Bear McCreary fala sobre trilha sonora de God of War; Ouça no Spotify
Compositor conta mais sobre como foi compor para God of War.
14 de abril de 2018 por Tatiane Inês
Quem não se lembra da grande revelação de God of War na abertura da conferência da Sony na E3 2016? Na ocasião, uma grande orquestra tocou, pela primeira vez, uma das músicas do título. Tudo regido por Bear McCreary, responsável por compor a trilha sonora do jogo.
Às vésperas do lançamento, McCreary falou ao PlayStation Blog como foi esta experiência.
Quando o Santa Monica Studio me pediu para compor a trilha do novo God of War, fiquei emocionado, já que sou um grande fã dos jogos originais da franquia.
Bear explicou que os desafios eram grandes, já que era necessário compor uma trilha inédita para 'um recomeço', mas ainda deveriam ser preservadas as memórias das músicas clássicas.
O caminho escolhido foi a utilização de um coro de background, percussão forte e metal gritante. Novos temas foram escritos de forma que pudessem transmitir a Mitologia Nórdica através dos sons.
O compositor destaca uma faixa em especial: "Memories of Mother". Ele conta que, originalmente, esta seria a música utilizada para apresentação de Kratos em uma versão protótipo do jogo. Entretanto, com avanço do projeto, eles entenderam que a música era muito "lírica e melancólica" para o Deus da Guerra. Desta maneira, McCreary engavetou a melodia e criou outra, aquela emocionante que abriu a E3 2016.
Aquela melodia é mais ilustrativa das qualidades que geralmente são associadas à Kratos: masculidade, implacável e irada.
E ainda assim, eles teriam que compor faixas para apresentação da família de Atreus. Foi aí que ele se lembrou, novamente, da composição engavetada. Ela era perfeita para um determinado momento do jogo:
Era exatamente o tema que precisava. O Mother Theme então foi tecido em dezenas de cenas, e agora faz parte da trilha tanto quanto, senão mais do que o tema principal de Kratos.