As missões que acontecem entre os segmentos da campanha e após ela são um pouco genéricas, e geralmente consistem em visitar uma locação específica para derrotar ondas de inimigos, destruir reatores ou defender áreas. Algumas delas forçam você a utilizar um personagem específico, enquanto a maioria deixa você escolher entre os já liberados ao longo da campanha. Toda localidade pode ser explorada em busca de colecionáveis, equipamentos e objetivos secundários, o que acaba disfarçando um pouco o quão repetitivas essas missões podem ser. Ao menos a maioria delas possui ligação com o enredo principal do jogo ou trás novas narrativas, expandindo o universo do jogo.
Existem problemas técnicos que precisam ser corrigidos, além de alguns bugs e glitches menores. Há cutscenes em que os cabelos e rostos dos personagens simplesmente não renderizam (ver a Kamala careca foi honestamente uma das experiências mais bizarras que já vivenciei), fora algumas texturas que demoram para carregar e quedas na taxa de quadros durante combates com muitos inimigos na tela. Há um bug tosco ligado ao idioma falado do jogo: ao mudar o idioma no menu principal, assim que você fechar o jogo ele retornará ao idioma original. Então você precisa mudar o idioma toda vez que for jogar.