Passando para os picks, a G2 apostou em uma composição de scaling, com Yasuo, Kyle e Ryze, que iria demandar um pouco mais de tempo para o time, o que acaba sendo um ponto a se pesar para a G2, já que o time é bastante conhecido por impor seu ritmo de jogo logo no começo e forçar skirmishes. O Lee Sin nas mãos de Jankos pode negar muito do Tarzan por ele ter uma efetividade mais cedo no jogo counterando seu inimigo, e até mesmo acelerando o ritmo de jogo para seus laners e podendo se arriscar em dives. E o combo de Yasuo + Gragas que é muito forte, pois basta o Gragas utilizar o knock up para que o Yasuo utilize sua ultimate sem se expor demais, o que traz uma pressão de kill na rota inferior. A composição em si tem muitos fatores favoráveis para forçar team fights.
A Griffin apostou em uma composição de counters e com os solo laners que têm vantagem na fase de rotas, com assassinos como Akali, e Qyanna. O Jayce é um campeão bem conhecido do Sword, então aproveitaram bem do momento em que deixaram ele em aberto. Tanto a Akali pelo mid quanto o Jayce pelo topo podem aproveitar muito de lutas no rio junto com a Qyanna, em que os três conseguem oferece bastante dano e mobilidade para acompanhar.
Começando o jogo, a G2 tentou acelerar o máximo possível o seu planejamento, pressionando as rotas e aproveitando da agressividade do Lee Sin nesse começo de partida para invades, limitando o jogo da Qiyana, com Jankos sempre em busca do Tarzan. Até certo ponto se comprava o jogo da G2, mas antes dos 6 minutos de jogo, Caps e Wunder utilizaram do teleporte para retornar para a rota, enquanto Sword e Chovy mantiveram seu TP, o que abriu uma pressão de mapa e prioridade de luta no dragão. E foi isso que aconteceu aos 8 minutos de jogo. Jankos iniciou o dragão do oceano, mas não se atentou a uma sentinela que tinha no meio do rio. E como resposta a essa iniciação, tanto Chovy – que estava na base – quanto Sword – que estava no top – utilizaram seus TPs como resposta para um objetivo e se reagruparam com o restante do time, o que deixou a G2 em desvantagem numérica de jogadores, forçando-os a ceder o objetivo ao inimigo. Wunder continuou em sua rota, mas sem muito sucesso em uma cross map play pelo top.