Como já falei no início desse post, não ficamos somente em Nice. Usando Nice como ponto de apoio fomos para Cannes e Mônaco de trem, e também alugamos um carro por aqui para ir até a Provence. Mas isso já é assunto para outros posts. Logo eles estarão disponíveis aqui no Blog. Fique de olho!

Outro ano, outra WWDC. O keynote do tradicional evento da Apple voltado para desenvolvedores desta vez trouxe mais lançamentos em hardware que de costumes, junto às novidades voltadas para seus principais sistemas. Vamos dar uma olhada no que a Apple trouxe em sua sacolinha desta vez:
Foram tão poucas novidades sobre esses dois sistemas que convém juntar tudo em um só tópico. Sobre o sistema da Apple TV a única novidade foi o anúncio da chegada da Amazon Prime Video ao sistema, após Jeff Bezos fazer doce por anos; claro, ele continuará não vendendo o gadget em sua lojinha, a fim de promover sua linha Fire TV.
Já o watchOS 4 vai expandir as funções dos Apple Watches, com a Siri se tornando mais esperta e proativa: o mostrador trará dados úteis relevantes para o usuário dependendo de onde ele está, hora do dia, o que está fazendo e outras coisas. Ele imita as funções da tela de bloqueio do iOS e exibe notificações verdadeiramente úteis de modo até para justificar o investimento.
Para quem não quer tanta interatividade há outros tipos de novos mostradores, um caleidoscópio e outros três trazendo Woody, Jessy e Buzz Lightyear, direto de Toy Story para fazer companhia à Mickey e Minnie.
Há remodelações relevantes no app Atividades (com suporte a novos achievements) e Exercícios, com menus mais intuitivos para as diversas atividades físicas do usuário. Destaque para a integração com equipamentos de companhias como Life Fitness e TechnoGym, para captar informações de esteiras, bicicletas ergométricas e aprimorar a experiência. E o app agora pode reproduzir músicas diretamente.
Por fim, o app News (que não chegou ao Brasil) agora é compatível com o Apple Watch, o Música terá sincronização automática com a biblioteca do iPhone e exibição de capas em tela cheia, novo rearrajo de apps em pilhas e outras coisinhas. A previsão de chegada é para o terceiro trimestre.
A nova versão do macOS foca em desempenho e estabilidade, e por isso mesmo seu background foi todo repensado. Primeiro o sistema de arquivos padrão passa a ser o APFS (Apple File System), já presente no iOS e que permite uma sensível diferença no manuseamento de arquivos e velocidade de transferência. Uma demonstração de clonagem de vídeos por exemplo foi instantânea, contra um processo de 10 segundos no macOS Sierra.
Há outras mudanças significativas. O padrão de vídeos do High Sierra passa a ser o H.265, ideal para renderização em 4K e HDR e muito mais otimizado do que o H.264, e com a vantagem de aceleração de hardware em modelos mais novos de Macbook e iMacs. Os demais terão que se virar com renderização via software, que é muito mais custosa mas é o preço da evolução: não dá para fazer update de hardware retroativo (eu sei).
A performance de GPU também foi repensada: o motor gráfico Metal 2 trará novas otimizações, suporte a Unity, Unreal Engine 4 e Realidade Aumentada, graças ao SDK do Steam VR que chegará em breve. A demonstração de uma demo de Star Wars em RV utilizando o HTC Vive (a Oculus esnobou e perdeu), embora um tanto atrapalhado fluiu com boa desenvoltura.
Clrao, a Apple atualizou as linhas MacBook de 12 polegadas, MacBook Pro e iMac para processadores Intel Kaby Lake, que significa novas GPUs. Os iMacs contam com monitores de 21,5 e 27 polegadas com resolução Full HD, 4K ou 5K com 500 nits, matização de 10 bits e suporte até um bilhão de cores, o suficiente para qualquer profissional de vídeo. Eles suportam até 16, 32 ou 64 GB de RAM, Fusion Drive de 1 ou 2 TB e placas de vídeo Radeon Pro 555, 560, 570, 575 ou 580 dependendo do modelo (apenas a versão de 21,5″ com monitor Full HD ficará limitado à Intel Iris Plus 640).