G2A admite que vendeu chaves roubadas e reembolsa produtores • Eurogamer.pt
G2A admite que vendeu chaves roubadas e reembolsa produtores
Promete pagar 10 vezes o dinheiro perdido.
Provavelmente já ouviste falar da G2A, uma plataforma de venda de chaves para jogos, DLCs e subscrições que pratica preços aliciantes, mais baixos do que as outras plataformas de distribuição digital.
Há muito tempo que a G2A tem vindo a ser acusada de vender chaves roubadas - isto é, chaves que foram obtidas recorrendo a esquemas com cartões de crédito roubados e outras falcatruas - o que prejudica os produtores de videojogos.
Numa das suas publicações recentes, a G2A admitiu que isto é verdade, pelo menos num caso concreto. Em Julho de 2019 a G2A anunciou que estava disposta a reembolsar com um multiplicador de 10 vezes os produtores que provassem que chaves roubadas tinham sido vendidas através da sua plataforma.
A Wube Software, os produtores do jogo Factorio, foram os únicos a insistir na oferta da G2A. Depois de uma investigação levada a cabo pela própria G2A, foi determinado que das 321 chaves que os produtores deram como roubadas, 198 foram vendidas através do G2A. Assume-se que as restantes 123 chaves ilegítimas foram vendidas noutras plataformas semelhantes.
Cumprindo a sua promessa, a G2A vai pagar à Wube Software 10 vezes o valor gasto em reembolsos através dos bancos.
"Quando lançamos esta oferta, queríamos mandar uma mensagem clara à comunidade de videojogos de que a fraude prejudica toda a gente. Tal como dito neste blogue, a fraude prejudica directamente os indivíduos que compram chaves ilegítimas, prejudica os produtores e ultimamente prejudica a G2A porque somos forçados - como os facilitadores da transacção - a cobrir os custos associados à venda", foi dito.