Sociedade Nagô - O Início é um aplicativo gamificado sobre a revolta dos malês, que alterna entre o jogo virtual e tarefas no mundo real. É financiado pela Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura, por meio do edital App pra cultura 2017. O projeto também conta com parceria da Strike Games e Labrasoft (grupo de pesquisa do IFBA).
Foram 5 meses de produção.
O gênero do jogo é o point and click com influência de graphic novels. Conta com itens de acessibilidade:
- tutorial
- volumes de áudios separados (música, narração e efeitos)
- celular vibra ao colocar peças do mini game no local correto
O foco do projeto é trazer o conteúdo histórico da Revolta de forma mais aprofundada com um suporte pedagógico, juntamente com o fator lúdico, mini games, mistério, desafio e tarefas que envolvem emitir opiniões, ilustrar e escrever textos e pesquisar.