Quem se diverte também é Howard, que acaba criando um filme mais bonito, principalmente, pois precisa parar menos sua ação para descobrir algo e tem mais mais chance de olhar seus personagens conversando e não só correndo. O diretor então se aproxima mais da ação (na verdade se aproxima demais, e no final, cheio de lutas, você não entende nada) e ainda tem a oportunidade de brincar com as possibilidades estéticas dos delírios e fragilidades psicológicas de seu protagonista. Seu “inferno” (visões de Langdon) é realmente aterrorizante e sua opções estouradas e complexas fogem completamente do visual duro dos outros dois filmes. Fora isso, Howard ainda se supera com duas mortes (quedas) incríveis de dois personagens.