V chega para Xbox One e PlayStation 4 em 18 de novembro. Os donos de PC vão ter que esperar um pouco mais. A versão de Windows só fica disponível em janeiro de 2015.
07/11/2014 às 11:59 | 1063 visualizações
O trailer que veiculamos aqui no BJ dá uma boa noção de como isso vai funcionar, lembrando muito os jogos de FPS tradicionais, mas com a jogabilidade insana que só GTA tem. Porém, muitas outras novidades são esperadas para a chegada à nova geração e a desenvolvedora, para a alegria de todos, resolveu listar todas elas para nós. A lista foi divulgada através de um comunicado à imprensa e detalha todos os aprimoramentos que podemos esperar para as versões de PlayStation 4, Xbox One e PCs de GTA V e GTA Online. Grand Theft Auto V Perfeita integração entre o modo em primeira pessoa de Grand Theft Auto V e Grand Theft Auto Online, incluindo controles totalmente personalizáveis, além de melhorias na mira, FOV (field of view ou campo de visão em tradução direta) e muito mais; Novo modo de visão de dentro do cockpit para veículos, com o interior dos carros totalmente remodelado, incluindo velocímetros, medidores de gás, rádio e iluminação dos instrumentos d
06/11/2014 às 19:34 | 378 visualizações
O responsável pelos estudos, o pesquisador Christopher Ferguson, focou a primeira parte dos relatórios em filmes. Ele verificou as taxas de homicídio entre 1920 e 2005 e as comparou com a frequência de cenas violentas em filmes nessas épocas. Ferguson não encontrou nada que ligasse a violência nas produções cinematográficas aos atos de violência reais; na verdade, descobriu que durante os anos 90 as taxas de assassinatos diminuíram. Devemos lembrar que essa foi a época do ápice dos filmes de ação no cinema. Em relação aos video games, ele estudou os anos entre 1996 e 2011. Enquanto os gráficos ficaram mais e mais avançados, os índices de violência entre os jovens registraram queda. Ferguson diz que esses ataques da mídia sobre os jogos e filmes mascaram a verdadeira realidade por trás da violência. "A sociedade tem uma quantidade limitada de recursos e atenção para se dedicar ao problema da redução da criminalidade", disse ele em seu estudo. E voc
06/11/2014 às 19:30 | 884 visualizações
Aguns poderiam tachar de "redundante" um relançamento como GTA 5 novamente conquistar o almejado – e questionado – selo de "Jogo do Ano", uma vez que essa premiação é interpretativa e feita por vários órgãos/veículos internacionais. Mas o fato é que o game da Rockstar tem tudo para fazer o mesmo barulho que fez em 2013 e chacoalhar a indústria com uma experiência que certamente será gratificante. E será que a versão da nova geração está tão diferente assim? O vídeo acima dá a resposta – cortesia da IGN. As mudanças, em diversos sentidos, serão drásticas. Em uma entrevista ao referido portal, Aaron Garbut, diretor de arte da Rockstar, não poupou elogios para o trabalho que tem sido feito pelo panteão de desenvolvimento da equipe. "Gastamos mais pessoas nesse projeto do que em outros novos. Observamos cada detalhe, cada textura, e fizemos um retrabalho. A visão em primeira pessoa tornou
01/11/2014 às 14:58 | 415 visualizações
A Ubisoft acabou de publicar um novo vídeo de desenvolvimento da versão para PC em que ressalta algumas das qualidades dos novos efeitos especiais proporcionados pelas novas tecnologias da NVIDIA, como o HBAO+ (efeito de oclusão de ambiente) e TXAA (anti-aliasing). O HBAO+ garante imagens mais realistas, incluindo sombras com muito mais qualidade. O efeito também melhora o contraste entre os objetos destacando mais os elementos das cenas, e tudo isso sem impactar muito na taxa de quadros por segundo. O vídeo também apresenta o TXAA, um estilo de anti-aliasing desenvolvido pela NVIDIA que mistura diversos filtros para garantir uma melhor qualidade visual, principalmente em cenas rápidas. Vale lembrar que apesar de serem recursos da NVIDIA, isso não significa que The Crew não funcionará em máquinas com hardware AMD. Contudo, a Ubisoft deixa claro no final do vídeo que para aproveitar todos os recursos visuais do j
01/11/2014 às 9:14 | 343 visualizações
Confirmando a tese de que tudo o que é feito na rede não pode ser desfeito, logo que a publicação foi ao ar, o site NeoGaf conseguiu "printar" as informações em coreano e propagar para o mundo todos os requisitos. Abaixo você confere a tradução, na qual já contamos com uma modesta GeForce GTX 680, i5-2500 e 6 GB de RAM como requisitos mínimos. Sistema operacional: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (com suporte apenas para 64-bit); Processador mínimo: Intel Core i5-2500K 3.3 GHz, AMD FX-8350 4.0 GHz ou superior; Processador recomendado: Intel Core i7-3770 3.4 GHz, AMD FX-8350 4.0 GHz ou superior; Memória RAM mínima: 6 GB ou superior; Memória RAM recomendada: 8 GB ou superior; Placa de vídeo mínima: NVIDIA GeForce GTX 680, AMD Radeon HD 7970 ou superior com memoria gráfica mínima de 2 GB; Placa de vídeo recomendada – NVIDIA GeForce GTX 780, AMD Radeon R9 290X ou superior com memória gráfica minima de 3 GB; Placa de som: