Niantic lança serviço de localização para aplicativos AR, rede social Campfire | Reviltec
Niantic lança serviço de localização para aplicativos AR, rede social Campfire
A Niantic fez seu nome na indústria de jogos para dispositivos móveis através do sucesso duradouro de Pokémon Go. Agora, a empresa espera se tornar outra coisa: uma plataforma para outros desenvolvedores criarem aplicativos AR com reconhecimento de localização.
Este plano está em andamento desde pelo menos 2018, mas está dando um grande salto esta semana com o tão esperado lançamento do software de mapeamento de localização da Niantic para AR, que chama de Sistema de Posicionamento Visual, ou VPS em um aceno ao GPS. . A tecnologia faz com que as experiências de RA possam ser ancoradas em um local físico, como a frente de um prédio ou um monumento de parque, em vez de apenas flutuar sem rumo pela visão da câmera de um telefone.
Os desenvolvedores agora podem usar o VPS como o principal recurso do SDK Lightship mais amplo da Niantic, que também permite que vários dispositivos acessem uma experiência de AR compartilhada – como um jogo multiplayer 3D – ao mesmo tempo. O VPS será gratuito durante um período beta público inicial e, no final deste ano, mudará para um sistema de cobrança em camadas baseado no número de usuários mensais de um aplicativo, de acordo com o porta-voz da Niantic, Jonny Thaw.
Além do VPS, a Niantic está lançando esta semana também o Campfire, uma rede social baseada em localização que se integra a seus jogos e futuros aplicativos que usam Lightship. O Campfire toca na lista de amigos da sua conta Niantic para mostrar suas localizações em um mapa, se eles optarem por participar, junto com as experiências de jogo nas proximidades. Você pode organizar e confirmar presença em encontros da vida real para essas experiências, como um Pokémon ataque e converse com outros jogadores em um grupo. O objetivo é que o Campfire não apenas torne os jogos da Niantic mais sociais, mas também forneça uma maneira de outros desenvolvedores fazerem seus aplicativos com Lightship serem descobertos pelos milhões de usuários da empresa.
Para alimentar o VPS, a Niantic fez crowdsourcing de milhões de varreduras de câmeras de telefones de locais do mundo real por ambos Entrada e Pokémon Go jogadoras. Ele afirma ter mais de 20.000 locais ativados por VPS em todo o mundo, juntamente com mapas precisos em nível de centímetros para grandes partes de São Francisco, Londres, Tóquio, Los Angeles, Nova York e Seattle.
Com essa camada de localização, a Niantic espera oferecer uma infraestrutura crítica para aplicativos AR, sejam eles em telefones ou, eventualmente, óculos inteligentes. A empresa cobra dos desenvolvedores com grandes bases de usuários para acessar os aspectos do lado do servidor do Lightship, incluindo VPS e funcionalidade multiplayer. Isso dá à Niantic um fluxo de receita potencial além da quantia significativa de dinheiro que já ganha com Pokémon Goembora o CEO John Hanke não espere que o Lightship seja um gerador de receita significativo no curto prazo.
Há alguns meses, a Niantic comprou a 8th Wall, uma startup que vende ferramentas de desenvolvimento de AR para a web, em vez de aplicativos nativos para iOS ou Android. A Niantic planeja manter o 8th Wall em execução e integrar o Lightship, permitindo que experiências de AR baseadas em navegador acessem sua tecnologia de mapeamento. Enquanto empresas maiores, como Meta e Snap, priorizam ferramentas de desenvolvimento de RA para suas próprias plataformas, Hanke vê uma oportunidade de oferecer um kit de ferramentas que funcione em qualquer lugar por meio de um navegador da web.
"Nosso objetivo é criar ferramentas para pessoas que desejam criar aplicativos que possam executar em várias plataformas e que possuam e controlem", diz ele. A Beira. "E eles não são apenas recursos do serviço de outra pessoa, mas na verdade são aplicativos que podem existir por conta própria e que empresas inteiras podem ser construídas".