De Andrew Rangel	 Ultima atualização 5 de dezembro de 2021 às 10:33
Uma lista de níveis dos melhores tipos de armas no New World
Quais são as melhores armas do New World? Do surpreendentemente poderoso Hatchet ao novíssimo Void Gauntlet, há muitos fatores a serem considerados ao escolher suas armas do New World .
Um loadout com o qual você se sente confortável pode ser a diferença entre a vida e a (des) morte temporária na ilha de Aeternum, onde tanto o ambiente em si quanto os outros jogadores representam uma ameaça potencialmente mortal.
Nesta lista de níveis de armas do New World, classificamos cada arma de acordo com nossas experiências e incluímos alguns detalhes adicionais para ajudá-lo a escolher a arma que funcionará melhor para o seu estilo de jogo.
Melhor lista de níveis de armas do New World
As melhores armas do New World são:
Camada S: Machado, Pessoal de Vida
Nível A: Cajado de Fogo, Machado Grande, Espada e Escudo, Manopla do Vazio
Camada B: Manopla de Gelo, Lança, Martelo de Guerra
C-Tier: arco, mosquete, florete
De um modo geral, os tipos de armas no New World são igualmente fáceis de encontrar – você receberá uma espada e um escudo durante a missão do Prólogo, mas assim que o jogo abrir, você deverá coletar um arsenal variado em um piscar de olhos. Continue lendo para obter detalhes sobre cada arma e por que as avaliamos tão (ou não tão) quanto nós.
Masteries de armas: Berserker e arremesso
Nosso tempo com os betas abertos e fechados do New World nos ensinou que o Machado é muito melhor do que parece, ou de fato tem o direito de ser.
Apesar de não ter a sutileza das outras armas corpo-a-corpo de uma mão, o Machado é uma besta absoluta de um causador de danos, o que o torna uma arma PvP desejável, mesmo que seja um pouco mais indiferente em cenários PvE. Descendo a rota Berserker Mastery também adiciona a habilidade de curar seu personagem enquanto sua habilidade principal está ativa, o que é obviamente muito desejável.
Emparelhado com o Life Staff, o Hatchet pode rapidamente transformá-lo em um balcão único para danos e cura em níveis elevados (que, aliás, é praticamente a única maneira de jogar solo no New World por qualquer período de tempo).
Masteries de armas: cura e protetor
A melhor arma mágica é, sem dúvida, o Life Staff . Esta é a única arma no New World que tem a capacidade de curar companheiros de equipe e, embora seja muito melhor ter um personagem de suporte dedicado para empunhá-la, ela também tem capacidades ofensivas de lidar com danos.
Pode ser a arma mágica mais prática do jogo, mas não é entediante, e você não vai querer entrar em nenhuma das lutas contra chefes do jogo sem um Life Staff em algum lugar do seu grupo.
Masteries de armas: Fire Mage e Pyromancer
Das armas mágicas mais ofensivas, o Fire Staff é a primeira escolha para dano puro (e, pelo menos na minha opinião, vence esta categoria em pontos de estilo também).
Se você está planejando construir seu personagem mágico ao longo de um arquétipo Mago clássico ao invés de jogar de suporte, esta pode ser sua escolha de arma número um, já que é mais puramente agressiva do que o Bastão de Vida.
Masteries de armas: Mauler e Reaper
Sem dúvida (trocadilho intencional), o vencedor desta categoria é o Grande Machado . A mais rápida das armas corpo-a-corpo de duas mãos, tem o melhor potencial para equilibrar velocidade e dano de qualquer arma do jogo.
Ainda não é tão fácil de trabalhar quanto uma arma corpo-a-corpo de uma mão, mas com prática e algum investimento na árvore Mauler Mastery para aumentar o alcance de ataque e AoE, ela pode acabar sendo a sua escolha em uma situação difícil.
Mestre de armas: defensor e mestre espadachim
A Espada e o Escudo tecnicamente são classificados como uma arma corpo-a-corpo de uma mão, já que, embora estejam sempre emparelhados, você só empunha a parte da espada com uma mão.
Embora não seja tão inesperadamente espetacular quanto o Hatchet, esta dupla é classicamente tank, permitindo que você cause uma quantidade decente de dano enquanto se protege e sem comprometer excessivamente a velocidade de ataque.
Os adversários PvP podem saber como contornar isso, mas qualquer ameaça que você encontrar no PvE terá dificuldade em superá-lo quando você estiver usando este combo.
Masteries de armas: aniquilação e decadência
O Void Gauntlet foi a primeira arma adicionada ao New World como parte de uma atualização de conteúdo pós-lançamento.
Da mesma forma que a Manopla de Gelo é uma arma secundária ideal para o Cajado de Fogo, a Manopla do Vazio complementa perfeitamente o Cajado de Vida, emparelhar as armas mágicas do jogo desta forma pode levar a algumas construções muito poderosas .
O equilíbrio do Void Gauntlet entre dano à distância e corpo a corpo e capacidades de cura o torna a escolha ideal se você quiser interpretar um papel de mago / suporte.
Masteries de armas: Builder e Ice Tempest
Apesar de todo o talento do Fire Staff (não desculpe), o Ice Gauntlet é uma arma secundária sólida, já que tem a habilidade única de regenerar mana para dar suporte a outras armas primárias mágicas, ou pode ser um ótimo back-up defensivo se você estiver carregando uma arma branca de duas mãos como seu principal causador de danos.
Masteries de armas: Empalador e Zoner
A Lança tem a infelicidade de ser vice-campeã em uma categoria forte. Ele causa um dano decente e tem uma capacidade verdadeiramente invejável de atordoar os inimigos com um golpe forte, mas infelizmente isso não tende a enganar as pessoas reais contra quem você estará jogando no PvP com muita frequência.
Masteries de armas: Crowd Crusher e Juggernaut
O Martelo de Guerra não está exatamente na mesma liga que o Grande Machado, mas como parte da construção certa, pode ser extremamente formidável. Devido à sua velocidade de ataque muito lenta, você não pode contar apenas com o War Hammer, mas combiná-lo com uma boa arma secundária defensiva como a Ice Gauntlet pode compensar suas desvantagens, permitindo que você tire vantagem de seu alto potencial de dano.
Masteries de armas: Hunter e Skirmisher
Nem todas as armas do New World são iguais e, para ser brutalmente honesto, as armas de longo alcance tendem a ser a categoria menos útil em geral. Para o nosso dinheiro, porém, o arco é a melhor escolha, principalmente para PvE e propósitos de exploração.
Além disso, com paciência e um investimento de pontos de atualização, a árvore Skirmisher Mastery permite que você adicione efeitos AoE aos seus disparos de flecha, tornando-a uma arma muito menos complicada e mais satisfatória de usar.
Masteries de armas: Sharpshooter e Trapper
Tempos de recarga lentos e a necessidade de boa mira para causar danos consistentes significa que o mosquete em particular é secundário em relação a uma boa arma corpo-a-corpo em quase todas as situações.
Por outro lado, nenhuma arma no New World deixa de ter seus usos. Se você e seus aliados estão se lançando em uma das batalhas PvP em grande escala do New World, o mosquete é uma boa escolha de arma secundária graças ao seu dano comparativamente grande causado por tiro, mas é importante empunhar uma arma primária para atacar a multidão, ao controle. (Confie em nós: não se preocupe com o ataque corpo a corpo secundário do próprio mosquete.)
Masteries de armas: sangue e graça
O Rapier é inegavelmente muito rápido e causa alguns danos decentes, mas o fato de ser quase impossível lidar com vários inimigos ao mesmo tempo usando esta arma limita sua utilidade, particularmente em PvP. É muito bom mano a mano, dando-lhe muitas opções defensivas enquanto espera pela oportunidade perfeita para contra-atacar, mas infelizmente essas habilidades não se estendem ao controle da multidão.
Armas do New World: Como escolher suas armas
Não há classes de personagens no New World, então não há limitações nas armas que seu personagem pode equipar.
Em vez disso, aconselhamos que você experimente todas as armas que puder para sentir quais são as que você mais gosta e, em seguida, incorpore seu estilo de jogo preferido na construção de seu personagem, perseguindo a Maestria de Arma de seus favoritos. Cada arma tem dois caminhos para você dominar, com uma árvore de habilidade para cada um.
No New World, você pode carregar e equipar duas armas ao mesmo tempo. Mesmo que seja tentador apenas levar consigo suas duas favoritas, é uma ideia melhor escolher duas armas que se complementam, em vez de ficar em uma única categoria.
Armas diferentes são mais úteis em diferentes situações. Em uma batalha PvP, você vai querer ser capaz de se mover rapidamente, o que significa que você deve preferir armas mais leves sem comprometer o dano. No PvE você pode sacrificar parte dessa velocidade para o potencial de lidar com danos do tankier.
Ao escolher armas JxJ, é importante encontrar um equilíbrio entre o potencial de causar danos aos inimigos e o risco de uma arma diminuir sua velocidade.
Armas com um ataque de varredura lento ou um único tiro podem ser poderosas nas mãos certas, mas a menos que você tenha um grupo forte com funções de apoio dedicadas atrás de você, você realmente deseja ter uma arma que lhe permita se defender imediatamente de contra-ataques .
O Grande Machado e o Machado são quase universalmente aceitos como as melhores escolhas aqui, embora eu também goste da mistura ofensiva / defensiva oferecida pela Espada e Escudo.
Você também não pode superestimar o quão útil um Life Staff será em situações de PvP, uma vez que combina um potencial decente de lidar com danos com a habilidade de curar tanto o portador quanto os membros do grupo.
Realisticamente, é muito mais fácil fazer as malas para uma expedição PvE do que para uma batalha PvP no New World, porque é claro que a IA não será tão experiente quanto os outros jogadores em relação ao meta.
Gosto de ver o PvE como uma boa oportunidade de praticar com as armas nas quais quero me tornar realmente bom, mas mesmo assim existem algumas armas que funcionam no PvE melhor do que outras. Armas mágicas não são tão poderosamente úteis contra javalis quanto outros jogadores, por exemplo, e dificilmente vale a pena drenar seu mana.
Enquanto isso, um tiro à distância bem colocado pode tirar um pedaço decente da saúde de um inimigo de IA, que é mais provável do que um oponente humano dar-lhe algum espaço para respirar para recarregar antes de totalmente destruí-lo em troca. No entanto, independentemente da situação, '
Um último fator a levar em consideração ao escolher suas armas é a raridade . Apesar das opiniões que apresentamos nesta lista, não há nenhum tipo de arma no New World que seja objetivamente mais raro ou melhor do que qualquer um dos outros. No entanto, existem cinco níveis de raridade codificados por cores que podem ser aplicados a qualquer arma, e não importa qual você preferir, você vai querer levar o melhor possível com você:
Comum: fundo cinza. Sem slots ou soquetes. Estas são as únicas armas que podem ser equipadas por jogadores no Nível 1, com raridades maiores se tornando equipáveis ​​conforme você sobe de nível .
Raro: fundo azul. 2 slots de Perk + Soquete de Gem.
Épico: fundo roxo. 3 slots de Perk + Soquete de Gem.
Lendário: Fundo dourado. 3 slots de Perks + Gem Socket. Essas armas têm nomes exclusivos (embora sejam de um tipo com armas mais comuns, por exemplo, o Soulforged Blight é o Legendary War Hammer); e, ao contrário de outras armas do New World, só podem ser obtidas completando certas missões.