Impressionante. Os momentos em que começamos a tocar flauta com uma paisagem incrível à nossa frente e ao som da nossa flauta, as nuvens começam a juntar-se e uma tempestade rebenta aos nossos pés. É daqui que parte um dos aspetos mais impressionantes de Ghost of Tsushima, os visuais e banda sonora.
Desde muito cedo que se vão deslumbrar com os fantásticos visuais de Ghost of Tsushima; é notável o fantástico trabalho da Sucker Punch ao construir este motor de jogo onde mais de quarenta biomas (informação revelada pela SP). A forma como o vento se desloca e arrasta consigo as folhas, o forte contraste entre as cores das diferentes regiões e as paisagens de vos deixar de queixo caído…está lá tudo.
Cinematograficamente é uma experiência muito forte com planos de fazer inveja a muitos filmes de cinema e é mais um título que leva a PS4 ao limite da sua capacidade. Enquanto jogámos (PS4 Pro) não notámos qualquer quebra na performance. Existe ainda uma opção para jogar com mais resolução de jogo (ou maior frame rate, se estiverem na PS4 Pro).
Não podemos deixar de escrever esta crítica sem mencionar o modo de jogo: Akira Kurosawa, um dos maiores (senão o maior) mestres de cinema japonês, dedicado a samurais. Se optarem por ativar este modo de jogo: o tom de cores muda para monocromático e o som passa a estar mais afunilado, como se transformasse Ghost of Tsushima em Seven Samurai ou Rashomon.