TECNOLOGIA EM SISTEMAS PARA INTERNET Disciplina:FERRAMENTAS E TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO WEB. Professora Andréia Freitas - PDF
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Luca Castelhano Carreiro
1 TECNOLOGIA EM SISTEMAS PARA INTERNET Disciplina:FERRAMENTAS E TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO WEB Professora Andréia Freitas semestre Aula 03 MEMORIA, F. Design para a Internet. 1ª Edição. Rio de Janeiro: Campus, ALVES, W. P. Crie, anime e publique seu site utilizando Fireworks 8, Flash 8 e Dreamweaver 8. 1ª Edição. São Paulo: Érica, 2007.
2 Objetivos BITMAP (mapa de bits) X VETOR Os dois principais tipos de arquivos na computação gráfica
3 Uma imagem BITMAP é formada por pontos (pixels), uma coleção de bits que formam uma imagem. Uma imagem BITMAP é formada por coordenadas (x,y). O número de pixels determina a resolução do arquivo. O computador registra este arquivo pela gravação da exata localização e cor de cada pixel. O computador não tem idéia que isso é um círculo, somente que é um aglomerado de pequenos pontos.
4 Imagem vetorial é um tipo de imagem gerada a partir de descrições geométricas de formas. Uma imagem vetorial normalmente é composta por curvas, elipses, polígonos, texto, entre outros elementos, isto é, utilizam vetores matemáticos para sua descrição. Em um trecho de desenho sólido, de uma cor apenas, um programa vetorial apenas repete o padrão, não tendo que armazenar dados para cada pixel. É possível mover e alterar suas propriedades repetidas vezes e ainda assim manter a sua nitidez e resolução originais, sem afetar os demais objetos do desenho. O CORELDRAW é um aplicativo que permite incorporar BITMAPS aos desenhos e exportar os BITMAPS criados, mas é um programa para trabalhar principalmente com IMAGENS VETORIAIS, assim como o PHOTOSHOP é específico para IMAGENS BITMAP (MATRICIAIS)
7 DXF muito utilizada pelo Autocad na exportação de arquivos para outros programas. WMF boa alternativa para importação para outros programas, utilizada principalmente nas figuras do Word. AI extensão principal do Adobe Illustrator e também a mais conhecida porta de entrada e saída para a plataforma Macintosh, utilizada na transferência de arquivos para outros programas. DWG extensão principal do AutoCad. CDR extensão principal do CorelDraw
8 GIF / PNG utilizadas para Internet quando se quer transformar uma das cores da imagem em transparência. O PNG utiliza 24 bits e o GIF utiliza 256 cores. JPG a mais utilizada extensão da Internet. Utiliza 24 u 16 bits e permite a escolha do nível de compactação (tamanho do arquivo e as cores). Seus arquivos aparecem rapidamente nos browsers da Web quando compactados. TIFF extensão muito utilizada para impressão, por ter 32 bits de cores e por obter uma boa resolução. BMP extensão padrão do Windows. Perdeu espaço para o JPG, que reduz muito o tamanho do arquivo. TGA extensão de arquivo utilizada para texturas. PSD extensão padrão do Photoshop. Sua característica principal é a utilização de várias camadas (layers), diferentemente das outras extensões, que são chamadas chapadas (possuem apenas uma camada). CPT tem as mesmas características do PSD, mas é extensão padrão do Corel PhotoPaint.
9 TXT extensão de somente texto (sem formatação) e pode ser aberta por qualquer programa que trabalhe com texto. DOC / RTF são extensões padrão do Word e podem ser abertas por boa parte dos programas. A extensão RTF é o segundo padrão do Word e possui as mesmas características do.doc PMD / P65 extensões padrão do PageMaker. São arquivos fechados que só podem ser editados no próprio PageMaker. QXD / QXT extensões padrão do QuarkPress.
10 PDF formato de arquivo fechado utilizado pelo programa Adobe Acrobat. Muito utilizado na Internet pelo fato do texto não ser editável, ainda que possa ser copiado. Obs: Já há programas que convertem PDF em arquivo no Word. PRN extensão usada principalmente pelo Word para fechamento de arquivo. Pode ser transformada em PDF pelo Acrobat Distiller.
11 CORELDRAW Programa mais completo já criado para a arte gráfica baseada em vetores. Com o CorelDraw, pode-se criar verdadeiras obras de arte, utilizando-se das poderosas ferramentas de desenho e pintura.
12 CORELDRAW Podemos usar para: Panfletos criar propagandas para empresas, escolas ou instituições. Logomarcas Folders divulgação de feiras, seminários e eventos em geral. Cartões de visitas uso das ferramentas de desenho e pintura do CorelDraw. Páginas para a web uso de recursos como botões de opção, caixas de seleção, listas de opções, botões de enviar, menus pop-up... Capas para revistas, livros, CD s, trabalhos acadêmicos, outras publicações dp gênero.
13 PHOTOSHOP Programa de edição de imagens em bitmap. É um software para tratamento de imagens Com o PHOTOSHOP, pode-se alterar fotografias e outros tipos de arte final digitalizada. É possível retocar, aplicar efeitos, inserir textos e corrigir qualquer tipo de imagem. Utilizar a camada (LAYER) corretamente; Uma boa seleção no recorte de objetos, sem deixar falhas ou sobras; Conhecer as ferramentas, comandos e teclas de atalho das funções principais;
14 FLASH Recursos poderosos de desenvolvimento de aplicativos multimídia permitem a criação de sofisticadas interfaces de usuário, publicidade on-line, desenhos animados, jogos, banner e animações em geral.
15 Atividade!!! Individual 2. (Nome e RA, para entregar!) Ao se falar sobre pixel e imagens vetoriais que tal fixar o conceito da aula de hoje treinando nossas coordenadas de X e Y. Bom desenho!