Se alguém tem dúvidas, vale assistir ao vídeo do Vista-se, em que ele afirma que "o meio ambiente consegue fazer um estrago no que não deveria ser feito". Isso mesmo: o meio ambiente prejudicando o ser humano, não o contrário. Ontem, aliás, a bancada do agronegócio oficializou seu apoio.
Em mais de uma oportunidade, o deputado defendeu a exploração da Amazônia para extração de recursos minerais, condenando a criação de unidades de conservação na região. Ele também criticou em Rondônia o número de áreas florestais protegidas no país, alegando que isso "atrapalha o desenvolvimento".
O candidato considera eventos que exploram e torturam os animais "uma festa, uma tradição, que deve ser comemorada em todo Brasil". Ainda tem a cara de pau de dizer que o bicho é mais do que bem-tratado, gerando emprego e renda. Está tudo aqui.
No rodeio de Rio Verde, em Goiás, ele declarou que, se for eleito, a caça no país "terá burocracia zero", chamando a prática cruel de "esporte saudável". Pesca em área proibida também aparece em seus discursos.
Como bônus, Bolsonaro debocha de protetores e admitiu ter praticado zoofilia. Para vocês não dormirem com essa imagem mental perturbadora, deixo uma foto fofa da Guda ― e meu post engajado com duas indicações de amigos-candidatos e um monte de referências bacanas para votar com consciência no domingo. #EleNão

Os desenvolvedores de Port of Call sabiam que tinham em mãos um título anti-comercial por definição: curto, com pouca jogabilidade, com gráficos sui generis, e um tema que não costuma atrair audiência. Sabiamente, escolheram distribuir o jogo gratuitamente no Steam. Porque o inverso de comercial é Arte em estado puro e conciliar as duas esferas não é tarefa das mais fáceis.
A atmosfera de Port of Call é onírica. Mas não a de um sonho bom que você gostaria de lembrar no dia seguinte, mas de algo opressor, um terror noturno que se deita sobre o seu peito com perguntas sombrias e respostas ainda piores. Enquanto você tenta reconstruir suas memórias e porque está nesse estranho barco com passageiros mascarados, vai revelando uma história de dor profunda. Não é um jogo bonito para a alma, ainda que o final possa trazer algum alento.
Embora eu tenha colocado o marcador de Adventure, o título se assemelha mais aos infames "walking simulators", uma vez que não há enigmas para resolver e não tenho certeza se suas respostas nos diálogos levam a resultados diferentes. A louvável exceção está na cena do bar. Olhando em retrospecto, você entende porque você tinha que fazer o que fez, se tornando o agente da situação. É uma boa sacada em um jogo sucinto que se completa em meia hora.
Port of Call é um jogo para ser enfrentado em um dia cinza. Um conto gótico que se levanta das brumas do século XIX, azeda o leite e retorna para o oblívio.