Mas então eu preciso ter um designer de narrativa no meu projeto? Não há resposta certa. Para garantir meu emprego eu diria CLARO QUE SIM, porém é o tamanho da sua equipe, ou a própria natureza do seu jogo, que vão ditar se você precisa de alguém dedicado a esse papel. Em equipes pequenas e bem entrosadas, é comum o design de narrativa ser descentralizado, uma responsabilidade dividida entre todos, fazendo com que a figura de um designer de narrativa no projeto tenha um papel mais próximo do roteirista. A dica que posso deixar é que, se seu projeto por qualquer motivo não comporta um designer de narrativa, tenha alguém no seu time que consiga defender a visão do tema central e esteja sempre atento à coerência da história e da mensagem. Esse carinho já é capaz de transformar a experiência do jogo e explorar melhor o potencial das histórias que só os jogos permitem que a gente conte.

A Universidade Católica de Pelotas (UCPel) e o Exército Brasileiro realizam reuniões para definir ações que qualifiquem o cenário da segurança integrada na região.
Assinatura de termo de cooperação, realização de evento nos dias 29 e 30 de maio, criação de pós-graduação na área estão entre as frentes propostas.
Na primeira reunião, membros do EDR e do Exército Brasileiro discutiram as possibilidades de unificar iniciativas em segurança integrada. A intenção é reunir todas as autoridades que trabalham com segurança em Pelotas, regiões Sul, Fronteira Sul, Campanha e Fronteira Oeste, em evento proposto para maio.