Mari - GCWiki
5-estrelas - 6-estrelas
Múltiplos Inimigos
Feminino‎
4 Conjunto Recomendado
5 Acessórios Recomendados
6 Especializações Recomendadas
7 Aquisição
A Última Princesa do Reino Ancestral
1500 anos atrás, no Reino Ancestral de Calnat, Mari nasceu como a filha mais nova do irmão mais novo do rei, Hadunak mu Ornette. Mari, que cresceu cercada de muito amor, demonstrou grande maestria com engenharia. Com 14 anos de idade ela já era uma mestra da engenharia mágica.
Em uma noite, porém, uma explosão desconhecida acordou a todos no Palácio de Calnat. Os servos do palácio carregaram Mari, que ainda dormia, e a colocaram na cápsula de evacuação real. Infelizmente, antes que todas as cápsulas pudessem ser lançada, outra explosão destruiu a fonte de energia das cápsulas. Enquanto tudo era engolido por chamas, somente a cápsula de Mari foi ativada.
Com a ajuda da explosão, a cápsula foi lançada a velocidades inacreditáveis para longe de Calnat, e devido a uma interferência desconhecida, entrou numa fenda temporal e caiu no mundo de hoje.
Sobrecarga 0s Para cada ataque básico ou habilidade, tem 10% de chance de fazer os alvos ficarem em 'Sobrecarga' por 5 segundos.
Depois, os ataques básicos se espalham em até 5 inimigos 'Sobrecarregados', explodindo e causando dano ao redor deles.
1 Invocar Apoio 20s Mari invoca 'KORMET' do céu para causar 120% de seu ataque mágico em dano nos inimigos e comanda 'KORMET' para lutar por 30 segundos.
KORMET dispara mísseis teleguiados nos inimigos atingidos causando 72% de seu ataque mágico em dano.
Quando KORMET morre, ele puxa os inimigos próximos e então explode, causando 180% de seu ataque mágico em dano.
2 Decisão Final 12s Na área selecionada, Mari lança diversas WDW ao céu que se prendem no solo e por 15 segundos, liberando elétrons de alta energia. Inimigos dentro da área receberão um máximo de 358.4% de seu ataque mágico em dano contínuo. Se KORMET estiver dentro da área, será afetado pelos elétrons e atacará duas vezes mais rápido ao mesmo tempo que continuamente recupera vida.
40 Raio Laser 60s Mari se comunica com o satélite que ela construiu para atirar um poderoso raio laser da estratosfera para causar 559.8% de seu ataque mágico em dano ao mesmo tempo que invoca 2 'KORMET' por 30 segundos.
5-estrelas - A Olhos Díspares, Mari
6-estrelas x60 A Tecnomaga, Mari
Promessa da Fúria
Ao usar 2 Peças do Conjunto:
Velocidade de Ataque Básico aumentada em 6.00%
Ao usar 4 Peças do Conjunto:
Ao usar um Ataque Básico, ativa o efeito [Fúria]
(Este efeito pode ser acumulado até 10 vezes)
[Fúria]
Aumenta o Ataque Físico/Mágico em 2% por acúmulo por 5 segundos
O bônus de velocidade de ataque é um dos principais atributos pra Mari por conta da passiva que faz os ataques básicos dela causarem dano em área e ricocheteando nos alvos marcados, além de aumentar drasticamente o dano por conta do efeito da [Fúria].
Anel do Vento Aumenta a velocidade de Ataque Básico 1 1.20%
2 3.60%
4 4.80%
Colar da Lava Aumenta a Chance de Crítico 1 0.80%
2 2.40%
Brinco da Ventania Aumenta a velocidade de Ataque Básico 1 1.20%
A cada 10 níveis os personagens têm acesso a 1 ponto de especialização totalizando 10 pontos (Nível 100). É possível investir em especializações até que elas atinjam seu nível máximo (5) dessa forma, é possível e recomendável ter 2 especializações maximizadas em cada personagem.
Aumento da Velocidade de Ataque Básico
Aumenta a Velocidade de seus Ataques Básicos.
[Aumenta o dano em área da Mari por se aproveitar melhor da passiva.]
Aumento do Dano de Ataque Básico.
Aumenta o Dano de seus Ataques Básicos.
[Aumenta o dano realizada pelos ataques básicos da Mari, consequentemente tendo a passiva melhor aproveitada.]