Master of Science em game design e desenvolvimento, Rochester, Estados Unidos da América 2021
Master of Science em game design e desenvolvimento
O mestre do grau da ciência no design do jogo e desenvolvimento permite aos alunos explorar o cenário da tecnologia de entretenimento, juntamente com outras áreas afins de desenvolvimento de software. O programa tem as suas raízes técnicos nas disciplinas de computação e ciência da informação, embora abranja simultaneamente a amplitude do campo de desenvolvimento de jogos através do trabalho curso em temas como design de computação gráfica, interação humano-computador, narrativa interativa e design do jogo. O grau é especificamente para estudantes que aspiram a carreiras dentro da indústria de jogos profissional ou um campo relacionado como simulação, edutainment, ou visualização. Este é um on-campus, programa de dois anos, à base de coorte em que os alunos são admitidos por meio de um processo de revisão da carteira. Após a conclusão de seu trabalho do curso, os alunos formam equipes de desenvolvimento que constroem um motor de jogo de trabalho e título de software como a experiência do programa Capstone. Este requisito inclui tanto as expectativas individuais e de grupo. O ponto crucial culmina em uma defesa privada antes faculdade programa, bem como uma exposição pública. Combinados, esses requisitos fornecer uma experiência educacional única e abrangente para os indivíduos que aspiram a uma carreira na indústria de desenvolvimento de jogos. Requisitos de admissão Para ser considerado para a admissão ao MS no game design e desenvolvimento, os candidatos devem: Possui uma licenciatura em um campo relevante, como tecnologia da informação, ciência da computação, engenharia de software, ou computação gráfica. Os alunos com cursos de graduação em disciplinas afins, como animação por computador ou interação homem-computador pode ser considerada. Ter uma média mínima de 3,25 ou de um grau internacional de primeira classe com distinção. Enviar um portfólio que inclui provas de projectos individuais e de grupo (claramente marcado como tal) relevantes para a área que o indivíduo deseja estudar dentro do programa de graduação. Devido à natureza coorte do programa, os alunos são admitidos em apenas trimestre queda. A admissão ao programa é altamente competitivo, e os candidatos são seleccionados de uma forma que garanta o equilíbrio entre as várias faixas curriculares e especialidades. Os estudantes podem usar dezenas Graduate Record Examination para reforçar a sua aplicação. Estudantes abaixo 3,25 GPA são obrigados a apresentar os resultados Graduate Record Examination. Candidatos internacionais que ganharam um grau em uma instituição estrangeira são obrigados a apresentar pontuação do Teste de Inglês como Língua Estrangeira (TOEFL) e do Graduate Record Examination. A pontuação mínima de 230 (com base computador), 570 (paper-based) ou 88 (Internet-based) no TOEFL é necessário. Pré-requisitos Os alunos devem ter pelo menos um ano de experiência de programação significativo na corrente orientada a objeto linguagem de preferência, C ++ ou Java e um conhecimento sólido do desenvolvimento de sites e conceitos multimédia interactivos. Se os alunos não têm esses pré-requisitos, o trabalho do curso adicional pode ser recomendada para colmatar eventuais lacunas educacionais.