WoW Girl ~ 3 Mitos sobre como ganhar Ouro
Por Equipe WoWGirl, em 22 de fevereiro de 2012 · Itens, Ouro / Gold, Profissões ·
Você já viu algum personagem que está sempre diante do balcão de uma Casa de Leilões (Auction House)?
"Brincar" na casa de leilões é um passatempo para muitos, alguns até mesmo preferem este aspecto do jogo a qualquer outro. Mas realmente obter lucro na CL não é uma tarefa tão fácil, principalmente levando em conta que sempre tem alguém vendendo itens abaixo do custo. Alguns fazem isso porque não sabem o valor real dos materiais, enquanto outros realmente não se importam com o mercado de itens dentro do Wow. A seguir você lerá 3 mitos sobre fazer ouro, coisas em que a maioria dos jogadores acredita, mas estão longe de ser verdade.
1- Se você não paga por um material, é como se fossem grátis.
Pouco importa de onde você conseguiu determinado material, seu valor não é condicionado a quanto você pagou por ele. A não ser que você possa produzir algum material sem custo, sempre que quiser, isso não se aplica. Se você faz por exemplo um Tecido Onírico (Dreamcloth) sem pagar nada por ele, já que os materiais para tanto foram pegos em uma masmorra, isso não quer dizer que saiu grátis pra você.
Em primeiro lugar, esses materiais possuem um valor se vendidos separadamente, mas o mais importante é que materiais como o Dreamcloth possuem cooldown, então existe uma quantidade específica deles que você poderá produzir. Essa quantidade, ou seja, a raridade do material craftado, deve ser levada em consideração quando for estipular seu valor.
No exemplo citado, existe um modo de produzir o material sem cooldown, utilizando Orbe do Caos (Chaos Orb). Mas ainda assim, é preciso levar em consideração tanto o valor dos materiais quanto o estoque que é possível manter. Ainda no exemplo da profissão Alfaiataria (Tailoring), muitos itens possuem valor atrelado a diversos itens craftados, um exemplo:
Uma Bolsa Ilusória (Illusionary Bag) é feita com 8 Tecidos Oníricos. Esses panos não possuem valor, já que são soulbound, mas é preciso considerar o que foi gasto para fazê-los. Cada Tecido Onírico é feito de 8 Peças de Tecido Seribrasa (Bolt of Embersilk Cloth) + 30 Ar Volátil, Vida, Fogo, Água ou Terra (Volatile Air, Life, Fire, Water ou Earth) – ou 4 Orbes do Caos, e cada Peça de Tecido é feita com 5 Tecido de Seribrasa (Embersilk Cloth). Os valores médios de todos esses materiais somados devem ser considerados na hora de colocar uma bolsa dessas a venda!
2- O custo dos materiais é absoluto.
Se você prospecta uma quantidade de algum minério, e faz uma quantidade de gemas, o valor delas é determinado pelo que você pagou nos minérios ou o que você pode conseguir vendendo as gemas? E se você cortá-las antes? Gemas vermelhas geralmente são as mais caras na CL, então o valor de um material básico nunca é exatamente o mesmo, já que dependendo do que você pode fazer com esse material, a quantidade de gold que pode receber pelos itens pode variar bastante.
Além disso, cortar pedras, produzir tintas, poções, panos, e todo material craftado também levam algum tempo, e esse tempo deve possuir algum peso no valor desses itens, bem como o exemplo acima do cooldown. Não é apenas o valor dos materiais separados que definem o valor de um item.
3- Morar na AH é a melhor maneira de competir.
Quando falamos em morar na CL nos referimos aqueles que pensam ser devem competir com qualquer valor de qualquer item. Se alguém coloca um item mais barato que o seu a venda, em cinco minutos esse jogador já colocou um valor abaixo, julgando que assim dominará a Casa de leilões. Esse jogador geralmente ganha muito menos do que poderia, e perde muito mais tempo.
O melhor a fazer, se algum item estiver com um valor abaixo do que considera justo, é competir na venda de outros itens. A não ser que você seja realmente um Pro, e saiba como quebrar seus competidores jogando o valor de um item para baixo e forçando-os a diminuir seus estoques. Assim, em breve só você terá aquele item ou material, e poderá colocar o valor que quiser.
Vale mais gastar seu tempo produzindo variadas peças e competindo em vários mercados do que focar em dominar um único tipo de item. Experimente comparar – em um dia, venda somente itens de uma determinada profissão, e foque em vender abaixo dos competidores. No outro, não se preocupe em ter seus valores diminuídos e use o mesmo tempo parar diversificar. Quanto mais tipos de itens e materiais você tiver a venda, maior será sua chance de obter lucro ao final do dia.