• JOGOS • ICEWIND DALE 2 • CLASSES • LADRÃO
Ladrões são mestres da furtividade. Esperteza e agilidade são suas características mais marcantes. Se ele usa seus talentos contra inocentes transeuntes e comerciantes ricos ou contra opressores e monstros é uma escolha que o ladrão deve fazer. Você só pode roubar equipamentos que a vitima não esteja usando, assim você não pode roubar a arma que estiver em sua mão por exemplo. A Destreza é a habilidade mais importante para o ladrão.
. Pontos de Vida/Nível: d6 (1-6);
. Proficiência com todas as armas simples, a arma marcial arco e armadura leve.
. Ladrões recebem um número de pontos de perícia por nível maior do que qualquer outra classe. Eles podem usar os pontos extras para comprar perícias de classe como Disable Device para remover armadilhas, Hide, Pick Pockets e Use Magic Device.
. Sneak Attack. Para usar esta forma de ataque, ataque um inimigo pelas costas quando você tiver uma arma de combate corpo-a-corpo equipada. O seu primeiro ataque com sucesso pelas costas do inimigo irá causar o dano normal mais 1-6 de dano com um 1-6 adicional no 3º nível e a cada 2 níveis depois disso.
. 2º nível: Evasion. Quando um ladrão chega no 2º nível, ele ganha a habilidade de se esquivar de dano de feitiços de área. Sempre que um ladrão fizer um teste de Reflex com sucesso contra um feitiço de área que possibilite um teste de Reflex para metade do dano, ele não recebe dano.
. 3º nível: Uncanny Dodge. O ladrão mantém seu bônus de Destreza à classe de armadura se ele for atacado por inimigos invisíveis.
. 6º nível: Uncanny Dodge. O ladrão não pode ser atacado pelas costas (utilizando Sneak Attack) por outro ladrão a não ser que este ladrão seja quatro ou mais níveis superior.
. 10º nível: Habilidades especiais: O ladrão ganha acesso a vários talentos disponíveis apenas para ladrões. Estes incluem Crippling Strike, Improved Evasion e Slippery Mind.