E-SPORTS – OS JOGOS NO ÂMBITO DA COMUNICAÇÃO | Revista Univap
E-SPORTS – OS JOGOS NO ÂMBITO DA COMUNICAÇÃO
Rayra Soares Gracia EEI Prof. Nelson do Nascimento Monteiro
Gabriel Cardoso Brito EEI Prof. Nelson do Nascimento Monteiro
Matheus Vinicius Vilela Lemes EEI Prof. Nelson do Nascimento Monteiro
Maria Gizele Pereira EEI Prof. Nelson do Nascimento Monteiro
https://doi.org/10.18066/revistaunivap.v22i40.1709
O presente trabalho pretende socializar provas de como os "games" podem ser utilizados como ferramentas de integração e comunicação. A partir dos anos 2000 os jogos eletrônicos começaram a ganhar uma grande visibilidade, inclusive como esporte e agora há uma vasta quantidade de jogos online, o qual é um tema de conhecimento e de interesse de muitos jovens e adolescentes, jogos estes que são um meio de comunicação, que possuem uma forma distinta de imersão e "feedback". O foco deste trabalho será mais especificamente nos E-sports (eletronic sport), termo utilizado para denominar as competições profissionais de jogos eletrônicos.
Gracia, R. S., Brito, G. C., Lemes, M. V. V., & Pereira, M. G. (2017). E-SPORTS – OS JOGOS NO ÂMBITO DA COMUNICAÇÃO. Revista Univap, 22(40), 860. https://doi.org/10.18066/revistaunivap.v22i40.1709