Ruiva de tinta cara e aspirante à artista. Baixinha, bem humorada que venceu a timidez fazendo piada. Modelo plus size por sorte e ativista das gordas por opção. Tento ser adulta, mas na chuva aposto corrida com as gotas de água no vidro.

Colorímetro de medição rápida / Possibilidade de calibração manual ou automática / Detecção dupla / Abertura de medição: Ø 8 mm / Acumulador Li-Ion potente / Fonte de luz: LED (D65) azul
O colorímetro serve para medir a cor de forma rápida. Graças a longa duração da bateria, o utilizador pode realizar medições durante um espaço de tempo bastante longo com o colorimetro. E quando tiver que recarregar a bateria do aparelho, a mesma recarrega-se em poucas horas. Logo, poderá utilizar novamente o colorímetro e realizar mais de 3000 medições.
No conteúdo enviado contém um cabo de dados USB e um software. Assim, terá a vantagem de poder transferir os dados para o PC, para uma melhor leitura e análise de dados. Isto permite realizar medições comparativas. Isto inclui, por exemplo, a medição de cor de uma série de produção.
Certificado de calibração ISO para colorímetros, muitas vezes prescrito em empresas para cumprir com a norma DIN ISO 9000.
Os certificados de calibração são emitidos especialmente para o cliente e portanto, estão isentos do direito de devolução.

Ubisoft ela não está muito satisfeita com a maneira como vapor ele está conduzindo seus negócios hoje em dia, pelo menos segundo Chris Early, vice-presidente de parcerias e receitas da editora que deu uma entrevista para New York Times. E não é a única voz crítica para o varejista digital.
Enquanto Loja de jogos épicos continua a atrair fortes críticas de alguém, o imposto% 30 aplicado pelo Steam (a parcela de ganhos da loja) não atrai bons sentimentos. Enquanto a Ubisoft continua a vender muitos dos seus jogos via Steam, há outros (como o The Division 2 e o Anno 1800) que estão disponíveis apenas através da loja digital da Ubisoft, Uplay (onde o editor obviamente recebe 100% dos lucros) e a Epic Games Store.
O New York Times também falou com desenvolvedores como Greg Kasavin (Supergiant Games) e Tommy Refenes (Team Meat), os quais apontam que as coisas podem ser melhoradas em todas as frentes e que a competição entre grandes estúdios bem financiados é necessária para sim isso acontece Como Kasavin afirma, "Os ciclos do console são sempre melhores quando há rivalidade"
Claro, há mais para este conflito do que o Steam versus Epic. As principais editoras, como EA e Ubisoft, têm poder suficiente para mover o ponto de equilíbrio para um lado ou para o outro e têm suas próprias ambições. A loja da Electronic Arts, Origem, ofertas já Acesso de Origem, um serviço de assinatura mensal que dá acesso a quase todos os jogos. Ubisoft vai lançar uma coisa semelhante, Uplay Plus, o 3 de setembro. Em suma, todo mundo está tentando dividir sua participação no mercado, fragmentando-a cada vez mais.