Resistance Fall Of Man - Ps3 (Sem Encarte) (Seminovo) - Arena Games
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Resistance Fall Of Man – Ps3 (Sem Encarte) (Seminovo)
Resistance: Fall of Man é o primeiro de uma franquia de jogos de tiro em primeira pessoa da Insomniac Games. Situado em uma versão alternativa de 1951, você segue a história do sargento. Nathan Hale enquanto ele e as forças de resistência humana tentam expulsar uma misteriosa invasão alienígena da Grã-Bretanha.
Resistance: Fall of Man é um jogo de tiro em primeira pessoa que foi inicialmente lançado para o PlayStation 3 e foi um dos jogos de lançamento mais aguardados para o sistema. Foi desenvolvido pela Insomniac , os criadores da série Ratchet and Clank e Spyro durante seu tempo no PlayStation original, e foi publicado pela Sony Computer Entertainment.
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A resistência ocorre em uma história alternativa em que a Segunda Guerra Mundial nunca ocorreu. No entanto, a inimizade entre a América e a Rússia ainda se desenvolveu, levando os cientistas russos a criarem acidentalmente um vírus no início dos anos 1950 que rapidamente sofreu uma mutação fora de controle, transformando os humanos infectados em criaturas humanóides chamadas Chimera .
O vírus se espalhou rapidamente pela Europa, chegando a Paris em uma semana após se espalhar pela fronteira russa. Os jogadores controlam o soldado americano Nathan Hale , que faz parte de um grupo de assistência americano enviado à Grã-Bretanha para ajudar o exército britânico a lutar contra as forças invasoras quiméricas. Os jogadores devem lutar em muitas das cidades da Grã-Bretanha, vendo-as desmoronar sob o avanço aparentemente imparável da Quimera.
O jogo possui uma grande variedade de armamentos não ortodoxos, que vão desde rifles de assalto padrão a lançadores de goo malucos e over-the-top desenvolvidos pela Chimera. Outras armas incluem lançadores de foguetes, rifles de precisão, espingardas e lança-chamas.
Resistance usa os elementos de jogabilidade de muitos jogos de tiro em primeira pessoa enquanto adiciona suas próprias mudanças ao gênero. Os elementos mais perceptíveis na jogabilidade são as armas e veículos exóticos, que a desenvolvedora Insomniac é conhecida principalmente em sua série de jogos Ratchet and Clank.
Durante a experiência de um jogador, os jogadores podem pegar e manter todas as novas armas que encontrarem, promovendo o uso de armas específicas em determinados momentos quando forem mais adequadas ao cenário de combate atual. As armas de fogo consistem em armas históricas feitas pelo homem, usadas por volta dos anos 1950, bem como em armas fictícias e futurísticas usadas pelas forças invasoras quiméricas. Além das habilidades únicas de cada arma de fogo, cada arma também possui seu próprio fogo secundário. Por exemplo, o Chimeran "Bullseye" é uma arma de fogo Chimeran padrão que atua como um rifle de assalto semelhante a um alienígena. No entanto, sua opção de fogo secundário é um modo de "marcação" que permite "marcar" um inimigo com balas especiais, permitindo que as balas disparadas padrão acertem seus alvos marcados. Existem muitas granadas exóticas também, variando da "granada fragmentada" padrão a uma única "granada ouriço" que explode com o impacto, enviando centenas de estacas em todas as direções. Algumas das armas podem ser encontradas apenas durante a segunda jogada do modo single-player, como os Reapers – pistolas automáticas duplas, cada uma com sua própria reserva de munição.
Este jogo também apresenta modo cooperativo em tela dividida local que permite ao jogador jogar a campanha inteira com um amigo; o jogador um controla Nathan Hale como antes, e o jogador dois controla um companheiro negro anônimo.
Resistance também tira proveito da capacidade de detecção de movimento do SIXAXIS implementando-a em muitos cenários: como sacudir o controle quando o personagem do jogador pega fogo ou sacudi-lo quando um quimera pula em direção ao jogador. Durante os modos multijogador, pode-se inclinar o controle para o lado para revelar rapidamente o mapa ou placar. Resistance também é um dos poucos jogos do PlayStation 3 a receber suporte de vibração para o DualShock 3 por meio da atualização do patch.
Os "pontos de habilidade" (semelhantes às conquistas do Xbox, embora o conceito seja freqüentemente usado em muitos outros jogos da Insomniac) são concedidos aos jogadores que preencham certos requisitos em certas condições. Cada ponto de habilidade desbloqueável tem um título que fornece uma pista sobre quais são as condições de desbloqueio de um ponto específico. Esses pontos de habilidade são usados ​​para desbloquear pacotes especiais de arte de bônus e guloseimas dentro do jogo e também há muitas peças ocultas de "inteligência" espalhadas em cada nível, fornecendo mais história de fundo para o jogo e também prenunciando o futuro da história e Series.
A história começa com uma narração que explica como a tensão entre a Rússia e a América aumentou após o fim da primeira guerra mundial e como isso levou os russos a criarem um muro para se isolarem do mundo. Mesmo assim, o mundo começou a ouvir relatos de experimentos biológicos sendo conduzidos na Rússia, seguidos de relatos de aldeias e cidades sendo destruídas durante a noite. Então, por volta de 1949, houve uma invasão por criaturas conhecidas apenas como quimeras da Rússia, que começaram a destruir sistematicamente todos os países da Europa, um por um, até que toda a Europa estivesse em ruínas. A Grã-Bretanha, sendo uma ilha, era considerada segura, mas em 1950 os Chimera cavaram sob o Canal da Mancha e invadiram a Grã-Bretanha também e subjugaram suas forças com facilidade.
O jogo começa em 1951, quando o US Army Rangers envia uma força-tarefa para ajudar a Grã-Bretanha contra a Quimera em troca de uma arma secreta que ajudaria os EUA contra a Quimera. Dizia-se que era algo tão valioso que os Estados Unidos não poderiam fazer sozinhos. O herói do jogo, o sargento. Nathan Hale,faz parte desta força-tarefa americana que está a caminho de York para se encontrar com as forças britânicas, mas ambas as forças são emboscadas em seu caminho e os guardas-florestais americanos são forçados a repelir o ataque de inimigos que eles não tinham ideia. Isso porque, após a destruição da Europa, o governo dos Estados Unidos passou a controlar o fluxo de informações. Os canais de notícias tornaram-se propriedade do Estado e as notícias sobre a Quimera não foram divulgadas ao público em geral. Durante esta batalha, Nathan Hale aparentemente foi infectado com o vírus Chimeran, mas sobreviveu em vez de entrar em coma, que é o que geralmente acontecia com os humanos após serem infectados pelo Chimera. A batalha não termina bem, pois a maioria das forças é exterminada e Nathan Hale faz seu caminho para uma estação de ônibus que eles esperam proteger para que possam enviar reforços. Com a ajuda de Hale, as forças americanas parecem ter expulsado as forças quiméricas da estação de ônibus e comemoram prematuramente, pois logo depois foram atingidas por um ataque em espiral. Um ataque em espiral envolve cápsulas de mísseis que pousam e liberam rastreadores, pequenas criaturas semelhantes a besouros que infectam humanos com o vírus quimérico. Todos estão infectados e Hale fica inconsciente.