Hóquei no Gelo, Esporte, História Hóquei no Gelo
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A origem do esporte e de suas regras se deu em 1860 no Canada. Dez anos mais tarde estudantes da Universidade McGill em Montreal padronizaram as regras básicas do jogo. Em 1893, o Hockey no Gelo foi introduzido a nível Universitário nos EUA. A Federação Internacional de Hockey no Gelo foi fundada em 1908 na cidade de Paris. A modalidade fez parte do programa das Olímpiadas de Verão de 1920 na Antuérpia, Bélgica, mas em 1924 passou a integrar os Jogos Olímpicos de Inverno na sua 1a edição em Chamonix, na França. Já o Hockey no Gelo feminino passou a fazer parte das Olímpiadas somente a partir de 1998 nos Jogos de Inverno de Nagano, Japão.
O Taco (Stick) e o "Puck"
Tamanho: 30m x 60m A Competição
Campeonato Europeu, Campeonato Mundial
Duas equipes de 6 jogadores tentam marcar o maior número de gols possível. Os gols são marcados quando o disco - "puck" feito de borracha, atravessa totalmente a linha do gol adversário depois de ser tocada pelo taco -"stick". Cada equipe tem 3 atacantes (1 meio-campo e 2 pontas), 2 na defesa e o goleiro. Uma partida de hockey no gelo é divida em 3 tempos de 20 minutos, com dois intervalos de 15 minutos. O Hockey no Gelo é considerado o mais rápido entre todos os esportes de equipe.
Agilidade e Trabalho em Equipe
O taco (stick) específico para o Hoquei Paraolímpico são feitos de fibra de carbono. Cada atleta joga com dois tacos "sticks", e utiliza a extremidade curva do taco para bater no "puck" e a outra extremidade é utilizada para impulsionar o trenó, já que a mesma contém "dentes" de 1cm para tração no gelo.
Tamanho: 60 m (comprimento) e 30 m (largura) A Competição
O Hoquei sobre Trenó segue as mesmas regras do Hoquei no Gelo. Duas equipes de 6 jogadores tentam marcar o maior número de gols possível. Os gols são marcados quando o disco - "puck" feito de borracha, atravessa totalmente a linha do gol adversário depois de ser tocada pelo taco -"stick". Cada equipe tem 3 atacantes (1 meio-campo e 2 pontas), 2 na defesa e o goleiro. Uma partida de Hoquei sobre Trenó é divida em 3 tempos de 15 minutos com dois intervalos de 15 minutos.
No começo de cada período, após as pausas devido aos gols, pênaltis ou após o disco ter saído da pista, a partida é iniciada com umconfronto direto. Os dois jogadores centrais de cada time se encaram na área de confronto direto indicada pelo oficial, e os outros patinadores se alinham a pelo menos 4.6 m de distância. O oficial solta o disco entre os dois jogadores e eles competem pela posse usando seus tacos e pés.
Se impedimento e lançamento aleatório são as multas do hóquei, então as menores e maiores penalidades são o mau comportamento e o delito respectivamente. Por infrações como derrubar, cortar, bater com o taco nos ombros ou acima, brutalidade, agressão ou quando algum jogador toca no disco, o jogador tem que ficar de fora por dois minutos na área de penalidade, enquanto seu time joga com um patinador a menos que o adversário.
Se o time sofrer outra penalidade, terá de jogar com apenas três patinadores contra os outros cinco (goleiros não são considerados "patinadores"). Entretanto, penalidades extras não podem reduzir o número de patinadores abaixo de três e qualquer penalidade extra começa quando outra termina. Se alguma penalidade é marcada contra o goleiro, outro jogador fica de fora dois minutos no lugar dele.
Fonte: www.cbdg.org.br/lazer.hsw.com.br
O termo "hóquei" vem da palavra francesa "hocquet", que signifca taco ou bastão. O esporte foi levado aos Estados Unidos pelos ingleses por volta do ano 1600. Mais de 200 anos depois, o hóquei no gelo começou a definir as regras atuais. O objetivo é igual ao do futebol: fazer gols. No lugar da bola, é usado um disco (chamado de puck). Em vez de 11 jogadores, apenas seis em quadra para cada time. São três tempos de 20 minutos cada. Equipamento de hóquei
Nos anos 60, Stan Mikita e Bobby Hull do Chicago Blackhawks (em inglês) projetaram a lâmina curva. Isso deu energia e levantamento para os arremessos e logo virou procedimento padrão. A tecnologia de ponta dos tacos é um composto feito de Kevlar e carbono. Poucos jogadores usam tacos de madeira hoje em dia, ainda que haja discussão sobre as vantagens dos tacos compostos. Alguns alegam que eles oferecem poucos benefícios para os arremessos, são muito caros e quebram facilmente. Por outro lado, muitos jogadores juram que os novos tacos dão mais força aos arremessos. Regras do Hóquei no Gelo
Para ganhar o jogo: Uma equipe tem faz mais gols do que a equipe adversária .
Para pontuar: Um gol é marcado toda vez que o disco de ferro (puck) passa a linha do gol e vai pra rede da equipe oponente. O gol não conta se é propositalmente chutado com o pé, jogado com a mão, ou bater com a parte de cima do taco (stick).
Seis jogadores de cada equipe são permitidos no gelo por v. Cada time tem um goleiro, dois defensores, e três atacantes. Há o defensor da direita e o defensor da esquerda, embora geralmente os defensores podem escolher ficar circulando.
A configuração física do jogo:
Círculos do lado esquerdo e do lado direito do gol definem pontos de face-offs (recomeço do jogo) para os face-offs que acontecem nessa zona. Os centros se alinham no centro do círculo, e habitualmente os alas, se alinham nos lados dos círculos. O time da defesa habitualmente se alinha atrás dos alas, fora dos círculos. O time de defesa pode reposicionar seus atacantes para melhor cobrir a defesa adversária.
Em um face-off, o centro se alinha contra o centro do time oposto. Os centros têm um face-off toda vez que o disco é jogado por um árbitro no jogo. Eles são os primeiros a lutar elo disco, assim que ele é jogado pelo árbitro. Às vezes, quer por uma decisão da própria equipe, ou do árbitro, outro jogador pode fazer um face-off, em vez do centro. Os alas direita e esquerda, se alinham nos lados direito e esquerdo do seu centro. Eles estão alinhados em frente aos alas do time oponente.
O disco é jogado no centro gelo no início do jogo.
Quando um jogador está completamente dentro da linha azul de ataque antes do disco, o jogador está offsides e, o árbitro vai parar a jogada se o jogador não voltar para a linha azul antes de retornar à zona de ataque. Um novo face-off é marcado fora da zona de ataque.
Um jogador fica "em cima do muro" na linha azul antes de ir atrás do disco, depois que ele passa a linha azul.
Se um disco que não faz gol é atingido por um jogador antes da linha vermelha e passar a linha de gol da sua zona de ataque sem ser interceptado por um colega ou o goleiro adversário, isso é chamado de icing. Um novo face-off é marcado na zona defensiva da equipe que bateu no disco.
O tempo dos jogos:
Um jogo típico é jogado em três períodos, cada um com vinte minutos. O tempo pára quando o apito é soprado pelo árbitro e recomeça quando o disco é colocado novamente no jogo. Penalidades, marcadas pelo árbitro, podem ser 2 minutos ou mais, dependendo se é uma grande penalidade, ou uma penalidade menor, ou má conduta. Quando uma penalidade é marcada, o árbitro levantará a sua mão. O cronômetro pára e é soprado o apito quando um membro da equipe que cometeu a penalidade toca no disco. O jogador é penalizado enviado à caixa de penalização.
Jogadas dos jogadores e penalidades:
Substituição de jogadores:
Enquanto o disco está na jogada, jogadores de ataque e defesa podem entrar e sair do gelo. Normalmente, uma vez que um jogador está de 1,5 a 3 metros do banco, o outro jogador pode começar a entrar no gelo. A penalidade por ter muitos jogadores no gelo pode ser marcada a critério do árbitro. As substituições também podem ser feitas antes de cada face-off. Se um tempo excessivo já se passou, um árbitro pode rejeitar quaisquer substituições antes desse face-off.
Regras por categorias:
Feminino: Disputam a fase eliminatória oito times, cada um com seis jogadoras – geralmente duas defensoras, uma meio-campo, duas pontas e uma goleira, que pode ser substituída por uma jogadora de linha em qualquer momento da partida Masculino: Disputam a fase eliminatória 12 times, cada um com seis jogadores – geralmente dois defensores, um meio-campo, dois pontas e um goleiro, que pode ser substituído por um jogador de linha em qualquer momento da partida. Fonte: esporte.hsw.uol.com.br Esportes