ANÁLISE: HyperX Alloy FPS | Adrenaline
ANÁLISE: HyperX Alloy FPS
O teclado certo, com o preço errado
Por Wellington Diesel 27/04/2017 19:00	comentários Reportar erro
Uma das principais características que a HyperX coloca em seu teclado, é que este seria "compacto" por não ter botões para macros ou diversos recortes como alguns de seus concorrentes:
Ele é um teclado simples em seu design, com bordas finas e por isto é considerado um teclado "clean". Mas a definição de "compacto" para a comunidade de teclados mecânicos são teclados com tamanho realmente reduzido, categoria na qual o Alloy FPS não se encaixa.
Assim como diversos outros teclados mecânicos, o HyperX Alloy FPS possui a sua backplate (uma placa de aço/alumínio que suporta os switches mecânicos) exposta — enquanto muitos outros teclados mecânicos escondem esta placa de metal embaixo de uma capa de plástico. Ele é um teclado com design do tipo "teclas flutuantes".
Embora a marca faça marketing em cima dessa placa de aço, repito o que sempre postei nas análises de outros teclados: há um "truque" por trás disto e a placa de suporte exposta não faz o HyperX Alloy FPS ou qualquer outro teclado ter uma "durabilidade" superior a teclados mecânicos que não sejam assim.
Embora pareça que este seja um teclado "focado em qualidade" — ao invés de focado em ter a maior quantia possível de recursos — a falta de keycaps Double-Shot e/ou keycaps PBT impedem este de realmente ser considerado um teclado "topo de linha" em sua construção externa. A pintura utilizada pela iOne é suscetível a desgastes com o tempo, além de manchar facilmente.
O HyperX Alloy FPS possui poucos efeitos de iluminação. Há um modo respiração (a iluminação alterna lentamente entre ligada e desligada), um modo reativo (as teclas ligam ao pressionar e desligam após alguns segundos), um modo "onda" (ao pressionar uma tecla, as teclas ao redor ligam como se você tivesse jogado uma pedra em água), um modo onde a iluminação vai de um lado para o outro e um modo que ilumina apenas as teclas WASD e 1234.
Em seus recursos há o "Modo Gaming", habilitado ao apertar "FN + F12", que desabilita a tecla Windows e ativa o NKRO, permitindo assim que todas as teclas do teclado responsam mesmo que sejam pressionadas simultaneamente, ao invés de míseras "6 teclas no máximo" (6KRO) do modo padrão:
Agora na traseira do teclado encontramos uma entrada USB, que é menos útil do que parece ser, e o conector mini-USB onde o cabo removível do teclado é encaixado. Esta entrada USB requer que um conector adicional seja conectado ao computador e não transmite dados, apenas energia. Ou seja, só pode ser usada para recarregar dispositivos, nada de conectar mouses, pendrives...
Pode parecer uma péssima decisão de design da HyperX colocar uma USB com pouca utilidade, mas não seria possível o teclado utilizar um único cabo removível e ter uma USB com dados sem apresentar avisos de "falta de energia" com frequência ao conectar algo nesta USB adicional. A HyperX teve que optar por ter um cabo removível ou então um cabo mais grosso e fixo para que a USB transmitisse dados.
Como o foco deste teclado é portabilidade, a escolha foi a primeira opção. Sei que parece estranho, mas quem teve um CM Storm Trigger, sabe que é impossível usar o HUB USB dele sem ter avisos de falta de energia no computador. A "USB com pouca utilidade" não foi uma má escolha de design da HyperX, foi uma limitação imposta pelo cabo removível.
As teclas WASD têm um acabamento texturizado e uma pintura metalizada e por isso "parecem" ser de metal, mas são plástico e também são feitas pela iOne.
Avaliação: HyperX Alloy FPS
O HyperX Alloy FPS é um teclado mecânico de alta qualidade, produzido com bastante cuidado pela iOne e com o nível de qualidade que se espera da mesma. Ele possui um visual aparentemente "simples", mas ao analisar o teclado a fundo, é possível ver que houve todo um cuidado para deixar o teclado com uma estética minimalista e elegante.
Mesmo tendo gostado bastante do teclado, tenho que afirmar que ele não é o teclado "topo de linha" que a marca faz parecer que seja.