Porque Warbox é tão dificil assim - Página 2
22-07-2016, 14:18 #11
Inovador? Relativamente sim,é um jogo diferenciado dos FPS BRASILEIROS e com um potencial ótimo,mas vale lembrar que a comunidade é bastante infiel também.É só lembrar do servidor experientes~profissionais antes do reajuste: Quase vazios,principalmente no experientes,em que raramente enchiam 3 canais.
Warboxes não são nem um pouco inovadoras,já que isso já existe a muitos anos no CrossFire.
Gráficos bonitos para pc's fracos você também encontra no Blacklight,que por um acaso é um ano mais velho que o Warface.
A "fama" do Warface (Que hoje só é capaz de manter o servidor ligado) veio simplesmente pelo fato de que é distribuído aqui no Brasil pela Level Up,que com certeza é a distribuidora mais famosa.
Vamos falar sério: Você acha mesmo que o servidor BR do Warface gera MUITO dinheiro?
Quem já joga a tempos percebe que não vale a pena sequer comprar um Vip.
Metade dos players do servidor iniciantes São pessoas que criaram contas novas afim de pegar KD.
Agora,realmente o preço que se paga por ter algo relevante no Warface não vale nem um pouco a pena.
Qual é o benefício de gastar 200 reais em uma warbox se tem um pessoal que mora do lado do Datacenter com um ping muito melhor te matando de Daewoo com o mesmo potencial?
É tipo investir em uma ferrari e ver um "fusquinha" te passar.
22-07-2016, 15:59 #12
Enquanto vender
Galera, funciona da seguinte maneira; tava fácil e tavam comprando cash pra pegar arma,dificultou continuaram comprando,dificultou mais... continua comprando e assim vai.
Sabe como pode melhorar isso?
Os player fazerem um tipo de greve na compra do warcash e pronto...
Sem vender como vão manter tudo dentro da LUG e Cry?
É a lei da oferta e procura,quanto mais se procura mais se aumenta o preço.
22-07-2016, 16:08 #13
Pra gerar mais dinheiro
Se tá dando certo, a cada att é uma nova warbox de cash, e os cara vão comprando.... não se meche em time que tá ganhando.
Simplesmente lançam uma nova warbox e vem dinheiro... vão continuar assim até o fim do warface.
E se fizerem greve de cash eles podem até fechar o jogo. Ou podem mudar alguma coisa, mas será só o mínimo, logo depois de um tempo voltaria à mesma mesmice... e nova mesmice seria fazer novas greves de cash porque a lug/crytek é movida a cash e assim vai no loop infinito. Infelizmente, todo F2P é igual... do inicio ao fim.
Última edição por Agente da morte; 22-07-2016 às 16:13.
22-07-2016, 16:27 #14
Eu sei que é pra gerar dinheiro, mas concorda comigo que se o item sai com mais facilidade a tendência é o pessoal continuar gastando com outras warboxs, porque nessa forma atual só vai dar lucro enquanto gente nova estiver chegando no warface pois os mais antigos já não gastam como antes em warbox e quando esses mais novos também se cansarem de gastar com warbox não vai ter remédio ou promoção que faça esse pessoal voltar a gastar.
Outra coisa, eu sei que tem a questão de não desequilibrar o jogo, logo dessa forma eles limitam a entrada de armas OP no jogo diminuindo as chances de ganhar, mas pra que fazer o mesmo com um capacete que é a mesma coisa do Warchief a única diferença é que o reparo é mais barato, sem falar das skins de armas. Acho que itens como capacete ou skin de arma deveriam ser vendido diretamente sem warbox.