Análise - Call of Duty: Black Ops 2 - Curto Jogos
Análises Artigos Dicas Retrô MORE SECTIONS Análises Artigos Dicas Retrô Call of Duty: Black Ops 2 por Thyago Rezier em 1 de dezembro de 2015 Call of Duty é uma das séries de jogos mais populares da atualidade, a cada novo lançamento o título consegue quebrar recordes em vendas e número de jogadores online em seu tão badalado modo multiplayer.
Os fãs da saga aguardaram bastante por este game que dá continuidade a história do primeiro jogo, mas será que Call of Duty: Black Ops 2 conseguiu agradar a todos? Descubra essa resposta em nossa análise logo abaixo:
Os acontecimentos em CoD: Black Ops 2 tem relação direta com o primeiro título da série, desta vez a história não é contada de forma tão linear já que você vai jogar em dois períodos de tempo distinto, um no passado nas décadas de 70 e 80 e outro no futuro do ano de 2025.
O game intercala missões que se passam no passado com missões num futuro ficcional de 2025, ambas as histórias tem como cenário o conflito de uma guerra fria, além do antagonista Raul Menendez que é comum nos dois períodos. O game traz o retorno de personagens como Alex Mason e Frank Woods, além de várias referências ao primeiro jogo.
Mesmo não sendo o foco atualmente da franquia Call of Duty, em Black Ops 2 a história apesar de curta é muito bem contada e a campanha é de tirar o fôlego, você vai se envolver bastante no game e sentir na pele todo o drama de David Mason, filho de Alex, e por diversas vezes tentará descobrir se sente pena ou raiva de Raul Menendez.
Na campanha em diversos momentos você deverá fazer escolhas e estas ações influenciam na história, assim como o final, já que o game conta com encerramentos alternativos. Por falar em final, este jogo tem uns dos finais mais sensacionais que presenciei neste ano, então se você pulou direto para o multiplayer recomendo bastante que jogue toda a história para descobrir o que acontece de tão épico no final.
Como já era de se esperar, o game tem uma campanha bem curta, algo por volta de 5 horas de jogo, mas deixando este fato de lado eu chamaria o modo campanha de perfeito se não existissem as missões táticas, que é a coisa mais frustrante que foi introduzido no game e sinceramente espero que ela não volte em outro jogo da série.
Nas missões táticas você controla vários esquadrões e veículos como num jogo RTS, sendo que você pode assumir em primeira pessoa o controle de alguma unidade. O problema é que a IA é muito ruim e se você ficar somente controlando os esquadrões na visão aérea é bem provável que a missão falhe.
Após passar bastante raiva nestas missões você acaba optando por jogar a maior parte do tempo com algum soldado e tentar resolver as coisas sozinho. Estas missões são um balde de água fria no enredo do game e são totalmente dispensáveis para a campanha. Por sorte somente a primeira missão é obrigatória, o resto você pode ignorar e seguir com a história principal.
Outra coisa que frustou um pouco no jogo foram as cutscenes não interativas, não são todas porém a maioria delas não tem como interagir, o pior é que elas ocorrem em cenas onde seria totalmente normal a interação do jogador e isso acaba quebrando um pouco a experiência com o enredo. No restante do jogo tudo funciona como nos últimos títulos da franquia, ou seja tudo muito simples, funcional e divertido.
Um dos grandes atrativos do jogo para o público brasileiro é a total localização do game, o jogo conta com o menu, legendas e áudio totalmente em português do Brasil, além de ter sido dublado por várias feras como Carlos Seidl (dublador do Sr. Madruga) e Julio Monjardim (dublador do Salsicha e Pernalonga).
No geral toda a dublagem ficou excepcional, nenhum palavrão foi omitido e o estilo das vozes faz lembrar os filmes de ação da Seção da Tarde. Infelizmente o pessoal do PC e do Nintendo Wii U vão ficar de fora da festa, já que para estas plataformas o game não conta com a dublagem em português, somente as legendas foram incluídas.
Se você já está acostumado com o modo multiplayer de Call of Duty não vai encontrar muitas novidades em Black Ops II, este modo de jogo é mais um evolução do primeiro game do que uma inovação, mas como dizem, "não se mexe em time que está ganhando".
No sistema multiplayer você encontrar uma lista com os seguintes jogos, Núcleo (Modos e mapas do jogo base), Extremo (Jogos sem HUD e com saúde limitada), Treinamento de Combate (jogue contra Bots), Jogos em Grupo e Bônus, este último para quem tem o Nuketown 2025. Veja abaixo os principais modos de jogo:
Mata-Mata em equipe – Modo clássico onde uma equipe tem que eliminar a outra;
Multi Time – Três time com três jogadores cada onde cada equipe precisa tomar o controle do mapa para vencer;
Moshipt Mercenário – Variedade de modos de jogo com equipes aleatórias (sem grupos);
Contra Todos – Cada um por sí, mate qualquer coisa que se mexer;
Dominação – Capture e controle as bandeiras para vencer;
Guerra Terrestre – Equipes maiores num jogo que mistura mata-mata e dominação;
Demolição – Defenda ou ataque a equipe adversária para destruir a bomba;
Baixa Confirmada – Mate e colete as Dog-Tags dos adversários para somar pontos;
Localização – Capture e defenda a sua localização;
Quartel-General – Capture uma área neutra no mapa e a defenda para ganhar pontos;
Capture a bandeira – O clássico capture a bandeira na lado inimigo e leve para o seu;
Localizar e destruir – Defenda e destrua o objetivo. Sem respawn neste modo.
A quantidade inicial de mapas para o multiplayer é bem satisfatória, desta vez existem cenários para todos os gostos, inclusive mapas enormes (para o padrão CoD) onde é comum ficar algum tempo sem ver um inimigo até você se acostumar com todas as rotas.
A Tretarch caprichou também nos ambientes internos, em cada mapa existem vários pontos com locais para você se esconder ou encontrar aquele espertinho de costas "camperando" no local. As Killstreaks (Séries de Pontuação) tiveram o seu sistema reformulado e agora é bem mais simples de serem usadas pois basta acumular pontos por assistências ou abates sem morrer para liberar o uso dos equipamentos.
O multiplayer ainda conta com um sistema bem divertido de progressão onde você vai subindo de nível e liberando novas habilidades que podem ser desbloqueadas com insígnias, além da evolução de arma onde outras melhorias para o equipamento são liberados conforme sua progressão de níveis.
Como nem tudo é perfeito, muito jogadores estão reclamando sobre a possível volta do "Lag Compensation", que é um sistema criado para tentar equilibrar o jogo para as pessoas que não possuem uma internet muito boa mas acaba atrapalhando a vida de outros jogadores que possuem conexões melhores.
Quando Call of Duty: Black Ops 2 foi lançado, eu admito que senti bastante este tipo de problema, porém nas últimas semanas que precederam a publicação desta análise eu não consegui ver este problema nas partidas, como não sei se a Treyarch resolveu o problema vou deixar este ponto comentado na matéria para futuras referências mas esclareço que o "Lag Compensation" não foi considerado na avaliação por se tratar de algo não confirmado.
Os fãs pediram e ele está de volta, para muitos o modo mais divertido do Call of Duty: Black Ops II, o modo Zumbi. Desta vez o modo de jogo ganhou melhorias consideráveis e existe até uma pequena campanha para embalar o jogo, é o modo TranZit.
No TranZite você pode jogar em até 4 pessoas buscando a sobrevivência estourando miolos de zumbis, neste tipo de jogo você deve buscar recursos acumulando pontos para comprar itens e armamento, além e encontrar peças pelo mapa para criar alguns artefatos que vão auxiliar na sua sobrevivência.
Você vai poder se locomover por 3 mapas diferentes por meio de um ônibus que transita entre os locais, então para o seu próprio bem é bom não perder a condução. O modo zumbi tem uma mecânica bem diferente do restante do game, a mira por exemplo é mais imprecisa, o que simula muito bem uma pessoa comum utilizando uma arma.
Mesmo ganhando várias melhorias e se transformando em algo bem maior, o Modo Zumbi ainda é um produto secundário criado pela Treyarch então não espere mapas enormes e muito detalhados, porém nem por isso este modo de game se torna menos divertido.
Detalhes do JogoJogo AvaliadoCall of Duty: Black Ops 2Autor do ReviewThyago Rezier1 de dezembro de 2015PlataformasPC
Lançamento12 de novembro de 2012
DistribuidoraActivision DesenvolvedorTreyarch
Ótima campanha com direito a final épico
Sistema de escolhas na campanha
Dublagem e localização de primeira
Muitas cutscenes não interativas
Possível problema com Lag Compensation
Falta de dublagem para PC e Wii U
Vale a pena?O jogo tem lá seus problemas e a Treyarch precisa se preocupar com uma nova engine/motor gráfico já que parece que a série CoD tirou tudo que tinha direito da mesma e ela já demonstra sinais de idade quando comparado com outros jogos que seguem a mesma linha.
Porém isso não impede de Call of Duty: Black Ops II ser um excelente game, já que a produtora sobre compensar este demérito com uma campanha envolvente e um multiplayer extremamente viciante, então em nossa avaliação BO2 vale muito a pena para quem curte um bom multiplayer de tiro e uma campanha envolvente.
9.0Nota FinalYou have rated this
AnálisesCall of DutyPCPS3Xbox 360Call of Duty, PC, PS3, Xbox 360Sobre o AutorThyago RezierGamer desde o Atari e os jogos em fita k7 do TK-90X. Fanático por simuladores de corrida, RPGs/MMO também nunca dispensa um bom FPS.Leia Também:Call of DutyPC Como fazer os finais alternativos de Black Ops 2por Thyago Rezier em 3 de dezembro de 2015Nem só de multiplayer vive a franquia Call of Duty, se você comprou o Black Ops 2 e nem teve curiosidade de jogar a campanha, recomendo que pense melhor e vá jogar um pouco do modo single player, aproveite que a campanha é bem curtinha e dá para terminar bem rápido. Se você já terminou o […] Comentários Deixe uma resposta