Fevereiro 2008 - GameOver: Blog oficial
Da ignorância dos videojogos
"O quê, também há polémicas nisso?", foi assim que um amigo meu, detentor de vasta cultura geral e sempre em cima do acontecimento reagiu ao lhe pedir que esperasse porque estava a fazer um artigo sobre uma resposta de um senhor da Sony a declarações bombásticas de um rival da Microsoft.
Algo surpreendida, respondi que sim e lá tive de, depois escrita a notícia, o esclarecer com o discurso da praxe sobre a importância dos jogos de vídeo na indústria do entretenimento.
Conclusão: Apesar de fazerem circular milhões de dólares e rios de tinta na imprensa, os vídeojogos são ainda um território inóspito para muita, mas mesmo muita gente. Fora os filhos adolescentes dos amigos e algumas raríssimas excepções ligadas maioritariamente ao meio, não conheço ninguém que acompanhe e, consequentemente entenda, a evolução dos jogos como faz com o cinema, a televisão ou a literatura.
E talvez por isso, se sintam indignados quando digo que estou ocupada a escrever sobre uma entrevista polémica, um estudo sobre a violência virtual ou a fazer uma galeria de imagens. E talvez também por isso achem um piadão oferecer um jogo do CSI a uma criança de oito anos, quando esta deveria sim estar entretida com títulos mais adequados à sua idade.
Confesso que por mais que tente não consigo esclarecer estes meus amigos trintões e quarentões no que respeita à matéria da minha profissão. E dias há em que se instala em mim um certo desânimo e me sinto assim como uma miúda a brincar às profissões.
Mas, felizmente, hoje não é esse o caso, até porque a estada do luxxx na neve não me deixa tempo para grandes reflexões. Assim sendo, resta-me desejar a todos um bom fim de semana e partir para, como diria um antigo colega do GO, mais uma tarde de labuta intensa!
por agil às 14:12
Para já, é a estrela da Game Developers Conference. E o teaser apresentado fez com que o meu coração batesse mais rapidamente. Muito rapidamente.
Marcus Fenix em choque frontal – literalmente – com um Locust. Um duelo de Lancers. Uma estocada final com grande estilo, com a mais fabulosa arma criada para um vídeojogo a ser utilizada de baixo para cima.
Amei perdidamente. Mas mesmo muito! Tanto!
Agora há que esperar por Novembro. E tanto que ainda falta...
Os melhores criadores de 2008
A Next-Gen.biz colocou online a lista dos 100 melhores criadores de jogos da época 2007/2008.
As escolhas foram baseadas no sucesso obtido no ano passado, no seu potencial para o ano corrente, na receptividade por parte da crítica e na inovação e criatividade das suas obras.
Como acontece em qualquer lista, não faltam escolhas polémicas. Mas o melhor será passarem os olhos pela lista.
Sem mais, aqui ficam os 20 primeiros.
20 - Daiki Iwamoto (Nintendo/Phantom Hourglass)
19 - Denis Dyack (Silicon Knights/Too Human)
18 - Cevat Yerli (Crytek/Crysis)
17 - Mark Healy (Media Molecule/LittleBigPlanet)
16 - Patrice Desilets (Ubisoft Montreal/Assassin's Creed)
15 - Scott Pease (NeverSoft/Guitar Hero III)
14 - Masahiro Sakurai (Nintendo/Super Smash Bros. Brawl)
13 - Charlie Brown (Valve/Team Fortress 2)
12 - Kim Swift (Valve/Portal)
11 - Ted Price (Insomniac/Ratchet & Clank Future)
10 - Casey Hudson (BioWare/Mass Effect)
9 - Dan Houser (Rockstar/GTA)
8 - Yoshiaki Koizumi (Nintendo/Mario Galaxy)
7 - Hideo Kojima (Kojima Productions/Metal Gear Solid)
6 - Will Wright (Maxis/Spore)
5 - Greg LoPiccolo (Harmonix/Rock Band)
4 - Rob Pardo (Blizzard/WoW)
3 - Jason West (Infinity Ward/Call of Duty 4)
2 - Harold Ryan (Bungie/Halo)
1 - Ken Levine (2K/BioShock)
Para conhecerem a lista completa e as razões que levaram às escolhas, cliquem neste link:
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8736&Itemid=2
Olá! Chamo-me RROD e vim visitar a GDC!
Começou a Game Developers Conference 2008. E a Microsoft marcou presença em força, não deixando nada de fora... nem as boas das luzinhas vermelhas.
Reza a história que estava Darren Waters – jornalista da BBC – cumprindo o seu trabalho, na zona dedicada ao desenvolvimento de jogos para o Live Arcade, quando de súbito repara que uma das consolas por lá colocadas encontra-se a piscar. A piscar muito. E as luzinhas são vermelhas. E piscam muito.
Ora bem. Parece que os responsáveis da Microsoft, num acto de enorme generosidade, não quiseram deixar de levar o companheiro RROD até à GDC 2008. São uns tipos porreiros, amigos do seu amigo. Assim é que é bonito! Juntos para sempre, até que a morte os separe! E que seja uma morte iluminada de vermelho, extremamente reluzente!