Poderes Adicionais para Múmias « Moostache
Atailton novembro 27, 2017
Aventureiros experientes descobriram ( do pior modo!) que alguns indivíduos que foram poderosos em vida retornam da Terra dos Mortos como múmias extremamente perigosas. Use a tabela abaixo para acrescentar uma habilidade adicional para seu monstro, surpreendendo seus jogadores.
1- Miasma A criatura libera uma emanação maligna que provoca epidemias na região ( 2d10 km). Qualquer ser vivo na área deve fazer uma Jogada de Proteção baseada em constituição semanalmente para evitar contrair uma doença ( efeitos à escolha do mestre)
2- Portador de Item Mágico O monstro utiliza um item mágico caótico ( à escolha do mestre)
3- Rei Guerreiro A múmia mantém parte de suas memórias; prefere combater com a sua arma preferida ( a critério do mestre, pode ser mágica), recebendo bônus de +4 nos ataques e danos
4- Sacerdote O monstro mantém parte de suas memórias: adicione + 2d4 pontos de sabedoria e considere que a múmia é capaz de lançar magias como um clérigo de nível 1d6+10.
5- Mestre de Escaravelhos A criatura pode conjurar Convocar Insetos 5 vezes por dia
6- Alterar Aparência A criatura consegue utilizar um efeito ilusório para adquirir a aparência que possuía quando estava vivo ( 1 vez por dia; duração de 1d4 horas ). O monstro mantém parte de suas memórias: aumente a inteligência em +1d4 pontos
7- Mago O monstro mantém parte de suas memórias: adicione + 2d4 pontos de Inteligência e considere que a múmia é capaz de lançar magias arcanas como um mago de nível 1d6+10.
8- Resistência Sobrenatural a criatura possui 3 DVs adicionais
9- Encantamentos de Proteção As tiras de linho que envolvem a criatura foram reforçadas por um antigo método arcano; a criatura recebe bônus de +3 na CA
10- Mestre da Areia o monstro pode invocar Mover a Terra ( Old Dragon página 92), 3 vezes por dia, para manipular as areias do deserto. Normalmente a criatura utiliza esse poder para bloquear a entrada de sua tumba.
11- Resistente à Magia a criatura possui RM 40% ( exceto contra magias de fogo)
12- Toque vampírico sempre que ferir uma criatura, a múmia recuperará uma quantidade de pontos de vida igual ao dano causado.
O mestre pode ( e deve!) misturar os poderes dessa tabela, criando adversários épicos para confrontar personagens de níveis altos. Escolha um ou mais poderes baseados no background de sua múmia, e divirta-se!