Nintendo abala Sony e Microsoft - O Pantaneiro
Nintendo abala Sony e Microsoft
2 OUT 2007 - 10h24min
No início deste mês, o jornal inglês Financial Times deu uma notícia importante sobre a corrida de números que mede a temperatura e as tendências da indústria de games. O Wii acabava de se tornar o líder entre os consoles atuais, com mais de 11,5 milhões de unidades vendidas pelo mundo.
O Xbox 360, da Microsoft, vinha logo atrás, com 11 milhões de unidades, e o PlayStation 3, da Sony, num distante terceiro lugar, com cerca de 4,5 milhões de unidades vendidas.
A aposta da Sony, lançar um console com tecnologia de ponta e uma nova mídia, o Blu-Ray, parece ter afastado os consumidores. O PS3 custa pelo menos o dobro do Wii (US$ 500 contra US$ 250, nos EUA), e tem oferecido poucos jogos, nenhum deles com o mesmo apelo ao jogador casual. Isso tem gerado um efeito bola de neve que torna o futuro do console incerto: com poucos jogos, o PS3 não tem vendido como esperado. Com poucas vendas, há poucos incentivos para o desenvolvimento de novos jogos de alta qualidade.
Além disso, a reformulação do seu controle anunciada na edição do ano passado da maior feira de games do mundo, a E3, sem o recurso de "rumble" (vibração), e também com sensores de movimento, foi encarada por muitos como uma reação desesperada à estratégia da Nintendo, e até hoje permanece polêmica. Uma revisão do joystick, chamada Dual Shock 3, acaba de ser anunciada no Japão, trazendo o efeito "rumble" de volta. E diversos jogos do PS3 simplesmente têm ignorado o sensor de movimentos, ou o implementado com resultados questionáveis, como Lair, um dos jogos mais divulgados do console.
Apenas o Xbox 360 parece seguir nos rumos planejados pela Microsoft, tendo conquistado um público cativo entre os jogadores hardcore. No entanto, mesmo isso não o impediu de ver sua dianteira no mercado superada pelo rápido avanço do Wii.
Jogos como Guitar Hero, o acessório EyeToy e outros títulos para ambos o PS3 e o Xbox 360 prometem manter esses consoles na corrida em busca de novos jogadores e a expansão do mercado. Steve Schiro, vice-presidente de vendas e marketing da Microsoft, entrevistado pelo Link na semana passada, admite: "O Wiimote é um aspecto importante nesta geração (de consoles), mas de modo algum ele nos impede de inovar em outras direções".