Então, quando menos se esperava, os mais aficionados só compraram o primeiro jogo porque gostaram do segundo, então queriam saber como era. E assim começou a multiplicação do gênero (leia-se Plágio).
O que aconteceu foi que o Survival Horror se popularizou e a Capcom lançava o terceiro jogo da franquia onde o jogador finalmente iria andar pela cidade e ver um pouco do massacre dos figurantes de Survival Horror.
Aproveitando a leva, começaram a surgir cada vez mais jogos do gênero, só que a diferença é que não podiam usar zumbis pois já era "copyright" da Capcom.
Outros jogos surgiram como Silent Hill que visava além do Survival Horror o "terror psicológico" que era um gênero que a Konami, arquiinimiga da Capcom queria criar e disputar contra o gênero. No final, o Silent Hill acabou um jogo tão redundante que foi acusado de ter plagiado o Doom e o Resident Evil, ambos jogos veteranos do gênero.
A indústria do Survival Horror é assim: quando um jogo novo surge, tenha certeza que ele não será original.
A explicação mais plausível é que o povo está em histeria e acha que pelos gráficos ultra-realistas do blu raio confundiram o cérebro deles.