Arquivos Áudio - Página 13 de 15 - Holodeck
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Holodeck 26 – Sound Desing com Juliane Andrezzo da Cat Nigiri
FernandoHCS 20/07/2019
No Holodeck 26, recebemos Juliane Andrezzo, compositora musical e sound designer para mídia audiovisual com ênfase em jogos eletrônicos. Atualmente ela é compositora e sound designer no estúdio Cat Nigiri, tendo trabalhado em jogos como Necrosphere e Keen, próximo título do estúdio de Florianópolis. Conversamos sobre processo criativo, como o […]
Holodeck 25 | Games e militarismo com Rique Sampaio (Overloadr)
FernandoHCS 06/07/2019
Jogos sempre representaram diferentes atividade humanas e, dentre elas, conflitos e guerras são dinâmicas recorrentes, como no Xadrez e Go. Mas com o surgimento do videogame, essa representação da guerra passou por algumas mudanças e hoje faz parte de um debate sobre a predominância de seus signos na mídia. Por […]
Holodeck 23 | Jogos Digitais e Cultura Queer #PrideMonth
FernandoHCS 09/06/2019
Junho é o mês do orgulho LGBT e a #PrideMonth está sendo utilizada para ajudar na divulgação do assunto que culminará no dia 28, data reconhecida internacionalmente como o Dia do Orgulho LGBT. Logo, abordamos no Holodeck 23 os movimentos que contribuem para o crescimento da cultura queer no desenvolvimento […]
Holodeck 22 | Jogos Persuasivos com Leonardo Moroni
FernandoHCS 25/05/2019
Games são objetos de grande potential para transmissão de significados e exercem um papel cada vez mais presente na sociedade. Logo, como os jogos fazem para construir mensagens e serem mais que uma experiência divertida? Como funciona a retórica no jogos digitais? Com base na teoria de jogos persuasivos de […]
Holodeck 21 | QA na Tapps e Acessibilidade com Ale Noite
FernandoHCS 10/05/2019
O que é quality assurance e qual a importância desse departamento no desenvolvimento de softwares e, em nosso caso, jogos? Para no explicar essa importante função do design de jogos, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari recebem o desenvolvedor de jogos Ale Noite, que trabalhou como analista de qualidade por três anos num dos […]