O que algumas horas jogando videogames e um punhado de tuítes valem? Um milhão de dólares se você for Tyler Blevins, conhecido por milhões como "Ninja", o jogador de computador mais acompanhado do mundo.
Apex Legends: novo jogo, com 2 milhões de jogadores simultâneos, pode ameaçar liderança do Fortnite?
Blevins foi um dos poucos profissionais com uma enorme base de seguidores selecionados pela gigante de videogames Electronic Arts para jogar e promover "Apex Legends", nas primeiras horas do lançamento do título no mês passado, criando uma movimentação que gerou 10 milhões de inscrições nos primeiros três dias.
O montante ressalta a luta cada vez mais acirrada pelo domínio do gênero battle royale gratuito que, depois do grande sucesso mundial de "Fortnite", da Epic Games, levou grandes desenvolvedoras como Electronic Arts a mudar a forma como fazem negócios.
A EA também pagou o popular streamer "Shroud", que tem quase seis milhões de seguidores no Twitch, para jogar Apex Legends, mas não revelou os termos do acordo com ele.
"Eles fizeram um trabalho amplo em recrutar todos os influenciadores relevantes neste gênero", disse Kevin Knocke, vice-presidente de infraestrutura de esportes da ReKTGlobal.
"Nós realmente quisemos criar um dia em que você não poderia escapar de Apex se você gosta de jogos e nós queríamos que isso fosse sentido como um evento que estivesse acontecendo ao redor do mundo naquele dia", disse Drew McCoy, produtor do estúdio da EA que criou Apex Legends.
"Tivemos streamers ao redor da Europa, América Latina, América do Norte, Coreia, Japão, para que pudéssemos passar nossa mensagem e as pessoas vissem o jogo", disse ele.