O primeiro de muitos livros sobre jogos apareceu na Europa Ocidental em 1283, sob editoração do Rei de Espanha Afonso X. Esse livro, Libro del Acedrex, contém muitas regras de jogos antigos. Essa histórica variante de xadrez é um dos jogos mencionados nesse livro.
O jogo é também mencionado no livro de Murray, Gollon e Pritchard.
Peças e Início do jogo
O Grande Acedrex é jogado em tabuleiro de 12 casas x 12 casas. O conhecimento de xadrez como um jogo de guerra é alguma coisa esquecida aqui, e as peças agora são freqüentemente animais mitológicos ( O crocodilo foi provavelmente para os europeus ocidentais, naquele tempo, tão mitológico quanto o gryphon. Um gryphon tem corpo de um leão e cabeça de um grande pássaro). Os jogadores tem 12 Peões, um Rei, um Gryphon, 2 crocodilos, 2 Girafas, 2 Unicórnios, 2 Leões, e 2 Torres.
A posição das peças no início do jogo é mostrada na figura abaixo.
Rei f1; Torre a1, l1; Leão b1, k1; Unicórnio c1, j1; Girafa d1, i1; Crocodilo e1, h1; Gryphon g1; Peão a4, b4, c4, d4, e4, f4, g4, h4, i4, j4, k4, l4.
Rei f12; Torre a12, l12; Leão b12, k12; Unicórnio c12, j12; Girafa d12, i12; Crocodilo e12, h12; Gryphon g12; Peão a9, b9, c9, d9, e9, f9, g9, h9, i9, j9, k9, l9.
(Da esquerda para direita nas fileiras de cima e em baixo: Torre, Leão, Unicórnio, Girafa, Crocodilo, Rei, Gryphon, Crocodilo, Girafa, Unicórnio, Leão, Torre.)
O Rei move como Rei no xadrez tradicional (uma casa para uma direção arbitrária), mas na seu primeiro movimento pode saltar uma casa. O Rei branco pode saltar para d1, d3, f3, h3 ou h1; o Rei preto pode saltar para d12, d10, f10, h10 ou h12; em outras palavras o salto é duas casas nas direções vertical, horizontal ou diagonal.
O Gryphon move uma casa na direção diagonal, seguido de um número arbitrário de casas na direção horizontal ou vertical. O Gryphon pode também mover somente uma casa na direção diagonal. Note que Gryphon pode não pular sobre as outras peças, e que o caminho não obstruído deve começar com o movimento diagonal.
O primeiro movimento do Unicórnio no jogo é como Cavalo no xadrez tradicional. Nesse primeiro movimento, o Unicórnio não pode capturar uma peça. Depois do seu primeiro movimento, o Unicórnio move como um Bispo no xadrez tradicional.
O Leão salta 3 casas na direção horizontal ou vertical; por exemplo, o Leão em b1 pode saltar para b4 ou e1. O movimento do Leão não é obstruído pelas peças no caminho.
A Girafa move uma casa na diagonal e depois 3 casas na direção horizontal ou vertical. Então por exemplo, se a Girafa estiver na casa a1, ela pode ir para a casa b5 ou e2. A Girafa salta, isto é, seus movimentos são como um Cavalo no xadrez tradicional, não são obstruídos por alguma peça que esteja no caminho. Por exemplo, no início do jogo a Girafa localizada na casa d1 pode saltar para a casa c5.
O Crocodilo move como um Bispo no xadrez tradicional.
A Torre move como uma Torre no xadrez tradicional.
O Peão move como um Peão no xadrez tradicional, mas não pode mover 2 casa no seu movimento inicial da partida.
Promoção dos Peões - Um Peão que é movido para a última fileira é promovido no tipo de peça que estava naquela casa no início da partida; exceto quando for movido para f1 ou f12, no qual é promovido a Gryphon. Por exemplo, quando um Peão é movido para a12, ele é promovido a Torre, um Peão movido para b12, ele é promovido a Leão, etc.
Não existe roque.
O objetivo do jogo é dar xeque-mate no adversário. Não é bem conhecido as regras para as situações em que um jogador fica impossibilitado de mexer as suas peças ou o Rei está sozinho, mas acredita-se que são como no Shatranj, i.e.: o jogador que impedir de seu adversário de mover as suas peças vence o jogo, e a captura de todas as peças adversárias conta como uma vitória, entretanto, o jogador adversário pode empatar o jogo se no lance seguinte o Rei adversário capturar a última peça do seu oponente, ficando no tabuleiro Rei x Rei.
O selo sobre o Grande Acedrex
O quadro sobre o Grande Acedrex
O quadro, no qual o selo é baseado, é proveniente do livro "Libro del Acedrex" do século 13, um livro sobre xadrez e jogos, escrito pelo Rei Afonso X. Clique na figura para vê-la ampliada.