#Zelda30th: A música em The Legend of Zelda - Nintendo Blast
por Luiz em 26/02/2016 Editar
Uma franquia com 30 anos de existência não pode durar tanto sem uma trilha competente. Desvende a música de The Legend of Zelda.
Essa ideia de variedade musical cresceria em proporção com o tamanho dos títulos subsequentes da série. Em Ocarina of Time (N64), por exemplo, podemos visitar o árido deserto que abriga o Spirit Temple, como também podemos mergulhar nas águas do Lake Hylia. Se o flamenco andaluz de Gerudo Valley nos remete a um determinado lugar e sua cultura, o mesmo ocorre de forma discrepante com o tema de Death Mountain ou de Zora's Domain, por exemplo.
Com o advento das técnicas de trilha musical para cinema nos games, promovido por jogos como Chrono Trigger e Super Mario World (SNES), a possibilidade de se estabelecer relações audiovisuais mais firmes se abriu em The Legend of Zelda. Em Ocarina of Time, por exemplo, Koji Kondo utiliza a técnica do leitmotiv, famoso artifício utilizado por Richard Wagner (1813 - 1883) que consiste em associar uma melodia a algum elemento do drama (personagens, lugares, ideias, etc.). No clássico do Nintendo 64, o tema de Song of Time sempre surge quando se remete à ideia de tempo. Zelda's Lullaby nos lembra da Princesa Zelda e da família real de Hyrule.