Até aí, nada de errado, com essa dinâmica sendo comum em títulos de tiro. O que causou a revolta, entretanto, foi a absurda quantidade de moedas necessárias - mais de 60 mil, no caso dos dois citados. Seria uma forma de induzir os jogadores a pagarem ainda mais pelo título, além de seu preço de compra, para acelerar o progresso. Caso contrário, cerca de 40 horas de jogo teriam de ser investidas para acumular os créditos necessários para liberação de apenas um dos personagens.
O Reddit, claro, se tornou uma das centrais de tais reclamações. A resposta da EA só piorou as coisas, com a empresa afirmando que o total de moedas exigidas foi pensado para criar uma sensação de "orgulho" e "realização" entre os jogadores, além de ter sido obtido a partir de métricas de recompensas obtidas durante os testes Beta do game. O resultado foram mais de 400 mil "descurtidas" apenas nas primeiras 12 horas após a publicação.
O recorde também levou a problemas de exibição na versão móvel da rede social, com o botão de curtida chegando a ser cortado da tela devido ao alto número negativo. No Reddit, os comentários publicados são sempre avaliados como positivos ou não, com essa métrica sendo uma medida de relevância feita pela própria comunidade, orientando a organização das discussões. No momento em que essa reportagem é escrita, já são mais de 650 mil "descurtidas".