Pensando Sobre Games: Metroid | NSC Total
07.10.2021 | 09h00
A diferença entre o bom e o ótimo jogador é que só o ótimo sobrevive
Dia 8 de outubro está chegando mais um Metroid. Esta é uma das minhas séries favoritas dos videogames. Um dos grandes mistérios dos jogos para mim é o fato de ela não ser mais popular, mesmo entre quem acompanha a indústria e gosta de títulos para um jogador. Ou até quem tem Nintendo em casa às vezes não se liga muito nas aventuras da Samus Aran.
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Metroid surgiu em 1986 no Nintendinho. Você controla a Samus, uma mercenária do espaço com uma superarmadura, e explora o planeta Zebes atrás dos metroids. Caso você não os conheça, eles são organismos que se parecem fisicamente com águas-vivas. Você não vai querer encontrá-los, porque eles sugam a sua energia rapidinho e são inimigos bem fortes.
A série tem como características muitas mecânicas que vemos em vários jogos atuais. O mapa é geralmente um labirinto, em que nem sempre o caminho que você precisa seguir está facilmente visível. A Samus começa com poucas habilidades, e vai ganhando outras conforme vai avançando na história. Com esses novos poderes, ela pode voltar a partes do mapa que não conseguia acessar antes.
Parece familiar? Pois é. Vários jogos modernos têm mecânicas assim. Os jogadores adoram Ori, Hollow Knight ou Blasphemous e às vezes nem jogaram algum Metroid ainda. E não digo isso por mal não. Caso você goste desse tipo de jogo e não conhece a série Metroid, está aí uma ótima oportunidade para se apaixonar por mais um game nesse estilo. Que aliás é conhecido como metroidvania, em alusão também ao Castlevania Symphony of the Night.
Vou ser honesta com você: não gosto de metroidvanias. Não curto tanto jogos 2D e também não gosto de ficar voltando em lugares aos quais já fui. Então qual é a graça do Metroid pra mim?
Esta série não é apenas a mecânica. A ambientação é incrível. A música, os efeitos sonoros, a direção de arte também são. Em Metroid, você está sozinho. Você não vai encontrar um monte de gente pra ficar conversando com você e dizendo onde você deve ir. Quando há interações com outras pessoas (ou máquinas), elas são rápidas, e geralmente envolvendo uma missão que você vai receber.
A sensação de solidão no Metroid é única para mim nos videogames. Você é a Samus Aran e está sozinha. Vire-se! E você se sente exatamente assim: perdido no espaço, sem saber onde ir no planeta onde acabou de pousar. É pura aventura, é pura exploração.
Metroid é apaixonante. Quanto mais jogos da série você joga, mais você conhece as habilidades clássicas da Samus e melhor no game você fica. A história também é muito legal e envolve outros alienígenas, piratas espaciais, e outros parasitas além do metroid. Dá vontade de jogar tudo para entender cada pedaço do universo em que a Samus vive. Cada jogo é uma história que se encaixa na história maior. Muito legal para quem curte ficção científica.
Talvez decepcione um pouco os fãs do Metroid aqui, mas o meu favorito é o Other M, do Wii, que é o mais controverso, justamente pela história. Mas curto demais a jogabilidade com o Wii Remote de lado e apontando pra tela quando é pra jogar mísseis. Também gosto muito dos Metroids 2D. O Metroid Prime já não é tanto a minha praia por eu não ser muito fã de jogos em primeira pessoa.
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Mas qualquer que seja o game da série que você escolher, saiba que vai encontrar um mapa não muito óbvio, caminhos escondidos e chefes que, na primeira vez em que os vê, você não vai fazer a menor ideia de como derrotá-los e vai morrer rapidinho.
"A diferença entre o bom e o ótimo jogador é que só o ótimo sobrevive" é uma frase de uma propaganda do Super Metroid, do Super Nintendo, dos anos 1990 das revistas de game. Ficou guardada na minha memória. Acho que a frase se encaixa bem no jogo. Apesar de Metroid não ser um game difícil no nível de Cuphead, com tiros e mais tiros na tela ao mesmo tempo, é um título em que você, se não se esforçar, não vai passar.
Aqui não tem como estocar poção ou ficar guardando a melhor munição. Ou você aprende as habilidades ou não vai passar. Derrotar aquele chefão ou descobrir um caminho escondido é uma sensação de muita felicidade em Metroid que eu absolutamente recomendo. E como diria o Adam Malkovich, que foi comandante da Samus, "alguma objeção, Moça?".