Falar de dinheiro e de como uma empresa monetiza um game nesta época pode ser delicado. Contudo, a Respawn procura ser o mais transparente possível a respeito do assunto, especialmente com a reputação que a Electronic Arts tem no assunto. Durante a apresentação do game, o produtor Drew McCoy falou como Apex Legends busca se inspirar no que outros jogos têm feito bem e ser o mais transparente possível com a comunidade.
A desenvolvedora procura se distanciar totalmente do sistema pagar para vencer (pay-to-win), e tudo o que você pode comprar é, com exceção de novos personagens, completamente estético, algo que a Respawn chamou de “pagar para ter um bom visual, não para ganhar”. Aqui, não há compra de armas ou de pacotes que dão uma vantagem no campo de batalha. Trata-se da simples busca de uma estética para mostrar. Cada um dos personagens conta com 40 skins diferentes distribuídos em níveis diferentes e em torno de 750 skins para todas as armas do jogo. A isso, deve ser adicionada a personalização dos banners e movimentos finais até linhas de diálogo dentro do jogo. Talvez, você não queira comprar tudo isso, pois o compromisso de Respawn é que você gaste todo o dinheiro apenas naquilo que você deseja.