Retina Desgastada: Pixel Art, Fallout e Carne, Muita Carne
Pixel Art, Fallout e Carne, Muita Carne
O que acontece quando você mistura a estética do universo pós-apocalíptico de Fallout com pixel art? E se adicionarmos a essa união toneladas de carne crua e passarmos tudo por um processador de alimentos? A resposta só pode ser uma: insanidade.
Death Trash é um RPG que ousa realizar essas perguntas e colocar no mesmo caldeirão todas essas referências para criar seu mundo particular, onde a Civilização luta para se reerguer em um planeta distante ao mesmo tempo que convive com hiperviolência, humor negro e abominações ancestrais que fariam Lovecraft esboçar um sorriso.
Confira o primeiro trailer de um protótipo do jogo:
Death Trash está sendo desenvolvido por um time composto apenas por duas pessoas: Stephan Hövelbrinks, responsável pelos gráficos e pela programação, e James Dean, que assina a aparentemente atmosférica trilha sonora e os efeitos sonoros.