Com mudanças no nome e várias novidades para modos online, a Konami apresentou várias novidades para a versão “PES 2022”, confira:
A Konami revelou essa semana as novidades que todos aguardavam para a versão Pro Evolution Soccer 2022, mas pegou todos de supressa! A empresa japonesa anunciou a mudança de nome da franquia Pro Evolution Soccer / Winning Eleven que agora passa a se chamar apenas eFootball.
Nome que já vinha fazendo parte do game, principalmente em seus torneios oficiais envolvendo equipes reais na competição.
A Konami também falou sobre o desenvolvimento do game, quando surgiu essa ideia e principalmente sobre a mudança de engine, que entra agora para o time dos jogos que utilizam a famosa Unreal Engine como seu motor de jogo.
“Nós começamos a planejar isso a cerca de dois anos para coincidir com a transição de geração e as mudanças no ambiente do mercado. Eu acredito que já provamos o sucesso dessa estrutura no mobile. Aplicando o mesmo modelo em todas as plataformas, esperamos que mais fãs do futebol consigam jogar o título nos consoles também.“
Apesar de ter parecido um pouco controverso, Kimura disse não estar favorecendo os smartphones e outros dispositivos e ainda tem nos consoles o principal alvo no desenvolvimento.
“A agilidade no desenvolvimento da Unreal Engine é uma das mais rápidas em comparação ao restante, e sua “escalabilidade” inclui tanto dispositivos com alto rendimento quanto os menos potentes; perfeito para mobile e consoles da nova geração.“
Free-to-Play ? Gratuito?
Sim, essa é uma das grandes novidades desse ano para os fãs da franquia, a Konami confirmou que o jogo será “gratuito”, mas calma… Não é totalmente gratuito e você ainda vai entender porque aqui na matéria. Mas se você pretende só jogar modos online como myClub, fique tranquilo, pois ele será gratuito, cobrando apenas seus “packs” de moedas para dar um boost no seu time.
Mudanças na jogabilidade
Se você é um fã antigo da série PES você sentirá uma pegada bem diferente ao entrarem em contato com a nova produção. A FOX Engine, depois de muito tempo, não estabelece mais as físicas do game e as mudanças no eFootbal serão várias.
A Konami não divulgou quais serão, mas os controles passaram por alterações devido às mecânicas aplicadas pela Unreal Engine.
O controle de bola é novo este ano e aproveitará os gatilhos [R2/L2] e o analógico para um melhor controle da força aplicada no toque e desbloquear passes instantaneamente mais fortes.
Já que os dribles, naturalmente, são aplicados contra os zagueiros, adicionamos alguns elementos nos controles dos defensores, como o “um contra um” e “defesa física”. Foi uma grande decisão a mudança nos controles já usuais para os jogadores, mas isso deixou a disputa de bola bem mais realista e em concordância com as intenções do usuário.
Cheio de novidades? Sim, mas calma…
A chegada das inovações no eFootball serão feitas gradualmente. Inicialmente, as partidas locais contarão somente com as seguintes equipes:
Barcelona (ESP)
Bayern de Munique (ALE)
Juventus (ITA)
Manchester United (ING)
Arsenal (ING)
Corinthians (BRA)
Flamengo (BRA)
São Paulo (BRA)
River Plate (ARG)
As partidas entre os consoles da mesma família já estarão habilitadas, ou seja, os jogadores de PlayStation 5 poderão interagir com os de PlayStation 4 logo no lançamento, o mesmo vale para o Xbox.
Vai ter Option File sim!
Os Option Files funcionarão normalmente, assim como nas outras edições do PES. O eFootball ainda permitirá a inclusão de faces, escudos, jogadores e demais packs no Option File.
Master League chega como DLC paga!
Lembra quando avisamos que nem tudo será gratuito? A Konami anunciou que o modo Master League chegará sim ao game, mas como uma DLC, apenas para aqueles que realmente se interessam pelo modo, a Konami deixou isso mais claro em um twitt:
#eFootball ™ cross-platform online matches will be further improved with a new engine and adjusted to take *full* advantage of each platform.
In addition, offline modes such as "Master League" will be sold in the future as optional DLC on all compatible devices.
— eFootball (@play_eFootball) July 22, 2021
“As partidas online de eFootball entre plataformas serão melhoradas ainda mais com um novo mecanismo e ajustadas para tirar ‘total’ vantagem de cada plataforma. Além disso, os modos offline, como “Master League”, serão vendidos no futuro como DLC opcional em todos os dispositivos compatíveis.“
Lançamento do eFootball
A Konami ainda não divulgou uma data de lançamento do novo game, e também não sabemos quando será disponibilizado as DLCs como a da Master League já confirmada.