A pesquisa Vox, conforme o registro no TSE, tem um custo de R$ 145,2 mil e foi contratada pela Editora Confiança, que publica a revista Carta Capital.
Na última coleta do Vox Populi, divulgada em 23 de fevereiro, também em parceria com a “Carta Capital”, a presidente Dilma Rousseff (PT) venceria no primeiro turno com 41% das intenções de voto, resultado que equivale a quase o dobro de seus dois principais adversários. O senador Aécio Neves (PSDB) ficou com 17% das intenções de voto e, Eduardo Campos (PSB), com 6%.
Os demais prováveis candidatos juntos não somaram mais de 1% das intenções de voto: Pastor Everaldo (PSC), Randolfe Rodrigues (PSOL), Levy Fidelix (PRTB), Eymael (PSDC) e Mauro Iasi (PCB).
Essa pesquisa de fevereiro deste ano mostrou também que cerca de 20% dos eleitores não responderam ou disseram que ainda não sabem em quem votar. Outros 15% manifestaram intenção de votar nulo ou em branco.
A margem de erro foi de 2,1 pontos porcentuais para mais ou para menos. O levantamento feito pela Vox Populi e Carta Capital foi realizado entre 13 e 15 de fevereiro, período em que foram ouvidos 2.201 eleitores em 161 municípios de todas as regiões do País.
O Ibope também divulga, esta semana, na quinta, 17, uma nova pesquisa de intenção de voto para presidente da República — um dia depois que será divulgada a amostragem do Vox Populi.
A pesquisa no Ibope, registrada no sábado, 12, no Tribunal Superior Eleitoral (TSE), tem período de campo entre a quinta, 10, e esta quinta, data da divulgação. O instituto vai ouvir 2.002 pessoas em todo o país.
Apesar de o registro não indicar quem encomendou o levantamento, o Ibope informa que os parceiros são o jornal O Estado de S.Paulo (portal e impresso) e a Globonews, além do portal G1.
O instituto vai medir também a rejeição aos pré-candidatos e as preferências para o segundo turno da eleição, além da avaliação do governo da presidente Dilma Rousseff e a popularidade da presidente.
Na mais recente pesquisa Ibope, realizada entre 13 e 17 de março, Dilma apareceu com 40% das menções, seguida por Aécio Neves com 13%, e, Eduardo Campos, com 6%, no cenário com os nomes dos pequenos partidos. No quadro com apenas três candidatos, Dilma tinha 43%, Aécio, 15% e Campos, 7%.

O plenário da Câmara dos Deputados rejeitou nesta terça-feira, por 242 votos a 170, o requerimento do PT para retirar de pauta o Projeto de Lei (PL) 3771-A/2012, que torna permanente a política de valorização do salário mínimo e estende o aumento aos aposentados. O governo tentava adiar a votação em 15 dias, mas foi derrotado e o plenário deve votar na noite desta terça-feira.
O líder do governo, José Guimarães (PT-CE), foi à tribuna defender que a proposta fosse retirada de pauta para ser melhor discutida e que uma alternativa seria apresentada em maio, em comemoração ao 1º de Maio. Segundo Guimarães, a proposta em discussão não é a melhor para os trabalhadores porque não garante aumento quando o crescimento econômico for próximo de zero.
Pela regra atual, o salário mínimo é reajustado em percentual equivalente à inflação acumulada no ano anterior, mais o percentual de crescimento do Produto Interno Bruto (PIB) de dois anos antes. A fórmula é usada desde 2007 e foi instituída por lei em 2011, com validade até janeiro de 2015. A presidente Dilma Rousseff já prometeu manter o modelo até 2019, embora essa proposta encontre resistências na equipe econômica.
A pedido do PCdoB, a proposta foi colocada em pauta pelo presidente da Câmara, Eduardo Cunha (PMDB-RJ). O PT tentou adiar a votação com um requerimento, mas foi derrotado pelos partidos da oposição e parte da base aliada, como PMDB e PP. Com a rejeição do requerimento, a Casa começou a discutir a proposta e pode votar o projeto ainda nesta terça-feira.

Você sabia que o call-to-action é a nova tendência para os anúncios brasileiros? Ou que termos como “rapidez” e “segurança” devem aparecer no anúncio para atrair o consumidor? Para ajudar as empresas a entender a melhor forma de aumentar o número de cliques em seus anúncios, a SEMrush, uma das empresas líderes mundiais em marketing digital, analisou mais de 8,5 milhões de anúncios de Adwords de 1710 empresas brasileiras, com gasto mensal com publicidade acima de US$1.000,00, para descobrir as palavras e frases mais usadas no corpo e título dos anúncios.
A pesquisa foi feita levando em conta que o Google Adwords ficou mais desafiador para as empresas depois que o layout da página do Google mudou, permitindo que a quantidade total de anúncios na primeira página fosse menor. Ainda assim, tradicionalmente o Adwords é o método mais efetivo de garantir seu site na primeira página de busca do Google.
“Colocar a marca do produto no título é uma forma de chamar mais atenção, especialmente no Brasil, onde ela é um diferencial e muitas vezes fator decisivo na hora da compra”, afirma Anna Lebedeva PR Manager da SEMrush.
Para facilitar o entendimento das informações, o levantamento separou em categorias os termos mais buscados, explicando a tendência de uso de cada um deles.
No TOP 5 das palavras mais usadas no título dos anúncios está “oferta”, seguida por “online”, “hotel”, “TV” e “jogos”. Mostrando a demanda do brasileiro por entretenimento.
O TOP 5 das mais utilizadas no corpo de anúncios inclui “resultados”, “agora”, “preços”, “compre” e “juros”. O que reflete a preocupação do anunciante brasileiro com um dos fatores decisivos para compras, o dinheiro.
Na lista TOP 50 de palavras mais usadas nos corpos de anúncios, aparecem as palavras “agora” e “já”. Isso pode demonstrar que a maioria dos anúncios apostam na criação de senso de urgência.
Entre as TOP 50 palavras utilizadas nos corpos de anúncios, o 14º lugar esta a palavra “você” – isso pode indicar que os anunciantes preferem fazer os anúncios com abordagem pessoal.
Verbo não é tão utilizado em títulos, mas o mais popular no Brasil é “comprar”, seguido por “encontre” e “jogue”. Isso atende os dois perfis principais de clientes: quem faz a pesquisa com a intenção formada de comprar e aqueles que primeiro querem obter mais informações sobre o produto.
No corpo dos anúncios “comprar” também é o mais frequente, na sequência aparecem, quase com a mesma relevância, “confira” e “encontre”. O que demonstra que o anunciante, além de vender, também quer oferecer as informações necessárias para o cliente.
Mostrando uma tendência ao call-to-action, a maioria dos verbos tanto de título como de corpo estão no imperativo, motivando os consumidores a clicar e, assim, conseguir compras por impulso.
Adjetivossão ainda menos usados nos títulos que os verbos, os mais frequentes são “melhor”, “novo” e “usado”. Isso pode ser explicado pelo fato que os títulos têm um limite de caracteres mais rígido, forçando as empresas a usar os corpos de anúncios para descrições mais ricas.
O adjetivo “melhor” também é o mais usado nos corpos de anúncios, no segundo lugar fica a palavra “rápida” e no terceiro “segura”. Isso mostra o que os consumidores querem: resultados rápidos e segurança de pagamento, por exemplo.
Uma curiosidade – o adjetivo “infantil” é muito mais usado em títulos que os adjetivos “feminino” e “masculino”. Isso mostra que o mercado infantil pode estar crescendo mais rápido que os mercados adultos.
Enquanto em títulos a maioria dos substantivos representa produtos, em corpos de anúncios eles informam sobre as condições da oferta (frete, termos de pagamento ou descontos, por exemplo).
Os produtos, cujos nomes mais aparecem nos anúncios são “hotéis”, “tv”, “jogos” e “vagas”. São justamente os produtos que a maioria dos consumidores procura na Internet.
“Ao levar em conta essas palavras, o anunciante consegue atrair mais cliques de possíveis compradores que perceberão a relevância do anúncio por meio de uma mensagem direta e efetiva, assim, anunciar se torna algo muito mais estratégico para a empresa”, finaliza Anna.

O Instituto Embratel Claro anuncia os vencedores da 4º edição do Campus Mobile, projeto realizado em parceria com o LSI-TEC – Laboratório de Sistemas Integráveis Tecnológico -, com apoio da Escola Politécnica da Universidade de São Paulo – USP. O projeto – que tem como principal objetivo identificar, estimular e contribuir para a formação de jovens talentos universitários para atuação no desenvolvimento de conteúdos e novos serviços para dispositivos móveis –, teve duração de cinco meses e recebeu 343 inscrições de 18 estados do Brasil. Nesta última etapa, a banca avaliou seis propostas em duas categorias: Educação e Facilidades.
Em Educação, o projeto vencedor foi o “Block.Ino”, aplicativo que ensina lógica de programação a alunos do Ensino Fundamental II e do Ensino Médio, utilizando a linguagem de blocos. Criado pelos estudantes da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), Lucas Mellos, João Paulo de Lima e José Pedro Simão, o grande diferencial do App é que tudo pode ser realizado a partir do acesso remoto a uma placa Arduíno, não sendo necessário que a escola disponha desse tipo de recurso.
O segundo app escolhido foi idealizado por Augusto Mateus Carvalho, cursando Análise de Sistemas, Vinícius Lima e Ian Vitor da Silva, estudantes de Publicidade e Propaganda e Ciência da Computação, respectivamente, da Bahia. O “Motáxi”, da categoria Facilidades, conecta usuários e mototaxistas, permitindo que o serviço seja solicitado por intermédio do aplicativo.
Os ganhadores serão premiados com o valor de 6 mil reais, além da viagem de imersão ao Vale do Silício, berço de importantes centros de inovação e tecnologia.
“Estamos felizes com o resultado, pois entendemos que a iniciativa contribui para o desenvolvimento de serviços que atendem demandas sociais e, principalmente, para a formação de jovens empreendedores que anseiam por oportunidades de viabilizar seus projetos”, comemora Daniely Gomiero, vice-presidente executiva do Instituto Embratel Claro. “O Campus Mobile colocou estes estudantes em contato com o mercado, uma oportunidade de mostrarem suas ideias para o mundo. E, além de toda a bagagem de conteúdo e amadurecimento de ideias, puderam trocar experiências muito valiosas”, complementa.
As ideias propostas foram apresentadas individualmente e em grupos de até três pessoas, sendo enquadradas em uma das duas categorias disponíveis. Em Facilidades, as propostas deveriam ser voltadas para a formatação de aplicativos para dispositivos móveis, como celulares e tablets, com objetivo de tornar a vida mais prática, divertida e segura e que incentivassem hábitos saudáveis ou que contribuíssem para o exercício da cidadania. Já na categoria Educação, o desafio era o desenvolvimento de aplicativos com foco na criação de produtos ou serviços inovadores que aprimorassem ou promovessem o aprendizado dentro e fora da escola, o contexto escolar ou o interesse pelos estudos.
Para desenvolver seus projetos, os candidatos tiveram apoio de tutores e puderam participar de palestras e oficinas para complementar sua formação. Além disso, conseguiram ampliar seu networking, por meio do contato com empresas de tecnologia e empreendedores, assim como absorver dicas e sugestões sobre os aspectos mercadológicos deste tipo de negócio.

Ao final de dois dias de palestras, apresentações, reuniões com mentores e intensa troca de contatos, inclusive com investidores, autores de pelo menos quatro projetos inovadores têm motivos para festejar. Eles foram eleitos nesta quinta-feira (13/11) os vencedores da 5ª edição do Acelera Startup, promovido pelo Comitê de Jovens Empreendedores (CJE) da Federação das Indústrias do Estado de São Paulo (Fiesp).
Foram três ganhadores na categoria geral – com projetos ligados à eficiência energética, educação, recolocação profissional – e um na especial, dedicada a iniciativas relacionadas ao setor da construção civil.
O diretor titular CJE, Sylvio Gomide, ressaltou a importância da participação de todos os finalistas do concurso. “Todos aqui são vencedores”.
Na categoria geral, quem ficou com o primeiro lugar é Neiriberto de Azevedo, com o Q2D, voltado à eficiência energética. O projeto visa economizar energia elétrica em indústrias. Em fase piloto, o projeto busca a eficiência energética e a sustentabilidade.
“O produto faz toda a gestão da energia elétrica de uma indústria, empresa, casa. Levanta gráficos e dá uma estratégia de eficiência energética, com alarmes preventivos que indicam qualquer tipo de problema na parte elétrica, propiciando ações preventivas ao usuário”, explicou Azevedo. Segundo ele, o monitoramento é feito via internet, tendo a possibilidade de fazer consultas em tempo real.
O segundo colocado na categoria geral é o designer gráfico Fábio Tadeu Garcia, criador da Matere Educacional. A ideia central do projeto é combater a falta de interesse das crianças nos estudos. “A solução para isso é aliar educação com entretenimento. Uma das peças é um jogo de leitura que utiliza a realidade aumentada. Brincando, a criança aprende novas palavras e amplia o vocabulário, dando vida a tudo o que ela escrever”, reforçou.
O terceiro lugar ficou com Bruno Praça. Ele desenvolveu o Reserva Ativa, projeto que ajuda ex-militares a buscar recolocação no mercado de trabalho. O autor serviu por quase nove anos no Exército. Sua ideia é de uma startup voltada a recolocar no mercado quem saiu das Forças Armadas.
“Os militares inspiram confiança. Quem não gostaria de ter um em sua empresa?”, questionou. “Alguém comprometido, sério, qualificado e dedicado”, destacou.
Na categoria especial dedicada à construção civil, o vencedor é Carlos Evangelista, autor do GSM. O projeto é focado em construções e obras e utiliza a energia solar fotovoltaica para aliar sustentabilidade aos canteiros de obras. “O foco é levar a pessoa a utilizar energia limpa e renovável”, indicou.
Como prêmio, Evangelista ganhou uma viagem para Paris. Segundo ele, a energia elétrica não pode faltar em nenhum canteiro de obra. “Trabalhamos com energia solar e convertemos em energia elétrica. Ideia é aliar a sustentabilidade com energia solar fotovoltaica.”
Organizado pelo Comitê de Jovens Empreendedores (CJE) da Federação das Indústrias do Estado de São Paulo (FIESP), o evento aconteceu nos dias 12 e 13 de novembro, na sede da Fiesp, depois de selecionar 200 startups, projetos e/ou ideias cujos empreendedores participaram de palestras, mentorias e avaliação individual com investidores.
Foram selecionados os 200 melhores projetos, entre dois inscritos, e apenas dez chegaram na final. Seu negócio foi apresentado a uma banca formada por grandes investidores-anjo do País e para o público em geral. Três deles foram os grandes vencedores do concurso. Evento contou com mais de 50 investidores-anjo, que formaram a maior banca do País, com o montante total de investimento disponível em torno de R$ 500 bilhões.
Estamos falando da maior arena de aceleração do hemisfério Sul, que tem como objetivo fomentar o empreendedorismo e a inovação, atraindo o maior número de participantes e de investidores-anjo para a geração de negócios. Somando as três edições anteriores, o evento já gerou investimentos-anjo de mais de R$ 1 milhão.

Composto e impressopara Imprensa Nacional-- Casa da Moedapor Tipografia Lousa-nense, Lda., Louscom uma tiragem de doismil exemplares