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FONTE: Ilustração de Pedro Indio Negro Um larp infantil. Um larp infantil? Uma afirmação, e ao mesmo tempo uma pergunta sincera. No aspecto afirmativo, a produção da Confraria das Ideias apresenta ao público infantil do SESC Paulista a narrativa de um imperador que miniaturiza e coleciona monumentos históricos. Em sua passagem por São Paulo, um jornalista pede ajuda para as crianças para enfrentar os desafios apresentados pela corte de Todaparte para que possam recuperar os monumentos. O valor social se apresenta de maneira clara e sem rebuscamentos: mostrar para as crianças monumentos como o MASP, o Teatro Municipal, a Estação da Luz e o Memorial da América Latina. Ao mesmo tempo, colocar em questão o direito de posse do Imperador sobre tais monumentos. Mais ainda, colocar as crianças diante de testes de ordem intelectual, motora e perceptiva. Tudo isso regado a doses amplas de humor. Num campo mais abstrato, evoca a utilização do espaço público, uma vez que a ativid
FONTE: Imagem de divulgação utilizada pela Confraria das Ideias. A Última Noite foi o larp proposto pela Confraria das Ideias no 12º Encontro de RPG do CCJ , evento coordenado pela própria ONG. Na madrugada do dia 23 para o dia 24 de Fevereiro de 2019, tive a oportunidade de participar de uma de suas duas execuções. "Uma estação antiga encontrada por acaso. A ilustre rádio Momento estaria ainda funcionando, mesmo após o grande incêndio que a consumiu em 1961? Uma viagem. No tempo. Para a alma. Com o coração. Afinal, o show não pode parar! A Confraria das Ideias apresenta seu novo larp, "A Última Noite", onde pretende levar os participantes a vivenciar uma experiência de emoções intensas, reencontros e nostalgia." Sob essa proposta, participei de um total de 24 envolvidos (entre os 20 jogadores, nos quais estava inserido, e os 4 anfitriões) na jornada rumo à última noite da rádio Momento. Os jogadores foram divididos em 2 grupos com o mesmo número de pers
FONTE: Evento do Facebook Primeiro larp de 2019, logo no dia 12 de janeiro. A Confraria das Ideias , no mês de comemoração dos seus 20 anos, propôs duas aplicações do larp Expresso Dragão Neon no SESC Vila Marina. Tive a oportunidade de participar da primeira sessão (que contou com um total de 7 participantes + 4 integrantes da Confraria na organização), e perambulei pelo local até o início da segunda sessão (que visivelmente viria a contar com mais participantes, beirando os 20). A temática cyberpunk coloriu o larp, e já nos primeiros instantes da preparação o que me chamou a atenção era a onipresença de elementos cênicos com LED. A partir disso, como não pensar que nossas projeções para o futuro são interpretações do presente. Expresso Dragão Neon , se pensado pelos adolescentes e/ou jovens adultos de hoje, provavelmente seria Expresso Dragão LED . Mais do que isso, como brinquei com os organizadores, talvez nem mesmo o cyberpunk teria seu espaço se fosse pensado nos ano
No dia 15/12, tive a oportunidade de participar de dois larps na cidade de São Paulo. FONTE: Luiz Prado O primeiro deles, Andarilho (partitura disponível aqui ), é um larp de autoria de Luiz Prado. Para além da influência tarkovskyana , minha mais relevante reflexão sobre esse larp é a ocupação e ressignificação do espaço urbano. Um herdeiro do flâneur benjaminiano e da dérive situacionista, a leitura da partitura, em 2017, já havia me despertado a relação teórica com um artigo do Paulo Celso da Silva que tenho muita admiração que discute a observação como método . Vagar, derivar e/ou perambular pelo espaço urbano, desnaturalizando tudo aquilo que lidamos cotidianamente de maneira tão inconsciente, tal como o trânsito, o comportamento das pessoas, as construções, entre tantas outras coisas, implica reflexão, no lugar da onipresente repetição. E, como postula o artigo do Paulo Celso, "o observador não quer repetição. Quer reflexão". Para além de descrever q
No dia 8 de Julho, tive a oportunidade de participar do larp "O Magnífico nos céus do amanhã", que ocorreu no SESC 24 de Maio, promovido pela Confraria das Ideias . Fonte: Daily Mail . O larp, que já foi executado anteriormente (vídeo de execução anterior disponível aqui ), fez parte de uma programação temática da unidade 24 de Maio do SESC sobre Steampunk . A trama envolveu a tripulação e os passageiros da viagem inaugural de um dirigível (O Magnífico) em 1889. O modelo adotado pela Confraria para a participação foi um ponto interessante: um misto entre inscrições antecipadas (em grande parte difundidas pelo evento no Facebook ) e inscrições no dia do evento. Isso permitiu tanto participações que exigiam algum tipo de programação por parte dos jogadores (como é o meu caso, já que envolve o deslocamento entre cidades) quanto participações do público espontâneo que transitava pela unidade do SESC no dia do evento. No total, 25 pessoas participaram do larp: 20 in

Há sempre personagens conectados um ao outro nos quadrinhos, e este é o caso do Mandarim e do Fin Fang Foom, tanto que fãs esperavam uma participação do dragão/alienígena em Homem de Ferro 3, antes de descobrirem que aquele era um Mandarim fake.
Mas agora o verdadeiro Mandarim, interpretando pro Tony Leung, será finalmente apresentado no próximo ano em Shang-Chi e a Lenda dos Dez Anéis. E sim, o Fin Fang Foom também!
Com exclusividade do site Murphy’s Multiverse, foi revelado que o Vale do Dragão Adormecido estará no filme. Vale que é exatamente o que você está pensando: o local em que Fin Fang Foom descansa, graças ao trabalho de um grupo de guerreiros que possuem a missão manter o poder de Fin Fang Foom sob controle, mantendo-o dormindo.
Não só isso: já podemos ter visto parte deste vale. Fotos do set que vazaram mês passado trouxeram um set gigantesco em construção. E sabe essa tela verde gigante? Ela completará o restante do cenário, um local montanhoso à beira-mar. Já as cabanas que vemos é onde vivem os guerreiros responsáveis por manterem o Fin Fang Foom sob controle.
Esses guerreiros, porém, não estão sozinhos na missão de manter este antigo mal adormecido: eles também possuem seu próprio dragão, vermelho, para ajudá-los a lutar contra invasores. Os ainda guerreiros empunham escudos e lanças feitos de escamas de dragão, além de uma uma poderosa arma: o chi.
Anteriormente noticiamos aqui que seriam usuários de magia que manteriam o Fin Fang Foom sob controle, mas na verdade essa elite de guerreiros alimenta uma energia através do chi, sem ser necessariamente um fator mágico.