Síntese: Death's Door - Neo Fusion
Cópia digital da versão de Switch cedida pela Devolver Digital.
O lema "viva o dia de hoje como se fosse o seu último" sempre me cativou, portanto tento ao máximo segui-lo — sempre com bom senso, para que fique claro. Sou uma pessoa que costuma aproveitar ao máximo boas companhias e passagens que a vida me proporciona justamente por saber que, para quem é vivo, há apenas uma certeza: a morte. Porém, por mais que seja um evento obrigatoriamente inerente ao ciclo da vida, é também um grande mistério. Para onde vamos? O que nos tornamos? Será que seríamos felizes se a vida não fosse interrompida em algum momento?
Desenvolvido pela Acid Nerve e publicado pela Devolver Digital, Death's Door é um jogo que trata sobre a morte — mais especificamente nos colocando no papel de um corvo ceifador de almas. Nossa jornada consiste em buscar almas poderosas o suficiente para nos promover para um descanso um pouco mais paradisíaco e menos monótono do que o período de escassez vivido pelos ceifadores, criaturas que também sofrem com um regime opressor.
Em Death's Door, a progressão funciona de forma linear por meio da obtenção de novas habilidades. De início, temos apenas golpes de curto alcance (fracos e fortes), mas logo em seguida já somos contemplados com ataque de longa distância (flechas e disparos de fogo) — que servem tanto para causar danos quanto para interação com o ambiente em termos de puzzles.
Em uma perspectiva isométrica que lembra jogos como Bastion e Hades, viajamos por portais que nos transportam da sede do comitê para o mundo dos vivos, onde há criaturas hostis mortais e que almejam à imortalidade. Mesmo que o objetivo dos corvos seja ceifar vidas, eles estão suscetíveis aos danos e mortes causados pelas criaturas e pelos próprios cenários, portanto deve-se tomar bastante cuidado durante as travessias pelos mais variados cenários.
É quase inevitável comparar o título às entradas 2D da série The Legend of Zelda. Mesmo que o sentimento heroico não esteja tão presente na narrativa e no quesito audiovisual — especialmente pela trilha sonora melancólica marcada por instrumentos de corda —, o design dos ambientes remete bastante às aventuras de Link. Temos um mundo aberto cheio de atalhos e caminhos alternativos e que, eventualmente, se direcionam para um calabouço mais conciso e claustrofóbico em termos de possibilidades, cabendo ao jogador memorizar a disposição das salas para concluir os desafios.
Os encontros com inimigos também passam a sensação de um "Zelda-like": é necessário entender o tipo de comportamento para fazer os movimentos certos e causar dano com mais eficiência. Como não recuperamos pontos de vida após sairmos vitoriosos de cada encontro, é de suma importância saber onde se localizam as plantas restauradoras de saúde. Os chefes são especialmente criativos e desafiadores por conta dos gimmicks, outra característica bastante presente em jogos desse tipo.
O jogo está localizado para português brasileiro em textos e, honestamente, é o máximo que posso elogiar sobre acessibilidade já que o jogo deixa bastante a desejar nesse aspecto. Do ponto de vista de desempenho, a versão de Nintendo Switch é aceitável enquanto estiver sendo reproduzida em modo portátil, sendo o framerate no modo docked o fator que mais me incomodou enquanto jogava.
Estruturalmente falando, Death's Door traz uma sensação bastante agradável de exploração e progresso narrativo, pecando apenas na hora de condensar informações de forma mais clara com um mapa, por exemplo. Sua mensagem também traz reflexões interessantes sobre o tempo limitado que ainda temos em vida e por que tentar enganar a morte é uma atitude gananciosa demais para ser levada em consideração — isso num cenário onde isso seria possível, é claro.