QR Codes de Crashmo
por silverreis em Sab 15 Dez 2012, 21:58
Procurei no forum e até na discursão do Crashmo e não vi ninguém falando sobre os QR codes e o que criaram.
Bom, estou aqui para dar uma oportunidade de postarem diretamente seus QR Codes
Espero criatividade.
Fiz a Keyblade e será dificil desmonta-la para chegar ao objetivo.
Vejo todos falando bem, então espero que criem bem também!
Acrescentando um que fiz a pouco: Só que não quis fazer um pluzzle, só a imagem mesmo LOL
Última edição por silverreis em Dom 16 Dez 2012, 16:11, editado 2 vez(es)
Re: QR Codes de Crashmo
por silverreis em Dom 16 Dez 2012, 11:42
... '-' UP? Pensei que alguém postaria, pelo menos.
por #Netto97 em Dom 16 Dez 2012, 14:28
Não tenho esse game "/
por x0exe em Dom 16 Dez 2012, 15:03
Também não tenho, achava Pushmo difícil pra caramba, ai me vem essa sequela, kkkk, vou ter que passar, não por ser ruim, muito pelo contrário, é bem merecido, mas é meio difícil...
por Robert Prado em Dom 16 Dez 2012, 15:05
Luiz escreveu: Também não tenho, achava Pushmo difícil pra caramba, ai me vem essa sequela, kkkk, vou ter que passar, não por ser ruim, muito pelo contrário, é bem merecido, mas é meio difícil...
Esse não aguenta 3 segundos de Super Ghouls 'n Ghosts do SNES
por x0exe em Dom 16 Dez 2012, 15:14
Para de falar o que não sabe, joguei bastante ele, inclusive o Remak do PSP, tive o prazer de jogar, foi um dos motivos de eu ter comprado meu PSP, sou bem fã desse jogo, inclusive comprei o do NES no VC do Wii e 3DS, agora pare de ficar fazendo comparações sem sentido num jogo de Ação / Aventura com Puzzle Ok?
Voltando ao assunto do tópico, deveria guardar-lo até juntar mais QR Codes e então só depois postar-los e abrir para os outros também postarem, mas como disse, muitas pessoas não o compraram justamente pela dificuldade dos Puzzles que já eram chatos num plano de puxar somente para frente ou para trás