Bem... eu não estou a dizer que o são. Mas é sem dúvida um preconceito existente. E em certos casos é mesmo verdade.
Apesar do sucesso tremendo que os smartphones atingiram enquanto plataformas para jogar, a verdade é que não foram criados para esse efeito. Não são consolas portáteis. Não têm botões.
Isto apenas significa que os jogos feitos para smartphones têm que ter em conta estas particularidades. Nada impede que se façam bons jogos, que funcionem perfeitamente nestes dispositivos (pensem no Angry Birds). Só que, obviamente, há muitos jogos, ou melhor dizendo, conceitos de jogo, que são aplicados aos smartphones sem qualquer reflexão. Por exemplo, jogos que usam "botões virtuais" em vez de interações mais naturais como inclinar o telemóvel ou passar o dedo pelo ecrã.
Não. Aliás, até podem ganhar muito mais. Um jogo gratuito tipicamente permite que os jogadores comecem a jogar sem qualquer barreira inicial e depois tenta convencer os jogadores a gastar dinheiro em variados itens dentro do jogo, tais como vidas extra, soluções ou opções adicionais. Se for bem feito, os jogadores, ou pelo menos uma parte deles, acabará por alegremente gastar mais dinheiro ao longo do tempo do que se tivesse apenas de pagar uma vez para jogar.