Oq eu tenho certeza q e o war thunder e um jogo ótimo mas tem muito oq melhorar, coisas como essa torna um jogo lindo e q tem tudo para ser completo como um dos melhores jogos de simulação de querra atuais em um jogo meio limitado... onde ou vc joga com os melhores caças pq e o melhor q se fazer
( talvez outra solução seria melhorar o desempenho deles em partidas realistas de tanques...) nao sei...
Melhorar o desempenho, aumentar o dano necessário para abater um avião não é solução, o jogo é de base realista e não de hitpoints, o que pode ser feito é a alteração da dispersão dos tiros antiaéreos dos navios após previsão da rota, o que por si só é de muito dificil execução e já deu muitos problemas, tanto a guerra eterna entre jogadores de caça e de bombardeiros estão sempre colidindo nesta matéria. Continuaremos a olhar sobre isto e obrigado pela opinião. (entretanto ao fazer ataque ao solo tem sempre cuidado, não ataques logo, ataca quando a antiaérea está ocupada com outro inimigo e faz passagens na diagonal longe da antiaérea para minimizar o risco dela te atirar)
Seguinte, venho aqui para dar uma sugestão e pedir encarecidamente para que isso seja aplicado em alguma futura - e breve - atualização.
A razão para isso é simples: Há pessoas que preferem mapas com neve, há pessoas que preferem mapas urbanos, há pessoas que preferem mapas no deserto e há pessoas que preferem mapas na selva. E sim, há pessoas que não tem preferência e gostam de todos!
Então, por que não deixa-las escolher os mapas preferidos para entrar em uma partida ao invés de simplesmente 'obriga-las' a entrar na fila e jogar quaisquer mapas que cair e pronto?
A aplicação disso - e regra - seria simples (apenas uma ideia de como seria feito): Na hora da pessoa clicar para entrar na fila (seja realista, arcade, etc), haveria uma opção (semelhante a de selecionar o servidor) de ela poder selecionar os mapas que ela gostaria de jogar como próximas partidas... E ela só irá cair/iniciar partidas com aqueles mesmos mapas selecionados previamente antes de entrar na fila.
Deveria haver uma regra onde a pessoa deve deixar habilitado no mínimo 3 ou 5 mapas diferentes, pois obviamente, se a pessoa deixar apenas 1 mapa salvo, poderá haver um atraso (mesmo que irrisório mas ainda sim um atraso) na fila para com todos os outros jogadores aguardando.
Mesmo assim acho importante um jogo da proporção que é o War Thunder dar a opção de seus players escolherem qual mapa jogar com outros players.
Peço o apoio de todos para que isso se concretize... Todos temos a ganhar. No mínimo, é apenas uma opção a mais para quem desejar!
Quem não quer enfrentar alemão, não seleciona mapas contra Alemanha... Quem não quer enfrentar russo, idem... Hmmm... Acho que a Gaijin não vai topar.
Eu só queria mais mapas de mesmo contexto histórico pra que os veículos jogassem nesse contexto: é muito estranho ver jatos na Guerra Civil Espanhola ou biplanos na Guerra da Coreia.
Impraticável, teríamos somente alemães em Kursk, Mosdok e outros mapas grandes de um lado e somente Russos e americanos nos mapas de cidade.
Vou deixar minhas sugestões que ao meu olhar tornaria o game mais atrativos aos atuais e novos jogadores.
1º) No modo Squad Battle (Batalha de Esquadões) o ganho de lions deveria ser maior como incentivo aos jogadores, neste modo o ganho deveria ser maior que nos modos realista e simulador afinal tu dedica tempo melhorando teu tanque, treinando tua tripulação e participando dos treinos no teu clan, por esse esforço o jogador que participa com seu esquadrão/clan da batalha de esquadrões merece uma recompensa a altura de seu esforço.
2º) Ainda sobre o modo Squad Battle (Batalha de Esquadões) talvez fosse bom estudar uma mudança na premiação que atualmente premia apenas os 3º primeiros, na minha opinião você deveria ser premiado por cada vitoria, por exemplo o esquadrão 1 ganhou do esquadrão 2 e na tela de resultado alem de ganhar os lions cada jogador receberia uma quantia de golden eagles pela vitoria na partida, está quantia ficaria a criterio da gaijin decidir, mas desta forma incentivaria muitos clans a participar deste modo pois ele teria chances de ganhar gold por ter vencido a partida.
2º) No modo simulador seria ótimo ter objetivos específicos e com tempo para conclui-los e que ofereça um bônus aos jogadores do time que o cumprisse.
Exemplo1: ao inves de ter uma bandeira para ser capturada poderiam trocar por tanques aliados, assim de forma aleatória no inicio da partida um time recebe a missão de libertar e escoltar seus tanques para outra extremidade do mapa, os tanques não devem sofrer danos ou serem destruídos pois afetará o bônus no final da partida, já o time inimigo deve defender o local onde os tanques estão aprisionados e caso o outro time consiga liberta-los deve destruir todos os tanques antes que eles cheguem a zona segura.
Exemplo2: no mapa X tem uma cidade, neste caso o objetivo do time 1 é dominar está cidade causando a menor destruição possível, já o time 2 não pode perder o domínio da cidade ou destruí-la, mas a cidade tem um nível de destruição que será a pontuação do bônus, se a cidade for 40% destruída o time que a dominar ou manter a posse da cidade receberá um bônus de 60% no fim da partida.