Criado em Quinta, 03 Dezembro 2015 20:55
"Não temos nada que incentive o produtor local a fazer o game. A mão-de-obra empregada é cara, porque são necessários um programador, um art designer, um sound designer, e ainda tem a famosa carga tributária e os encargos trabalhistas. Fica quase impossível". Esse mercado vai desde os jogos de entretenimento - como os de ação e de música - aos jogos educativos, usados em escolas e os chamados "jogos sérios" usados em empresas. Segundo o presidente da NC Games, Cláudio Macedo, essa indústria chega a movimentar até 80 bilhões de dólares no mundo.