Superhot VR: uma obra prima de realidade virtual | PSN
Tecnicamente o jogo também não deixa a desejar. A resposta dos movimentos da cabeça e das mãos é muito boa e precisa, fruto do trabalho da equipe que refez todas as missões do zero pensando na realidade virtual, algo que não aconteceu com o Skyrim VR, por exemplo, em que a Bethesda basicamente adaptou o mundo e os controles do game original para o novo formato. Mesmo assim, Superhot VR vez ou outra provoca a sensação do usuário estar um pouco "perdido" em meio aos cenários, principalmente quando passa de uma fase para outra.
Embora simples, os gráficos são muito bonitos e extremamente bem feitos. E por mais que não seja usual o uso predominante do vermelho no corpo dos inimigos, que parecem bonecos de palitinhos sofisticados, o jogador esquece completamente disso ao ver os pedaços da cabeça deles se espalhando pelo cenário como se fossem feitos de vidro.
Entretanto, é importante ressaltar que a experiência é relativamente curta. Quem realmente gostar do jogo deve termina-lo em pouco mais de duas horas, o que pode deixar um gostinho de "quero mais." Entretanto, Superhot VR é uma aquisição praticamente obrigatória aos proprietários do Playstation VR. Além disso, o game prova que a realidade virtual favorece o desenvolvimento de novas mecânicas e novas sensações, algo que o mundo dos jogos indies se esforça para oferecer a nós, jogadores, o que é absolutamente positivo para a diversificação do universo gamer.
PSN: um mundo de possibilidades.
Olá gamers! E aí, já se conectou à realidade virtual hoje? Se você é um gamer "das antigas", com certeza já notou que a experiência de jogar um jogo de videogame mudou bastante com o passar do tempo. Sim, estamos cada vez mais conectados. Bem, pelo menos virtualmente. Aqueles filmes de ficção científica da década de 80 já não são realidades tão distantes da nossa, verdade, ainda não podemos voltar no tempo, mas em termos de tecnologia no mundo dos games, acho que estamos muito bem servidos. Definitivamente os gráficos e a qualidade dos jogos atuais são bem mais sofisticados do que o jogo que o Elijah Wood estava jogando naquela cena de De volta para o futuro II e que "retratava" o ano de 2015. Pontos para gente! E para os desenvolvedores de jogos, claro.
Nesse cenário de avanços, a Playstation Network (PSN) é um mundo de possibilidades para o anseio voraz dos gamers, além de ser é claro, o futuro. Presta atenção nesse dado aqui: as vendas digitais já representam 74% do volume total de vendas dos jogos. Esse número vem crescendo ano após ano desde a criação das plataformas digitais.
E o que isso significa? Será que os jogos físicos irão parar de ser comercializados? Por hora, tudo indica que não, apesar do número crescente de aquisições digitais, os jogos físicos ainda têm um espaço no coração dos gamers. Além de servir como moeda de troca, por exemplo, ainda tem os colecionadores e sua "caça nostálgica".
Como sabemos a PSN é um mundo, uma rede virtual que oferece inúmeros serviços para seus usuários, dentre eles está a Playstation Store e o Playstation Plus. O Playstation Plus é um serviço pago que dá direito aos seus usuários serviços adicionais aos que são disponíveis na PlayStation Network, tais como: downloads gratuitos de jogos, o serviço nuvem, que permite ao utilizador fazer backup online do progresso dos jogos, atualizações, expansões e demos e betas especiais não disponíveis para o público geral da PlayStation Network. Uma informação importante, para usuários do Playstation 4, passou a ser obrigatória a assinatura do Playstation Plus para poder jogar on-line.
Agora vamos falar da Playstation Store. Sim, é uma loja virtual, portanto funciona como tal, mas o que se tem discutido é o papel mais direto que ela tem na criação e produção de alguns jogos. Como assim? Simples, pela logística. Lançar jogos de forma digital custa menos do que lançar um jogo de forma física. O que é um ótimo ingrediente para a criatividade e a ousadia, já que as produtoras recebem menos verba para criar seus jogos. E no final, o preço desse jogo será menor também. O que é bom para o bolso dos gamers. Em um mercado saturado com franquias bem parecidas, a Playstation Store acabou se tornando um reduto para jogos criativos e diferentes.
E por último, mas não menos importante: Como efetuar compras sem cartão de crédito? Muitos usuários tiveram alguns problemas com o uso de cartão, por motivos que vão de "oscilação do dólar" e consequente bloqueio das operadoras de cartão de crédito por isso, até os mais pessoais, como por exemplo, ter que usar o cartão de crédito dos pais, já que muitos gamers são adolescentes menores de idade. Enfim, qualquer que seja o motivo, não há razão para deixar de efetuar compras na Playstation Store por causa do cartão de crédito. Como proceder então? Basta obter um PSN Card. O PSN Card está disponível nas principais lojas que comercializam produtos de informática e tecnologia em geral. Atrás do PSN Card tem um número com 12 dígitos. Na Playstation Store, na opção "resgatar códigos", o usuário irá digitar o número que se encontra atrás do PSN Card e pronto, ele terá créditos para fazer suas compras on-line. Inclusive, esse crédito pode ser usado para pagar o Playstation Plus, caso o usuário deseje.
Nota final: fazendo justiça, o mundo futurístico ficcional de de volta para o futuro II tem um skate voador maneiríssimo. Isso nós não temos, ainda.
Desconto para Jogo PS4?
A ideia que videogame é coisa para criança ficou para trás, sem sombra de dúvida! O brasileiro está cada vez mais apaixonado por jogos eletrônicos e a faixa etária não é empecilho para isso. Por isso, a procura por desconto para jogo PS4 é constante para que a diversão conte sempre com novas opções.
Está duvidando? Bom, um estudo feito pelo NPD Group comprovou que boa parte dos brasileiros adora uma sessão de videogame. Esse levantamento mostrou que 82% dos brasileiros entre 13 e 60 anos se diverte com algum game, seja no computador, consoles ou portáteis.
Se você se encaixa nesta parcela da população, esta notícia vai deixar o seu dia bem mais animado! Tudo porque a Sony criou uma plataforma exclusiva para recompensar os seus usuários, inclusive com a oferta de desconto para jogo PS4. Dá para acreditar?
Como obter desconto para jogo PS4 no novo site da Sony?
O objetivo desta iniciativa da Sony é valorizar aqueles que prestigiam o seu conteúdo. Mas, nem precisa se preocupar! A plataforma é oficial e não oferece nenhum perigo para o seu console, sendo que todo cupom desconto pode ser utilizado na PlayStation Store e também na loja nacional.
Por enquanto, o site está disponível somente em inglês. No entanto, você poderá se inscrever rapidamente. O único requisito é ter um cadastro ativo e fazer algumas ações bem simples.
Ficou curioso com as tarefas que você deverá realizar para ter esses presentinhos da Sony? Nada mais do que conferir alguns vídeos promocionais ou trailers de games e produtos feitos pela empresa.
Passo a passo para conseguir as recompensas da Sony
A primeira coisa que você deve fazer é entrar no site oficial: live.playstation.com.
Aqui, você deve considerar a possibilidade de descolar um descontinho no valor do Far Cry 5. É preciso clicar na opção "20% off PlayStation Store Quest", isto é, o início dos seus afazeres para ter esses 20% promocionais.
Você deve passar a barra de rolagem e encontrar o seguinte comunicado: "Watch the Far Cry 5 - Countdown to Launch at PlayStation Store – Click Here. Basicamente, você vai conferir o trailer do game e deve apertar no "Click Here".
Automaticamente, o vídeo vai começar e você não deverá apertar em nenhuma outra opção até que se encerre, certo?
Estamos quase lá! Preste atenção neste recadinho: "Claim Your Prize". Sabe o que isso quer dizer? Retire a sua recompensa, portanto, o desconto para jogo PS4!
No último ato, você vai ver notar uma sequência de 10 números com a seguinte mensagem: "You just unlocked a Reward", isso significa que você destrancou o seu prêmio.
A partir daí, você pode colocar esse cupom desconto em ação na sua próxima aquisição na loja da PlayStation. Mas, vale lembrar que cada recompensa possui um prazo de validade diferente. Por isso, fique atento, hein! A boa notícia? Você pode fazer essas tarefas sempre que desejar! Vamos nessa?
Depois de ler as dicas, certificar-se de que não vai fazer uma compra ruim é hora de fechar negócio. Na PSN as compras podem ser feitas através de cartão de crédito, mas para você que é adolescente, não tem um cartão e junta dinheiro de mesada para comprar seus jogos. Existe uma solução bem simples para isso: Cartão PlayStation Store. Você pode comprar através de boleto e pagar em casa lotérica, ou em lojas no shopping e até mesmo em supermercados. Uma dica é ter certeza de que o cartão tem a bandeira do Brasil impressa nele, pois assim você tem a certeza de que seus créditos vão entrar na sua conta.
Exclusivo para Playstation, The Last of Us é considerado por inúmeras pessoas como o melhor jogo de todos os tempos. Houve uma votação, feita pela revista Empire, que deixou o produto no topo. O público o elegeu, mas os especialistas envolvidos concordaram com o resultado. Mas você sabe porquê ele é o melhor?
The Last of Us foi lançado em 2013, desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony, ganhando os corações do público de imediato. Foi um sucesso, vendendo mais de oito milhões de cópias após 14 meses de seu lançamento. Foi aí que a PSN assumiu a ponta, superando a Xbox Live, quando o assunto é "jogos exclusivos".
A franquia Halo possui muita qualidade e popularidade, mas não chega nem perto de The Last of Us. O tipo de jogabilidade em terceira pessoa, podendo controlar mais do que um personagem e com um universo pós apocalíptico, esses são grandes atrativos. Porém, a história é o elemento principal, mesmo que a ação seja excelente. O que motiva os personagens a realizarem determinado ato, as discussões, os dilemas. Tudo isso é unificado e faz com que seja mais do que somente um jogo.
Após cinco anos do lançamento, muitas pessoas ainda cogitam a criação de um filme baseado no jogo, mas os próprios criadores já descartaram a hipótese, por se tratar de um "filme jogável". Os gráficos que emulam perfeitamente personagens reais contribuem muito para que isso não aconteça. Os roteiristas conseguiram criar algo que espantou a própria PSN, que não esperava um sucesso tão grande de imediato.
A trama conquistou tanto o público por conta da complexidade. Joel, personagem principal, perde sua filha quando começa a epidemia que transforma pessoas em monstros. Porém, não foi um dos infectados que a matou. O controle do governo em uma situação extrema é muito bem explorado e se torna uma crítica bem atrativa. Além disso, o personagem principal recebe uma missão: levar uma jovem a um esconderijo da resistência, que luta contra as autoridades. A menina teria a mesma praticamente a mesma idade da filha de Joel e ela é imune ao vírus, podendo ser a solução de todo o problema.
Os dois possuem personalidades fortes, o que rende ótimos diálogos e situações complicadas. Esse envolvimento é um diferencial para o game, algo que acaba sendo difícil de encontrar em jogos de ação. Mesmo em The Walking Dead, que já tem a proposta de falar sobre assuntos extremamente humanos com o pretexto do apocalipse zumbi, não possui uma dramaticidade equivalente à de The Last of Us.
Acaba sendo difícil de explicar com palavras a complexidade da história e o quão genial ela é, mas ao jogar, é possível sentir na pele tudo o que citei acima. Se trata, realmente, do melhor jogo de todos os tempos e será muito difícil que outro produto o supere. Afinal, a segunda parte do game será lançada neste ano e promete ser ainda melhor.
Em realidade virtual, tudo fica ainda melhor, e a imersão proporcionada pelo Playstation VR junto aos PS Moves não só coloca o jogador dentro do universo do jogo como também permite movimentos que parecem ter saído diretamente dos filmes da trilogia Matrix. Assim, desviar de balas no melhor estilo "bullet time", socar os inimigos e mesmo subverter o uso tradicional das armas jogando elas nos inimigos como se fossem vasos de plantas não é apenas normal, mas também essencial para vencer os desafios do game.
Tecnicamente o jogo também não deixa a desejar. A resposta dos movimentos da cabeça e das mãos é muito boa e precisa, fruto do trabalho da equipe que refez todas as missões do zero pensando na realidade virtual, algo que não aconteceu com o Skyrim VR, por exemplo, em que a Bethesda basicamente adaptou o mundo e os controles do game original para o novo formato. Mesmo assim, Superhot VR vez ou outra provoca a sensação do usuário estar um pouco "perdido" em meio aos cenários, principalmente quando passa de uma fase para outra.
Entretanto, é importante ressaltar que a experiência é relativamente curta. Quem realmente gostar do jogo deve termina-lo em pouco mais de duas horas, o que pode deixar um gostinho de "quero mais." Entretanto, Superhot VR é uma aquisição praticamente obrigatória aos proprietários do Playstation VR. Além disso, o game prova que a realidade virtual favorece o desenvolvimento de novas mecânicas e novas sensações, algo que o mundo dos jogos indies se esforça para oferecer a nós, jogadores, o que é absolutamente positivo para a diversificação do universo gamer.
God of War retorna mergulhado na mitologia nórdica
Kratos is back! Pra quem estava com saudades do espartano mais famoso do mundo dos games, o anti-heroi está de volta agora percorrendo terras nórdicas, diferente das jornadas vivenciadas nos sete títulos anteriores que calcificaram a franquia no universo e no coração dos gamers.
Acompanhado por um novo personagem, nada mais nada menos que seu filho, Atreus, o guerreiro terá que lidar, além de monstros místicos e inimigos como sempre poderosos, com um dilema em específico: o de ser pai.
Ao relembrar seus passos em cada uma de suas histórias, vemos um Kratos violento, às vezes sanguinário, movido por vingança já que sua origem é marcada pela morte de sua antiga família por ele mesmo, sob a influência de Ares, o deus grego da guerra. A tragédia é o motivo de todo o enredo da jornada do protagonista.
Mas dessa vez, longe das terras mediterrâneas, o anti-heroi embarca numa viagem reclusa, de autoconhecimento e de redescobrimento, rumo ao norte europeu. No novo título, a mitologia nórdica e todas as suas referências serão sua nova casa e a de seu filho, personagem que dará um aspecto renovado à franquia, já que o jogador poderá agora controlar mais de um personagem ao longo da gameplay.
Podemos ver também em algumas jogatinas divulgadas antes do lançamento, mudanças na mecânica do game como a troca das correntes presas aos pulsos do espartano por um imponente machado, que será a principal arma que o jogador utilizará no game. Atreus fará uso de um arco e flecha que poderá ser auxílio em missões específicas.
As criaturas que encontraremos no jogo não diferem muito dos monstros gregos dos títulos anteriores, mesmo assim, darão o seu ar da graça pela primeira vez na franquia. Um exemplo é a Jörmungandr, serpente filha do deus Loki e que será empecilho no caminho dos protagonistas, sem contar elfos, anões, trolls, o temível Surtur e o assustador lobo Fenrir. Ainda não se sabe, mas os fãs esperam embates com grandes figuras da mitologia como o próprio Loki, Thor e, por que não, o soberano Odin.
Isso representa uma expansão do universo de God of War, tendo em vista que já tínhamos referências à cultura dos vinkings nos títulos que falavam quase que exclusivamente da mitologia grega. Em suma, teremos novos personagens, lugares e referências que exploram mais um capítulo da história do guerreiro.
Antes de qualquer coisa, o que temos de certeza desse tão esperado lançamento - o último da série data de 2013, é o retorno de um dos personagens mais clássicos dos games com uma roupagem e aventuras diferentes. Apesar de ainda manter o estilo de jogabilidade "hack and slash", cuja a franquia ajudou a popularizar, o inédito título mantém um aspecto mais refinado, já que contrasta com a responsabilidade afetiva que Kratos agora possui com seu filho.
É uma aposta arriscada para a Sony, desenvolvedora do game, já que a troca de mitologia, de greco-romana para nórdica, representa uma nova forma de ver o deus da guerra em ação e com novas camadas sentimentais enquanto personagem. Não tanto com a ação desenfreada dos jogos anteriores, mas um pouco mais contido e estratégico, parecido com o que vimos em The Last of Us, outro grande título da empresa. Se antes tínhamos um Kratos inteiramente com sede de vingança, agora temos um quase herói ponderado e reflexivo. God of War chega ao mercado em 20 de abril exclusivamente para Playstation 4.
Comentário e Opinião de um usuário da PSN:
Pessoal, o novo God of War, lançado recentemente para o PS4, é no mínimo algo surpreendente que precisa ser comentado! O game trás a continuação da jornada épica de Kratos, contra os mais diversos Deuses da mitologia grega.
Até aqui tudo bem, todos sabem disso, já que trata-se de uma franquia muito conhecida, que circula desde 2005. No entanto, o que impressiona, é a maneira como a tecnologia evoluiu do primeiro até este último lançamento.
Amigos, estamos presenciando uma incrível revolução tecnológica! Livros viraram filmes; jogos foram adaptados para o cinema; quadrinhos se transformaram em franquias consagradas. O que diferencia o novo God of War de tudo isso é a capacidade de se ter o jogo e ao mesmo tempo, o filme. Não se trata de uma adaptação, se trata de um game que se tornou um filme, mas continuou sendo um game.
A capacidade total que um jogo consegue explorar, sem dúvidas é algo muito subjetivo, que não podemos quantificar com precisão. Mas esse jogo ficou tão rico de detalhes, os gráficos ficaram tão lindos, que não seria exagero dizer que trata-se de uma obra prima.
Livros, filmes e games, tem como característica comum, fazer com que nós consigamos viajar, sem sair de nossas casas. Se engana a pessoa que diz que "Ah o fulano não sai da frente do vídeo-game, ele não está vivendo". Na verdade, o sujeito que joga, vive ainda mais do que as pessoas que não o fazem, que estão presas em suas rotinas diárias, em seu "mundinho", sempre fazendo as mesmas coisas.
Quando estamos jogando, nosso cérebro está de fato vivenciando todas aquelas experiências. Estamos efetivamente vivendo tudo aquilo, estamos viajando, conhecendo novos lugares, novas culturas, entre uma infinidade de outros exemplos.
É claro que existe uma diferença entre real e virtual. Se morrermos no jogo, podemos tentar de novo, se morrermos no real, game over. E que seja dito, é perigoso confundir o mundo real com o virtual.
No entanto, nunca poderíamos voar como um pássaro, nadar nos mais profundos oceanos, conhecer o interior de uma baleia, tão pouco enfrentar os vilões que vemos nos mais diversos filmes. E tudo isso se torna possível graças a incrível indústria dos jogos.
Especificamente no God of War, você inicia como espectador, mas aos poucos se torna o protagonista da trama. Existe uma interação, onde você deve tomar decisões, que comprometerão o futuro de seu personagem.
Os monstros que aparecerão no caminho, são absurdamente gigantes e realmente assustam pelo tamanho. Mas nosso herói possui todas as ferramentas necessárias para vencer as mais diversas batalhas.
Um jogo com o gráfico lindo, com um enredo impressionante, diálogos épicos e muita adrenalina – que chega a ser contraindicado para quem tem problemas cardíacos.
Esse, senhoras e senhores, é o futuro. Me sinto muito feliz por estar presenciando toda essa evolução. Realmente recomendo muito! Fica a dica e de nada. Aproveite sem moderação.
PES - Pró evolution soccer
Todo brasileiro por essência adora futebol. Desde o moleque jogando na rua com bola feita de meia, até o tiozão sentado gritando em frente a televisão enquanto o seu time joga. Durante décadas jogos de botão, mesas de pebolim e outros brinquedos diversos tentaram criar uma realidade virtual com o futebol. A era dos Video Games começou, e muitos jogos tentaram recriar o mundo do futebol na tela da sua televisão. Muitos jogos primários e posso dizer até patéticos falharam feio. Mas em meados dos anos 90 esta história estaria para mudar. Para Super Nintendo chegava ao Brasil o jogo "International Super Star Soccer" e revolucionou a forma de jogar futebol virtual no mundo. No inicio dos anos 2000 com a chegada do Playstation I chegava também algo inacreditável para a época, o "Winning Eleven" e o FIFA que novamente evoluíam os games de futebol para um patamar inimaginável. Com gráficos incríveis para a época e uma mobilidade espetacular dos jogadores, parecia impossível melhorar mais.
O "Winning Eleven" ou como é conhecido desde 2014 PES (Pró evolution soccer) tem uma disputa acirrada com o rival FIFA desde aquela época. Assim como a Sony foi evoluindo o seu Playstation os jogos foram acompanhando nesta disputa incansável de um superar o outro inclusive em outras plataformas como Xbox por exemplo. Para um garoto ou tiozão que compra o seu PS4 (é... video game não é mais coisa só de criança) e empaca na frente da loja de games sem saber decidir qual jogo de futebol comprar, não se desespere, compre os dois! Mas se na comum situação de qualquer brasileiro você precisa realmente escolher entre um dos dois, pode depender de qual dos dois você jogava mais habitualmente no passado pois eles mesmo depois de tantos anos ainda guardam algumas heranças de seus antepassados.
Além da jogabilidade e tudo mais que a palavra carrega estes jogos entraram numa disputa que vai muito além do que um simples jogo de video game. Está aberto o mercado de licenciamentos. A rivalidade de PES e FIFA extrapolou as quatro linhas. Na versão do PES 2018 por exemplo, a capa do jogo são jogadores do Barcelona enquanto que o FIFA tem estampado o craque Cristiano Ronaldo do time rival o Real Madrid. Isso acaba refletindo no acesso que você terá ou não aos times e todas as suas originalidades. No PES por exemplo não existe o distintivo e nem o nome do Real Madrid, o time está lá, com todos os jogadores e com o uniforme o mais parecido possível, mas não é o Real Madrid como deveria ser. Da mesma forma o Barcelona não está com toda sua originalidade no FIFA. E assim muitos clubes do mundo licenciaram com um e não com outro. As competições também estão licenciadas. O PES 2018 vem com a pompa de fornecer a possibilidade do jogador montar e jogar uma Champions League com direito a hino oficial e tudo. Já o FIFA tem como carro chefe a Premier League por exemplo.
Em relação a jogabilidade os dois games mantem as configurações originais de seus antepassados, fidelizando e tornando familiar sempre que alguém que nunca jogou a nova versão de um ou outro se identifique rapidinho com os comandos do controle. Já com relação a mobilidade dos jogadores em campo o PES sempre esteve com um passo a frente do FIFA. Os movimentos dos jogadores ao executar as jogadas parecem mais espontâneos e reais que o rival. O que chama sempre a atenção de qualquer jogador são os gráficos, e aqui na minha opinião a goleada é grande. Os gráficos do PES são inacreditáveis, a aparência dos jogadores está impecável. Os estádios são réplicas dos originais mundo a fora, inclusive com muitos estádios brasileiros com riqueza de detalhes como São Januário, Vila Belmiro e Arena Corinthians. No interior dos estádios a impressão que se tem é que cada torcedor tem vida própria tamanha a qualidade investida nos gráficos do jogo. Realmente neste ponto o FIFA deixa um pouco a desejar. Outra possibilidade interessantíssima possível nos dois games é a de jogar on-line contra adversários de qualquer canto do mundo e ir subindo numa espécie de ranking mundial. É simplesmente fantástico!
O que podemos afirmar com certeza é que nunca poderíamos imaginar ter jogos tão espetaculares e com recursos tão completos simulando este jogo que é uma paixão mundial. Você nem vai sentir falta de jogar futebol de verdade e é claro as suas canelas agradecem.
God of War leva o PS4 a um novo patamar
"Cara!!!!! Que bagulho louco é esse???!!!"
Essa foi a reação mais comum das pessoas quando, durante sua conferência na E3 em 2016, a Sony revelou para o mundo o novo God of War. E era justificada: apesar de todos reconhecerem que estavam vendo o mesmo Kratos que conheciam – com barba e algumas rugas a mais, mas com a mesma violência de sempre – todo o resto parecia novo. Diferente. E "novo e diferente" são duas palavras que simplesmente não se aplicavam a franquia, que vinha até então apenas copiando a mesma fórmula criada com o primeiro jogo, lançado em 2005 para o PS2.
Em hiato desde 2013 (ano de lançamento de GoW Ascension), a SCE Santa Monica parecia disposta a provar que tinha aprendido muitas coisas desde o lançamento do último jogo da franquia para o PS3 (e que também era considerado tanto pela crítica quanto pelo público o pior de todos os God of War já lançados): a HUD cheia de elementos, o número de orbes vermelhos e azuis voando pela tela e a câmera isométrica – todos elementos que aproximavam o jogo de clássicos como Diablo – foram jogados fora, trocados por uma perspectiva mais focada e intimista de uma tela de jogo mais "limpa", uma câmera de "ombro", mais próxima do personagem, e uma batalha que exige uma estratégia mais complexa do que ficar apenas apertando o quadrado até que todos os inimigos da tela estejam mortos. As lâminas do caos são trocadas por um machado. As batalhas rápidas típicas de hack and slash são trocadas por lutas mais estratégicas típicas de um RPG. Depois de quase uma década demonstrando ser uma melhoria dos jogos estilo Diablo, a SCE Santa Monica mostrou que estava atenta às mudanças dos tempos e está pronta para apresentar o novo God of War como uma melhoria não só do estilo Dark Souls mas também de um dos jogos de maior sucesso da história do Playstation: The Last of Us.
Quanto mais do jogo foi revelado com o passar dos anos, mais fica claro a influência que The Last of Us, lançado pela Naughty Dog em junho de 2013 (apenas 3 meses depois de Ascension), teve sobre o novo God of War. Fica nítido que a SCE Santa Monica manteve a base do que é um God of War – a luta do homem contra os deuses e a violência que sempre foi marca registrada da série – e a usou para aproximar seu jogo daquele que é considerado como um dos melhores jogos da história. Ainda é possível ver toda a violência que fez de God of War uma das franquias de maior sucesso da história dos videogames, mas as comparações com The Last of Us são bem claras: primeiro, Kratos não é mais um herói solitário. Ele agora conta com a ajuda de Atreus, filho pré-adolescente do herói, que deverá trazer aos combates o mesmo tipo de dinâmica existente entre Joel e Ellie em The Last of Us. E assim como Ellie, apesar de ajudar em combate, o papel principal de Atreus será no andamento da narrativa – que, ao contrário dos antigos jogos da série, está muito mais complexa. Ao invés de uma história de vingança pura e simples, o novo God of War terá uma história de aceitação e reparação, onde um Kratos mais velho e mais sábio precisa ensinar ao filho a responsabilidade que, como semideus, ele tem para com o mundo e como controlar a raiva que borbulha dentro de si é importante – principalmente para que ele não cometa os mesmos erros que o pai.
Desistir de tudo aquilo que construiu para que se possa evoluir é uma aposta arriscada – e, por tudo que o nos está sendo mostrado sobre o novo God of War, foi uma aposta incrivelmente acertada pela SCE Santa Monica. God of War é uma transformação de tudo aquilo que a franquia mostrou até aqui, e deverá agradar tantos os fãs mais antigos que gostavam da violência gratuita da série quanto uma nova geração de fãs que buscam uma narrativa mais profunda, com um forte drama humano. God of War para o PS4 tem o mesmo potencial de colocar o console um patamar acima dos demais que The Last of Us teve para o PS3, e a história dirá se essa afirmação será verdadeira.