Rastro de Cthulhu — Criaturas Terríveis
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Um bestiário do Mythos de Cthulhu
Lovecraft criou seus vários "congêneres sombrios" porque as histórias de vampiros, lobisomens e até fantasmas se tornaram demasiadas comuns e muito estereotipadas para evocar o verdadeiro horror. Quase um século depois de tê-las escrito, suas próprias raças monstruosas também começaram a parecer cômodas peças de história ao invés de sinais desconcertantes de que o mundo é horrível e injusto.
Em Criaturas Terríveis: Um bestiário do Mythos de Cthulhu, apresentamos uma visão abrangente das criaturas terríveis de Lovecraft, de todos os ângulos possíveis. Nosso objetivo é a contradição, a surpresa e, especialmente, o estranho: o reconhecimento de algo familiar como algo estranho. Este livro propositadamente fornece perspectivas conflitantes e fronteiras obscuras para obliterar a certeza.
Em sua campanha, essas verdades variantes podem ser mal-entendidos, lendas, heresias, ou mentiras deliberadas espalhadas pelas criaturas para acalmar seus inimigos em um falso senso de familiaridade. As criaturas neste livro não são meros antagonistas para lutar ou fugir, eles são mistérios inteiros ou aventuras por si mesmos, deixando traços físicos, pistas ocultas e loucura em seu velório eldritch. Cada entrada contém uma riqueza de terríveis revelações:
Habilidades variantes e interpretações alternativas de cada entidade garante que mesmo os jogadores mais eruditos nunca podem ter certeza do que os espera no escuro Ecos míticos incorporaram esses horrores no nosso inconsciente coletivo, ligando criaturas a eventos históricos, lendas e contos populares. Pistas sugeridas dão múltiplas pistas de investigação para cada criatura, um rastro de provas que levam ao horror Ideias de aventura sugerem diferentes maneiras de usar cada monstro em seus jogos Anotações e documentos detalhados em cada entrada dão uma dica Obscura de Encontros passados com a entidade.