Rumor: Xcode poderá finalmente chegar ao iPad – MacMagazine.com.br
Rumor: Xcode poderá finalmente chegar ao iPad
21/04/2020 • 12:00 21/04/2020 • 12:50 5
Lá nos idos de 2015, nós já comentávamos a possibilidade de o Xcode (ambiente de criação de apps para os sistemas operacionais iOS, iPadOS, macOS, watchOS e tvOS) ser lançado para iPad. A ideia faz muito sentido se levarmos em conta o discurso da empresa, que adora "vender" a ideia de que o seu tablet é, para muita gente, o substituto perfeito para notebooks e desktops.
De fato, o iPad está ganhando cada vez mais relevância: basta ver as novidades introduzidas pelo iPadOS 13.4, que agora aceita ainda mais comandos de teclado e mouse/trackpad, abrindo novas possibilidades para quem de fato quer fazer essa migração.
É claro que já existem muitas ferramentas essenciais disponíveis para iPad, como o Office (da Microsoft), o Photoshop (da Adobe), entre muitas outras. Mas o fato de o Xcode não estar disponível no iPadOS chega a ser contraditório justamente por ir contra todo esse desejo da Apple de transformar o iPad no "novo computador". Mas essa ausência significativa pode estar com os dias contados!
O leaker Jon Prosser, que vem causando certa dor de cabeça na Apple recentemente por divulgar alguns planos da empresa, disse que o Xcode está presente no iOS/iPadOS 14, e que suas implicações — caso realmente ele seja lançado — serão enormes, abrindo portas para aplicativos "profissionais" (como o Final Cut Pro) de fato migrarem para o iPad.
Além de abrir esse caminho, o Xcode para iPadOS permitiria, pela primeira vez, que desenvolvedores criassem aplicativos em dispositivos móveis, uma vez que hoje isso só é possível usando um Mac.
For me, the issues with "pro" apps on the iPad are twofold:
1. Figuring out what makes sense in terms of functionality and interactivity on the iPad. (What Adobe is doing with Photoshop now.)
2. RAM limits. iPad Pro is 6GB max. Macs start at 8GB and go to 16/64/etc. https://t.co/PHNzLIVFOG
— Rene Ritchie (@reneritchie) April 20, 2020
Para Rene Ritchie (ex-editor do iMore), a ideia de apps profissionais no iPad gera dois problemas: saber exatamente o que faz sentido em termos de funcionalidade e interatividade no tablet (desafio que a Adobe está tendo com o Photoshop) e o limite de RAM1 (o iPad Pro tem 6GB, enquanto que Macs começam em 8GB, mas podem ser configurados com 16GB, 32GB, 64GB…).
Mas o próprio exemplo de Ritchie, de que a Adobe levou o Photoshop — e já prometeu o Illustrator — para o iPadOS, mostra que isso tudo é perfeitamente possível, não é mesmo? Sem falar em outros apps poderosos como Pixelmator, Affinity Photo, Affinity Designer, etc., que ajudam a tornar o iPad um dispositivo cada vez mais profissional.
Indícios do Xcode no iOS/iPadOS não são algo essencialmente novo. O desenvolvedor Steve Moser, por exemplo, comentou que um aplicativo oculto chamado Xcode Preview está presente no iOS 13. Trata-se de um app complementar, para mostrar visualizações de layout no dispositivo a partir do aplicativo Xcode para macOS.
I know more than I've shown.
If I'm reporting it, I'm confident in it.
O desenvolvedor Alen Sunny Stephen também seguiu essa mesma linha de raciocínio, que foi rebatida por Prosser. Ele afirmou que "sabe mais do que mostrou" e que, se está comentando, é porque tem certeza do que diz. 🤷🏻‍♂️
Atualmente, tudo o que temos no iPad é a possibilidade de "brincar" com o app Swift Playgrounds (para aprender e começar a programar).
Conceito do Xcode no iPad
E como poderia ser esse Xcode para iPad? Caso isso realmente aconteça, a interface do Xcode precisa ser repensada. É claro que agora iPadOS suporta teclados, mouses e trackpads, mas a interação principal com o tablet (toques e gestos) não pode ser simplesmente ignorada.
Pensando nisso, o designer Parker Ortolani criou esse belo conceito que traz botões e menus maiores, mas que não fogem da essência do que conhecemos hoje no Xcode para macOS (código no centro e lista com todos os arquivos de projeto na barra lateral, com direito a visualização em tempo real dos aplicativos SwiftUI).
Uma parte muito legal disso tudo é que desenvolvedores poderiam testar imediatamente todas as suas criações para iOS diretamente no iPad, sem a necessidade de executá-los em um simulador — como acontece hoje no macOS. Parker também imaginou como as ferramentas de depuração e o console ficariam no Xcode para iPad.
Para completar, caso o Xcode rode em iPads que não a versão Pro, isso abriria uma porta interessante para a Apple já que o preço dos tablets são inferiores aos de Macs — o que poderá chamar mais desenvolvedores para o seu ecossistema.
via iDownloadBlog, 9to5Mac
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