PROGRAMAS – APRENDIZ – Doctor Stem
Programas Aprendizes
DO 1ª AO 3ª ANO FUNDAMENTAL -
Utilizando a linguagem lúdica e brincadeiras interativas, os diversos programas desenvolvidos pela Doctor Stem permitem que os pequenos engenheiros tenham o primeiro contato com o trabalho experimental, a análise de problemas e a discussão de resultados. Tudo de forma muito divertida.
Nos programas de Design de Games, os jovens engenheiros são inseridos no mundo da linguagem computacional e da programação por blocos utilizando o Minecraft Education e o Code.org. Eles criarão seus próprios jogos para compartilhar com seus amigos.
Os jovens aprendizes irão construir diversos robôs animais, esportivos e inteligentes com Lego Wedo 2.0. Eles irão aprender a programar e controlar suas criações utilizando tablets e computadores. Desafios com disputas emocionantes.
As atividades de engenharia aeroespacial introduz aos jovens engenheiros os conceitos fundamentais do desenvolvimento de aeronaves e espaçonaves. Eles constroem pequenos aviões, paraquedas, foguetes e outros artefatos interessantes.
Os mais jovens engenheiros irão praticar a consciência ecológica enquanto exploram os conceitos de redução, reciclagem e reuso de materiais em suas construções muito divertidas.
Os pequenos engenheiros vão vivenciar a engenharia que existe por trás de prédios, pontes, ferrovias, e muito mais nesta experiência divertida e envolvente.
Durante o programa, os engenheiros irão conhecer os conceitos fundamentais da engenharia elétrica enquanto constroem sua própria lanterna, exploram o mundo do magnetismo e constroem uma impressora maluca.
Nesse programa, os estudantes vão compreender sobre máquinas, construção colaborativa e linha de montagem na prática. Os alunos aprendem a importância da organização e do trabalho em time, enquanto constroem seus próprios brinquedos e outros objetos úteis.
Os jovens aprendizes vão explorar conceitos fundamentais da energia, materiais e movimento enquanto constroem máquinas divertidas como um lançador de balas, um peão que mistura cores, um carro de energia eólica entre outras máquinas simples.
Os alunos irão construir protótipos funcionais que ensinam os conceitos de transporte na água, exploração subaquática e aproveitamento do poder da água.
Nesse programa, nossos mais jovens engenheiros irão conhecer na prática os conceitos fundamentais de líquidos, sólidos e soluções. Eles irão investigar as propriedades de várias misturas malucas e fazer suas próprias amostras de bolhas, massas, geleias entre outros experimentos.