Teclado e Mouse no Xbox Apresenta Problemas mas o erro pode ser seu - Detonando Gueek
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Desde dezembro foi anunciado o suporte nativo de Teclado e Mouse no Xbox, o primeiro jogo a usar a funcionalidade foi Fortinite e logo após a Microsoft vem liberando sua lista no total de 16 jogos, nós fizemos um conteúdo de analise de Fortinite ao qual além de medir a usabilidade do equipamento podemos constatar como funciona o algorítimo de separação de controle e Teclado/ Mouse nas partidas, se ficou curioso recomendo assistir nosso vídeo
No entanto tenho me deparado em comentários, posts em grupos e vários locais frequentados pela comunidade gamer uma reclamação constante de alguns players em relação ao dispositivo, alegando lentidão do mouse e até mesmo falta de precisão, algo inteiramente incomum no uso de teclado e mouse principalmente se comparado com controle, para se ter uma idéia em outra analise que fiz o mouse no Xbox apresentou uma velocidade de 7 centésimos de segundo contra 18 centésimos do controle em um teste que fizemos com Warframe
Dessa forma o que justificaria uma lentidão ou má usabilidade do dispositivo junto ao console? A resposta é DPI.
DPI é uma sigla que significa Dots Per Inch, em português Pontos por Polegada, conceito também conhecido pela sigla PPP. Representa o número de pontos que podem ser encontrados em uma polegada de uma determinada imagem, trocando em miúdos considerando que uma polegada possui 2.54 cm, DPI equivale a quantidade de pontos dentro desta polegada, 1600 DPI são 1600 pontos a cada 2.54 cm.
Mouses Ópticos são medidos em DPI, ou seja, a quantidade de pontos que ele é capaz de percorrer dentro de uma área de muitas polegadas que é sua TV ou Monitor que pode ser aumentado ainda mais com a Resolução pois uma área de 2160p (4k) possui muito mais polegadas a serem preenchidas com pontos do que 1080p(Full HD).
Pois bem, dito isso é correto informar que muitos players estão comprando mouses comuns aqueles de Desktop vendidos no mercado, são mouses de baixo DPI com muita sorte, muita mesmo chegam a 400DPI e estão usando em TVs 4k que aumentam significativamente a quantidade de pontos por polegada, mas talvez você deve ter visto em algum artigo por ai na internet de algum site de PC Gamer que os Pro Players usam baixo DPI em competições, primeiramente entenda que Pro Players utilizam PC, em resolução Full HD, com Freqüência acima de 144hz o que por si só já deixa o jogo mais frenético e rápidos e que isso com certeza não esta escrito neste artigo, portanto é comum Pro players de FPS utilizarem DPI de 800 – 1200 entendendo que sua resolução é baixa e que a frequência do monitor é alta.
Agora voltando ao seu mundo jogando no Xbox em uma TV de 4K a 60hz os resultados com um mouse de baixo DPI são catastróficos e você vai achar que o controle é melhor e mais rápido ou que a funcionalidade do console esta com problemas, mas o provável mesmo é que seu mouse deve ser o problema, nos videos acima eu utilizei um mouse de 10.000DPI no entanto estava setado para o máximo que o console reconhecia na época segundo meus testes que era 6000DPI (ainda não fiz novos testes para ver se maiores DPI são reconhecidos) , dessa forma não obtive nenhum problema de velocidade ou precisão em full HD e 4k, sendo assim para uma experiencia aceitável no seu Xbox com o uso de Teclado e Mouse sugerimos mouses com 3000DPI para cima isso garantirá sua melhor experiencia.
Ok, você ainda não se convenceu desta bobagem de DPI certo? Então me explique poque a Razer colocou 16.000 DPI no mouse exclusivo do Xbox? Teclado e Mouse da Razer chega em março no Xbox