Flash básico 02: Concatenação e tipos de quadros – Carambola Digital
Flash básico 02: Concatenação e tipos de quadros
A. Roteiro para transições: uma transição simples
O roteiro para transições (pequenas animações simples) é, basicamente, o mesmo para todo tipo de transição. Conforme a animação da cena vai se tornando mais complexa, o roteiro sofre pequenas modificações, mas mantém sua estrutura básica. Acesse o Guia para transição de movimento
B. Concatenação de transições
Pronto, você acabou de fazer a sua primeira transição. A sua linha do tempo deve estar algo parecid com isto:
Mas para conseguir fazer uma animação, deve saber concatenar várias trechos de animações. Por enquanto, vamos continuar com um só objeto. Agora tente continuar a animação, com mais uma transição, usando o mesmo objeto da primeira. É só consultar o Guia para transição de movimento e repetir os itens 3 a 5. No final, a linha do tempo vai estar assim:
Tente agora concatenar vários trechos, uns 3 ou 4.
C. Definição de quadro, quadro-chave, quadro chave em branco
Ao lidar com a linha do tempo, você verá alguns tipos de quadros: o quadro simples, o quadro-chave, o quadro-chave em branco e o quadro em branco. Cada um tem uma característica e uma representação. Veja a tabela.
quadro em branco branco não há objeto em cena
quadro-chave em branco branco, com ponto vazado F7 Shift+F6 não há objeto em cena (quadro de controle)