Tales of Destiny II (Tales of Eternia - Final Faqs
Tales of Destiny II (Tales of Eternia
Desde seus dias na Super Famicom, os jogos Tales ganharam um grande número de seguidores no Japão e mantiveram uma abordagem estilística consistente para jogabilidade e visuais. Como seus predecessores, Tales of Destiny II é um jogo 2D baseado em sprites que possui um mecanismo de combate bastante diferente de muitos de seus concorrentes.
Desenvolvedor: Insect / Quest
Data de lançamento: 25 de setembro de 1997
A história de Tales of Destiny II envolve um misterioso estranho que pousa no planeta do nosso herói e conhece dois jovens, mas corajosos viajantes que se envolvem em uma busca de vida ou morte que determinará o destino de seus planetas natais. A segurança do universo também está em jogo, é claro. O estilo visual 2D do jogo, que ocasionalmente é misturado com efeitos especiais 3D, vem direto das páginas de um mangá japonês, completo com olhos grandes e cabelos multicoloridos que se poderia esperar de tal motivo de design.
Reid Hershel, junto com seu amigo de infância Farah Oersted, notou uma mudança incomum na cor da Barreira Orbus juntamente com o vôo de um estranho navio de Celestia. Quando eles vão ver o que aconteceu, eles encontram Meredy, que está vestida de uma forma estranha e fala uma língua estrangeira bizarra, e sua Quickie de estimação. Consequentemente, Reid e Farah visitam sua amiga de infância, Keele Zeibel, em busca de respostas sobre a identidade de Meredy. Reid descobre que ela fala Melnics, uma língua de civilização antiga. Depois de viajar para Morle, o grupo de Reid recebe um brinco de tradução especial que permite a comunicação com Meredy.
Tales of Destiny II segue Reid Hershel enquanto ele tenta evitar a Grande Queda, um evento cataclísmico que destruiria seu planeta junto com o da recém-descoberta companheira de viagem Meredy. Especificamente, a Grande Queda envolve a colisão violenta dos planetas gêmeos Inferia e Celestia. A jornada leva Reid através de ambos os planetas, enquanto ele busca os responsáveis ​​por este movimento em direção à beira da aniquilação.
O sistema de combate do jogo, que ocorre em um plano bidimensional plano, muito parecido com um jogo de luta, é controlado em tempo real. O jogador controla apenas uma de até quatro pessoas em seu grupo, mas eles têm a oportunidade de dar a outros membros de seu grupo demandas mais específicas. Além dos ataques normais de cutucar, cortar e golpear, o sistema de combate, apelidado de Linear Motion Battle, permite aos jogadores realizar ataques especiais conhecidos como Craymel Artes, eventualmente combinando essas artes em novos e mais poderosos ataques.
Além de tudo isso, Tales of Destiny II, como seus antecessores, também apresenta uma sub-missão contínua conhecida como sistema de cozinha tri-Ace. Os jogadores irão ocasionalmente encontrar um misterioso mestre chef, que lhes dará uma lista de ingredientes encontrados em todo o mundo do jogo. Os jogadores devem encontrar esses itens vitais, combinando-os eventualmente. O resultado é um produto alimentar que lhes dará algum tipo de bônus especial e os ajudará a se aproximar de seu objetivo gigantesco de salvação galáctica.
Embarque em uma jornada heróica para descobrir a verdade por trás de um estranho enigmático e a mensagem sinistra que ela traz.
Por anos, a vida na sonolenta vila de Rasheans foi rotineira e pacífica – isto é, até o dia em que uma nave espacial caiu em uma floresta próxima, deixando nada além de destroços, uma garota misteriosa e um alerta desesperado de catástrofe. Junte-se a Reid, Farah e outros heróis valentes enquanto eles partem para descobrir a origem da garota perdida e a verdade por trás do destino de seus mundos.