Isto porque a adesão dos consumidores a tecnologias mais avançadas está a mostrar-se mais lenta do que o habitual, ou seja, os gigantes da indústria não vão sentir necessidade de subir a novos patamares tão depressa, pois tudo aponta para que o consumidor não se interesse tanto quanto poderia parecer por processadores mais rápidos e melhores gráficos.
Mas após ter pensado um pouco melhor... revela que não ficaria admirado se atingisse os 50%. Isto porque, segundo Harrison, a Microsoft e a Sony estão a calcorrear caminhos errados, apostando tudo em jogos como GTA IV, Halo 3 e produtos similares, o que só agradará a uma pequena parte de uma vasta audiência emergente. Obviamente que se está a referir aos jogadores casuais, entre os quais encontra-se o importantíssimo público feminino.
“Já vimos algumas das suas tentativas. Na passada E3, à última hora, a Sony apressou o desenvolvimento do Sixaxis, tentando fazer frente ao Wiimote. Vimos a Microsoft lançar Viva Piñata, com o objectivo de acabar com o domínio dos Pokémon. Nenhum dos dois resultou muito bem. Isto porque há factores que não se encontram no seu (Microsoft/Sony) DNA. Eles são bons a cativar um determinado tipo de jogadores, mas têm enorme dificuldade em entender as razões do nosso sucesso entre os consumidores Nintendo.”
Roger Fils-Aime confirmou que até ao final do ano chegará aos Estados Unidos um quarteto de luxo: Metroid Prime 3, Mario Galaxy, Super Smash Bros. Brawl e Phantom Hourglass. E no que toca ao Velho Continente?