Resident Evil 6: novo trailer apresenta o serviço online ResidentEvil.net | Arkade
Resident Evil 6: novo trailer apresenta o serviço online ResidentEvil.net
Recentemente a gente te contou que Resident Evil 6 contará com um recurso online inédito, o portal ResidentEvil.net. Agora, chegou a hora de vermos como isso funcionará na prática.
O trailer que você confere na sequência explica como o portal ResidentEvil.net irá estimular a competição entre os jogadores. Você poderá receber feedbacks do desempenho de seus amigos em determinados modos de jogo. O jogo poderá te notificar até mesmo via Twitter e Facebook, para você ficar sempre ligado!
Além disso, teremos um sistema de desafios temáticos, que os jogadores poderão cumprir para ganhar "o cinturão". Para manter o título, será preciso ganhar sempre, para ficar na frente dos demais competidos.
A Capcom está levando tão a sério a ideia que fará até um aplicativo para smartphones desta rede, para que você possa acompanhar suas estatísticas (e a de seus amigos) de qualquer lugar.
Descubra todos os recursos da ResidentEvil.net no vídeo abaixo:
O lado bom é que os serviços do ResidentEvil.net serão gratuitos para quem adquirir uma cópia do jogo. É só criar um login e aproveitar.
O site é este aqui, mas ele só entrara o ar quando o game for lançado oficialmente.
Resident Evil 6 será lançado no dia 2 de outubro, com versões para PC, Playstation 3 e Xbox 360.
10 Respostas para "Resident Evil 6: novo trailer apresenta o serviço online ResidentEvil.net"
21 de agosto de 2012 às 16:41 -
Resident of Speed ou Need of Evil?
21 de agosto de 2012 às 18:18 -
Hey, pelo menos este aí é de graça e não é obrigatorio do jogador utilizar. Melhor que Battlelog ou qualquer outro tipo de "log" publicado pela EA que acaba sendo obrigatorio ficar 100% ligado como se fosse um DRM :D
21 de agosto de 2012 às 23:04 -
É, tem razão kkkkkkkkkkkk
Mas pra mim esse recurso tira o (pouco) brilho de terror que a série ainda tem pra consolidar de vez que se trata de um shooter de ação frenética.
22 de agosto de 2012 às 11:49 -
Bom ponto, a imersão de terror morre um pouco quando aparece uma mensagem falando que seu amigo fez mais pontos que você em um desafio hahaha
22 de agosto de 2012 às 15:05 -
Como diria o Chaves: parece terror, tem gosto de shooter, mas é "survival horror"
21 de agosto de 2012 às 17:05 -
Capcom está muito "amiguinha" dos nossos bolsos…acho que o modo Mercenarios vai sofrer e muito…
21 de agosto de 2012 às 17:15 -
Os personagens do modo mercenários deveriam ser o pessoal alto escalão da Capcom, os reais mercenários. Cravar a faca é com o Chris, Leon e Capcom.
21 de agosto de 2012 às 20:54 -
a se o apocalipse fosse assim…
22 de agosto de 2012 às 19:58 -
você disse isso achando bom ou ruim disso?
a história do game vai virar Fallout, isso sim.
28 de setembro de 2012 às 17:27 -
Resident já acabou pelo visto. Agora a capcom simplesmente segue as tendências. Não crêio que se possa tomar Resident Evil como um "survivor horror" mais; de certa forma ainda prefiro os primeiros jogos da série, bem como o RE 1, com seus bugs e personagem um pouco travado, mas pelo menos tinham-se quebra-cabeças e dificuldade. De qualquer forma, vejo que o jogo está adaptado para um geração de players que não quer pensar, raciocinar, perder e nem passar dificuldade durante o jogo, como nos antigos games em que se perdia e inexistia "restart", tinha que dar load e economizar os seus ink ribbons para ter com o que salvar. O terror das antigas séries jamais será superado, o que é irônico, pois os gráficos antigos eram precários e mesmo assim são muito mais aterrorizantes.