Entre no mundo de "Ready Player One" com o NVIDIA Holodeck - Blog oficial NVIDIA Brasil
março 26, 2018 by anasillas
26 de março de 2018 por Stanley Tack
Junte-se à caça ao tesouro com uma prévia em VR do filme de Steven Spielberg no GTC.
Você não poderá ver o tão esperado filme de ação e aventura de Steven Spielberg, Ready Player One, até que ele chegue aos cinemas do mundo todo na quinta-feira.
Porém, você pode participar da jornada até universo distópico do filme, OASIS, nesta semana na GPU Technology Conference\ em San Jose.
Os participantes da GTC podem dar uma espiada no Ready Player One com o NVIDIA Holodeck, uma plataforma de colaboração de VR que une pessoas de todo o mundo em experiência virtuais ultrarrealistas.
Fizemos uma parceria com a Warner Bros e o HTC VIVE para demonstrar a experiência de VR colaborativa do Holodeck usando ativos em 3D de Ready Player One. Os jogadores são transportados ao ano de 2045 e ao "porão do Aech". Lá, em uma experiência de escape room, eles se unem em uma jornada onde a solução de um quebra-cabeça dá origem ao próximo. As equipes que trabalharem juntas para concluir o desafio no tempo definido encontrarão seu tesouro.
Combinando física e interações naturais, o NVIDIA Holodeck cria um mundo virtual que parece real aos jogadores, que interagem com objetos virtuais ao mesmo tempo que exploram cenas ricas em detalhes. Ele importa modelos complexos e detalhados que consistem em dezenas de milhões de polígonos em VR em tempo real, tornando-o o ambiente perfeito para exibir os efeitos cinematográficos de Ready Player One.
Além das experiências de games
O incrível mundo de Ready Player One dentro do Holodeck torna a experiência no game ainda mais imersiva. Mas as aplicações do Holodeck não param por aí.
Seus avançados recursos de renderização e colaboração o tornam uma plataforma avançada para criação de conteúdo. Os designers podem importar modelos diretamente dos seus aplicativos de design para o Holodeck sem comprometer detalhes, qualidade visual ou interatividade em tempo real.
Os criadores de conteúdo podem projetar mundos virtuais e interagir com objetos digitais da mesma forma que fariam com acessórios físicos. Produzir, dirigir e gravar em VR possibilitarão maior flexibilidade e criatividade no processo de criação de conteúdo.
Saiba mais sobre o acesso antecipado ao NVIDIA Holodeck.
A GTC acontece até 29 de março no San Jose Convention Center. Ainda dá tempo de se inscrever, pegar seu crachá e visitar o VR Village para experimentar o Ready Player One e o Holodeck ao vivo.