2. Modelagem usando malhas
O objetivo deste exertício é introduzir o uso das bibliotecas OpenGL and GLUT para modelar e visualizar malhas de polígonos.
Baixem aqui o exemplo e abram o arquivo de projeto do Visual C++ (quem não está usando o Visual C++ deve criar seu próprio projeto e adicionar os arquivos).
Finalmente, façam múltiplas chamadas para as funções drawMesh alternando chamadas para as transformações da OpenGL (glTranslatef, glRotatef, glScalef ) entre elas. Encontrem ajuda para a sintaxe dessas funções na página de recursos externos deste site. Criem várias cópias das suas primitivas com diferentes tamanhos, posições e orientações.