20:55 – “e está não é uma montagem do Andrey”…rsrs. A produtora caprichou nesse jogo heim, toda a atenção e carinho que a séria merecia eles corresponderam à altura.
Mais um Cosmic Cast perfeito, parabéns Eric e toda equipe, podemos ver claramente uma mistura de profissionalismo e amor aos jogos.
“…pacotão pixelado em forma de vídeo”, tagline anotada. Direitos autorais reservados à todos nós! Rapaz, me acabei de rir com o lance do cabelo, pior que foi verdade… ela foi insistente em me tirar da preguiça de ir cortar o cabelo, rsrs (nota: ela se acabou de rir aqui lendo isso, rs)
E putz, é mesmo, o Raptr havia denunciado o jogo, hahaha! :) Falou muito bem sobre a “linha do tempo” dos manuais, é verdade: naquele tempo, rolavam umas traduções, Tec Toy, Playtronic, aí parou… agora voltou, com o “Brasil no foco” como você falou, tomara que não seja só moda mesmo (Live em português, foi mais um passo)!
Muito interessante seu comentário sobre o volume do voice-over! Legal saber que teve essa sensação, putz, fiquei bastante feliz. Realmente “desenho” os volumes manualmente, é a última etapa da edição — onde define-se os momentos em que o áudio do gameplay sobe e outros não. O detalhe é que se faz muito isso de maneira automática, usando compressores; mas aí falta essa “alma” que, espero, venha do preciosismo de optar pessoalmente por momentos diferentes de volume (o caso destes vídeos). Por isso fiquei feliz com este seu comentário de reconhecimento!
Tenho lembranças muito especiais do R-Type. Foi o primeiro jogo que ganhei do meu pai para o Máster System. Alguém aqui se lembra se era o primeiro jogo de 4 MB lançado para o console? Se não me falha a memória, eles até fizeram marketing disso aqui no Brasil. 4 MB… Que gigantesco! ;)
Master System saiu com acento. Ô meu Deus, alguém ensine ao Word um pouco sobre a história dos videogames…
Grande Marcelo! Excelente lembrança, faltou um close na caixa do jogo com os imponentes “4 MEGA”!!! Estou te dizendo isso porque chegou a ter este close! Mas acabei cortando na edição por qualquer motivo mesmo, depois solto um “outtakes” (risos) com as cenas :) Acho que você está correto, a Tec Toy fez marketing em cima disso em R-Type mesmo! E foi um susto ver que aqueles “4 MEGA” apareciam em todo lugar na tela, a medida que as fases avançavam e tudo mudava! Valeu por compartilhar isso, Marcelo, abração!!!
Amigos, desculpem a demora em responder, tive um pequeno “desajuste na saúde” (risos) logo após subir o vídeo, mas tudo ok agora.
Eu estava na casa dos meus pais quando ví o video e a única coisa que eu tinha à mão era o meu smartphone… não deu outra: edição de Android de RType comprada.
O jogo está intacto ali, foi convertido pela DotEmu, conhecida por fazer um trabalho legal na conversão de arcade para celulares.
A única ressalva que eu faço é quanto aos controles: não que sejam imprecisos, eles fizeram o melhor que dava pra fazer, mas como o jogador precisa ficar com o dedo na tela, o que cobre boa parte dos perigos e diversas vezes acaba resultando na morte do jogador.