Associação rebate declaração de Trump sobre jogos contribuírem para violência
Presidente dos EUA frisou que os videogames incentivam e "glorificação de atos violentos"
5 de agosto de 2019 às 17h16	• Atualizado há 5 meses
Devido ao recente tiroteio em El Paso, Donald Trump deu uma declaração na manhã desta segunda-feira (5) culpando os videogames por contribuir pela "glorificação da violência" na sociedade americana. A informação é da THR.
Em resposta ao presidente estadunidense, a Entertainment Software Association (ESA), associação comercial da indústria de videogames dos EUA, apresentou argumentos que refutam as falas de Trump.
Mais de 165 milhões de americanos jogam videogames, e mais de bilhões ao redor do mundo fazem o mesmo. Mesmo assim, outras sociedades que jogam avidamente videogames, não mostram o nível trágico de violência que acontece nos Estados Unidos. […] Videogames contribuem para a nossa sociedade com tipos específicos de terapias, avanços médicos, ferramentas educacionais, inovação nos negócios e muito mais.
Além disso, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, também comentou sobre a declaração que voltou a gerar debates sobre o assunto.
Em nome de todos aqui na Take-Two, estamos enojados e tristes com essa tragédia. Mas culpar um tipo de entretenimento é irresponsável e, principalmente, desrespeitoso com as vítimas. Entretenimento é consumido mundo afora. É o mesmo mundo. Violência com armas de fogo é algo unicamente americano e precisamos nos focar nos verdadeiros problemas.
A discussão sobre a relação entre videogames e violência é algo que foi levantado várias vezes nas últimas décadas. Recentemente, até mesmo no Brasil um projeto de lei foi proposto por um político do PSL para "proibir a comercialização de jogo violentos".