Quadrinhos autobiográficos/jornalísticos: aventura, ficção e humor já são bastante reconhecidos como ingredientes das histórias em quadrinhos, mas outra produção, baseada em fatos reais e histórias pessoais, ganham cada vez mais destaque.
Quadrinhos que apresentam aspectos da cultura brasileira do passado e da atualidade. Quadrinhos que se utilizam de referências históricas e geográficas revelando particularidades de um país de várias realidades.
Existem fanzines e fanzines. Alguns se tornam referência, como o Tattoo Comics do MZK, e o AntiUsual do Alberto Monteiro. Promovemos o encontro dos dois, pela primeira vez, para falar de suas publicações.
Um panorama da produção nacional através de dois projetos de publicação de quadrinhos: Coleção Ugritos e Revista Expressa.
Editor da versão brasileira da revista MAD, editou diversos títulos de quadrinhos por diversas editoras das décadas de 1970 a 1990. É autor do livro O Quadrinho Erótico de Carlos Zéfiro, e das séries “Relatório Ota” e “Garota Bipolar”. Atualmente publica seus quadrinhos de maneira independente.
Quadrinhos são narrativas sequenciais que não dependem necessariamente de linearidade. Nesta oficina serão utilizados métodos de experimentação que se utilizam de diversas mídias para produzir quadrinhos e zines. Alunos produzirão material próprio durante o encontro e não é necessário que tenham experiência prévia com quadrinhos ou desenho.
A oficina tem como objetivos: Induzir os alunos a pensarem no próprio fazer artístico de forma livre, explorando campos incomuns; explorar a diversidade de possibilidades experimentais dos quadrinhos; abordar etapas que compõem o processo de auto publicação e produção de zines.
A proposta da oficina é desmontar a visão romantizada do fazer artístico, mostrando que a Arte é um processo nato e ao alcance de todos, e não uma iluminação para poucos privilegiados, além de abordar o que é ser um autor de quadrinhos nos dias atuais.
A ideia é fazer uma breve exposição sobre pesquisas e trabalhos de jornalismo em quadrinhos e explicar a metodologia básica de pauta, apuração, roteirização e planejamento de uma reportagem em HQ. Os participantes serão desafiados a adaptar uma matéria jornalística para a linguagem dos quadrinhos.