Anteriormente, pensava-se que a Lua só possuía água em crateras profundas no seu lado escuro; a descoberta pode tornar futuras missões espaciais mais longas e baratas
TIM SHORTT/FLORIDA TODAY via Imagn Content Services A descoberta foi feita através do telescópio SOFIA, construído pela NASA em parceria com o Centro Aeroespacial Alemão
A Nasa anunciou que o telescópio SOFIA confirmou a existência de água na face iluminada da Lua pela primeira vez. O anúncio foi feito através de uma teleconferência online nesta segunda-feira, 26, às 11h do horário de Brasília. Em seu perfil oficial no Twitter, o administrador da agência, Jim Bridenstine, escreveu: “Ainda não sabemos se nós podemos usá-la como recurso, mas aprender sobre água na Lua é chave para nossos planos de exploração Artemis”. Bridenstine está se referindo ao programa que visa pousar a primeira mulher e o próximo homem na superfície lunar em 2024.
Projetado pela Nasa em conjunto com o Centro Aeroespacial Alemão (DLR), o SOFIA é um observatório aéreo munido de um telescópio infravermelho. Seu principal objetivo é estudar e analisar a composição de atmosferas e superfícies planetárias, além de investigar a composição e a evolução dos cometas e estrelas. A descoberta revela que a Lua não possui água apenas em crateras profundas no lado escuro do astro, como se pensava anteriormente. A presença de água logo na superfície levanta a possibilidade dela ser utilizada como recurso em futuras missões exploratórias, que poderiam então ser mais baratas e mais longas.

Referenda ato que aprovou a proposta orçamentária da Justiça do Trabalho para o exercício de 2007, determinando o seu encaminhamento ao Poder Executivo.
BRASIL. Tribunal Superior do Trabalho. Resolução Administrativa n. 1164, de 28 de setembro de 2006. Diário da Justiça [da] República Federativa do Brasil, Brasília, DF, 5 out. 2006. Seção 1, p. 674.

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Como fazer aplicativos e jogos Flatpak desenvolvidos com OpenGL funcionar com drivers gráficos proprietários da Nvidia - Blog Linux Avante
Alguns aplicativos e jogos desenvolvidos com suporte OpenGL e empacotados como Flatpak falham ao iniciar com drivers Nvidia proprietários. Este artigo explica como fazer com que esses aplicativos Flatpak ou jogos os iniciem, sem instalar os drivers de código aberto (Nouveau).
Aqui está um exemplo. Estou usando os drivers proprietários da Nvidia em meu desktop Ubuntu 18.04 (nvidia-driver-390) e quando tento iniciar o Krita 4.1 mais recente instalado como Flatpak (que é construído com suporte a OpenGL), os seguintes erros são exibidos:
Jogos Winepak (jogos do Windows incluídos no Wine como pacotes Flatpak) também parecem afetados por este problema no Flatpak, que ainda está aberto desde 2016.
Para consertar jogos e aplicativos Flatpak que não iniciam ao usar OpenGL com drivers de gráficos Nvidia proprietários, você precisará instalar um runtime para os drivers Nvidia proprietários instalados atualmente. Veja como fazer isso.
1. Adicione o repositório FlatHub se ainda não o fez. Você pode encontrar instruções exatas para a sua distribuição Linux aqui.
2. Agora você precisa descobrir a versão exata dos drivers proprietários da Nvidia instalados em seu sistema.
Esta etapa depende da distribuição Linux que você está usando e não posso cobrir todos os casos. As instruções abaixo são orientadas para o Ubuntu (e versões do Ubuntu), mas espero que você possa descobrir por si mesmo a versão dos drivers da Nvidia instalada em seu sistema. *
Para fazer isso no Ubuntu, abra Software & Updates, mude para a guia Additional Drivers e anote o nome do pacote de driver da Nvidia.
Isso não é tudo. Nós apenas descobrimos a versão principal dos drivers da Nvidia, mas também precisaremos saber a versão secundária. Para obter a versão exata do driver da Nvidia, que precisaremos na próxima etapa, execute este comando (deve funcionar em qualquer distribuição Linux baseada em Debian, como Ubuntu, Linux Mint e assim por diante):
Onde NOME-DO-PACOTE-NVIDIA é o nome do pacote de drivers Nvidia listado em Software & Updates. Por exemplo, para ver a versão exata instalada do pacote nvidia-driver-390, execute este comando:
Na saída deste comando, procure a seção Installed e observe os números da versão (excluindo -0ubuntu3 e qualquer coisa semelhante). Agora sabemos a versão exata dos drivers Nvidia instalados (390.48 no meu exemplo). Lembre-se disso porque precisaremos disso na próxima etapa.
3. E, finalmente, você pode instalar o tempo de execução Nvidia para seus drivers gráficos proprietários Nvidia instalados, a partir de FlatHub
Para listar todos os pacotes de tempo de execução da Nvidia disponíveis no FlatHub, você pode usar este comando:
Esperançosamente, o tempo de execução dos drivers da Nvidia instalados está disponível no FlatHub. Agora você pode prosseguir com a instalação do runtime usando este comando:
Substitua VERSAOPRINCIPAL pela versão principal do driver da Nvidia instalada no seu computador (390 no meu exemplo acima) e VERSAOSECUNDARIA com a versão secundária (48 no meu exemplo da etapa 2).
Por exemplo, para instalar o runtime do driver gráfico Nvidia versão 390.48, você teria que usar este comando:
Para sistemas de 32 bits (ou para poder executar aplicativos ou jogos de 32 bits em 64 bits), instale o tempo de execução de 32 bits usando: