Guia Sombra 7.1 (Legion) – Sacerdotando
Guia Sombra 7.1 (Legion)
26 de outubro de 2016 Bertelli guia, Legion, sacerdote, sombra Leave a comment
Guia de como jogar com Sacerdote Sombra no patch 7.1. Este guia está obsoleto, leia o guia atual aqui.
Não houveram mudanças significativas no 7.1, então este guia é basicamente uma reedição do guia anterior. Com isso eu quero dizer: houveram, sim, algumas mudanças (listadas neste artigo), mas se você ler as mudanças verá que basicamente deram um buff de 10% de dano na Forma de Sombra, e ao mesmo tempo diminuíram o dano das demais habilidades para compensar, trocando seis por meia dúzia. E não houveram alterações nos talentos.
Void Ray aumenta apenas o dano do seu filler e não é recomendado. Mas se quiser melhorar seu dano em área em masmorras míticas+ com Calcinação Mental, este é o caminho.
San'layn pode te ajudar enquanto estiver jogando sozinho, melhorando sua sobrevivência (lembre que Abraço Vampírico não é mais o "poderoso" cooldown que era antes). Também pode ser viável se você ainda tiver menos de 20% de aceleração e de crítico. Se você está dando azar e seus equipamentos têm muita maestria, experimente este talento.
Para masmorras: há quem prefira Legado do Caos, há quem prefira Aguilhão Mental. O "ruim" do Aguilhão é que ele tem tempo de lançamento, substituindo o Açoite que é canalizado e portanto pode ser interrompido a qualquer momento para lançar um ataque mais prioritário. Experimente e veja qual você prefere.
Se for fazer masmorras, míticas+ ou não, e estiver usando o talento Void Lord, então Legado do Caos é uma boa combinação.
Note que a recomendação de usar Calcinação em 2 ou mais alvos nem é tanto devido ao dano causado, mas ao fato de que aumenta a geração de insanidade.
Na segunda situação (grupo de inimigos que morrem rápido), não vale a pena manter os dois dots pois eles vão durar pouco tempo em cada inimigo, gerando pouco dano. Além disso o tempo que você vai perder mudando de alvo e aplicando os dots não compensa. Então neste caso apenas espalhe um dos seus dots (Palavra Sombria: Dor, ou se pegou San'layn, Toque Vampírico) e troque seu filler por Calcinação Mental. Note que como o dano de Calcinação Mental é baixo, só compensa usá-lo em grupos grandes (de 4 inimigos para cima). Porém ele é útil para gerar insanidade; com 2 alvos próximos ele já gera mais insanidade que o Açoite.
Ao ser ativado, este talento aumenta sua geração de insanidade em +150% por 3 minutos. Da próxima vez que você sair da Forma do Caos, você morre. E pra completar, ao morrer por causa deste talento, você não consegue ser ressuscitado em combate ("brez") por 3 minutos.
Se você pegou o talento Infusão de Poder, tente guardá-lo para os momentos finais. Alguns sugerem usá-lo quando estiver com 70 a 80 stacks do bônus da Forma do Caos. Com bastante Aceleração e treino é possível chegar a 100 stacks ou mais.
Infusão de Poder é fortemente recomendado junto com este talento. Use-o quanto estiver por volta de 75 stacks se ainda não tem tanta Aceleração, e acima de 90 quando já tiver equipamentos melhores.
Com bastante Aceleração (entre 12000-12500; por volta de 35%) é possível usar Torrente do Caos 3 vezes durante Forma do Caos, sendo que o primeiro será usado imediatamente no começo e o terceiro bem no final. Isso exige treinamento de sua parte.
Após atingir 12000-12500 pontos de Aceleração (com Surrender to Madness), sua prioridade muda para:
Fonte da prioridade de atributos usando SaL. Note que esse valor é dependente do seu desempenho pessoal; se mesmo com 12500 de Aceleração você ainda tem dificuldade em encaixar 3 Torrente do Caos durante a Forma do Caos, continue dando prioridade a Aceleração no seu equipamento.
Poção de Poder Prolongado como "pré-pot", e no fim da luta Poção da Graça Mortal.
08/11: Mais detalhes da rotação/atributos usando Submissão à Loucura. Mudança na recomendação de pré-pot.