A série Resident Evil tornou-se numa responsabilidade enorme para a Capcom, que se vê na obrigação de produzir jogos que agradem aos fãs e conquistem novos jogadores, sem perder o cunho próprio que tornou a série popular. O seu percurso tem cumprido as expectativas mas ultimamente, as coisas não têm corrido muito bem e o caminho traçado foi abalado pelo descontentamento dos jogadores. Assim sendo, a reedição de um dos melhores jogos da 3DS nas consolas domésticas foi uma jogada ditada pela necessidade de reconquistar a atenção dos fãs. O que tem Revelations de tão incrível para ser chamado de volta ao mundo?
Resident Evil: Revelations conseguiu um feito tremendo. Criou uma união perfeita entre o ambiente dos tempos áureos da série e a jogabilidade-padrão dos actuais Resident Evil. A acção decorre maioritariamente em corredores e zonas fechadas que oferecem pouco espaço de manobra. Aliado à pressão de ter muitos inimigos no local e nenhum caminho por onde fugir, isto pode criar momentos de verdadeira aflição. Apesar de ser relativamente fácil encontrar munições, as quantidade são menores e os inimigos mais resistentes e agressivos. O nível de dificuldade normal proporciona um excelente desafio e as conquistas vão exigir bastante esforço aos veteranos. Não deixa de ser um titulo orientado para a acção e desprovido dos clássicos puzzles de outrora, que aqui são substituídos por pequenas tarefas esporádicas que não passam de simples obstáculos.