Quase 500 novos modelos de Xbox foram lançados, Dreamcast
foto: Evan Amos / Kotaku
projeto de inundação, um projeto de arquivo de videogame de palácio escondidoPode ser o maior esforço para manter o jogo atualizado. Desde março, este grupo dedicado de arquivistas de videogames lançou várias centenas de protótipos inéditos para sistemas clássicos, e agora é a vez do Dreamcast e do Xbox.
projeto de inundação Foi lançado publicamente em março de 2021 Como um projeto de arquivo dedicado a documentar e baixar ROMs de jogos inéditos do enorme catálogo de um colecionador altamente especializado. Isso inclui protótipos, primeiras cópias de jornais, versões intermediárias de tradução, talvez os jogos completos mais interessantes e inéditos.
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Eles são todos eliminados pelo proprietário (parece muito bom), verificando se há diferenças em relação ao design final e, finalmente, testados declarandoSacrifique uma equipe de arquivos. Os recursos exclusivos de cada construção são então indexados e uma imagem de disco é carregada para o arquivo.
A estreia do projeto em março viu o lançamento de mais de 700 coisas interessantes de pré-lançamento para o PlayStation 2. Alguns Proto Saturn, PlayStation e CDs seguiram em abril, e apenas alguns dias atrás, em 18 de setembro, a equipe gigante completou o missão de documentação. Quase 500 modelos da Dreamcast e Xbox, que agora está disponível para que todos possam conferir.
Quem quer 135 Modelos Dreamcast Incluído neste lote deve ser descartado manualmente usando hardware de varejo. Os discos GD-ROM do Dreamcast só podem ser lidos por Dreamcasts, porque a Sega usou um arquivo Formato de disco de 1 GB denominado "GD-ROM". Para realmente extrair dados desses protótipos, que foram carregados e digitalizados pela equipe de arquivamento, o caminhão basculante teve que usar um antigo disco de inicialização da Sega chamado System Disc 2. Isso permite que o software de varejo Dreamcast leia as compilações de pré-lançamento de o GD-ROM, em que ponto o caminhão pode puxar da porta serial do console usando um leitor de cartão SD. Este processo é então repetido para cada disco.
Jogos notáveis ​​do dump Dreamcast incluem as configurações de prototipagem de irritante E Tony Hawk Pro Skater, ambos têm modos de depuração e Uma cópia de Agora GT com luigi nele. Coisa importante a ser observada sobre isso Skater profissional build é que o código para remover o hud do jogo durante o modo de depuração é "SLUT", o que é uma bagunça, mas pessoalmente acho isso interessante. Além de fazer você se sentir velho, aqui está uma pequena lista de fórmulas divertidas criadas antes de eu nascer:
Soul Calibur (4 de outubro de 1999)
Crazy Taxi (3 de dezembro de 1999)
O legado de Kane: Soul River (13 de dezembro de 1999)
Tony Hawk's Pro Skeeter (11 de fevereiro de 2000)
Time Chasers (25 de fevereiro de 2000)
A versão Xbox ROM do projeto é muito maior e inclui 349 partidasNenhum deles foi feito antes de mim. De acordo com arquivistas, os discos do Xbox são menos proprietários do que os discos do Dreamcast, mas também são menos consistentes, apresentando um conjunto totalmente diferente de problemas quando se trata de salvar. Os jogos do Xbox são geralmente impressos em DVDs de camada dupla com seções distintas de DVD-Vídeo e Xbox, mas alguns protótipos também estão em CD. Isso torna irritante descompactar e difícil verificar as diferenças de compilação, uma vez que você tem que decidir se está procurando duas versões diferentes ou a mesma compilação em dois estilos de disco diferentes.
Apesar dessas dificuldades, muitos protótipos únicos e interessantes foram incluídos nesta coleção. Existe o tempo mais antigo conhecido Pioneiros psicológicos Antevisão da construção, um Jet Set Future Radio Protótipo e construção parceiro Um videogame que mal antecede a criação final no varejo. Existem centenas de jogos exclusivos nesta coleção, alguns dos quais nunca foram lançados. Ganhou Destaca-se como uma demonstração incrivelmente precoce do jogo cancelado, que inclui notas planejadas para explicar objetivos e ideias para investidores em potencial ou para a imprensa.
Estes são apenas alguns exemplos das bobagens realmente interessantes incluídas nesta versão mais recente do Projeto Dilúvio. Até agora, eles avaliaram mais de 4.000 discos (alguns eram duplicados ou idênticos às edições de varejo) e parecem ter apenas arranhado a superfície de toda a coleção. Espere por mais descobertas selvagens à medida que o projeto continua a se aprofundar, documentar e liberar seu enorme estoque de artefatos perdidos.
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