Não seria uma guerra só de humanos e dinos. Como uma grande cadeia alimentar, ela seria completa com várias formas de vida, desde múltiplos vegetais, passando por pequenos animais como ratos e chegando aos grandes predadores. Crocodilos em especial apareciam com destaque nas cenas divulgadas.
O jogador seria algo como um deus do grupo humano, que começaria totalmente selvagem e inapto. Não haveria protagonista; o controle seria alternado entre qualquer membro da tribo. A visão em terceira pessoa mudaria durante combates, ficando acima do ombro do personagem controlado. Como num típico jogo de estratégia, o jogador teria que tomar decisões pensando no benefício da comunidade e seu crescimento. Enquanto uns cuidariam da alimentação, os mais velhos poderiam ensinar os mais novos a criar e usar armas ou caçar.