Vista do Desenho e Música no Ensino de IHC: relato de experiência de uma aula sobre conceitos básicos da Engenharia Semiótica
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Desculpe a curiosidade mas por acaso comprou este chá em Lisboa? Gosto muito dos chás desta marca (este em especial não conheço, no entanto), mas a única loja que eu conhecia em Lisboa que os vendia fechou e adorava que houvesse outra.
Fiz a encomenda directamente com a loja/casa mãe em Paris, através do website, e eles enviaram-me por correio. Foi extremamente fácil e rápido, e fizeram ainda a gentileza de enviar 4 amostras de outros chás.

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2008-10-05Declaração: SATUCC- Streetnet Seminario Conjunto Organizando Trabalhadores na Economia Informal [pdf]

Atual campeã entre as marcas participantes, a Toyota manteve a liderança da temporada 2013 da Copa Petrobras com sua performance no último domingo (27) no Autódromo Internacional de Tarumã (RS). A montadora aparece no primeiro lugar das classificações de equipes e marcas.
O principal responsável por manter a Toyota na ponta da tabela entre as marcas foi o piloto Ricardo Zonta, da equipe Toyota RZ, que ficou em segundo lugar na primeira das duas corridas do dia e chegou em 9º lugar na segunda. Com o resultado, Zonta ocupa a terceira colocação no campeonato de pilotos com 147 pontos. Seu companheiro de equipe, Galid Osman, que aparece em 5º na disputa por pilotos, chegou na 7ª colocação na primeira prova e em 6º na segunda. Os dois mantêm a Toyota RZ em 1º lugar entre as equipes.
Já a equipe Toyota Bassani, que também utiliza o bólido do Corolla XRS e conta com os pilotos Denis Navarro e Pedro Nunes, está em 5º lugar entre os times e ajudou a Toyota a manter a liderança entre as marcas. Na primeira corrida, Navarro ficou em 4º. Na segunda, terminou em 5º. Com esses resultados, Denis manteve a vice-liderança entre pilotos. Seu companheiro, Pedro Nunes, 12º colocado na classificação entre pilotos, completou as duas baterias da etapa de Viamão na 12ª e 13ª colocação, respectivamente. A próxima e penúltima etapa da Copa Petrobras de Marcas acontece em Cascavel (PR), em 17 de novembro.

Anúncios gráficos animados são imagens gráficas e dinâmicas que podem aparecer em seus blocos de anúncios se você tiver anúncios gráficos ativados.

Saiba como adicionar itens a uma lista do SharePoint (individualmente ou vários), cortando e colando-os a partir de uma folha de cálculo. O vídeo utiliza uma Lista de contactos como exemplo, mas o processo é semelhante para vários outros tipos de listas.

Este artigo explica os recursos de realidade virtual do Firefox e como gerenciar permissões de sites que pedem para acessar seus dispositivos de realidade virtual. Esses recursos estão disponíveis a partir do Firefox versão 73.
Sites que apresentam conteúdo que pode ser exibido em realidade virtual pedem permissão para acessar seu headset conectado. Digamos que você encontre um vídeo em 360° ou um jogo imersivo que deseja jogar. Se você der permissão ao site, ele pode mostrar o conteúdo direto no seu headset sem que você precise fazer nada, como baixar um aplicativo.
Este serviço é totalmente opcional. O Firefox não permite que sites tenham acesso ao seu headset sem sua permissão, para proteger sua privacidade. Além disso, assim como todos os elementos do Firefox, está sendo criado usando padrões abertos para facilitar a adoção por parte de desenvolvedores web.
Quando você visita um site com capacidade para realidade virtual, o Firefox pergunta se você quer permitir dar acesso a seus dispositivos de realidade virtual.
Se você conceder acesso a seu dispositivo, o Firefox coleta algumas informações sobre seu headset e envia para o site.
Se você não conceder acesso, o Firefox não faz nada. Você ainda pode acessar o conteúdo em seu navegador 2D, dependendo da experiência de uso pretendida pelo site.
Se você selecionar a opção de memorizar a decisão, o Firefox irá sempre permitir ou sempre bloquear o acesso a seus dispositivos de realidade virtual no site, sem perguntar novamente.
Sua privacidade é extremamente importante para nós. O Firefox não compartilha informações sobre seus dispositivos ou informações captadas por seus sensores sem sua permissão. Quando você visita uma página que pede suas informações, é pedida sua permissão antes que qualquer informação seja compartilhada com o site que solicitou e com nosso provedor de serviços de terceiros.
Por padrão, o Firefox envia as seguintes informações relacionadas a seus dispositivos de realidade virtual:
O tipo de headset e controladores de realidade virtual que você tem conectado, incluindo nome da marca, resolução, taxa de exibição e campo de visão.
Botões, joysticks, triggers, superfícies sensíveis ao toque e outros controles que seu dispositivo oferece para entrada.
Ajustes que você possa ter feito no headset, como a distância entre suas pupilas (IPD) e a distância entre as lentes e seus olhos. Esses ajustes são únicos seus.
Posição, orientação e aceleração do dispositivo de realidade virtual no espaço com relação ao seu ambiente.
Essas informações são trocadas sobre uma conexão criptografada para proteger sua privacidade. Uma vez que o Firefox tenha as informações sobre seu dispositivo, ele as passa para o site que solicitou. Os sites usam tais informações para renderizar corretamente o ambiente de realidade virtual nas telas do headset, mapear entradas dos controladores com ações e lhe ajudar a se manter dentro da área de atuação configurada. Compartilhar essas informações com um site pode aumentar a capacidade dele identificar você unicamente.
Apresentar uma cena de realidade virtual no headset, cobrindo todo o campo de visão e obscurecendo qualquer outra cena de realidade virtual no headset.
Conceder permissão de acesso a seus dispositivos de realidade virtual não dá acesso direto a todos os sensores do dispositivo. As seguintes informações não são fornecidas ao site, mesmo que tenha permissão para acessar dispositivos:
Imagens ou clipes de vídeo captados pelas câmeras de dispositivos de realidade virtual. Câmeras são às vezes usadas para determinar a posição e orientação do dispositivo, mas somente a posição e a orientação são compartilhadas com o site – os dados usados para calcular sua posição não são compartilhados.
Posição geográfica ou referência de orientação de bússola. Todas as posições e orientações de dispositivos de realidade virtual são relativas à área de atuação configurada.
Alguns headsets de realidade virtual exibem um clipe de vídeo de passagem quando você interage com funções do sistema por motivos de segurança, ou quando ativados diretamente pelo usuário. Isso pode ocorrer enquanto o site está apresentando sua cena de realidade virtual. Vídeos de passagem não são acessíveis pelos sites que receberam permissão para acessar dispositivos de realidade virtual.
Caso um site queira acessar a câmera ou o microfone do seu dispositivo de realidade virtual, ele precisa solicitar permissão específica. Solicitações feitas por um site envolvem pedir explicitamente para compartilhar o “microfone” e/ou “câmera”. Para mais informações sobre permissões de microfone e câmera, consulte Como gerenciar permissões de câmera e microfone.
Para uma descrição completa das informações coletadas e usadas pelo Firefox, leia o Aviso de privacidade do Firefox.
Para mais informações sobre o que o site solicitante faz com sua informação de localização, consulte a política de privacidade do site.
Use o campo de pesquisa das OpçõesPreferências para buscar "realidade virtual" (ou selecione o painel Privacidade e Segurança e desça até a seção Permissões).
Nos resultados da pesquisa, abaixo de Permissões, clique no botão Configurações… à direita de Realidade virtual.
Se um site indica ao Firefox que quer acessar seus dispositivos de realidade virtual, por padrão o Firefox pergunta a você se quer conceder permissão. Você pode configurar o Firefox para automaticamente negar novas solicitações de permissão a todos os sites, sem lhe perguntar.
No diálogo Configurações - Permissões de realidade virtual que aparece, selecione a opção Bloquear novas solicitações de permissão para acessar seus dispositivos de realidade virtual.
Isso impede que qualquer site solicite nova permissão para acessar seus dispositivos. Apenas os sites com permissão já concedida no diálogo de configuração Permissões de realidade virtual terão acesso.
Você pode integrar suporte a realidade virtual em seu serviço seguindo o Guia da API WebXR na MDN web docs.

O Elmo é um capacete de respiração assistida genuinamente cearense, não-invasivo e mais seguro para profissionais da saúde e pacientes.
Criado em abril de 2020 em uma força-tarefa que envolve uma parceria público-privada, o equipamento inovador surgiu como um novo passo para o tratamento de pacientes com insuficiência respiratória aguda hipoxêmica por Covid-19.
O Elmo envolve toda a cabeça do paciente. Ele é fixado no pescoço com uma base que veda a passagem do ar. Aplica-se um fluxo de gases medicinais com oxigênio (O2) e ar comprimido capaz de gerar uma pressão positiva (acima da pressão atmosférica). Essa pressão ajuda em situações em que o pulmão está com dificuldade de oxigenação.
Para saber mais como usar o Elmo e aprender um pouco mais sobre seu funcionamento, montagem, avaliação, respostas esperadas e contraindicações, acesse nossos conteúdos online.
Ceará desenvolve capacete de baixo custo que minimiza avanço de dificuldades respiratórias em pacientes de Covid-19
O Elmo é comercializado diretamente pela Esmaltec, a fabricante do equipamento. Para solicitar orçamento ou realizar pedidos de compra, entre em contato por um dos Canais de Vendas:
Pode evitar. O capacete é um dispositivo para suporte respiratório não invasivo com aplicação de pressão positiva contínua em vias aéreas (CPAP) sob altos fluxos de O2 e ar comprimido. Pode estar associado também à maior segurança para os profissionais de saúde por resultar em menor risco de vazamento e dispersão de gotículas e aerossóis durante sua aplicação. Mas, é importante lembrar, não substitui a necessidade de uso correto e rigoroso de EPI’s.
O dispositivo trata quadro clínico moderado de insuficiência respiratória e também auxilia casos em início de gravidade.
Sim! Os testes clínicos foram aplicados durante cinco meses em pacientes internados no Hospital Leonardo da Vinci (HLV), unidade de saúde do Governo do Ceará adquirida durante a pandemia. Ao todo, 10 protótipos do equipamento foram utilizados em pelo menos 12 pacientes voluntários, com o objetivo de aferir a eficácia no que diz respeito à oxigenação e usabilidade, além de identificar possíveis efeitos colaterais. O Elmo foi fundamental para evitar a intubação de pacientes, reduzindo em 60% a necessidade de internações em leitos de Unidade de Terapia Intensiva (UTI). Apenas quatro das dez pessoas que usaram o capacete no HLV precisaram ser transferidas para UTIs.
O Elmo foi aprovado pela Agência Nacional de Vigilância Sanitária (Anvisa) e por isso já pode ser produzido em escala industrial. Com a eficácia comprovada, o aval foi concedido no dia 29 de outubro de 2020 à Esmaltec, empresa que vai fabricá-lo e comercializá-lo. Já a patente do dispositivo foi registrada no Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI) em julho de 2020.