Verão da Cultura » Dicas do Verão: 'novos modelos de negócio'
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As novas tecnologias têm motivado muita gente a produzir e inventar modelos de negócios alternativos para fazer a cultura circular. Esse é o mote da Rede de Ideias 2, que vai reunir, às 15h30 do dia 19 de março, sábado, o advogado Pedro Augusto (do Centro de Tecnologia e Sociedade – CTS/FGV) e o agitador cultural Junior Perim, que coordena o projeto circense-social Crescer e Viver. A conversa, que contará com a mediação da jornalista Anabela Paiva, promete ajudar a debater o surgimento dessas novas oportunidades e modelos e levantar idéias para a Cultura como um todo.
Mas, ainda que se fale muito nos tais modelos de negócios, o melhor é visualizar o potencial deles por meio de exemplos. Por isso, pedimos para Pedro Augusto uma lista de iniciativas bacanas, que estivessem bem representadas na web. Coordenador do Núcleo de Estudos em Moda e Design, Pedro fez um apanhado variado, com sites de música, de games e cinema, entre outros. Confira abaixo!
É o site das famosas licenças CC, que permitem ao autor exercer o controle de como sua obra poderá ser explorada, se aproveitando da natureza aberta da Internet.
Sellaband e Artistshare
São dois sites que partem do pressuposto que o fã é um elemento fundamental da cadeia produtiva da música. Nestes dois sites, os artistas colocam seus projetos musicais (discos, turnês, etc.) para serem financiados pelos próprios fãs, através de microfinanciamentos. Em troca, o fã pode ganhar cópias dos discos, acesso aos shows e até uma pequena parcela do faturamento dos projetos.
Funciona de forma parecida ao Sellaband e Artistshare. A diferença é que no Posse o fã vira produtor de shows do artista. Aqui os músicos adquirem financiamento para produzir seus shows, junto aos seus fãs.
A RockBand Network é uma rede ligada ao jogo RockBand. Uma banda pode disponibilizar suas músicas para serem distribuidas e jogadas no RockBand. O autor, além de divulgar seu trabalho, recebe uma quantia por cada download da sua música.
Rede social nacional, que coloca músicos, produtores e fãs em contato. É ideia é colocar toda a cadeia produtiva da música em um só lugar, aquecendo o mercado e estimulando o surgimento de novos talentos.
É um site que permite ao usuário criar seus próprios vídeos on-line, fazer remixes de mídias próprias, assim como remixar vídeos de outras pessoas. Também funciona como uma rede social, permitindo que as pessoas se conectem, enviando mensagens pessoais, comentando sobre remixes, ou mesmo se associando a projetos cinematográficos que outros criaram.
A Camiseteria permite que designers e artistas criem estampas para serem vendidas em camisetas da marca. Os membros do site votam nas estampas que consideram mais bacanas e estas são transformadas em camisetas. O autor do desenho mais votado recebe uma quantia por cada leva de camisetas produzidas.
O Garmz funciona de uma forma parecida com a Camiseteria, mas aqui não são apenas estampas. Os estilistas colocam seus desenhos para votação e os mais votados são produzidos e vendidos pela marca. O site ainda permite que as pessoas façam comentários sobre aspectos específicos da roupa. O estilista criador da roupa mais votada recebe uma quantia por cada peça vendida.
Trata-se de um coletivo de designers criado na Argentina, que funcionam num sistema de cooperativa. A ideia é que os criadores disponibilizem seus desenhos de objetos para serem produzidos por qualquer pessoa, desde que sem fins lucrativos. Caso alguém queira comercializar a criação, este deve obter autorização do criador. Esse sistema permite que o trabalho do designer seja conhecido em um âmbito muito maior.
É um site que disponibiliza pacotes games através do sistema "pague o quanto quiser". Os downloads dos games são permitidos até mesmo de forma gratuita e o comprador escolhe quanto do seu pagamento iria para 4 atores: os desenvolvedores do game, a Eletronic Frontier Foundation, a ONG Child´s Play Charity e os próprios organizadores do Humble Indie Bundle.
É o exemplo de um game que segue em uma nova linha a ser explorada pelos desenvolvedores: os advergames. São jogos simples, de cunho jornalístico, que permitem ao jogador ter uma experiência interativa com os fatos noticiados. September 12th reflete as implicações das ações americanas no Oriente Médio, pós 11 de Setembro.
A Zynga é uma das grandes empresas que investem em jogos de redes sociais. Esses jogos estão disponíveis de forma gratuita para todos os usuários de redes como o Facebook, Orkut etc. A grande sacada é o funcionamento no sistema "freemium": o jogo é gratuito, mas você pode pagar para receber itens ou condições favoráveis dentro do game.