O levantamento constatou que 74% das empresas que utilizam computador já oferecem alguma forma de acesso remoto aos funcionários, tais como acesso ao e-mail corporativo (56%), ao sistema de computadores (56%) e às pastas e arquivos de trabalho (49%). Essas ferramentas estão disponíveis em maior proporção para os executivos ou diretores (91%) e profissionais de TI (85%), na comparação com os demais empregados (57%) da empresa.
Outro dado significativo é que 71% das empresas contam com computadores portáteis e 22% com tablets — em 2011, apenas 13% das organizações utilizavam tablets. A pesquisa também verificou que 78% das empresas possuem uma rede local sem fio e 72% utilizaram celular corporativo.
Das empresas que têm acesso à internet, 62% declararam possuir um website — entre as grandes empresas (com mais de 250 pessoas ocupadas), essa proporção é de 86%. Já a proporção das que adotaram as redes sociais segue em crescimento: 45% delas possuem perfil próprio, enquanto em 2012 apenas 36% das companhias declararam manter perfil nesses canais. A preocupação com a imagem e atualização das redes sociais também foi verificada, uma vez que 72% das empresas que possuem perfil mantêm uma área ou responsável pelo seu monitoramento. Além disso, mais da metade delas disse postar algum conteúdo todos os dias (20%) ou pelo menos uma vez por semana (38%).
Em relação ao comércio eletrônico, 21% das companhias com acesso à Internet venderam produtos ou serviços online. O e-mail é o canal mais utilizado para as vendas (por 79% das empresas), enquanto o website é usado por 58%. As redes sociais (31%) e sites de compra coletiva (19%) são menos utilizados para o comércio.
No que diz respeito às capacidades e habilidades, a pesquisa constatou que apenas 39% das empresas contam com área ou um departamento de tecnologia da informação (TI). Entre as grandes empresas, no entanto, esse percentual chega a 89%. O estudo aponta ainda que 30% das empresas introduziram softwares novos e 24% utilizam softwares desenvolvidos internamente.
De acordo com o Cetic.br, a edição 2014 pesquisa TIC Empresas ouviu representantes de 7.198 empresas que representam 11 diferentes setores da economia.
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E como fica a questão trabalhista. Acessar recursos da empresa fora do horário de trabalho caracteriza hora exra ?

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Segue a vergonha da EA Sports com FIFA 20. Como se não bastassem os inúmeros problemas de conectividade, ainda mais expostos nesse período de pandemia (onde a demanda pelo jogo aumentou), agora os bugs também tomam conta do game. Usuários estão relatando, nas redes sociais, que gols originados a partir de cruzamentos estão causando o fechamento do título.
Já há vários clipes publicados na Twitch e no Twitter provando o que acontece. Uma thread publicada pelo usuário @DrNightWatch está compilando alguns deles, como o do vídeo abaixo:
Nos comentários, diversos usuários estão relatando problemas semelhantes, tanto no PS4 quanto no Xbox, em modos online e offline. Entretanto, a EA Sports ainda não se pronunciou sobre o caso em seu perfil de comunicação do FIFA no Twitter.
O que acontece é que, quando o jogador faz um gol, de voleio ou cabeça, completando um cruzamento, o game simplesmente dá um erro esquisito e fecha. Não é nem a partida que cai, mas sim o FIFA 20 que aparenta estar corrompido de alguma forma.
Quem joga FIFA 20, porém, sabe que esse está longe de ser o único caso polêmico do título nessa temporada. Ontem mesmo, por exemplo, o jogador do Manchester City, Aymeric Laporte, usou o Twitter para cornetar o game.
“(…) Por que vocês me fizeram tão lento, EA Sports? Até minha avó conseguiria me pegar. Mas uma coisa é certa: eu ainda sou mais rápido do que esses servidores. #ConsertemIsso”, escreveu.

Ruth Wilder (Alison Brie) é uma atriz desempregada na Los Angeles de 1985. Como última tentativa de tornar-se uma estrela, ela arrisca participar de um programa de wrestling profissional, juntamente com outras doze mulheres, sob...