FBTF Forum • Ver Tópico - Tutorial : Pequeno map "Basico"
Tutorial : Pequeno map "Basico"
Assunto do Tópico: Tutorial : Pequeno map "Basico"
Enviado: Qua, 25-03-09 20:59
Avisando que este tutorial não é meu e sim da MIB
Autor original Minotaur0
Uma coisa que nós mappers não podemos reclamar é de que a Valve foi bem generosa liberando a fonte de alguns mapas (como alguns mapas do Single Player, um de Multiplayer e outros do CS:S , TF2 e DoD:S). Você pode sempre recorrer a esses mapas para estudar arquitetura e entidades. Eles ficam na pasta .../steam/steamapps/usuario/sourcesdk_content/
O SDK já virá configurado para os mods padrão da Valve (HL2, HL2DM, TF2,CS e DOD). Escolha Half-Life 2: Deathmatch em "Current Game" para este tutorial e abra o Hammer e crie um novo mapa (File - New).
Faça o download do mapa de exemplo http://www.labs.leveldesign.com.br/tutoriais/minotauro/source_basico/basico01.zip
Este tutorial é para Half-Life 2: Deathmatch mais seus conceito também aplica em todos os mods .
Bom agora para usar com TF2 você terá que colocar "info_player_teamspawn" selecionar sua propriedade e selecionar Red ou Blue ,Lembrando que em mapa de TF2 o info_player_teamspawn não pode tocar o chão deve estar longe do chão caso isto aconteça o jogador não ira nascer e terá um aviso no console que o spaw não esta limpo!