An�lise Especifica��es: Tablets Sony S1 e S2 Entrada Blog • Blogues • Eurogamer.pt
An�lise Especifica��es: Tablets Sony S1 e S2	O que est� debaixo das caixas.	Tweet
Terça, 3 Maio 2011	O an�ncio de dois tablets com a marca PlayStation demonstra que a Sony tem genu�nas aspira��es em ter algum impacto no mercado dominado pelo iPad da Apple. A quest�o �, ser� que este novo equipamento tem o suficiente debaixo do corpo para desafiar seriamente o atual l�der incontest�vel do sector?
As primeiras impress�es dos aparelhos s�o positivas. Sejam televis�es, consolas de jogos, ou computadores, a Sony tem a reputa��o de trazer um certo estilo de ponta para os seus aparelhos, e a constitui��o f�sica tanto do tablet S1 de 9.4 polegadas e do dual 5.5-inch S2 sugerem um alto n�vel de gadget chic e qualidade geral de constru��o.
A Sony tamb�m est� a tentar inovar na mobilidade dos tablets com a forma do S2 � um aparelho que podes dobrar e meter no bolso. O maior S1 parece ser desenhado para uso principalmente em casa, enquanto o S2 a m�quina a ter contigo nas tuas viagens. Ambos parecem usar a mesma arquitetura principal e apresentam c�maras na frente e traseira.
A funcionalidade b�sica vem por via do sistema operativo Honeycomb Android da Google, aumentado com ofertas adicionais, tais como ser capaz de usar os tablets como controlos remotos para TVs Bravia. Tamb�m podes fazer stream de media para TVs e colunas sem fios. A escolha da Sony de tecnologia de n�cleo assegura que ambos os tablets devem ser capazes de descodificar conte�do 1080p h264 com pouco esfor�o.
Outros servi�os s�o providenciados por cortesia dos media outlets da pr�pria Sony: Qriocity trata da m�sica e v�deo, enquanto que a PlayStation Suite oferece um leque de jogos PSone para transferir (vamos presumir que os t�tulos Android transportados para o Xperia Play tamb�m v�o funcionar nos tablets). Existe tamb�m funcionalidade eBook atrav�s da Reader Store - o servi�o eReader criado pela Sony.
Estes servi�os d�o � Sony uma vantagem face a muitos dos competidores no mercado Android. De uma perspetiva de consumidor, a quest�o real � se estes servi�os podem entregar qualidade e quantidade digna de l�der de mercado contra o gigante iTunes e a sua irresist�vel App Store.
O v�deo de imprensa da Sony para os novos tablets S1 e S2 mostram emula��o PSone entre outros tipos de media e presentes do interface de utilizador.
Quest�es colocam-se sobre a constitui��o t�cnica dos aparelhos em si. Os tablets Sony parecem operar com uma especifica��o similar ao Motorola Xoom, que usa o NVIDIA Tegra 2 SoC (system on chip). Presumindo que � realmente a mesma tecnologia e a ainda n�o lan�ada NVIDIA "Kal-El" chipset, estamos a olhar para um dual core ARM Cortex-A9 CPU que iguala o iPad 2, acompanhado com um componente GPU que ultrapassa significativamente o iPad original, mas que n�o se compara ao n�vel do mais recente tablet da Apple.
O processador A5 do iPad 2 utiliza um PowerVR SGX543 MP2, um processador gr�fico que compreensivelmente bate o Tegra 2 nestes testes Anandtech. O SoC do iPad 2 representa um enorme salto no poder gr�fico, desenhado para expandir o alcance da Apple no sector dos jogos. Poucos anteciparam tal salto na performance, e � dif�cil evitar a conclus�o que a Sony optou por uma arquitetura que antecipou como sendo competitiva com o iPad 2 em oposto ao monstro tecnol�gico que a Apple realmente libertou � algo para o qual vamos olhar com mais detalhe mais tarde na Digital Foundry.
Apesar da marca PlayStation, os tablets n�o t�m um ponto de venda chave �nico. O Xperia Play tem um interface de controlo f�sico desenhado para os jogos, mas imagens do S1 e do S2 mostram uma interface relacionada com o tocar no ecr� a recriar os controlos f�sicos da PlayStation; exatamente o tipo de meio-termo usado pelos est�dios � procura de trazer sistemas de controlo convencionais para aparelhos com ecr�s t�cteis.
� aqui que temos reais preocupa��es quanto � viabilidade dos aparelhos enquanto produtos PlayStation. Os melhores jogos divorciaram-se completamente de mecanismos input como estes, enquanto outros implementaram um sistema no qual os controlos se deslocam dinamicamente de acordo onde o jogador coloca os dedos. O que vimos at� agora do controlo mapping dos PlayStation S1 e S2 sugere uma configura��o fechada.
De momento existe pouco mais que possamos comentar. O rugir dos tablets pode ficar abaixo do iPad 2, mas � muito cedo para dar um julgamento final. Com um sistema operativo Honeycomb, boas melhorias Sony e o potencial da compatibilidade com o Adobe Flash, o S1 e S2 podem ganhar uma tang�vel vantagem em termos de funcionalidade browsing. Existem interessantes oportunidades para multi-tarefas no S2, com o aparelho potencialmente a correr aplica��es feitas � medida para cada um dos ecr�s 1024x840. Mas vai o mercado abra�ar isto sobre o convencional browsing web no imediato dos smartphones?
Do ponto de vista dos videojogos, se estamos a lidar com o mesmo processador core encontrado no Motorola Xoom ent�o existe um claro d�fice no poder comparado ao iPad 2. Mas se alguns jogos iPad 2 v�o capitalizar sobre todo aquele poder em bruto t�o cedo, ainda permanece por ser visto. Relembrem que a grande quota-parte de jogos ainda precisam de correr no velho equipamento iOS pr�-iPad 2, que o S1 e o S2 devem ser capazes de ultrapassar sem esfor�o. Dito isto, vai ser preciso um momento tit�nico para bater a App Store como o destino n�mero um nos jogos m�veis.
O foco anteriormente avan�ado pela Sony tem sido catapultar-se diretamente para a posi��o dois no mercado dos tablets, diretamente atr�s da Apple. N�o � a �nica companhia com tais objetivos, no entanto � vai haver uma colossal quantidade de competi��o de outros aparelhos Android.
Como primeiros tablets, o S1 e o S2 s�o ambos bem promissores. Agora tudo o que precisamos saber � quanto v�o estes tablets custar e quando neste Outono podemos esperar por eles.