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Data : 24-04-2019
Líderes Digitais do AEB Promovem Sessões de Esclarecimento
Os Líderes Digitais, alunos 10º e 11º do Curso Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos, dinamizaram nas turmas do 5º e 6º anos de escolaridade sessões de esclarecimento sobre os cuidados a ter quando estão online. A Internet está presente no nosso dia-a-dia e é importante que os nossos alunos estejam conscientes para os perigos que podem surgir. A brigada de Líderes Digitais informou os mais jovens sobre como agir corretamente online.
Em breve serão dinamizadas sessões para os alunos do 7º ano de escolaridade.
Universos literários e não literários de mãos dadas
Depois de estudarem o conto "Natal" de Miguel Torga, os alunos da turma F do oitavo ano foram convidados a criar a capa e a contracapa, dando asas à sua imaginação, mas nunca esquecendo a história do "Velho Garrinchas".
Maria Goreti Domingues
Escrito por Prof.ª Maria Alvega
"Numeracy & Literacy through Coding and Robotics"
No âmbito do projeto Erasmus + "Numeracy & Literacy through Coding and Robotics", duas professoras do Agrupamento de Escolas da Batalha participaram numa reunião preparatória que decorreu em Rabat, Malta de 17 a 19 de janeiro, onde foram agendadas e preparadas as mobilidades a cada um dos países parceiros. Foram ainda elaborados os instrumentos de recolha de dados e de avaliação, as plataformas utilizadas para a partilha e definidas estratégias de publicação e disseminação do projeto.
Safer Internet Fórum
A nosso Agrupamento está representado pela professora Miguela Fernandes no Fórum de Internet Segura (SIF) 2018, em Bruxelas, por ter ajudado como jurada no #SaferInternet4EU Awards, lançado pela Comissária Mariya Gabriel, Comissária para a Economia e Sociedade Digital, por ocasião do Dia da Internet Segura (SID) 2018. Os prémios visam recompensar - qualidade e inovadores programas de educação em segurança online, recursos ou campanhas de sensibilização dirigidas a jovens, professores ou pais.
Como o júri foi parte integrante do processo, a professora Miguela foi convidada no SIF e participar da cerimónia de prémios e para participar em dois workshops sobre Online Challenge e Deep Fake, com o objetivos de replicar pelos Encarregados de Educação e Alunos do Agrupamento.
Ver o livro do Safer Internet Fórum
Equipa do AEB passa à fase seguinte do Mission Space Lab
Alunos do A.E. Batalha vão programar para o Espaço....
Uma equipa de 3 alunos do curso Profissional de Informática (11º D e 10ºD) do Agrupamento de Escolas da Batalha coordenados pelos professores Paulo Portugal e Marco Neves foram selecionados para a fase 2 da iniciativa Mission Space Lab - Astro PI da Agência Espacial Europeia.
A equipa terá agora que desenvolver um programa (para Raspberry PI) que será enviado para a Estação Espacial Internacional onde será executado durante 3 horas. Os dados recolhidos serão devolvidos à equipa para a elaboração de um relatório científico de acordo com a experiência que pretendem desenvolver.
Esta atividade é a demonstração como no Agrupamento de Escolas da Batalha diferentes disciplinas/saberes de diferentes cursos e diferentes anos escolares trabalham de forma integrada. Assim, os alunos dispõem dos contextos pedagógicos adequados ao desenvolvimento de multi-competências e participação em projetos inovadores e estimulantes onde colocam em prática os conhecimentos adquiridos em ambiente sala de aula.
Alunos do AEB visitam Lisboa Games Week
Os alunos do Curso Profissional de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos do Agrupamento de Escolas da Batalha participaram numa visita ao Lisboa Games Week, o maior evento de videojogos, que decorre na FIL, em Lisboa.
A 15 de novembro, no dia da abertura do certamente, os alunos do AEB puderam contactar de perto com tecnologia de ponta na área da informática, especialmente do gaming, com destaque para a grande novidade da edição deste ano, o Indie X, que trouxe à FIL alguns dos melhores jogos de produtoras, estúdios e autores independentes. Também o contacto com youtubers populares, como Windoh, Ric Fazeres ou Nuno Agonia, constituiu um momento marcante para os nossos alunos.
As iniciativas promovidas no âmbito do Lisboa Games Week têm no público jovem o seu principal destinatário e incluem palestras sobre o impacto positivo dos videojogos, workshops que ensinam a dar os primeiros passos para a criação de um videojogo ou aulas que ensinam a fazer uma app para smartphones; o objetivo é mostrar que os videojogos, para além da sua função lúdica mais imediata, também podem ensinar.
Tratou-se de um dia em cheio para os alunos, que, para além dos sacos cheios de merchandising apelativo, trouxeram autógrafos dos seus youtubers preferidos e memórias emotivas de encontros inesperados com as figuras Cosplay, que, afinal, não aparecem apenas na Comic Con.