Segunda, 02 Mai 2022 09:14
Diante de todas as dificuldades impostas pela pandemia ao setor de eventos, o maior encontro de criatividade da América Latina retornou mais forte e superou as expectativas dos próprios organizadores.
Por factoria comunicação via comunique-se
Na área de mercado foram realizadas ainda 1.200 reuniões nas rodadas de negócios e 2.480 inscrições de projetos para pitchings – nas áreas de música, inovação e audiovisual – com a participação de mais de mil empresas brasileiras e estrangeiras, de 75 países. Outro resultado que chama a atenção é o volume de 15 terabytes de dados movimentados na rede de wi-fi do evento (downloads de fotos e videos, e tráfego de informações).
"O Rio2C é um evento de fomento à indústria criativa e, como tal, os negócios gerados na nossa área de mercado, bem como a partir dela, são o que fazem dele essa potência. E o mercado do Rio2C nunca foi tão forte e diverso", afirma Lazarini.
"O conteúdo é a alma do Rio2C e usamos esse hiato da pandemia para repensar a nossa estrutura de curadoria e a forma como apresentamos nossa programação. Além do audiovisual, música, tecnologia, ciência, mídia e marcas, já integrantes das edições anteriores, incorporamos a esta edição outros setores da indústria criativa como arquitetura, design, moda, gastronomia, bem como os games, que tiveram um dia inteiro dedicado para o setor. Os segmentos se dividiram em dez palcos, que além do foco transversal nos processos de criação e impactos na vida cotidiana, traziam na pauta assuntos urgentes para a sociedade como sustentabilidade, inclusão, diversidade, etarismo entre outros. Essa mudança foi extremamente bem-sucedida, permitindo-nos abraçar novos setores e abordar de forma orgânica outras temáticas, além de dar visibilidade e gerar reflexões sobre temas urgentes e, acima de tudo, atender melhor aos interesses do nosso público", analisa Lazarini.
Nomes internacionais como os roteiristas de Grey´s Anatomy, Beto Skubs e Kiley Donovan, além da atriz Stephania Stampinato, da mesma série, e John Plunkett, cofundador criativo da Wired Magazine, a mais influente e visionária publicação de tecnologia e inovação do mundo, passaram pelo Global Stage, o mais heterogêneo dos palcos, com capacidade para 1.250 espectadores.
Sucesso absoluto de público, o painel "Mano Brown e Criolo. Entre ritmo e poesias"" reuniu dois dos maiores ícones do rap nacional para falar sobre o gênero enquanto instrumento de transformação social e como o ritmo, que saiu do gueto e ganhou o mundo, movimenta milhões e influencia o comportamento de várias gerações. A cantora Luísa Sonza falou da sua conexão com o público jovem. Recentemente, em março, a artista despontou entre os Top 50 global da plataforma de streaming, ocupando a 49ª posição do ranking.
Algumas lideranças indígenas estiveram presentes no Rio2C. Célia Xakriabá e Mapu Huni Kuin dividiram o palco com o DJ Alok no painel "Antes do Brasil da Coroa, Existe o Brasil do Cocar", onde abordaram a necessidade de ressignificar a história do Brasil e buscar a nossa ancestralidade. Ailton Krenak, por sua vez, expôs a necessidade de refletirmos sobre nossa relação com outros seres e nosso impacto nos espaços que ocupamos e ainda a importância de nos reconectarmos à natureza. Sônia Guajajara e Daniel Munduruku, por sua vez, falaram sobre a construção de um futuro pautado em sociedades solidárias e sustentáveis.
Poucas horas antes do episódio final da edição deste ano do Big Brother Brasil, Boninho, diretor de variedades da Globo e responsável pelos realities da emissora, falou sobre o desafio de colocar no ar, todos os anos, o reality que mais rende faturamento comercial no Brasil. Com direito a spoiler, ele contou que a produção do 'BBB' 23 começou há dois meses e meio e adiantou que o prêmio do próximo ano poderá ser diferente. Outra presença do programa que movimentou o evento foi Linn da Quebrada, participante da última edição, que lotou o House of Brands, em um painel sobre inclusão, respeito e diversidade.
ANÚNCIOS INÉDITOS NO RIO2C
Executivos de grupos de conteúdo audiovisual aproveitaram o evento para anunciar novidades em sua programação. Neste ano, a Globo ampliou o investimento no mercado independente e planeja lançar 194 projetos e mais de 1.089 horas de conteúdo nas quatro principais plataformas de atuação da empresa: TV aberta, TV paga, streaming e cinema. Os canais pagos respondem pela maior parte desse volume, com 129 lançamentos planejados para 2022. Na Globo Filmes, serão 44 lançamentos com primeira janela nos cinemas, sendo 28 obras de ficção e 16 documentários.
Em um painel com Renata Silveira, Galvão Bueno e Renato Ribeiro, do núcleo de esportes da TV Globo, foi anunciado em primeira mão que a locutora será a primeira mulher brasileira da história a narrar jogos da Copa do Mundo, começando no Qatar. Também foi revelado que o jornalista Tiago Leifert fará a narração dos jogos da Copa do Mundo do Catar 2022, com exibição simultânea no SporTV e Globoplay. A plataforma de streaming da emissora terá 17 produções originais desenvolvidas com produtoras independentes e quatro produções da casa, entre elas o reality The Masked Singer.
Em uma das atrações mais concorridas do evento, Malu Miranda, a head de originais da Amazon Studios, ao lado de Lázaro Ramos e Ingrid Guimarães, talentos exclusivos da casa, anunciou suas novas contratações: Fabiana Karla (atriz), Susana Garcia (diretora) e Adriana Falcão (roteirista). Também foram apresentados pela primeira vez os teasers das séries: "Cangaço Novo" (O2), "Amar é para os Fortes" (Pródigo), "Caravana das Drags" (Producing Partners) e "Novela" (Porta dos Fundos).
A HBO Max apresentou o novo reality show "A Ponte: The Bridge Brasil", com o ator Murilo Rosa, e "Jornada Astral", com a apresentadora Angélica. Duas séries documentais também foram anunciadas pelo canal – "Pacto Brutal: Caso Daniela Perez", dirigida por Tatiana Issa e Guto Barra, e "PCC: O Poder Secreto", que narra a história recente de uma das mais importantes organizações criminosas do mundo que emergiu dos presídios brasileiros.
A Netflix divulgou em primeira mão um projeto de ficção do showrunner Luis Lomenha, inspirado na Chacina da Candelária, com produção da Jabuti Filmes e Kromaki, bem como a segunda temporada da sitcom "A Sogra Que Te Pariu", que atingiu a marca de mais de 11 milhões de horas assistidas apenas na semana de estreia e alcançou o sexto lugar no Top 10 Global de séries de língua não-inglesa da plataforma de streaming.
SUMMIT GAMES+
Pela primeira vez o evento dedicou um dia inteiro aos jogos eletrônicos e a sua convergência com competição, música, conteúdo, estilo de vida, NFT, comunidade, diversidade, metaverso, bem como a discussões sobre ascensão social, a próxima geração, protagonismo e o mercado brasileiro. Um dos setores que mais cresce na indústria criativa mundialmente, o mercado de games movimentou, em 2021, US$2,3 bilhões somente no Brasil, cuja exportação de jogos chegou a US$53 milhões, segundo o relatório Brazil Games, da Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil), e da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames).
SUMMIT M&M
O Rio2C reeditou em 2022 a sua parceria com o jornal Meio & Mensagem, estabelecida desde a edição de 2018 com o objetivo de mapear e impulsionar a criatividade brasileira. O Summit M&M reuniu CMOs, criativos, designers, influencers, executivos de mídia, jornalistas, agências, produtores, plataformas e empresas de tecnologia em painéis sobre o novo papel dos influenciadores nas estratégias de marketing, iniciativas dos grandes veículos no combate à indústria de fake news e a reformulação dos formatos dos realities. Participaram de mesas nomes importantes do setor, como Raquel Virgínia, Larissa Machado, Boninho, Sergio Gordilho, Fabio Seidl, Allen Chahad, João Clark e Peter de Albuquerque.
Voltado à realização de negócios nos setores de audiovisual, inovação e música, a seção de mercado do Rio2C movimenta centenas de milhões de reais a cada edição.
O mercado do audiovisual organizou mais de 1.200 reuniões entre profissionais do setor, com a participação de 211 players do mercado global em busca de novas parcerias para projetos originais nos segmentos de ficção, documentários/factual e Kids, em diversos estágios de produção.
Participaram executivos de empresas de grandes players, como Warner Media, Red Bull Studios, Star+, Amazon Studios, Netflix, Globoplay, Discovery, Paris Filmes e Sony Pictures, Viacom International Studios e The Walt Disney Company entre muitos outros.
"O setor audiovisual, apesar de todas as dificuldades enfrentadas nos últimos anos, mostrou pujança e uma energia renovada pela demanda das plataformas de streaming. Tivemos números recorde, como 47 players inéditos e 75 internacionais, número bastante superior à edição de 2019, além de representantes de todas as regiões do país. Nas sessões de pitching, contamos também com outras iniciativas inéditas, como o "Pitch me Cartoonito", em parceria com o Cartoon Network, focado em animação para crianças de até cinco anos de idade e o pitching de coprodução audiovisual", afirma Lazarini.
Voltado a executivos de startups interessados em apresentar suas soluções a investidores, o mercado de inovação tem o objetivo de impulsionar o ecossistema da indústria criativa nacional e internacional do setor.
"Contamos com a participação de 24 startups e 44 investidores na banca do pitching. O mercado teve ainda desafios corporativos lançados por nossos patrocinadores e parceiros, além de mentorias nas temáticas de propriedade intelectual, música, audiovisual/XR e VR, e games", explica Lazarini. "Aproveitamos ainda o evento para anunciar em primeira mão o Kinect Hub, projeto desenvolvido em parceria com a NeoVentures, que será o primeiro hub de inovação das indústrias criativas no Brasil. A NeoVentures é uma powerhouse em inovação corporativa e está por trás de alguns dos maiores hubs setoriais do mundo, como o Mining, para a indústria de mineração e siderurgia, o Silo, para o agronegócio, o Icon, para a construção civil e o FashionHub, para a moda e indústria têxtil. A ideia é que inicialmente o Kinect Hub foque no setor audiovisual e vá além do match entre empresas e startups, acompanhando a jornada completa, desde o levantamento da saúde das empresas até a validação das soluções", continua.
No PitchingShow, uma criação original do Rio2C e adaptação do formato de sucesso das sessões de pitching do mercado audiovisual e de startups, 18 artistas e bandas – entre 1.152 artistas inscritos – de diferentes gêneros musicais e trajetórias, ganharam a oportunidade única de tocar suas canções diante de uma comissão formada por nomes estratégicos e influentes do segmento.
A seleção dos artistas do PitchingShow foi realizada por uma banca avaliadora comandada pelo produtor e compositor Zé Ricardo, curador de música do Rio2C. Os pocket shows são realizados em um palco aparelhado com equipamentos de som e luz de alta qualidade, dentro de uma sala privada.
Participaram desta edição Juliana Linhares (Rio Grande do Norte); Anna Lu (São Paulo); Madayati (Curitiba); Thalia Abdon (São Paulo); Maraia Takai (Pernambuco); Cinco Nós (Espirito Santo); 2de1 (Santos); Victor Mus (Rio de Janeiro); Drenna (Rio de Janeiro); LX_Trocen (Rio de Janeiro); Renegado (Minas Gerais); Black Pantera (Minas Gerais); Bivolt (São Paulo); El Pavuna (Rio de Janeiro); Liége (Amazonas); Amanda Magalhães (Rio de Janeiro); China (Pernambuco); Pedro Mahal (Rio de Janeiro).
No fim de semana, o público teve a chance de vivenciar experiências imersivas com games e realidade virtual e aumentada, além de assistir e participar de mais de 70 palestras, oficinas e masterclasses com grandes nomes da indústria criativa, como Cláudia Abreu, Cleo, irmãos Abdalla, Marcela McGowan, Maurício Rizzo, Eduardo Gaspar, Olivia Merquior e Raphael Vicente.