Formação Inicial em Programação. Sobre o curso. Destinatários. Programação e Bases de Dados. Nível: Iniciado Duração: 217h - PDF
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Giovana Melgaço Garrido
1 Formação Inicial em Programação Programação e Bases de Dados Nível: Iniciado Duração: 217h Sobre o curso A GALILEU incluiu no seu portfólio o Percurso de Formação Inicial em Programação permitindo às empresas e entusiastas na área da programação alcançarem com sucesso este propósito. Através deste percurso a GALILEU proporciona a todos os interessados um sistema de formação teórico-prático sólido e especializado dotando os Formandos de um know-how necessário para exercer com sucesso uma atividade profissional na área de Programação. Destinado a todos os interessados em iniciar uma carreira na área da programação, este percurso integra as temáticas fundamentais e os conceitos base, indispensáveis a todos que os que pretendam ingressar no mercado do desenvolvimento de aplicações. Neste percurso, o formando irá aprender as linguagens de programação mais usadas em desenvolvimento, e ter contacto com as metodologias e boas práticas inerentes aos processos de programação. Destinatários Todos os interessados em iniciar uma atividade na área da programação. Conheça as turmas das edições anteriores >>
2 Pré-requisitos O formando deverá ter conhecimentos de informática na ótica do utilizador. Metodologia O Percurso de Formação Inicial em Programação é constituído por 13 módulos de formação integrado numa óptica de sessões mistas de teoria e prática. Cada módulo é constituído por um período de formação presencial, com a duração total de 217 horas, e acompanhamento permanente e personalizado por parte de um formador GALILEU. Serão elaborados exercicios e simulações de situações práticas com resolução individualizada garantindo uma aprendizagem mais eficaz. Os conteúdos ministrados durante o percurso foram desenvolvidos pela GALILEU, e são devidamente acompanhados por manuais, distribuídos aos Participantes. Formação Presencial 217 horas; Sessões mistas de teoria e prática; Exposição dos conteúdos por um formador certificado; Experimentação em sala dos conteúdos ministrados; Conteúdos Curriculo Oficial GALILEU (GOC). Programa Introdução à Engenharia de Software Fundamentos de UML Pratical User Interface Design and Prototyping Projeto Parte I Introdução à programação Orientada por Objectos (OOP) Programação Avançada Base de Dados Relacionais Acesso a Dados Projeto Parte II HTML e HTML5 ASP.NET Web Forms
3 Projeto Parte III Marketing Pessoal e Comunicação Introdução à Engenharia de Software (14h) Engenharia de Software Metodologias de Desenvolvimento Análise de Requisitos Modelação Arquitetura N-Tier Fundamentos de UML (14h) Introdução à Modelação Modelação de Estrutura Modelação de Comportamento Modelação de Interação Modelação de Dados Practical User Interface Design and Prototyping (7h) Desenho do Interface do Utilizador Localização e Globalização Tipos de Plataformas Clientes Prototipagem Projeto Parte I (3,5h) Introdução à Programação Orientada por Objectos (OOP) (35h) Introdução à Framework.Net 4.0 e ao Visual Studio 2010 Tipos de dados e conversão explícita de dados Manipulação de strings Manipulação de datas Operadores lógicos Estruturas de repetição Estruturas de Dados Funções e procedimentos Debug Ficheiros Estruturas Programação Avançada (OOP) (35h)
4 Introdução à Orientação a objetos Programar Orientado a objetos Extensões da Orientação a objetos LINQ Integração COM Bases de Dados Relacionais (14h) Sistemas de Gestão de Base de Dados Modelo de Dados Relacionais Introdução ao SQL Acesso a Dados (21h) Introdução ADO.NET e a Framework. Modelo conectado e desconectado. Providers Modelo Conectado Conecções Comandos Parametros DataReaders Modelo Desconectado Adapters DataSets Entity Framework O que é Criação e utilização de entidades e contextos. Linq para Entidades Projeto Parte II (10,5h) HTML e HTML5 (21h) Conceitos de xhtml Definição de Tags Formatação de Texto Utilização de Tabelas Adicionar Links Construir um formulário CSS
5 HTML5 CSS3 ASP.NET Web Forms (21h) Introdução Modelo Web Request e Response Estrutura Aplicacional Web Site vs Web Aplication Páginas.aspx e code-behind Controlos de Validação Master Pages Gestão de Sessão Cookies e Query Strings Variáveis de Sessão e Aplicação Perfis Cache Ajax e Ajax Control Toolkit Autenticação e Autorização Users Roles Projeto Parte III (14h) Marketing Pessoal e Comunicação (7h) Marketing Pessoal Marketing Pessoal: definição e exploração do conceito Identificação da importância do Marketing Pessoal no crescimento pessoal e profissional A análise Swot aplicada aos objetivos pessoais e profissionais Abordagem ativa ao mercado de trabalho Comunicação A comunicação e as suas funções a importância de comunicar bem O processo de comunicação Comunicação verbal e comunicação não-verbal A comunicação empática Escuta atenta e ativa Os diferentes estilos de comunicação. Atitudes de comunicação Comportamento gera comportamento Técnicas de comunicação eficaz