Falando de Games #09 - Gear - Gamesphera
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Falando de Games #09 - Gear
Falando de Games Unknown terça-feira, 13 de outubro de 2015
Mas ok, falamos dos primeiros games, já citamos a The Boss, o Big Boss, o Snake... Mas o que é especificamente esse "Metal Gear" que dá nome à série? Muito bem amiguinhos, o tio explica! Metal Gear, na série, é o nome dado a um robô que é uma arma nuclear de destruição em massa, comumente em formatos humanoides e geralmente, mas não sempre, o último chefão do jogo! Em tese, suas missões tendem a te levar até a localização dele para destruí-lo e impedir que organizações criminosas o utilizarem para o mal. Cada game possui um Metal Gear diferente e sua concepção se baseia na paranoia americana sobre armas nucleares na década de 50 e que deram inicio a Guerra Fria.
Como eu disse lá no começo, a história de Metal Gear é bem complexa, mas bem interessante e sua mitologia faz parte do sucesso da série. Como também já falamos os games não foram lançados em ordem cronológica e vou tentar introduzi-los (uí... kkkk) em cada game, mas seguindo a ordem cronológica e sem spoilers, inclusive já incluindo o mais recente lançamento Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain!
Graças ao trabalho complexo e demorado de MGS V, Hideo Kojima decidiu dividir o projeto em dois e lançou Ground Zeroes como uma forma de conter a ansiedade dos fãs e mostrar um pouco do que eles poderiam esperar de The Phantom Pain. Originalmente, ele serviria como missão prólogo dentro do próprio Phantom, o que não deixou de ser, mas agora como um game independente que foi inclusive muito bem recebido pela crítica e serviu sim para esquentar os motores do que estava por vir. Ponto para o Kojima! Ground Zeroes traz Big Boss infiltrando-se em um acampamento em Cuba chamado Camp Omega para resgatar uma criança-soldado (WTF?) chamada Chico que falhou na missão de resgatar a agente dupla Paz Ortega, ou seja, Snake terá que salvar os dois.
Os eventos do mais novo lançamento do ano se passam em 1975 e Big Boss ainda está trabalhando com o grupo Militares Sem Fronteiras. Em uma missão de resgate em Cuba, a Base Mãe é destruída e em decorrência do ataque, Snake fica ferido e entra em coma profundo. Acordando depois de nove anos, cria um novo grupo chamado Diamond Dogs e parte para o Afeganistão para procurar os responsáveis pela destruição da Base Mãe e acaba descobrindo uma conspiração que tem como objetivo criar uma arma de destruição em massa.
É somente aqui que o primeiro game lá de 1987 se encaixa na cronologia. Em 1995 as Nações Unidas entram em contato com a FOXHOUND, agência que havia sido criada pelo Big Boss no final de Metal Gear: Portable Ops, pedindo que investiguem a fortaleza de Outer Heaven na África do Sul, pois há suspeitas de que possuam armamento de guerra muito poderoso. O agente Gray Fox é enviado, mas é capturado depois de enviar uma mensagem com as palavras "Metal Gear". Big Boss então envia Solid Snake para resgatá-lo e descobrir qual era o significado da mensagem. No final, Solid Snake descobre que na intenção de criar a nação mais poderosa do mundo, Big Boss era o responsável pela fortaleza de Outer Heaven e que Metal Gear era uma arma nuclear muito poderosa! Os dois lutam e Snake consegue deixar o lugar que havia sido programado para se autodestruir.
O arrasa quarteirões do Playstation acontece em 2005. A antiga unidade FOXHOUND está liderando uma revolução em uma ilha no Alaska chamada de Shadow Moses. Utilizando um mecha (robô) nuclear denominado Metal Gear REX, eles ameaçam os EUA caso não recebam os restos mortais do Big Boss. Solid Snake mais uma vez é encarregado da missão de resgatar reféns e neutralizar a ameaça. Durante a aventura ele reencontra antigos amigos e inimigos e descobre um programa americano de clonagem da década de 70 chamado "Os Filhos Terríveis" que fez clones do Big Boss, sendo ele mesmo um desses clones. Aqui conhecemos também os clones chamados Liquid Snake e Solidus Snake.
Dois anos se passam e Solid é considerado herói, apesar de não trabalhar mais para o governo e sim por conta própria com Otacon. Logo eles são informados sobre um novo Metal Gear em um navio da marinha americana. Ao infiltrar o navio, Sergei Gurlukovich e (Revolver) Ocelot tomam o local, roubam o Metal Gear e explodem o navio. Snake é dado como morto! Mais dois anos se passam e um novo agente da FOXHOUND é introduzido (Ui...de novo! Kkk), seu nome é Raiden e tem por objetivo resgatar o presidente americano em uma instalação chamada Big Shell que está dominada por grupo chamado Sons of Liberty. Reviravoltas, revelações e o surgimento do grupo denominado "Os Patriotas", que dominam todo o poderio dos EUA, inclusive o próprio Presidente além do retorno dos outros clones de Snake são apenas algumas das emoções em MGS 2!
Complexo ein, amigos? Quem quiser saber o enredo completo de cada jogo, inclusive com suas conclusões, pode ler o especial publicado pelo site Omelete e que serviu de fonte para o resumo.
Agora que já conhecemos um pouco sobre a história, vamos voltar a falar um pouco sobre o lançamento atual, MGS V – The Phantom Pain. Lançado em setembro de 2015 a série finalmente estreia no mundo dos chamados "Games de mundo aberto" e a jogabilidade é semelhante a Ground Zeroes que cumpre aqui o seu papel de ter preparado os jogadores para o que viria. A temática não muda: infiltração com a ajuda de equipamentos, armas, veículos e aliados, mas nem por isso o jogo deixa de ser promissor, na verdade é o capítulo que mais dá liberdade ao jogador para traçar seu próprio caminho e vencer as missões improvisando ou se adaptando aos desafios. O gerenciamento da Mother Base, conceito introduzido no game Peace Walker e que é a construção da sua equipe de soldados que irão ajuda-lo em suas missões, é um show à parte, inclusive é possível importar os prisioneiros resgatados por você em Ground Zeroes, caso tenha jogado. É legal lembrar que é em Phantom Pain que as pessoas vão finalmente entender o que levou Big Boss a deixar de ser herói para tornar-se o vilão do primeiro Metal Gear.
Com orçamento alto, na casa dos US$ 80 milhões, há rumores de que a Konami vai sim produzir mais um jogo da franquia, porém sem Hideo Kojima e sem a Kojima Productions, subsidiária da Konami e responsável pelo desenvolvimento da série e o motivo seria justamente esse orçamento. Poderá haver futuro para a série sem seu maior idealizador?
Com nota 93 na versão do PS4 e 95 na versão do Xone no Metacritic, MGS V vendeu 411 mil unidades em seu lançamento só no Japão, isso somando as versões tanto para PS4, quanto para PS3. O lançamento ainda fez disparar a venda de consoles PS4! Isso me lembrou do lançamento de Resident Evil 5, que me fez entrar em um financiamento (quase eterno... kkk) para finalmente colocar as mãos no meu primeiro PS3! Bons tempos.
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