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23/04/2009, 17:55 #1
Criei este tópico com o intuito de ajudar principalmente os jogadores novos, mas tenho certeza que até mesmo os "gosudões" vão se aproveitar de algumas dicas.
Qualquer um pode submeter dicas. As dicas devem ter as seguintes características:
- No máximo 4 linhas.
- Escrita clara e simples.
A medida que as dicas forem surgindo, vou editando o tópico e colocando no início, junto com o nome de quem enviou a dica.
Obs: algumas dicas extremamente importantes passam o limite de linhas.
- Goliath, armadilha invisivel: O Goliath - mini-tanque suicida dos alemães, produzido nos bunkers (wher) ou nos Vampire Halftrack (PE) - quando estiver PARADO e em cover amarelo ou verde, após aproximadamente 5 segundos fica invisivel, podendo causar armadilhas à tanks, infantaria, etc. - netuno222
- Abrir e fechar o console: aperta CRTL + " para abrir e fechar o console do jogo. - SuperSoca
- Usando minas efetivamente: Pra mim, minas definem a partida. Então uma boa dica é coloca-las em lugares abertos e possiveis caminhos... O dano é proporcional ao cover do local... Uma mina perto de uma mureta irá dar menos dano pq as unidades ao passar por ali estarão em heavy cover... o mesmo serve para os veículos, etc. Por isso minas em rodovias são tão efetivas. - Itaperuna
- Combatendo o 105mm Howitzer: A artilharia do oficer alemão (whermarcht) é a medida certa pra destruir um howitzer 105mm... Ela nunca falha basta mirar bem no meio... Em mapas onde vc tem o acesso facil a base do inimido sem perigo...como em langres. Vc pode mudar sua strat´s de wher indo pra T3 qnd perceber a utilização da doutrina infantaria... - Itaperuna
- Início de jogo US vs Whermarcht: No jogo us vs wher o primeiro combate é mt importante para o eixo delimitar o perimetro defensivo... e é mt comum os volks perderem pra rifle... dada a mobilidade maior e a superioridade em close range (k98 rifle - ferrolho 5 tiros) contra (m1 garant semi automática 8 tiros). A dica é o seguinte, alterar a build order pra volks + bike, isso pq a bike tira o focus fire do volks... dando segundos preciosos de vantagem aos volks e forcando o retreat do inimigo dando tempo de sobra de sair a mg... Além do mais a bike fica pronta mt rápida... - Itaperuna
- Defendendo-se contra lança chamas: não sei se é de conhecimento de todos... mas qnd estiver se aproximando um flame... vá pra "no cover" (escudo vermelho) pois a chance de critical é maior em heavy cover e construções. - Itaperuna
- Ótimo site para apreender estratégias: o melhor lugar para encontrar estratégias: www.gamereplays.org. Tem muita coisa das versões antigas do jogo mas são MUITO úteis pra quem quer aprender. OBS: site em inglês - BobCuspe
- Dica rápida e importante para melhorar seu jogo: desligar a musica do jogo, pois atrapalha em escutar os sons de armas, soldados, veiculos, artys e etc - Nigosky
- Usando Demo-charge com eficiência I: Demolition charge de us é mt bom... pois pode ser feito no começo 30 de fuel... e pode ser mt importante em mapas com mt´s contruções... é uma ótima dica para detonar um bunker, mesmo com mg inside... é flankear com o flame qnd o cara for correr para dar o retreat, ja coloca os explosivos... Se vc for um cara tranquilo enquanto joga pode esperar os medicos trazerem o quarto ferido...qnd os granadiers derem spaw... vc detona... E mt free xp!! E mais, uma demo charge destroi até um bunker com 100% de HP do wher defensive, é simplesmente perfeito. - Itaperuna e Chacineiro
- Modele o cenário ao seu favor: você sempre pode alterar o cenário ao seu favor, com certas unidades. A maioria das unidades AT's, como por exemplo um squad de Rangers, Granadiers com Panzer Srheck, Goliaths, 57mm e podem destruir paredes, basta clicar no botão "atack ground" e mirar logo atraz da parede a ser destruida. Alternativamente, você pode usar demo charge também. Com isso, você pode criar entradas ou atalhos em áreas antes de dificil acesso. Você pode fazer a mesma coisa com o intuito de abrir visão para PAK's e 57mm também. - SuperSoca
- Usando o cronômetro/timming estratégicamente: uma dica importante é jogar com o cronômetro ao lado, pois dá para saber aproximadamente pelo minuto do jogo, qual unidade o oponente irá colocar in-game. Ex: entre o minuto 8 e minuto 10, muito provavelmente é que sai a unidade mais importante da partida e que pode definir o jogo: de US, sempre tentam colocar o M8 ou T17; de Brit, tanque Cromwell em 9 minutos (stuart pode vir antes disso); de PE, o AC; de Wher (paks ou entao Puma). - Nigosky
- Uso de fumaça para atacar MG's e quebrar supressão: tem outro modo de quebrar supressão ou pinned além do fire up e heroic charge: bom vc usa fumaça q os mortars US E WHERM tem ou se não a smoke granade que vem com o up de rifle granade dos Infantry Section de britsh. Tu mira em cima ou na frente do squad ai é soh moer a mg mesmo tando dentro de casa. Apesar da fumaça também afetar as suas próprias tropas, você sai no lucro pois pode chegar perto da mg para lançar as granadas ou atirar. - PunkDestroyer
- Construir o Supply Yard: Essa construção americana, reduz o custo de manutenção de todas as unidades em 25% assim que construída, dentro dela ainda existem 2 upgrades cada um reduz um adicional de +25% na manutenção, extremamente útil quando se possui várias unidades de infantaria no jogo, especialmente airborne ou rangers, que custam muito para manter, de quebra esses upgrades ainda fazem os rifles ganhar experiencia mais rápido o que é sempre muito útil! Vale lembrar que o supply yard é extremamente barato(100 MP e 50 fuel) - Chacineiro
- Group Zeal (Habilidade da doutrina Terror, do Whermarcht): aumenta a eficácia da da infantaria do Wehrmacht . Em essência, qnt mais unidades do esquadrão morreremm, mais o squad fica forte e resistente. As unidades que recebem os efeitos desta capacidade passiva são Volksgrenadiers, Grenadiers, e Knights Cross Holders.
------ Para a Volks e Granadiers esquadrões com três homens, o bônus são os seguintes: recebem danos x 0,95, recebem supressão x 0,85, precisão da arma (do volks e granadiers) arma precisão x 1,15 e máximo de saúde + 10.
------ Para todas as unidades de infantaria de dois homens: arma precisão x 1.15, recebem danos x 0,95, recebem supressão x 0,75, saúde regeneração + 9.6/min, arrefecer(suprimir-supressão) x 0,75.
------ Para todas as unidades de infantaria um homem: supressão vai para 0, recebem danos x 0,9, arma precisão x 1,25, recebem supressão x 0,75, arrefecer (supressão) x 0,25, tempo de recarga x 0,75. Para 1 CP, esta capacidade é muito boa no começo do jogo , mas torna-se ainda mais benéfica quando chegar com as infantarias com VET, principalmente o vet2.
Embora as unidades com um homem sejam extremamente forte forte, devido a esta habilidade, eles ñ são invencíveis, por isso ainda é aconselhado recuar. - Itaperuna
- Aumente suas Tropas: ""1"". Sempre que eliminar um PAK (canhão) ou MG ou Mortars, pegue uma Squad e mande-a capturar o veículo. Pode ser de vital importância nas operações futuras (principalmente defesa). ""2"". Sempre que uma Squad sofrer qualquer número de baixas, recupere os soldados perdidos próximo a um HQ ou Command Post. (No símbolo de + com um soldadinho, quando ficar branco). ""3"". Use as duas técnicas anteriores, facilita na hora de criar novas Squads. Acho que estas dicas são bem úteis para os iniciantes no jogo (eu, sesma, lerner e outros). - Kowalsky
- Como usar o Vampire do PE: Ele rouba 50% dos recursos do território em que ele estiver (com a habilidade ligada) e corta a linha de suprimentos que passa através para este território em 50%. Se o inimigo tiver 2 pontos de munição médio (A e B) e 1 fuel médio (C) conectados na ordem, e tu colocar um vampire no ponto A, tu vai ganhar 10 de munição e 5 de fuel e o teu inimigo vai perder 10 de munição e 5 de fuel. O bom do vampire é que tu pode botar ele escondido, o inimigo nem sabe que tu tá roubando recurso dele. Ele também tem uma área de visão muito grande e o mais importante: fabrica Goliaths!. - SuperSoca.
- Comandos do Chat:
/help - mostra informação de ajuda
/w (nome) (texto) - manda mensagem com o que estiver escrito em (texto) para o jogador de nick (nome). Ex: /w IplayForKeeps dae seu cheater bundão!
/r (texto) - responde mensagem de texto. Só pode ser usado depois de você ter recebido uma mensagem de texto. Ele respoderá para o ultimo q lhe enviou.
/addfriend (nome) ou /removefriend (nome) - adiciona ou remove o jogador de nick (nome) como amigo.
/join (canal) - entra em um canal diferente. Ex: /join Brasilia
/ignore (nome) ou /uniginore (nome) - adiciona ou remove alguém da lista de jogadores ignorados. Ex: /ignore IplayForKeeps
/ignorelist - visualisa a lista de jogadores ignorados.
/invite (nome) - convida um jogador para o jogo que você está.
/joinfriend (nome do amigo) - entra num jogo que o amigo estiver. Ex: /joinfriend Nigo
- SuperSoca
- Atalhos úteis - Comunicação: Aperte Shift + Enter e você manda mensagem para todos os jogadores. Na tela do minimap (quadradinho pequeno do mapa). A tecla CRTL + Botão esquerdo do mouse envia um sinal localizador "Atacar aqui!". Shift + Botão esquerdo envia "Capture Aqui!". Alt + Botão esquerdo envia "Defenda aqui!". - SuperSoca
- Atalhos úteis - Agilidade e organização: CTRL + # (onde # é um número de 0 a 9) salva uma unidade ou grupo de unidades. Após salvar, apertando a tecla do número correspondente (1 a 9) você re-seleciona o grupo salvo. Apertando a tecla 2 vezes rapidamente, você re-seleciona e centraliza a visão no grupo (no caso das unidades estarem afastadas, ele irá centralizar a visão no ponto médio entre as unidades). Para adicionar unidades a um grupo salvo, basta selecionar o grupo, clicar segurando o SHIFT nas unidades q vc deseja selecionar e em seguida salvar novamente o grupo. O mesmo processo pode ser feito para remover unidades de um grupo. Para selecionar todas unidades de um tipo na tela (ex: todos os riflemans) segure CTRL e clique em uma dessas unidades, ou então dê 2 cliques com o mouse em uma dessas unidades. - SuperSoca e LernerBrasil
- Bote os vagabundos para trabalhar: Para circular entre unidades ociosas, aperte "," para engenheiros ou construtores, "." para infantaria e "/" para veículos. - SuperSoca
- Melhorar a eficiência das granadas vs unidades em construções: se vc utilizar a granada sempre no lado da casa ou prédio com menos janelas ela vai ser + eficiente, principalmente se a maior parte do esquadrão estiver neste lado da casa, pois o tamanho da sala é menor e a explosão fica mais concentrada. - Jota C.
- Usando teller mine pra dizimar blobs de infantaria: Ae galera... essa dica requer alguma skill, mas com certeza, define um game...principalmente contra britanico que anda agrupado... As teller mine podem sem ativadas com uma granada incendiária ou uma granada ant tank que custa só 20 de ammo mais 50 de ammo da mina. Por 70 de ammo vc realmente pode destruir toda a infantaria no raio de ação da minha, o que não é pouco... Este truque pode ser feito com um goliath em cover, ao lado da mina, o que o torna extremamente LETAL! - Itaperuna
- Utilidades do Officer do Whermarcht: Além do já falado uso da artilharia do oficer, que é muito precisa, para aniquilar completamente o 105mm Howitzer americano, o oficer pode obrigar squads a dar retreat por 50 de munição. Essa habilidade é barata e muito útil para espantar comandos, paraquedistras, rangers e engenheiros com demo charges, que vem detonar o medic bunker, ou a 88 mm por exemplo. Manter um officer perto de uma 88 é uma ótima idéia. Ainda temos a habilidade Supervision, que permite acelerar a produção ou pesquisa nas construções supervisionadas. Lembrando que é possível supervisionar construções aliadas também. - Membros do Fórum
- Programa para analisar replays: http://www.battlecentral.xpg.com.br/...ght=Ferramenta ou http://dyxtra.com/coh/ - SuperSoca
- Estatística e descrição completa de unidades, exércitos, habilidades, doutrinas, armas e upgrades: Este site possui uma descrição completa com informações sobre dano, pontos de vida, precisão, custo, etc de tudo relacionado ao CoH, OF e ToV. -> http://www.coh-stats.com/ - SuperSoca
- Registred Artilhery em qualquer lugar do mapa: Registred artilhery é uma artilharia muito poderosa da doutrina Defensive do Whermacht. Normalmente ela só pode ser usada ao redor de suas construções ou pontos capturados, mas há uma manha para usá-la em qualquer lugar do mapa. Basta construir um wire, tank trap ou sandbags no lugar que você acha que o inimigo passará e você poderá usá-la normalmente em cima deles, como se fosse uma construção ou ponto de captura. - Itaperuna
- Mechendo a câmera no teclado usando o método WASD: ver tópico (http://www.battlecentral.xpg.com.br/...ad.php?t=69859) - Chacineiro
- Usando Demo-Charge com eficiência II: Outra dica com relação aos demos charges. Já Foi dito aqui que ele é o melhor recurso contra bunkers, mas aqui ainda não foi dito que ele é tb um excelente recurso contra infantaria andando entre as contruções.
Antes de explicar devemos ter algumas considerações:
1º - O Demo charge pode ser instalado em qq contrução.
2º - O demo charge pode ser instalado inclusive em garagens, que em mapas como ango e langres sempre fazem parte de cover e de batalhas importantes...tornando um excelente local. Como mostrarei nos mapas (ver anexos logo abaixo).
3º - O demo charge é instaldo no lado da contrução da qual vc se aproxima. Por exemplo, se quiser instalar o demo charge nos fundos da casa, vc terá que se aproximar pelos fundos.
4ª - O demo charge pode ser instalando em "coisas" contruídas pelo seu oponente. Como por exemplo o sandbag, tank trap, etc.
Lembrando que não pode ser instalado no sand bag que vc mesmo constroi... o que diga-se de passagem é uma pena. - Itaperuna
- Esqueceu de salvar o replay? Sem problemas:quando tu se esquecer de gravar o replay, vai na pasta dos replays (c:\user\meus documentos\My games\Company of Heroes\playback) e renomeie ou copie para outra pasta o arquivo "temp.rec". O CoH SEMPRE grava o último replay jogado com esse nome. Portanto se tu esquecer de gravar, o replay sempre vai estar lá. Só não pode esquecer de renomear e ir jogar outra partida, senão ele vai ser sobreescrito. - SuperSoca
- Negar ganho de XP do inimigo por destruir construções: Se você perceber que uma estrutura sua está pare ser destruida pelo inimigo e você não tem nenhuma possibilidade de salvá-la, delete-a (clica em cima e aperta DEL duas vezes). Dessa forma o inimigo não ganhará XP por destruí-la e assim você estará atrasando o ganho de habilidades de doutrina dele. Isso também vale para estruturas em construção. - Titanium
- Cancelar construção para não perder recursos: se você estiver construindo uma estrutura e perceber que sua "obra" está sendo atacada, cancele imediatamente. Se o inimigo destruir a estrutura em construção, você perderá os recursos investidos, porém se você cancelar o recurso retorna pra ti. - Showtaro
- Company of Heroes Wiki: http://companyofheroes.wikia.com/wiki/Category:Company_of_Heroes - Crazzyk
Última edição por SuperSoca; em 05/02/2011 às 11:22.
23/04/2009, 18:02 #2
Os F's do teclado (F1, F2, F3 e etc.) servem pra selecionar suas buildings. Super útil. (creio que isso é uma dica básica)
23/04/2009, 18:02 #3
- Uma tank trap pode ser usada na porta de uma casa para impedir as tropas inimigas de entrarem nela. Mas lembre-se, muitas casas tem mais de uma porta!
- CRTL + números de 1 a 0 = Salvam unidades, grupos de unidades ou contruções. Você pode apertar a tecla correspondente e as unidades salvas naquela tecla serão selecionadas.
23/04/2009, 18:05 #4
Utilizar a barra de espaço: Apertando a barra de espaço o jogo move a camera automaticamente para o lugar aonde ocorreu alguma ação. Ex: Infantry/Vehicle under attack, Point Captured, Enemy Capturing Point e etc. Apertando Multiplas vezes a camera "circula" pelas ultimas ações recentes que ocorreram da mais nova pra mais velha(ordem cronológica inversa)
Jogar granadas na porta de saída: Em vez jogar dentro da construção, contra oponentes bons é normal que a casa seja evacuada assim que se joga uma granada nela, jogando a granada na porta de saída o estrago é muito maior, pois pega o squad saindo "embolado", basta perceber se seu oponente é habil o suficiente e após algumas granadas normais de teste começar a usar essa dica.
Shift+Mouse esquerdo ou direito: Cria "waypoints" que as suas unidades seguirão automaticamente, podendo inclusive ser utilizado para fazer ações, exemplo: Com shift segurado, ordenar que o squad de pioneer capture um ponto de fuel, logo após um de muni, e em seguida botar uma mina na frente do mesmo, após isso correr para muro e ficar em cobertura.
Utilizar o strategic map: Para capturar pontos, apertando ESC(ativa o modo de mapa estratégico) e usando a dica do shift é incrível como é possível dar várias ordens de captura para um squad, principalmente no começo do jogo, sem a necessidade de movimentar a tela até os pontos em questão.
Ré prolongada em tanques: Cansado de mandar o seu tanque recuar de ré e ver o maldito se virando e tomando tiro nas costas? A solução é simples! Segurando shift e dando pequenas ordens de movimento para trás consecutivas faz com o que o tanque não se vire, isso acontece pois o tanque calcula sempre como chegar mais rápido até determinado ponto, fazendo com que frequentemente ele se vire, seguindo essa dica é possível "enganar" o jogo e fazer com que o tanque fuja andando de ré, não expondo a armadura traseira para o inimigo.
Última edição por Chacineiro; em 23/04/2009 às 18:15.
24/04/2009, 02:49 #5
Juro que não sabia essa. Eu sempre salvava as construções no CRTL + 0, 9, 8 e 7 kkkkkkkkkk vlw
24/04/2009, 08:13 #6
tecla DELETE destroi construções ex. barraca de rifleman, morteiro, motorpool etc)....desculpe paulinho, mas é de utilidade publica...
24/04/2009, 08:31 #7
otimo post, parabens !!!!
24/04/2009, 09:52 #8
24/04/2009, 10:22 #9
Cara, e eu descobri por acaso, por puro erro mesmo. Selecionei um grupo e coloquei o n.º 1. Quando precisei e fui usar o grupo, errei o dedo e meti no F1, foi pra church.. hehehe.. aí fui teclando os f´s e constatei.
24/04/2009, 12:41 #10
Na verdade o menu é aberto com o botao F10, Esc é pra deselecionar, aí sim o 0 abre o tatical map
Botão T dá retreat na unidade selecionada, caso vc esteja sendo "pinned" por uma MG esse é um método de evitar muita perda de soldados.
O Goliath quando estiver em cover green fica invisivel, podendo causar armadilhas à tanks,infantaria,etc.