The Outer Worlds não quer ser "lição sobre política", afirma codiretor
The Outer Worlds não quer ser "lição sobre política", afirma codiretor
Codiretor garante que jogo deve ser abordado com leveza. "É para ser divertido".
A equipe de desenvolvimento de The Outer Worlds está sendo "bastante cuidadosa" quando o assunto é política. Quem garante é o codiretor, Leonard Boyarsky. Apesar da história lidar com essas questões, a Obsidian Entertainment quer se certificar que o título não está "ditando regras" aos jogadores. "É a última coisa que queremos".
A preocupação tem um motivo. Um dos aspectos narrativos do jogo é a colonização de planetas por megacorporações. Assim, há referências pesadas ao "lado negro do capitalismo". Contudo, Boyarsky garante que o enredo é sobre outra questão. "É sobre poder, e como o poder é usado contra as pessoas que não o tem".
Essa é uma situação traiçoeira – a maneira como as pessoas controlam a história que você conta sobre elas. Se deixar outros controlarem isso, eles manipulam você de certa forma. Isso pode acontecer com qualquer tipo de governo. Senão o capitalismo, então pode ser qualquer outro.
O executivo ainda comenta sobre como estão tentando trazer equilíbrio entre o humor característico de seus jogos anteriores e esse tema. "Não quero que as pessoas pensem que se trata de um game cheio de política. É para ser divertido, hilário".
The Outer Worlds tem previsão de lançamento para 25 de outubro, e vem com a promessa de trazer um universo onde o "capitalismo selvagem impera" – você não pode fabricar suas armas e itens, apenas compra-los. Além disso, a Obsidian promete desafios diferenciados e dificuldades para todos os gostos.