por DIEGOELRIC2005 em Dom 11 Ago 2013, 19:23
Publicado em 06/08/2013, por Felipe Demartini -
Em 1996, os loadings eram uma novidade com a qual os jogadores ainda estavam começando a se acostumar. Ainda acostumados com os jogos em cartucho, os usuários agora precisavam aguardar tempos de carregamento muitas vezes longos para jogar. E Shinji Mikami via isso como um problema, por interromper a tensão de seu mais novo game, [b style="margin: 0px; padding: 0px;"]Resident Evil[/b].
Foi daí que surgiu a ideia de utilizar portas se abrindo e escadas como mais um elemento para gerar a tensão já particularmente alta do game. Os "loadings de portas" acabaram se tornando uma das grandes marcas da franquia e, agora, tal aspecto foi eleito pelo site GameTrailers como a melhor tela de carregamento da história dos games.
Outros grandes jogos também aparecem na lista, como Halo, Call of Duty: Modern Warfare e Mortal Kombat. Além disso, curiosidades como a tela de transferência de dados do Wii para o Wii U também estão presentes.
Re: Resident Evil tem a melhor tela de loading dos games, afirma site
por Mastxadows em Dom 11 Ago 2013, 19:44
Eu gosto mais dos loading/corredores de Symphony of the Night.
Em DeusEx Human Revolution antes do confronto com o chefe final,tem um elevador que demora muito pra descer e se você prestar atenção no piso do elevador está escrito Loading.
por RiderBlack em Dom 11 Ago 2013, 19:54
Concordo...principalmente pq só agora eu me dei conta que era uma tela de loading...kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
por Mokona em Dom 11 Ago 2013, 20:09
Utilizar as portas como tela de loading foi uma ideia ótima mesmo.
Outra tela de loading que eu gosto é a de um dos Dragon Ball de luta do PS2, que tem vários mini-games diferentes, tipo puxar espadas com o Gohan.