O que parece ser novo na parceria entre o Pompidou e o Google Arts & Culture é a dimensão do projeto e as possibilidades de interação oferecidas ao utilizador. Em resumo, são três as funções disponíveis:
uma exposição retrospetiva que reúne obras, fotografias, paletas, pincéis e outros objetos íntimos que pertenceram a Kandinsky;
uma “experiência interativa” intitulada “Play Kandinsky“, que recorre a machine learning para reinterpretar as obras do artista à luz das suas teorias sobre sinestesia, o que atribui sons às cores e às formas escolhidas pelo utilizador;
e uma “Galeria de Bolso” que permite a qualquer pessoa com um smartphone ou tablet passear pela exposição através de realidade aumentada.
Angela Lampe, conservadora da coleção de Arte Moderna do museu parisiense, acrescentou se trata de “um convite para que o público depois queira visitar pessoalmente o Centro Pompidou quando este reabrir, o que ainda não se sabe quando acontecerá”, devido às restrições determinadas pela pandemia. A ideia foi reforçada por Paul Mourey, diretor dos projetos digitais do Pompidou, para quem “o digital não existe para substituir a experiência pessoal perante a obra de arte” mas “é a ferramenta imediata para ultrapassar barreiras geográficas e de idade e ir mais além em certos aspetos da experiência presencial”.