Capítulo VIII - O Início da Partida
Segunda, Maio 20, 2013
Capítulo VIII - O Início da Partida	Seg, 18 de Janeiro de 2010 14:06	Última atualização em Seg, 18 de Janeiro de 2010 15:32	Art. 65 – CONDIÇÕES PRELIMINARES PARA O INÍCIO DE UMA PARTIDA
Para uma partida ser iniciada, as seguintes condições devem estar satisfeitas:
a) Mesa Coordenadora preparada, com apontador definido;
b) Árbitro designado para dirigir o jogo munido de gabarito e cronômetro;
c) Súmula preenchida e assinada;
d) Mesa de jogo preparada;
e) Técnicos devidamente uniformizados;
f) Times dispostos na mesa de jogo.
Art. 66 – SORTEIO
Antes de dar início ao jogo, o árbitro realizará um sorteio entre os dois técnicos. O ganhador terá o direito de optar pela escolha do campo ou pela saída de jogo.
Art. 67 – SAÍDA DE JOGO
A saída para início ou reinício de jogo (após um gol ou início do segundo tempo) é feita a partir do centro de campo. Sua execução se dá em dois lances (Jogada Restrita Art. 22 alínea "b") e deverá obedecer às seguintes prescrições:
a) No primeiro lance, a bola deverá percorrer uma distância mínima de 31 mm e nem ela (a bola) nem o jogador que fez o lance poderão sair do grande círculo; além disso, a bola deverá estacionar no campo de ataque do executante;
b) O segundo lance tem de ser executado pelo outro jogador colocado no círculo central, e a bola, obrigatoriamente, deverá sair do grande círculo;
c) Se, ao executar a saída de jogo, o técnico não preencher as condições acima descritas nas alíneas "a" e "b" deste artigo, a jogada será repetida. Entretanto, serão impostas ao executor tantas Faltas Técnicas Anotadas (Art. 87 alínea "c") quantas forem as tentativas erradas. O tempo de jogo, a partir da primeira tentativa será acrescido;
d) Não é permitido cavar lateral ou escanteio. Tais ocorrências implicarão na reversão da posse de bola, respectivamente, em Lateral Cedido (Art. 108 § 1º) ou Tiro de Meta em jogada Padrão (Art. 22 alínea "a");
e) Os dois jogadores que darão a saída serão escolhidos entre os mais próximos da linha divisória;
f) Nenhum jogador poderá tocar a linha divisória por ocasião da saída de jogo.
Art. 68 – DISTÂNCIAS DOS JOGADORES
Os jogadores poderão ser colocados em qualquer posição do seu campo de defesa quando da saída de jogo, respeitando uma distância mínima de 183 mm um do outro. Junto à linha divisória os jogadores de uma equipe deverão estar distanciados dos jogadores adversários em, no mínimo, 60 mm, meio a meio. Os demais jogadores deverão ser colocados a uma distância mínima de 183 mm em relação à linha divisória.
Art. 69 – REINÍCIO APÓS A MARCAÇÃO DE UM GOL
Após a marcação de um gol o jogo se reiniciará com a saída de centro de campo, e a arrumação dos jogadores deverá levar até 30 (trinta) segundos, contados a partir da consignação do gol. Os técnicos deverão avisar ao árbitro que estão em condições de jogo dizendo "PRONTO". Após este aviso nenhum jogador poderá ser recolocado, exceto os executores do lance inicial. Se algum dos técnicos mudar de posição um ou mais jogadores, o árbitro fará anotar tantas Faltas Técnicas quantos forem os jogadores recolocados (Art. 87, alínea "c") e retirará de campo esses jogadores, que só retornarão ao jogo no próximo tiro de meta, ou saída de centro de campo. O goleiro não será retirado de campo, entretanto, prevalecerá a anotação da Falta Técnica.
Art. 70 – INICIO DO SEGUNDO TEMPO
No início do segundo tempo serão aplicados os mesmos princípios estabelecidos nos artigos 67 e 68, no que couber.
Art. 71 – PRIORIDADE DE COLOCAÇÃO
Nas saídas de centro de campo, caberá ao técnico beneficiado com o lance inicial colocar seus jogadores antes do adversário. Feito isso, passa a ser a vez do adversário arrumar seus jogadores. Verificadas as distâncias corretas pelo árbitro, este autorizará a colocação de dois jogadores do técnico beneficiado no círculo de meio-de-campo, para dar início ao jogo. Após essa autorização, nenhum jogador deverá ser mais arrumado.