Crônicas de Campanha - Numenera Ep. 01 | Perdidos no Play
Tem dias que começam com o ar diferente. Hoje era um deles. A caserna praticamente vazia dava a falsa impressão de tranquilidade. Até que o som da porta abrindo com força trouxe novamente a realidade para quatro exploradores. Era Galtz, um outrora pobre comerciante de tecidos e atualmente um dos nobres mais reconhecidos de Stirthal. Do tempo de penúria sobrou a amizade do grupo com o seu filho Vantz, que passava mais tempo na periferia com seus antigos colegas do que nos imensos palacetes onde a alta sociedade costumava celebrar. Apesar de ser um dos nove reinos do Nono Mundo, Malevich é um lugar de pouca riqueza. Sendo assim não foi tão difícil para Galtz abandonar o duro passado e ingressar numa nova vida. Porém, foi preciso pisar mais uma vez onde ele jurou nunca mais voltar.
Vantz estava desaparecido. Ele costumava ir à cidade vizinha, Rivad, para trazer o synthsteel que o pai vendia nestas bandas. Para não chamar a atenção dos bandidos ele preferia viajar sozinho e com uma pequena carroça. É o tipo de cara que sabe se defender mesmo numa briga numericamente desfavorável. Além disso, era uma forma de passar alguns dias a aproveitar dos prazeres que Rivad proporcionava. Galtz conhecia muito bem o filho e ignorava os pequenos atrasos, mas desta vez era diferente. A volta deveria ter acontecido há 10 dias e embora fosse um boêmio, Vantz não era um irresponsável. As autoridades não deram importância aos apelos do pai, já que nada foi reportado. Restou apenas os amigos do passado para lhe ajudar.
Ouvindo o relato desesperado, Ward, um dos quatro presentes no momento logo se prontificou a ajudá-lo. Sorte do velho que um dos mais abnegados estava no lugar e momento exatos. Cianne, que ouvira atentamente o pedido também concordou em entrar na busca. Com Ewain e Cohron completou-se a comitiva. Devido a distância entre as cidades, a carona com um fazendeiro e sua neta foi a saída para que não passassem a noite nas colinas. Não é infundada a fama de Malevich ser o berço de bandidos orquestrados pelo temível Polele, também chamado de Rei Bandido.
A viag em seguiu bem por mais da metade. A criança acompanhava maravilhada o bailado das pequenas pedras, levantadas ao ar pelo peso do aneen. Era uma peculiaridade destas colinas. O cascalho presente no caminho costuma pairar sobre o solo formando um tapete suspenso. Entretanto, a beleza do cenário também favorecia a criação de uma nuvem de poeira com a marcha do animal. Ao ouvir uma ordem de parada, Ward, que vinha no dorso da montaria juntamente com Cohron avista uma besta pesada apontada em sua direção, no flanco superior da estrada. Seguindo seus instintos, Cohron se joga embaixo da carroça enquanto Ward eleva o escudo e avisa aos demais que estavam sob ataque. Vendo o desespero tomar conta do idoso e sua criança, Cianne e Ewain pularam de seus lugares e assumiram seus postos na batalha.
Com a parada, era possível ver mais uma besta na lateral oposta e dois comparsas à frente. Ward não atende ao comando dos bandidos e os intima a liberar um caminho. Surge uma outra voz ao fundo. Agora mais agressiva e curta: "matem-nos!!". Cianne saca seu cypher e atira contra um que os tinha na alça de mira. Um sono profundo o acomete e faz despencar os 4 metros que o separavam do chão. Ewain rapidamente o imobiliza. Ward que passara como um raio pelos dois lacaios, encontrava o chefe do bando. Um homem com olhos e fendas no corpo que mais se assemelhavam à lava. O combate entre os dois dura pouco, pois surpreso com a resistência do oponente o líder se esvai em uma poça âmbar gosmenta. O arqueiro restante atira contra Cianne, mas se assusta com o estranho desvio do tiro. Com a distração, Ewain usa seu cypher magnético e retira a sua besta, não deixando outra opção a não ser bater em retirada. Os outros não demorariam a cair.
Findo o combate, algumas dúvidas surgiram nos exploradores. Teria o ataque acontecido se não estivessem lá? Afinal, a carga de cereais não valia a atenção que despertariam das autoridades. Mas se algo precisa ser escoltado por 4 pessoas, definitivamente deve valer uma boa quantia! O que eles representavam? Segurança ou ameaça?