Pathfinder RPG | Fórum Valinor
Tópico em 'D&D e d20' iniciado por Skywalker, 21 Ago 2008.
Não baixei, nem vou baixar. Mas, pelo que tenho lido, o pessoal não curtiu não, mesmo os fanboys da Paizo.
Olha, meu Guru RPGístico, o Lira, baixou e odiou. Parece que cometaram todos os erros que haviam criticado antes, quando da versão 3.5 do D&D
Pelo que andam comentando por aí, as classes ficaram fortes demais (agora o challenge rating se tornou, mais do que nunca, um enfeite), consertaram coisas que não estavam estragadas e não fizeram nada pra melhorar o jogo nos níveis mais altos.
Ele até tem uma ou outra coisa interessante, como raças, mas as classes, apesar de apresentar idéias interessantes (como o feiticeiro), não ficaram tão bopas não. Ficaram mais desequilibradas. Reclamavam do excesso de poder do Mago e Clérigo. Qual foi o solução do Pathfinder? Dar mais poder a ambos!!!
O guerreiro até vai, mas o resto...
Arcanjo[SK], 26 Ago 2008
Eu baixei, mas não li.
Conheci gente que fala bem. Vou dar uma olhada.
Barlach, 7 Set 2008
Desculpem upar um tópico velho, mas estou jogando uma mesa de pathfinder. Melhoraram e MUITO o turn undead, agora é um burst de energia positiva (ou negativa, sendo evil) em volta dele. Não é mais preciso preparar magias de cura... o que é muito bom pro meu warrior-priest
todo mundo agora ganha talento a ada nível impar, o que ajuda muito também.
Eu gostei, ainda mais com o mestre adaptando coisas da 3.5 pro sistema. Meu clérigo vai pegar Ordained Champion (Complete Champion) e as únicas mudanças foram que não terei os combat feats (afinal, não há mais um "domain power" por domínio, mas sim vários, enquanto não á mais spell list por domain) e recuperei a War domain spell list para ficar fazendo spontaneous casting
Elwë_Singollo, 19 Out 2008
É, com o pathfinder as regras de CR viraram definitivamente enfeites...
Skywalker, 19 Out 2008
Pois é... Eu até entendo gostar da 3,5e mais que da 4e.
Mas sendo esse o caso, pra que aprender o 3,75e? Fico logo com o D&D.
Barlach, 20 Out 2008
Este também é o meu pensamento, mas se tem mesa de algo eu vou lá e jogo (menos 3d&t, eca)
Elwë_Singollo, 21 Out 2008
Pois é exatamente o que eu venho defendendo: Pathfinder = fracasso
Skywalker, 21 Out 2008
As magias de cura só não precisavam ser preparadas se o clérigo fosse good.
Skywalker, 27 Out 2008
ainatan disse: ↑
O turn undead ja tinha essa variante no Complete Divine se não me engano, e as magias de cura nunca precisaram ser preparadas.
Quando você é um Ordained Champion, é necessário preparar magias de cura. Mas usando-a no pathfinder, não
Elwë_Singollo, 1 Nov 2008
A menos que minha memória me falhe muito, o Ordained Champion não perde a habilidade de conjurar espontaneamente as magias de cura dele. Inclusive porque ele não é uma CdP exclusiva de clérigo - um paladino pode pegar a classe, embora seja menos beneficiado. Ele ganha a habilidade de converter magias espontaneamente em magias do domínio da Guerra, mas não há razão para um substituir o outro.
E então as vantagens do Pathfinder são: mudar o sistema básico para corrigir uma CdP, adotar uma variante de uma habilidade raramente utilizada, ganhar mais talentos e criar um subsistema diferente para domínios? O que exatamente você achou bom?
Elda King, 2 Nov 2008
Eu tenho uns amigos que gostaram muito do Pathfinder.
Eles eram jogadores que gostavam da total liberdade de multiclasse da 3e e outras mecânicas, e que acham que o jogo de fato equilibrou as classes e raças do PHB entre si.
Se eu quizesse um livro do jogador alternativo eu pegava o Arcana Evolved.
Acho que o PF tem até idéias interessantes, mas não creio que vale tanto a pena para se gastar o dinheiro, seja imprimindo ou comprando.
O D&D 3.0 tinha erros gritantes o suficientes para valer a pena comprar o 3.5 (Doença Plenta, Ranger, Aprisionamento, RD, ND do Balor, Ficha do Titã, ND do Solar...). Já o "3.75" não vejo mudanças o suficientes que valem a pena.
3.5 - 3.0 = 0.5
3.75 - 3.5 = 0.25
"Modified Spontaneous Casting (Ex): If you have cleric levels, you lose the ability to spontaneously cast cure or inflict spells. Instead, you can swap out previosly prepared cleric spells for any spells of equal or lower level from the War domain This alteration applies even to levels you gain as a cleric after becoming a Ordained Champion."