O Hardware-boosted raytracing também é uma opção, embora não seja claro quantos jogos irão fazer uso da técnica de iluminação avançada.
No que toca ao armazenamento, esta consola virá com uma unidade SSD de 1 TB baseada em NVMe, que tira partido de uma Arquitetura Xbox Velocity para tornar 100 GB de conteúdo no jogo “imediatamente acessível”.
Como tal, será possível termos jogos gigantescos em open-world, por exemplo. Esta característica também irá ajudar a acelerar a funcionalidade Quick Resume que permite ao jogador rapidamente saltar de jogo em jogo.
Pese o facto de 1 TB incorporado não ser muito, a Microsoft também promete suporte para uma “placa de expansão” de 1 TB. Assim, esta unidade extra oferece o mesmo desempenho da unidade interna, bem como suporte USB 3.2 para unidades externas mais lentas. Existe uma unidade de disco Blu-ray de 4K, embora o foco não seja este tipo de suporte ótico.
O olhar atento da Microsoft também abordou algumas questões menores sobre o sistema, mesmo não sendo a resposta que os utilizadores esperam. Assim, esta nova consola poderá ser colocada quer na vertical, quer na horizontal. A empresa colocou a ventilação que se adapta à orientação escolhida. Igualmente, foi tida mais atenção à latência, havendo novas otimizações, incluindo o controlador e a saída HDMI 2.1. No entanto, não irá ser encontrada qualquer menção à saída de áudio ótico.
A nova Xbox estará pensada para ser colocada no mercado por altura do Natal deste ano. Contudo, devido ao COVID-19, este prazo pode não ser certo. O preço da Xbox X também ainda não foi disponibilizado, mas estes detalhes poderão estar pendentes da estratégia da Sony e do lançamento da sua PlayStation 5.