Programação de Computadores - I. Profª Beatriz Profº Israel - PDF Free Download
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Marcelo Bastos de Barros
1 Programação de Computadores - I Profª Beatriz Profº Israel
2 As 52 Palavras Reservadas
3 O que são palavras reservadas São palavras que já existem na linguagem Java, e tem sua função já definida. NÃO podem ser utilizadas de outra maneira, que seja sua função de origem NÃO é possível portanto, criar variáveis, métodos, atributos, classes ou qualquer outro recurso utilizando uma das 52 palavras reservadas do JAVA.
4 Modificadores de acesso private: acesso apenas dentro da classe protected: acesso por classes no mesmo pacote e subclasses public: acesso de qualquer classe
5 Modificadores de classes, variáveis ou métodos abstract: classe que não pode ser instanciada ou método que precisa ser implementado por uma subclasse não abstrata class: especifica uma classe extends: indica a superclasse que a subclasse está estendendo final: impossibilita que uma classe seja estendida, que um método seja sobrescrito ou que uma variável seja reinicializada
6 Modificadores de classes, variáveis ou métodos (continuando) implements: indica as interfaces que uma classe irá implementar interface: especifica uma interface native: indica que um método está escrito em uma linguagem dependente de plataforma, como o C new: instancia um novo objeto, chamando seu construtor static: faz um método ou variável pertencer à classe ao invés de às instâncias
7 Modificadores de classes, variáveis ou métodos (continuando) strictfp: usado em frente a um método ou classe para indicar que os números de ponto flutuante seguirão as regras de ponto flutuante em todas as expressões. synchronized: indica que um método só pode ser acessado por uma thread de cada vez. transient: impede a serialização de campos. volatile: indica que uma variável pode ser alterada durante o uso de threads
8 Controle de fluxo dentro de um bloco de código break: sai do bloco de codigo em que ele está. case: executa um bloco de código dependendo do teste do switch. continue: pula a execução do código que viria após essa linha e vai para a próxima passagem do loop. default: executa esse bloco de codigo caso nenhum dos teste de switch-case seja verdadeiro
9 Controle de fluxo dentro de um bloco de código (continuando) do: executa um bloco de código uma vez, e então realiza um teste em conjunto com o while para determinar se o bloco deverá ser executado novamente. else: executa um bloco de código alternativo caso o teste if seja falso. for: usado para realizar um loop condicional de um bloco de código. if: usado para realizar um teste lógico de verdadeiro o falso.
10 Controle de fluxo dentro de um bloco de código (continuando) instanceof: determina se um objeto é uma instância de determinada classe, superclasse ou interface. return: retorna de um método sem executar qualquer código que venha depois desta linha (também pode retornar uma variável). switch: indica a variável a ser comparada nas expressões case. while: executa um bloco de código repetidamente até que uma certa condição seja verdadeira
11 Tratamento de erros assert: testa uma expressão condicional para verificar uma suposição do programador. catch: declara o bloco de código usado para tratar uma exceção. finally: bloco de código, após um try-catch, que é executado independentemente do fluxo de programa seguido ao lidar com uma exceção
12 Tratamento de erros (continuando) throw: usado para passar uma exceção para o método que o chamou. throws: indica que um método pode passar uma exceção para o método que o chamou. try: bloco de código que tentará ser executado, mas que pode causar uma exceção
13 Controle de pacotes import: importa pacotes ou classes para dentro do código. package: especifica a que pacote todas as classes de um arquivo pertencem
14 Tipos primitivos boolean: um valor indicando verdadeiro ou falso. byte: um inteiro de 8 bits (signed). char: um caracter unicode (16-bit unsigned). double: um número de ponto flutuante de 64 bits (signed). float: um número de ponto flutuante de 32 bits (signed). int: um inteiro de 32 bits (signed). long: um inteiro de 64 bits (signed). short: um inteiro de 32 bits (signed)
15 Variáveis de referência super: refere-se a superclasse imediata. this: refere-se a instância atual do objeto
16 Retorno de um método void: indica que o método não tem retorno
17 Palavras reservadas não utilizadas const: Não utilize para declarar constantes; use public static final. goto: não implementada na linguagem Java por ser considerada prejudicial.
18 Literais reservados De acordo com a Java Language Specification, null, true e false são tecnicamente chamados de valores literais, e não keywords. Se você tentar criar algum identificador com estes valores, você também terá um erro de compilação. Fonte: Sun Certified Programmer & Developer for Java 2 Kathy Sierra & Bert Bates
Capítulo 1 - Fundamentos da Linguagem
Capítulo 1 - Fundamentos da Linguagem Esse capítulo é bastante significativo para a assimilação dos demais conteúdos, pois ataca todos os conceitos iniciais da linguagem Java, portanto estude-o com bastante
A Linguagem de Programação Java Índice 1.Introdução 2 2.Histórico 2 3.As palavras que definem Java 3 4.Tipos primitivos 6 5.Tipos Compostos 6 6.Expressões 7 7.Variáveis 8 8.Comandos 9 9.Java e a Orientação