Enxutos, teve um jogo que estava sendo alardado pelos quatros cantos na E3 desse ano e quando foi lançado, passou meio batido. Pois bem, esse fim de semana eu baixei O demo de Beyond Two Souls (BTS) e venho com mais um texto de português dadaístico mimimizar minhas impressões.
Bão, eu joguei Heavy Rain, jogo anterior do estúdio Quantic Dream e fiz um dos vários finais do game. Achei um bom jogo, bem balanceado entre um filme jogável e um jogo cinematográfico. Estranhei um pouco a jogabilidade do mesmo mas, depois que você se acostuma, é até interessante e a história te prende muito (joguei HR um sábado todo e terminei ele na madrugada do mesmo dia). É, que bom. André Marques. Enfim…
BTS aposta na mesma proposta de HR: uma história digna de filme, uma jogabilidade diferente, atores reais que tiverem seus movimentos capturados para compor os personagens, etc etc. Sobre a história, você personifica Jodie, uma mulher que possui uma espécie de entidade, espírito, encosto, capiroto ou sei lá dentro (ui) dela chamada Aiden desde a infância. Por conta disso, seus pais (os da Jodie, catzo) a internam em uma clínica e, já adulta, ela integra à CIA até que é acusada de traição e é caçada pelo agência. Isso é o que dá (hummm) a entender pela demonstração.
Pois bem, nO demo você joga partes de dois capítulos: ela infante na clínica passando por um teste que consiste em: Jodie sentada em uma sala com uma série de cartas na sua frente. É pedido a ela que descubra quais cartas uma pessoa da sala ao lado está escolhendo. Para tal você assume o controle de Aiden e com o fantasminha camarada, vê o a tal carta escolhida. Além disso, é pedido a Jodie que movimente algo na sala ao lado e Aiden toca o terror, jogando papeis, mesa e etc para cima, aprotando altas confusões em uma sessão espírita do barulho. Na outra parte, uma caçada Umana é empreendida para capturar / matar Jodie que consegue fugir com a ajuda de Aiden.