SOU: Não consigo nem imaginar como seria minha música sem a inspiração que recebo dos videogames em geral, especialmente Final Fantasy.
SOU: Tudo começou de forma aleatória para ser honesto. Não sou muito bom com nenhum instrumento, mas adoro brincar muito com eles – só por diversão. Um dia acordei com a ideia de uma linha de baixo personalizada de 15 segundos para o tema de Giorno de JoJo: Golden Wind. Em seguida, remixei para torná-lo um pouco mais Nu-Disco / Funky, gravei a linha de baixo sobre ele e postou um vídeo meu jogando, novamente, apenas por diversão. Eu não entendi quantas pessoas [would] amo esses remixes até o dia Square Enix [retweeted one] Fiz para uma faixa FFXIV. Masayoshi Soken, compositor de FFXIV [then asked] eu para fazer uma versão completa, [who] então remixou ele mesmo. Quando essa cadeia de eventos aconteceu, decidi torná-la uma ocorrência quase diária, tanto para tornar os dias das pessoas um pouco melhores durante a quarentena quanto como uma desculpa para praticar o baixo mais a sério.
SOU: Os ouvintes de música casual que só ouvem o que é popular no rádio raramente se lançam no reino do instrumental porque não estão acostumados a ouvi-lo separadamente da mídia que devem acompanhar. Eu acho que se as pessoas fossem simplesmente mais expostas a em lugares como clubes ou estações de rádio, eles definitivamente aprenderiam a apreciar mais. É também por isso que gosto de remixar canções de videogame em algo dançável. Outra maneira de tornar a música de videogame atraente para as massas é adicionar letras e vocais a ela. Esse é um grande motivo pelo qual a trilha sonora de Persona 5 se tornou tão grande. O mesmo para o tema principal do FFVII Remake, “Hollow”.