Os jogos de Pokémon estão começando a ter uma narrativa mais aprofundada e super interessante. X/Y foram a prova disso, ao introduzir um conceito dos lendários muito próxima à mitologia nórdica. E, lógico, os jogos de Sun e Moon estão começando a mostrar cada vez mais uma história super interessante.
Por isso, hoje vamos teorizar sobre a ciência que possivelmente deu origem aos jogos da sétima geração: Alquimia. A teoria não é original da Pokémothim, contudo, a internet já está comentando dela há alguns dias, então vamos investigar tudo por trás da possível narrativa dos novos jogos. Serão três partes, então fiquem ligados! Fontes no final do artigo.
Tudo começou nos jogos da Sexta geração. Sim, X/Y e OR/AS dão bem mais que alguns easter eggs para a gente deitar e rolar nas teorias. Contudo, antes de partir pra elas, vamos entender tudo.
Alquimia é uma prática da Idade Média que combina elementos da Química, Antropologia, Astrologia, Filosofia, Metalurgia e Matemática. Alquimia é a ciência da transmutação, da transformação integral, que defendia a crença que há quatro elementos básicos: ar, água, terra e fogo.
Como é possível ver o símbolo da terra atrás de Lunala nos vídeos de sua apresentação, é especulado que cada uma das ilhas represente um elemento diferente. Provavelmente, este elemento terá algo a ver com os guardiões dessas ilhas. Como o lendário é visto na ilha rochosa no extremo esquerdo do mapa, e lá está o símbolo de terra, essa é a ilha que representa este elemento. Por causa da grande cachoeira na parte de trás da ilha inicial, é especulado que esta seja a ilha que representa a água. Já a terceira é a do fogo, por causa do vulcão ativo. A última é do ar, por causa da montanha alta e seu ar rarefeito.
A obtenção do Elixir da Longa Vida, um remédio que curaria todas as coisas e daria vida longa àqueles que o ingerissem. Ambos objetivos poderiam ser alcançados ao obter a Pedra Filosofal, uma substância mística.
Fazer com que a realeza conseguisse enriquecer mais rapidamente – este último talvez unicamente para assegurar a sua existência, não sendo um objetivo filosófico.
Em Alquimia é falado sobre os elementos noutro sentido: a trindade sal, mercúrio, enxofre e um quarto princípio chamado Azoth são os conhecidos quatro elementos da Alquimia. O sal é um alcalino; o enxofre, um azeite; o mercúrio, um licor, mas cada uma das matérias possui sua ação separadamente das outras. Nas doenças de certa complicação, as curas mistas são indispensáveis. O Enxofre (carga energética) significa o fogo, o Mercúrio (princípio úmido, líquido) representa a água e o Sal (parte mais sólida) representa a terra. Cada substância ou matéria em crescimento é constituída de Sal, Enxofre e Mercúrio; a força vital consiste na união dos três princípios.
O sal é a substância das coisas e o princípio fixo de tudo o que existe. O sal trabalha sobre o enxofre e o mercúrio, os quais o tornam volátil como eles. Quando falamos do Sal em Alquimia, não estamos nos referindo a tablete de sal, o sal físico, o sal usado no alimento. O Sal na Alquimia é algo mais sutil; é um símbolo que representa qualquer tipo de matéria. Matéria física é “Sal”, falando-se alquimicamente. Nosso Sal, nosso corpo, é o primeiro elemento. Representando a Terra, o inicial de grama redondo Rowlet é provavelmente a representação do sal.
O mercúrio é um licor espiritual, aéreo e raro. É uma pedra líquida, um metal líquido. Se você alguma vez já viu mercúrio em um termômetro, notou que é altamente receptivo à temperatura. Motivo pelo qual é utilizado para medir calor ou frio, pois o metal, fisicamente falando, é muito sensível, tendo especiais propriedades. Ele não se condensa, se torna líquido como outros metais e permanece assim. Desta maneira, há uma razão para que em Pokémon, Popplio tenha sido escolhido a fim de representar o mercúrio.