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Como Jogar com sua VGA AMD no Linux Deepin
in Como Jogar com sua VGA AMD no Linux Deepin on outubro 21, 2017 No Comments
Muitos sabem que no meu canal e aqui no blog tenho um tutorial que explica como Transformar o Deepin em um Linux Gamer, no entanto, este meu tutorial é voltado apenas para quem usa Nvidia, não satisfazendo quem tem suas VGA's AMD, eis que um canal que eu sigo o Sir Rob Linux fez o tutorial que muitos esperavam, agora quem quer usar Deepin e VGA's AMD podem sorrir.
No inicio do meu canal eu usava uma R9 380 que era muito boa no Windows, mas quando migrei para o Linux essa VGA se tornou um pesadelo, ainda assim insisti por longo tempo com ela, sim, atigamente apenas eu e o Sir Rob Linux tínhamos tutoriais AMD para Linux, eu abandonei, mas o corajoso Sir Rob persiste até hoje.
Assim como no tutorial que fiz da Nvidia, este para AMD é bem perigoso, você pode quebrar seu sistema e um usuário inexperiente pode esbarrar em problemas que não poderá resolver, até um usuário com experiência pode ter bastante dor de cabeça, sendo assim faça por sua conta e risco e veja o vídeo até o fim para que não fique duvidas sem respostas!
Video Tutorial abaixo
Todos o Créditos para:
https://www.youtube.com/channel/UC5C1tn64KH5bd8Aead5-W3g
in Tutorial RPCS3 um emulador promissor! on outubro 12, 2017 No Comments
Sobre o Emulador RPCS3
RPCS3 é um emulador e depurador do Sony PlayStation 3 de código aberto escrito em C ++ para Windows e Linux. O projeto iniciou o desenvolvimento em 23 de maio de 2011 e atualmente oferece suporte a modernas API's gráficas Vulkan, Direct3D 12 e OpenGL. O emulador é capaz de inicializar e jogar centenas de jogos comerciais. A cada contribuição e doação, mais e mais jogos estão se aproximando cada vez mais de inicialização ou jogabilidade total.
Minha experiência com o emulador
Na experiência que tive com o emulador de Playstation 3, notei várias falhas nas texturas e má sincronização do áudio, também tive dificuldades em rodar alguns jogos em 1080p, no entanto acredito que tive algumas limitações devido ao minha VGA GTX 970, apesar de acreditar que ela rodaria tranquilamente jogos de PS3 se o Emulador já estivesse melhor otimizado. Vale ressaltar que se trata de uma versão "ALPHA", ou seja tende a evoluir.
Outra coisa que me chamou atenção é a possibilidade de rodar jogos com a API Vulkan, este é um diferencial que certamente trará bons frutos para o emulador.
O RPCS3 não foi projetado para habilitar atividades ilegais. Ao rodar um software do videogame, os usuários estão sujeitos às leis de distribuição de software específicas do seu país. Aproveite o tempo para revisar as leis e / ou políticas de direitos autorais e de software de jogos de vídeo game para o seu país antes de prosseguir. Lembre-se, a melhor maneira de jogar jogos da PlayStation 3 é reproduzi-los no hardware original, por enquanto.
Apesar de algumas ressalvas acerca do desempenho, tive uma ótima impressão com o emulador, apesar de ser ainda uma versão alpha conta com vários recursos interessantes como a possibilidade de rodar com API's atuais.
Infelizmente nem todo mundo tem um PC potente o suficiente para rodar jogos de Playstation 3, mas quem tem já pode desfrutar de alguns títulos legais e com desempenho razoável. De qualquer forma é um emulador que tende a evoluir para melhor e acredito que é bem promissor, aos fãs de Playstation 3 vale a pena acompanhar.
Tutorial em vídeo para rodar na sua distribuição Linux favorita
Site do emulador: https://rpcs3.net/
Download: https://rpcs3.net/download
Playstation 3 Firmiware: https://www.playstation.com/en-us/support/system-updates/ps3/
in Tutorial Melhorando a resolução do Emulador PCSX2 para 1080p on setembro 23, 2017 2 Comments
O PCSX2 é sem dúvida o melhor emulador para Playstation 2 existente, além disso é multiplataforma, no entanto, ao rodar os jogos nele pela primeira vez notei que a qualidade do jogo não ficava lá grandes coisas no Linux. Então fui procurar por soluções, me deparei com algumas barreiras uma delas foram os SHADERS externos, falta muita informação a respeito do assunto quando se trata de Linux, para Windows encontrei facilmente vários posts e Shaders personalizados disponíveis para download em vários fóruns, mas depois de muito pesquisar acabei aprendendo e disponibilizarei a vocês no tutorial abaixo:
Abra seu emulador, vá até configurações > Vídeo(GS) > Configurações do Plug-in.
Preencha as informações como na imagem abaixo:
OpenGL(HARDWARE)
Interlacing(F5): Auto
Custom Shader Settings
Fxaa shader on
Shader Boost on
Shade boost Brightness: 61
Shade boost Contrast: 58
Shade boost Saturation: 50
External Shader glsl : GSdx.fx
External Shader conf : GSdx.ini
TV shader: none
ATENÇÃO!!! Baixe os Shaders externos AQUI Descompacte o Shaders.zip em uma pasta de sua preferência caso contrário o emulador não usará o recurso!
Allow 8 bits textures off
Full Depth Emulation on
Accurate Date on
Insternal resolution: 5X Native OBS: Mais que isso bugou muito aqui
Anisotropic Filtering:16X
Blending Unit Accuracy: High (Recommended high-end PC)
Automatic CRC level: Full (Safest)
Extra rendering threads: 12 OBS: Aqui tenho 12 Threads, coloque os que tem no seu processador!
Edge anti-aliasing(AA1) on
Vá em configurações > Configurações de emulação Janela de GS > Taxa de Proporção 16:9
Clique em GS por padrão em Frame Skipping vem marcado Desabilitado (padrão) isso pode causar falta de sincronismo do áudio com o jogo se isso acontecer com você marque a opção "Pular constantemente".
Para usar Mult-Thread marque a opção MTVU( Mult-Threaded microVU1) em Hacks de Velocidade.
Se você tiver problemas com áudio ruim vá té configurações > Áudio(SPU2) > Configurações de Plug-in e deixe as configurações como na Imagem abaixo:
Passo 7: Conclusão
Note que muitos dos recursos terão que ser alterados dependendo do PC que está sendo usado, nem todos os computadores terão recursos suficientes para executar este emulador com estas configurações!
Relembre os velhos tempos:
in Tutorial Meu KDE Neon Gamer on setembro 15, 2017 No Comments
Bem vindos a mais um tutorial, desta vez com mais uma distribuição Linux muito querida por usuários do KDE. O KDE Neon é uma bela distro que traz aplicações apenas desenvolvidas pela equipe do KDE e traz o Plasma como ambiente gráfico sempre bem atualizado.
Esta Distro é baseada no Ubuntu no entanto por usar apenas aplicações do KDE não traz gerenciador de Drivers por exemplo, mas não se preocupem que a solução é muito fácil!
1-No menu do KDE navegue até a central de aplicativos no campo de busca procure por drivers, irá aparecer DRIVERS ADICIONAIS clique em instalar!
2- Visite o site com os kerne do Ubuntu: http://kernel.ubuntu.com/~kernel-ppa/mainline/v4.13.1/
3- Faça o download dos 3 pacotes:
linux-headers-4.13.1-041301_4.13.1-041301.201709100232_all.deb
linux-headers-4.13.1-041301-generic_4.13.1-041301.201709100232_amd64.deb
linux-image-4.13.1-041301-generic_4.13.1-041301.201709100232_amd64.deb
4- Abra o terminal e digite:
cd Downloads + enter para entrar na pasta Downloads
sudo dpkg -i linux-headers-4.13*.deb linux-image-4.13*.deb + enter para instalar o novo Kernel
Após instalado reinicie sua máquina!
5- Depois de iniciado novamente navegue pelo menu do KDE > Configurações > Gerenciador de Drivers que instalamos no inicio!
Na janela que se abrir, clique na aba "Outros programas" > clique em Adicionar e digite:
Clique em Adionar fonte e recarregar
O feche gerenciador de drivers depois é só abrilo novamente!
6- Quando reabrir o Gerenciador navegue até a aba "Drivers Adicionais"
Clique no Driver 384.69 e clique em aplicar alterações, aguarde a instalação!
Após a instalação reinicie o sistema!!!!
7- Instale o cliente Steam
sudo apt-get install steam + enter no terminal
8- Seja Feliz!
Veja o tutorial em vídeo :
Como instalar Doom no Fedora 26 via Wine - PayOnLinux
in Como instalar Doom no Fedora 26 via Wine - PayOnLinux on julho 30, 2017 No Comments
Muitas pessoas não gostam do Wine por precisar de muito tempo para configurar tudo e deixar redondinho, mas o jogo Doom não segue esta lógica por ter sido escrito do zero para OpenGL e Vulkan, acredito ser por isso que o jogo roda com uma experiencia praticamente nativa no Linux e com desempenho semelhante ao que temos quando comparado ao Windows.
Por isso vamos ao tutorial:
Alguns pacotes são necessários para rodar o VULKAN no Doom:
Instale os seguintes pacotes abaixo um comando de cada vez!
Depois abra o PlayOnLinux
Em seguida em Instalar um programa não listado
Instalar um programa em uma unidade virtual nova e avançar
Coloque o nome como desejar e clique avançar
Marque configura o Wine e instale bibliotecas, clique avançar
Marque 64bits clique avançar
Emule a área de trabalho virtual 1600x900, aplicar e OK
Marque as caixas para instalar a Steam, Physx e driver de video, como mostrado na imagem abaixo, clique avançar
Aguarde a instalação dos programas vão aparecer janelas com caixinhas para aceitar a instalação das fontes Microsoft, marque e clique avançar
Irá abrir o instalador da steam, instale normalmente
Clique para instalar o Doom, depois clique no X para fechar o WINE
Irá abrir uma janela como abaixo, clique em cancelar
Crie um atalho para a Steam
O resultado será este, clique em executar
Se você quiser jogar com vulkan altere nas configurações avançadas do jogo de OpenGL 4.5 para Vulkan, aceite as modificações e feche o jogo.
ATENÇÃO !!!! Não abra o jogo ainda!
Clique com o botão direito no jogo > clique em: DEFINIR OPÇÕES DE INICIALIZAÇÃO, na caixa que se abrir digite +r_renderAPI 1 > clique ok pode abrir o jogo! :-)
Caso queira voltar para OpenGL dentro do jogo volte nas configurações avançadas, mude para OpenGL 4.5, feche o jogo e em DEFINIR OPÇÕES DE INICIALIZAÇÃO apague o comando +r_renderAPI 1 ou no lugar do 1 apague e coloque 0 (zero), pronto jogo de volta ao OpenGL!
Durante meus testes o jogo apresentou boa fluidez com poucos erros, jogando com o Vulkan, aconselho deixar o vsync ativado e os demais efeitos que existem no menu de configurações avançadas do jogo desabilitado, caso contrario poderá haver travamentos. Com o OpenGL se pode manter tudo ativado e no "ULTRA" lembrando que usei um Ryzen 5 1600X + uma Nvidia GTX 970! Com o OpenGL não encontrei bugs, portanto, recomendo que use neste caso a API gráfica OpenGL para garantir a estabilidade do game no Wine.
Recomendo que veja o meu vídeo tutorial abaixo:
Instale dê um Play e sim pode desfrutar desse jogo de gráficos incríveis no nosso amado Pinguim! :-)