Fairy Fencer F – RiosGames
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Acredite: a história pode parecer bobinha, principalmente no início, mas o seu desenvolvimento nos deixa envolvidos com os personagens e você acaba se apegando a todos eles. Obviamente, por ser um JRPG, há inúmeros diálogos (todos dublados em inglês - mas há a opção do áudio japonês, para quem deseja escutar as vozes originais). Em outras palavras, tenha paciência para ler inúmeros textos, pois não há nem cutscenes para amenizar o processo - no máximo algumas artes paradas em alguns momentos da história. No início mesmo, além dos diversos tutoriais, o gameplay parece não existir no mar de textos. Mas depois isso diminui.
Já o gameplay, para quem jogou algum título da série Hyperdimension Neptunia, já sabe o que esperar. Há três seções distintas no jogo: hub/world map, dungeons e o combate em si, sendo que a história com diálogos acontece nos três pontos. O hub é a cidade principal do título. Nela há uma loja para adquirir itens, um bar para aceitar side-quests (que podem ser completadas quantas vezes você quiser) e outras localizações, como o hotel. O hotel é a sua "base de operações", digamos assim. Além de conversar com os personagens de sua party, você pode visitar a dimensão onde se encontram os dois deuses aprisionados - aqui, a cada Fury obtida, você pode receber uma arma deles. Essa arma, depois, é usada no world map para acessar a dungeon.
Inserida a Fury no world map, a dungeon é aberta e sofrerá a modificação que a Fury usada oferece (por exemplo, os inimigos dão mais XP mas menos dinheiro ou coisa do gênero). A dungeon é normalmente o local onde há uma Fury, sendo que um chefe a esconde. O seu layout é bem simples e há inimigos por todo o lado. No começo é recomendado você farmar um pouco de XP nas dungeons (mate todos os inimigos, saia e retorne) para que as batalhas mais adiante fiquem mais tranquilas. Ou seja, se você é do tipo que detesta fazer isso e quer apenas conferir a história... é possível, mas também é possível que passe por dificuldades no começo.
Já Serious Face é um movimento que só pode ser ativado quando o seu personagem se encontra sozinho, sem outro membro da party. Cada um deles possuem uma mecânica diferente - por exemplo, Fang causa mais dano com seus golpes, mas gasta mais SP como consequência.
Fairy Fencer F possui uma trilha sonora esquecível. Apesar de ter sido composta por Nobuo Uematsu e outros compositores, não há muitas trilhas que se destacam. Há alguns J-Pops e outras mais clássicas, mas são poucas que merecem menção, infelizmente.