Cenário - Bola final da partida e 2 corridas são necessárias para vencer. Um arremessador rápido está jogando para um batedor que está parado a um metro da prega estourada. Bowler joga um yorker que esmaga os dedos do pé do batedor, que se machuca e não pode correr. Ele, embora de alguma forma mantenha seu bastão na dobra, eliminando assim uma oportunidade esgotada. A bola, depois de esmagar o dedo do pé, vai para a perna fina. Nesse ínterim, o não atacante corre para o lado do atacante, completa a corrida, volta e retorna com segurança para o lado do não atacante antes que a bola seja lançada de volta.
Pergunta - Qual é o resultado da partida?
A equipe de boliche venceu? -> Embora o não atacante tenha chegado ao lado dos atacantes e voltado, o o batedor não fez nenhum esforço para correr. Isso é considerado sem corrida e o time de boliche é declarado vencedor.
O jogo está empatado? -> O não atacante completou dois corre enquanto o atacante acaba de voltar para o final do atacante. O esforço do atacante é considerado como uma corrida curta e as duas corridas que o não atacante executou são reduzidas a uma única. Neste cenário, os resultados empatam e a partida termina em empate.
Se você está ciente das regras do ICC ou do possível resultado do jogo, explique os motivos. Obrigado!
A resposta é clara. Nenhuma corrida foi pontuada neste caso. Ambos os batedores precisam correr e cruzar a fim de marcar corridas.
Agora, em circunstâncias normais, se você correr dois, mas um batedor não acerta o bastão na linha durante a primeira corrida, o árbitro chama 'um curto' e 1 das duas corridas é deduzida. Então, acho que você está perguntando se isso se aplica aqui; um batedor completou as corridas e o outro não. No entanto, a regra 'uma curta' não se aplica por causa da parte 5 da Lei 18:
Corridas curtas deliberadas (a) Não obstante o 4 acima, se o árbitro considerar que ou ambos os batedores deliberadamente falham na sua ponta, o árbitro em questão deverá, quando a bola estiver morta, informar o outro árbitro do ocorrido. O árbitro final do lançador deve então (i) avisar ambos os batedores que a prática é injusta e indicar que este é um primeiro e último aviso. Este aviso aplica-se durante todo o turno. O árbitro deverá informar cada batedor que entrar. (ii) independentemente de um batedor ser expulso ou não, proibir todas as corridas para o lado batedor daquela entrega, exceto quaisquer corridas concedidas para penalidades.
Neste caso, o fato o fato de um batedor não ter corrido constituiria deliberadamente falta de energia. O não-atacante, vendo que os batedores não estão correndo, mas continuam correndo, receberá um aviso por tentar marcar quando estiver claro que os outros batedores não estão tentando correr. O aviso, porém, não faria sentido, já que esta é a última bola da partida.
Portanto, a resposta curta é que a equipe de rebatidas não marca nada com a bola e a equipe de boliche vence.
A equipe de boliche vence porque nenhuma corrida foi marcada desde o lançamento.
As corridas são marcadas quando os batedores (plural) cruzam e fazem seu terreno na outra extremidade. Neste caso, um batman não fez seu terreno na outra extremidade (e possivelmente, eles não cruzaram, e também possivelmente, o batedor em execução também não fez seu terreno, porque o chão é do atacante se ele não o deixou ).