Meditação em RV - Agatetepê
Anastasiia Ku Blocked Unblock Seguir Seguindo 11 de janeiro
Neste post, decidi criar um protótipo para um aplicativo de meditação guiada em RV.
A meditação guiada é uma meditação conduzida por um professor, pessoalmente, via vídeo ou áudio. Em tal meditação, o professor explicaria a dinâmica da mente e como ela se comportará durante a meditação. Eles também podem levar os participantes através de técnicas de meditação, bem como usar essas técnicas na vida cotidiana.
Em RV, uma meditação guiada pode melhorar o senso de presença de uma pessoa não apenas através de um guia de áudio, mas também com sugestões visuais imersivas, feedback tátil e interações de voz.
Conduzi pesquisas de concorrentes e entrevistas com usuários para ver quais aplicativos de meditação VR estão disponíveis, além de entender as necessidades dos usuários. Os resultados da pesquisa mostraram que a tendência comum para os aplicativos de meditação VR era de 360 vídeos ou ainda cenários de locais pacíficos e tranquilos.
Meditação guiada VR
As entrevistas foram conduzidas com pessoas que meditam regularmente e que tiveram alguma experiência com RV móvel ou PC. As principais necessidades para a experiência de meditação em RV incluem:
Ter uma biblioteca com experiências para diferentes situações (dormir era a meditação mais procurada);
Ser capaz de encontrar facilmente opções de meditação;
Ser capaz de selecionar facilmente opções;
Sentir-se confortável, relaxado e seguro;
A experiência deve ser imersiva e interativa;
A experiência deve apoiar o teletransporte / movimentação no espaço e exploração;
A experiência deve ter áudio de boa qualidade, sons espaciais, vozes agradáveis;
A experiência deve ter visuais convincentes e de boa qualidade.
Plataformas e limitações
As plataformas que podem ser usadas hoje incluem:
VR para dispositivos móveis : uma maneira fácil de acessar a realidade virtual com o Google Cardboard, o Google Daydream, o Samsung Gear VR ou o Oculus Go. A desvantagem é que atualmente permite apenas 3 graus de liberdade , o que significa que os usuários não podem se mover no espaço. E mesmo que a experiência de meditação geralmente não exigisse muito movimento, as entrevistas dos usuários apontaram a necessidade de interagir com o ambiente para ficar mais imerso.
PC VR – que requer um computador potente e um auricular como o Oculus Rift ou o HTC Vive. O lado positivo aqui é que os usuários podem experimentar 6 graus de liberdade e interagir livremente com o ambiente.
3 graus de liberdade VS 6 graus de liberdade
Com os dispositivos como o Leap Motion , seria possível também introduzir um feedback tátil mais realista para a experiência. (Vou tentar publicar um artigo sobre o experimento háptico também :))
A nova plataforma móvel de VR Oculus Quest permitirá que os usuários experimentem 6dof também. Gostaria de saber se as câmeras no fone de ouvido também podem agir como Leap Motion e introduzir interações baseadas em gestos para os usuários poderem usar luvas hápticas?
Considerando as pesquisas, entrevistas e plataformas dos concorrentes, os elementos-chave que decidi me concentrar são o menu e a própria experiência de meditação. Tendo em mente o 3dof limitações, eu queria que o aplicativo seja capaz de experimentar em qualquer plataforma. No entanto, alguns elementos de interação seriam muito melhores para experimentar com controladores de 6dof ou até mesmo gestos.
Decidi manter o menu minimalista, quase invisível – para poder facilmente acessar e navegar de qualquer ponto da experiência de meditação, mas não distrair da experiência em si.
Principais pontos que tive que ter em mente:
Esta é uma experiência de meditação e os usuários estarão sentados (ou até mesmo se sentando) na maior parte do tempo; Assim, o menu deve ser facilmente acessado a partir da posição sentada.
Menu não deve cobrir nada.
Menu não deve distrair da meditação.
Itens no menu devem ser representativos da experiência que eles representam.
Itens no menu devem ser fáceis de examinar.
Abrindo menu e alternando cenas
Para atender a essas condições, criei o tipo de menu blinds, em que o usuário arrasta a biblioteca com diferentes experiências descritas como bolhas. Blinds podem servir como uma metáfora e introduzir uma experiência mais intuitiva que o usuário não terá que aprender:
Vendo a string, é muito provável que os usuários queiram puxá-la para baixo.
Se não for puxado para cima e inativo por um tempo, os blinds podem desabar sozinhos.
Com uma meditação guiada, o narrador está tentando ajudar os participantes a mergulhar mais em sua jornada. Este narrador pode ser apresentado sob a forma de um som espacial, ou visualmente – como um personagem animado, uma pessoa ou através de pistas ambientais visuais.
As meditações guiadas geralmente consistem em passos como ficar confortável , relaxamento geral , técnica de contagem regressiva , a jornada em si, etc. [ fonte ].
A jornada geralmente apresenta o ambiente para o usuário experimentar. Em RV, uma imersão mais completa pode ser alcançada através do envolvimento de múltiplos sentidos que são mais difíceis de envolver através da meditação da vida real:
O guia de áudio pode descrever o que pode ser visto, cheirado, ouvido e tocado.
As dicas visuais podem ajudar a levar os usuários através de diferentes estágios de meditação, definir o ambiente calmo, seguro e seguro através de cores e iluminação, bem como estabelecer o padrão de respiração correto.
Os hápticos podem auxiliar no recebimento de feedback tátil quando necessário.
Interagir com a experiência com a voz também pode ajudar na imersão mais profunda.
Quanto mais o usuário puder conectar seus sentidos ao ambiente descrito, mais profundamente eles ficarão imersos na jornada, e mais fácil será reforçar o relaxamento. Também é importante manter os visuais agradáveis e sutis, a fim de não distrair o usuário da meditação e, ainda assim, guiá-los pela experiência.
Meditação guiada com padrão respiratório visualmente guiado
Um personagem animado pode atuar como host ou professor e mostrar aos usuários em todo o aplicativo. Com as interações baseadas em gestos, pode permitir que os usuários sigam e copiem seus gestos para aprender interações. As interações baseadas em voz também podem apoiar a comunicação e ensinar / mostrar aos usuários.
Além disso, um mascote pode guiar os usuários através de padrões de respiração, permitindo que os usuários sigam ou copiem seus movimentos.
Assistente virtual que acompanha o usuário e os guia durante toda a experiência
Usando um personagem animado também pode permitir uma terapia virtual para animais de estimação . Permitir que os usuários toquem e brinquem com um mascote, recebendo feedback tátil táctil, pode melhorar as atividades terapêuticas. Da mesma forma que a terapia com animais de estimação, onde os pacientes podem obter conforto através do contato corporal com animais de estimação, assumimos que as interações com animais de estimação virtuais podem ajudar a reduzir o estresse e a ansiedade.
Uma meditação guiada apresenta uma experiência para os participantes ficarem mais imersos em sua jornada para relaxar.
A RV pode permitir uma imersão muito mais profunda através de pistas auditivas, visuais, táteis e voz.
Os passeios atuais de meditação VR oferecem fundos dos vídeos 360, onde os usuários esperam experiências mais imersivas e interativas.
Certos tipos de interações podem melhorar tipos alternativos de terapias, como a terapia com animais de estimação. No entanto, eles respondem fortemente sobre o contato corporal, e essa experiência de RV exigiria wearables hápticos.
As experiências de coloração em certos tons podem melhorar diferentes tipos de meditação.
Uma história sem fim de retiro silencioso Tiziano Antico Blocked Unblock Seguir Seguindo 12 de janeiro Sem falar. Sem gestos.…