REGULAMENTO DA OLIMPÍADA DO CONHECIMENTO - PDF
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Thereza Minho Dreer
1 1. Do evento A OLIMPÍADA DO CONHECIMENTO é uma iniciativa da Universidade Paulista campus Brasília e será promovida mediante a coordenação de uma Comissão Organizadora, formada por integrantes do corpo docente e de funcionários da Unip, neste documento simplesmente denominada Comissão. Tem por objetivo promover o desenvolvimento de competências para o trabalho em equipe, cidadania e a responsabilidade social, além de estimular a aplicação dos conteúdos vivenciados ao longo da trajetória escolar dos estudantes participantes. 2. Das inscrições 2.1. Poderão participar da OLIMPÍADA DO CONHECIMENTO estudantes matriculados no ensino médio de escolas das redes públicas e privadas do Distrito Federal e Entorno As inscrições deverão ser realizadas de 05 a 31 de outubro de Para participar da OLIMPÍADA DO CONHECIMENTO o responsável pela escola deverá preencher a ficha de inscrição (fornecida pela Comissão organizadora) e encaminhá-la para o endereço eletrônico no período citado no item A ficha de inscrição e o regulamento da OLIMPÍADA poderão ser solicitados por meio do A inscrição importa em aceite dos termos deste regulamento. 3. Das equipes 3.1. Cada equipe deverá ser composta, obrigatoriamente, por, no mínimo, 40 estudantes matriculados no ensino médio da escola participante A equipe poderá ser representada por número ilimitado de participantes colaboradores, respeitado o disposto no item O sistema de disputa da OLIMPÍADA obedecerá ao seguinte: As equipes competem entre si Cada escola poderá participar com mais de uma equipe Do líder Cada equipe deverá indicar, na ficha de inscrição, o nome do líder e de seu substituto eventual que deverão ser, obrigatoriamente, vinculados à escola participante Ao líder compete a organização da equipe como um todo Salvo em casos excepcionais, que serão avaliados pela Comissão, não será aceita a substituição do líder da equipe até o encerramento das atividades O líder será o único representante da equipe junto à Comissão e deverá contatá-la para quaisquer esclarecimentos complementares porventura necessários Os integrantes das equipes cumprirão, sob a direção dos seus líderes, as provas estabelecidas pela Comissão. 4. Das provas 4.1. A OLIMPÍADA será composta por quatro provas abaixo especificadas: Um dia no campus - UNIP 1
2 4.1.1 Prova O MEIO AMBIENTE AGRADECE: A equipe deverá incentivar os alunos da escola a fazer coleta de garrafas pet. As garrafas recolhidas deverão ser organizadas, dentro do ambiente da escola, em local de fácil visibilidade, formando a frase: UM DIA NO CAMPUS A validação do cumprimento da prova será feita pela Comissão organizadora que visitará a escola no dia 04 de novembro para verificar o cumprimento da prova Após o cumprimento da prova a escola deverá fazer a doação de todo o material recolhido a uma instituição responsável pela reciclagem do material. Pontuação: 500 pontos para a equipe que cumprir a prova. BÔNUS: 500 pontos para a equipe que cumprir a meta de 1000 garrafas pet recolhidas Prova DICAS DE OURO PARA A ESCOLHA DA PROFISSÃO: Cada equipe deverá recolher, durante o evento UM DIA NO CAMPUS, no mínimo 40 dicas sobre como escolher a profissão As dicas serão distribuídas durante as oficinas e palestras que acontecerão no dia 05/11 durante o evento UM DIA NO CAMPUS Ao final de cada oficina e palestra, será distribuída uma dica em papel A4 personalizado - para cada estudante presente. O estudante deverá depositar sua dica no local estipulado pela comissão organizadora A programação com locais e conteúdo das palestras e oficinas será divulgada com antecedência e poderá ser solicitada pelo Pontuação: 1500 pontos para a equipe que cumprir a meta (40 dicas). BÔNUS: 10 pontos para cada dica entregue além da meta Prova SUPER STAR - HIGH SCHOOL: Cada equipe deverá encaminhar, para a comissão organizadora, um vídeo de no máximo três minutos contendo uma apresentação artística realizada no ambiente da escola O vídeo deverá ser encaminhado para o até o dia 30/10/ Uma banca julgadora, composta por docentes da Universidade, selecionará as melhores apresentações. As apresentações escolhidas estarão aptas a participar do show de talentos que será realizado no palco montado no pátio central da Universidade durante o evento UM DIA NO CAMPUS. PONTUAÇÃO: 1000 pontos para a equipe que cumprir a meta (vídeo de 3 min) BÔNUS: 1500 pontos para a equipe cuja apresentação for escolhida pela banca julgadora para participar do show de talentos Prova GABARITANDO: A equipe deverá demonstrar a capacidade raciocínio respondendo corretamente às questões que tratam dos conteúdos estudados no ensino médio. Os Um dia no campus - UNIP 2
3 estudantes serão desafiados a conseguir aprovação na prova de vestibular 2016/1 da Universidade Paulista A equipe deverá comprovar a participação de, no mínimo, 40 estudantes do 3º ano do ensino médio no vestibular 2016/1 da Universidade Paulista; A comprovação dar-se-á por meio da realização da prova de vestibular tradicional ou agendado, conforme as datas abaixo: Vestibular tradicional: até 31/10/2015 conforme regulamento divulgado no site da UNIP Vestibular agendado: até 03/11/2015 conforme regulamento divulgado no site da UNIP PONTUAÇÃO: 5000 pontos pelo cumprimento da tarefa (comprovar a participação de no mínimo 40 estudantes de 3º ano no vestibular 2016/1). BÔNUS: pontos para cada estudante da equipe que for aprovado no vestibular 2016/1 da UNIP; pontos para cada estudante da equipe que obtiver nota igual ou superior a 08 pontos na prova de redação Provas surpresa: Se houver empate na pontuação geral, a Comissão organizadora poderá, a seu critério, no dia do evento UM DIA NO CAMPUS, solicitar a realização de prova surpresa. 5 Da Premiação: 5.1 A equipe Campeã receberá o equivalente a R$ ,00 (DEZ MIL REAIS) como forma de premiação que deverão ser utilizados, obrigatoriamente, na aquisição de equipamentos, materiais ou serviços destinados ao funcionamento da escola à qual a equipe vencedora estiver vinculada. 5.2 A Equipe vencedora receberá também um IPHONE para ser sorteado entre os integrantes da equipe. 5.3 O sorteio do IPHONE será organizado pelo líder da equipe, sob a supervisão do responsável pela escola. 6 Considerações Finais 6.1 Não caberá recurso sobre a pontuação relativa à prova de redação ou de qualquer decisão proferida pela Comissão Organizadora; 6.2 Os casos omissos e qualquer tipo adequação ou decisão serão resolvidos unicamente pela Comissão organizadora. Um dia no campus - UNIP 3
4 FICHA DE INSCRIÇÃO Nome da escola: Endereço: Nome do responsável pela escola: Tel: Assinatura do responsável Nome da equipe: Nome do Líder da equipe: Tel: Substituto eventual: Nome completo dos Estudantes Série Um dia no campus - UNIP 4