Final Fantasy VII: Resolvendo o "bug" de passos do andar superior da casa da Aerith (que travava a progressão no início do jogo)
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Nesta semana comecei no PS4 o Final Fantasy VII clássico (que está disponível para iOS, Android, PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC) e teve uma espécie de bug/travamento que pode tirar os jogadores do sério. Em um determinado momento nas primeiras horas do jogo (quando Cloud leva a Aerith/Aeris pra sua casa) ela e a mãe dela sugerem que Cloud descanse num dos quartos no andar superior.
Só que o Cloud queria deixar o local sem que Aerith percebesse, e com isso se o jogador tentasse correr, Aerith iria sair do quarto e mandar o Cloud descansar novamente, se tornado um "loop infinito" e travando a progressão no jogo. O jogo até dá uma dica: "Can't get caught this time" ("Não seja pego desta vez….")
Eu consegui passar esse trecho e continuar o RPG, mas tive de "andar" bem devagar pelo andar, usando o direcional digital.
Com isso, basta ir bem devagar na direção da escada, e continue andando no andar de baixo pra garantir. Também evite usar o Turbo Mode, só pra evitar ter de recomeçar novamente.
Um provável motivo desse "bug" existir é que, segundo um comentário de um jogador neste fórum, pelo jogo original precisar deixar o botão de círculo pressionado pra correr, então os desenvolvedores programaram essa parte pro jogador não correr pra escada. Mas como as versões atuais deixaram isso por padrão, e por você poder usar o analógico, então você sempre está correndo sem precisar apertar um botão extra.
Lembrando que sempre é recomendado ter diversos saves do jogo em pontos diferentes. Assim você pode garantir que não terá problemas durante a sua progressão, além de isso garantir melhor alguns dos diversos troféus do jogo (principalmente alguns que podem ser perdidos na primeira progressão, tipo o do Don Corneo).
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