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Tapioca Mecânica - Quadrinhos - Savanna Game
Postado por: prestogaudio / Em: 06 nov 2015 - 12 / Sem Comentários
Savanna Game foi um dos mais de 30 lançamentos feitos pela JBC este ano. Contando com apenas seis volumes, os dois primeiros já estão nas bancas e lojas especializadas. Esse é o segundo mangá do selo INK que é editado por Marcelo Del Greco (velho conhecido dos leitores de quadrinhos orientais). Mas o que é esse selo? O que ele tem de diferente? O selo publicará todos os mangás não japoneses (brasileiros, coreanos, franceses, chineses, etc) ou material japonês que não sairia aqui no Brasil tão cedo, basicamente é para aproveitar o mercado aquecido e lançar mais e variadas obras.
Nesta série, escrita por Ransuke Kuroi e desenhada por Eri Haruno, acompanhamos um trio de amigos que recebe a proposta de uma grande rede de televisão para participar de um jogo. Ok, até aí tudo bem, o problema é que uma vez aceito só é possível sair dele morto. Poxa, mas mais uma história estilo Battle Royale ou Jogos Vorazes? Sim, mas se você ainda não cansou da formula Survivor é divertido.
A premissa de ganhar ou morrer é estranha e questionada mesmo entre os protagonistas, como assim as autoridades permitem algo assim? Isso ainda não foi explicado, no entanto a promessa de poder e dinheiro chama atenção de muitas pessoas para participar do jogo, entre elas o trio de amigos Kazuya Shibuya, Jim Kotegawa e Mafumi Kudou. Cada um com sua própria motivação, eles se juntam para enfrentar os mais diferentes perigos.
O jogo possui algumas regras e quem as desrespeita é sumariamente desclassificado/morto. Para ajudar os jogadores, cada um recebe uma arma ou poder ligada à personalidade ou ao potencial de cada um, e isso é mostrado aos poucos como a relação que Kazuya tem com sua espada ou o poder de cura que Mafumi adquire pois se recusa a matar qualquer pessoa.
Um elemento interessante são os personagens de nível alto no jogo, conhecidos como Shinsengumi, originalmente esse grupo era um destacamento policial que serviu ao xogunato em meados do século XIX e se identificavam pelo uniforme azul e branco e a bandeira com o ideograma de sinceridade. O grupo que aparentemente apenas adotou o nome dos famosos samurais é formado por diferentes personalidades da história do Japão: Nobunaga Oda e Yoshitsune Minamoto, são apenas alguns dos membros que aos poucos descobrimos serem as próprias figuras históricas. Mas não se engane, embora exista algumas referencias e as notas de rodapé explicativas (que acredito estarem desde a publicação original), isso é o máximo de história que aparecerá no mangá.
O mangá discute um pouco sobre a sociedade do reality show, programas que conquistaram os canais de televisão nos últimos 20 anos e até onde as pessoas estão dispostas a ir para ganhar o premio final. E principalmente, até onde a emissora vai para conquistar audiência. Não é um tema novo, na realidade pode-se dizer que é quase um sub-genero da ficção cientifica distópica, mas que bem feito pode divertir e sugerir questionamentos de nossa própria realidade.
Savanna Game foi lançado no Japão em 2012 e os seis volumes lançados até o momento contam dois arcos de histórias. A proposta é que cada arco se encerre em três edições com autores e desenhistas diferentes em cada um deles.