3) Não há narrativa central ou "plot", os jogadores dão o tom do jogo, em uma jogabilidade estilo sandbox.
Esse estilo de jogo dialoga bastante também aquilo que o Alexandrian designou pelo conceito de "Open Table". Enfim, não pretendo tratar exaustivamente a temática, mas há nisso um importante movimento de resgate de um estilo de jogo que era mais comum nos primórdios do hobby.
No caso do projeto que estamos tratando é inegável a influência desse estilo de jogo. Mas se, originalmente, esse estilo de jogo tendia para exploração de ermos (na forma de hexcrawl), o pessoal do Reg'Oscura optou por utilizar a megadungeon já mencionada como pano de fundo. Há um episódio do Café com Dungeon em que realiza-se o anúncio do projeto. Não deixem de conferir!