Como é bom recordar os pesadelos na mansão. Foi o ínicio desta grande série, e sim, eu tinha medo de jogar isto. O ano era 1996, era eu pequenito e tinha nas mãos a cópia de Resident Evil para jogar na minha Sega Saturn.
Sim, o cabelo do Wesker nem sempre foi loiro, mas sim amarelo e sim são actores de carne e osso.
O primeiro Resident Evil foi sem dúvida o único que me meteu algum "cagufo" e foi ele o início de algo que hoje em dia rende bastante dinheiro. Venha agora o Resident Evil 5 :)
prom
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Da mente extraordinária de prom às 21:43
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Sábado, 12 de Abril de 2008
ExGaD News: Resident Evil 5 - Entrevista com Jun Takeuchi
Esta entrevista quase que me passava ao lado, ainda bem que a apanhei a tempo. Para os que não a viram como eu, go ahead.
Não vejo hora de por as minhas mãos em cima do Resident Evil 5.
prom
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Da mente extraordinária de prom às 18:52
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Quarta-feira, 9 de Abril de 2008
Eternus Gaming Momentus com prom
Ora bem, após várias chamadas para o meu telemóvel, e-mails, meninas desnudadas aos berros, atentados suicidas, ciganos aos tiros e mais alguma coisa que tenham visto no telejornal. Decidi antecipar a abertura da minha futura coluna de sábado. Sim, esta semana vamos ter 2 Eternus Gaming Momentus. Conclusão, espero que gostem!
Foi na minha Dreamcast, e foi a jogar Resident Evil: Code Veronica. É impossível esquecer este momento. É dos melhores momentos em toda a série Resident Evil na minha opinião. Simplesmente é tudo tão melancólico, tudo tão bem feito, a música absorve a nossa atenção. É genial.
prom
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Da mente extraordinária de prom às 21:52
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Sexta-feira, 21 de Março de 2008
Extordinarius Screenshotus 21/03/2008
Omi Gibson, versão Jill Valentine. Pareceu-me correcto para celebrar uma sexta-feira santa.
Shiryu
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Da mente extraordinária de Shiryu às 23:43
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Quarta-feira, 27 de Fevereiro de 2008
Wii: Resident Evil Zero no Horizonte
Ora bem, senhores da Capcom, está visto que ficaram felizes com as vendas do Resident Evil 4 na Wii. Porreiro para vocês, admito, vocês merceram. O vosso motor de jogo era definitivamente o pico tecnológico da geração passada, que ainda hoje mete muitos jogos da Wii num canto.
Mas... o Resident Evil Zero!? Se forem fazer um port, não funciona, pois não irá ter a vista por cima do ombro. Se, no entanto forem simpáticos e refizerem o jogo com o motoro do Resident Evil 4... podem contar com os meus €uros.
Scan da Famitsu, cortesia da boa gente da ENE3:
Pelo menos o factory81 deve tar todo feliz...
Fonte: Kotaku
Shiryu
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Da mente extraordinária de Shiryu às 19:53
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Terça-feira, 11 de Dezembro de 2007
Videus Extordinarius - Resident Evil: The Umbrella Chronicles
A partir de agora, vamos deixar os números dos vídeos de fora. Serão apenas usados para propósitos de manter a organização na parte da produção. Logo, menos números no blog.
Zombies! Para que servem? Ser recipientes de balázios, claro está.
Com o infeliz adiamento de ambos Ghost Squad e Medal of Honor Heroes 2 para 2008, a Capcom ficou com o caminho livre para dominar por completo o Natal em termos de jogos para o Wii Zapper. Valerá a pena comprar o jogo?
A resposta é afirmativa. Embora rapidamente se vão aperceber que andar aos tiros para todo o lado não vos irá levar longe, a jogabilidade consistente em acertar em apenas pontos nos inimigos que são os seus pontos fracos rapidamente se torna bastante perceptível e natural.
Podem optar por jogar com o Zapper ou sem ele. Como já tive mais tempo agora com o Zapper, posso vos afirmar o seguinte: É mais fácil apontar com muito mais precisão com o Zapper apoiado no ombro do que apenas com o Wiimote (mas também depende da vossa estabilidade com a mão... imaginem a diferença entre disparar uma espingarda encostada ao vosso ombro ou apenas ter um revólver na mão e percebem logo o que quero dizer), no entanto, é mais fácil usar a faca apenas com o Wiimote. A escolha é vossa, querendo eu apenas sublinhar bem que podem comprar este jogo mesmo sem terem o Zapper, é perfeitamente jogável sem ele.
Mas o jogo em si, é completamente obrigatório para fãs da saga Resident Evil. Tantas são as possibilidades de juntarem as peças do puzzle através de relatórios escondidos pelo níveis, assim como filmes e diálogos que vão revelando aos poucos todos os arcos que foram ficando em aberto desde o "Resident Evil Zero" até as ofertas mais recentes. O jogo oferece ainda imensos níveis, caminhos diferentes e personagens extra que tenho a certeza que proporciona um excelente rácio qualidade/preço (ajudada pelo preço simpático dos jogos distribuídos pela Concentra). Agarrem num amigo, expliquem-lhe que a barra de energia é partilhada pelos dois e que por vezes tem de carregar nos "Action Buttons" que aparecem no ecrã para fazerem certas acções e tem divertimento mais que garantido para umas boas horas.
Aqui fica o Act 1-1, que também serve de tutorial:
Eu estou super feliz, pois a possibilidade de poder finalmente após esta década perceber a agenda secreta do Wesker (esse sacana manhoso...) é motivo mais que suficiente para continuar a jogar. Tenho é pena, continuo a achar que o "Resident Evil 5" ainda vem longe e eu não me importava mesmo, mesmo nada de receber um novo episódio na Wii usando o motor do "Resident Evil 4" da GameCube.
Paizinhos, tende atenção, por algum motivo está um certificado da PEGI que diz 18+ na capa do jogo. Se tiverem menores em casa, fiquem-se pelo Link's Crossbow Training.
Deixo ainda um sentido agradecimento à Sininho, não fosse ela, e eu ainda não teria o jogo, pois não se encontra nas lojas ao pé de mim à venda. Enquanto escrevo isto, apenas posso confirmar que está à venda nas FNACs.