Desenvolvimento de jogos libgdx
Perguntas com a marcação «libgdx»
LibGDX é uma estrutura de desenvolvimento de jogos Java multiplataforma baseada em OpenGL (ES) que funciona em Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS e seu navegador ativado para WebGL.
Como posso dar a ilusão de altura a uma bola em 2D?
Nos jogos de futebol 2D de cima para baixo, às vezes uma bola recebe a ilusão de estar no ar, como abaixo: Como posso conseguir isso?
Como faço para criar um HUD na tela no libgdx?
Eu sou novo no libgdx e estou descobrindo que estou ficando perplexo com as coisas mais simples. Parece que eu quero fazer as coisas de uma maneira específica, mas a documentação não me diz o que é isso. Eu quero fazer um jogo 2D muito simples, no qual o jogador …
Independência de resolução em libGDX
Como faço para independente da minha resolução / densidade de jogo libGDX? Existe uma maneira de especificar tamanhos de imagem como "absolutos", independentemente da densidade subjacente? Estou fazendo um jogo infantil muito simples; apenas um monte de sprites exibidos na tela e algum texto para menus (menu de opções principalmente). …
Onde estão todos os tutoriais para libGDX? [fechadas]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 6 anos . Pesquisei on-line por ajuda e tutoriais sobre LibGDX, mas não …
Quais arquivos de projeto libgdx posso ignorar do controle de versão?
Em um projeto libgdx criado automaticamente, quais arquivos posso dizer com segurança ao Git (ou outros sistemas de controle de revisão) para ignorar? Estou considerando estes: *-android/.settings/ *-android/bin/ *-desktop/.settings/ *-desktop/bin/ *-html/.settings/ *-html/gwt-unitCache/ *-html/war/WEB-INF/classes/ *-html/war/WEB-INF/deploy/ *-html/war/assets/ *-html/war/ */.settings/ */bin/ Estou sentindo falta de alguns? Existe uma lista completa em algum lugar?
Por que meu aplicativo Android não roda quando eu gira minha tela
Estou construindo um jogo no LibGDX e a orientação da tela do jogo está no modo paisagem. Quero que ele fique na paisagem, mas ainda quero que o usuário possa virar o dispositivo para o outro lado e a tela girará com ele. Meu aplicativo se recusa a fazer isso …
LibGDX - Verifique se atualmente está no Android / Desktop
Estou usando o LibGDX e o flixel-android para criar um jogo para Desktop / Android. Parece que deve haver uma maneira de verificar se você está sendo executado no momento em um dispositivo Android, na área de trabalho e assim por diante, mas não consigo encontrá-lo em nenhum lugar. Devo …
Gráficos não sendo exibidos no OUYA
Espero que ainda não seja cedo para fazer perguntas para desenvolvedores da OUYA, mas acabei de adquirir meu kit de desenvolvimento e quero que meu jogo seja executado o mais rápido possível! Estou usando o LibGDX como minha estrutura para o meu jogo e iniciando o back-end do Android no …
Como posso definir uma área de colisão complexa em cima de um mapa de blocos?
Como muitas pessoas recomendaram, estou usando o editor de mapas Tiled para criar um mapa para o meu jogo e isso é ótimo, principalmente porque o libgdx framework também fornece API para mapas do Tiled. Entendo que posso definir blocos colidíveis ou não no editor de mapas para poder lidar …