Antigo jogo "Stop!", comum nas salas de aula, está de volta nas telas do iPhone - GameHall
Antigo jogo "Stop!", comum nas salas de aula, está de volta nas telas do iPhone
30 de janeiro de 2014 Márcio Pacheco Notícias No comments
Em tempos modernos de jogos virtuais a moçada não deve se lembrar de uma antiga e divertida brincadeira chamada "Stop", muito praticada entre os estudantes da geração pré-internet e que usava muitas folhas de caderno na escola. Pois ela está de volta, agora ao mundo virtual também, através de um jogo gratuito para o iPhone, desenvolvido pela produtora nacional Fanatee, a mesma dos jogos "Missing Link" e "Letroca" que você já viu por aqui em nossas páginas.
O "Stop" segue os princípios da versão papel, em que os jogadores escolhem vários temas e devem digitar o mais rapidamente possível respondendo as categorias com a letra selecionada randomicamente, para então pressionar o botão "stop". Vence aquele que preencher as palavras corretamente nas categorias em menos tempo. Os temas variam entre Cores, Animais, Filmes Nomeados a Oscar, Super-Heróis, Esportes, Cidades, Profissões, entre outros.
O jogo é gratuito e está disponível em três idiomas (português, espanhol e inglês), mas algumas categorias Premium só podem ser adquiridas pelo preço de US$ 1. Além de poder ser jogado alternadamente no iPhone, o game permite que os jogadores desafiem seus amigos do Facebook ou usuários online. Uma versão para iPad está prometida para fevereiro.
Escolha as categorias e gire a roleta para escolher a palavra para começar a disputa. Claro, os mais habilidosos em digitar corretamente na tela do iPhone terão uma vantagem, mas assim também era no tempo do papel e caneta. Diga rápido, o nome de um carro, de uma cidade, de uma celebridade e uma fruta que comece com a letra "X", e então dê um "STOP!", e veja se o seu adversário consegue fazer em menos tempo.
"O Stop é praticamente um patrimônio nacional. É um jogo incrivelmente divertido e educativo, mas sabíamos que lançar o jogo em versão mobile seria um grande desafio. Não queríamos decepcionar os jogadores que jogavam o Stop "nos bons e velhos tempos" (grupo no qual me incluo) fazendo um jogo que deixasse a desejar, e ao mesmo tempo queríamos que a nova geração de jogadores do Stop também pudesse se divertir. Acho que fizemos um bom trabalho," conta Anthony Eiger, sócio-diretor da Fanatee.