INICIATIVA DE PROTEÇÃO GLOBAL-CONVOCAÇÃO(3D&T) -
INICIATIVA DE PROTEÇÃO GLOBAL-CONVOCAÇÃO(3D&T)
Mensagem por DragonKing » 28 Fev 2019, 12:46
Um asteróide tem sua órbita alterada de forma inesperada e desconhecida. Chamado de Shiva em homenagem ao deus da destruição hindu, ele caminha lentamente em direção a terra e seu impacto irá dizimar toda a vida na terra.
Pelo seu tamanho e composição, os especialistas acreditam que seria impossível destruí-lo com um ataque direto e a unica solução é desviar a rota do Shiva para impedir a colisão.
Então a Iniciativa de Proteção Global, uma organização privada de segurança criada após o periodo da Grande Anarquia, decidiu por em prática um plano ambicioso e secreto enviando um grupo de especialistas anfim de investigar a composição acreditando que o metal que reveste o corpo celeste seja único.
A equipe de soldados e especialistas terão o auxílio de um equipamento de alta tecnologia, trajes de combate chamados de Avatares.
Os jogadores controlarão esses especialistas porém há algumas regras para a criação de personagens:
Os personagens não terão vantagens únicas, todos serão humanos normais.
Os personagens são lutadores (7 pontos e até -4 em desvantagens)
Todos os personagens devem ter Patrono
Não haverá kits, todos os personagens recebem um poder de kit qualquer e pode comprar qualquer outro poder de kit livremente contanto que obedeça os pré requisitos.
Todos os personagens receberão um Avatar, uma armadura que funcionará como um Equipamento. Esse Equipamento não pertence ao personagem e não pode ser comprado, o único acesso a ele é através do Patrono.
Existem 5 modelos de Avatares representando uma das Caracteristicas(F,H,R,A e PDF). Esse Equipamento segue as regras normais de criação de personagem porém com algumas alterações:
Os Avatares não possuem munição limitada. Ele terá PVs e PMs próprios. Os PVs funcionarão como um reserva extra de pontos de vida do personagem, esses PVs serão perdidos primeiro e só depois os pvs do personagem serão afetados. Os PMs do Equipamento só podem ser usados para ativar poderes e habilidades do próprio equipamento, o mesmo vale para os pms do personagem. Quando um Avatar chega a 0 pvs ele não é inutilizado, suas características ainda funcionam porém ele não poderar usar nenhum poder ou vantagem, mesmo aquelas que não gastam PMs.
Os Avatares devem permanecer no seu nicho. A Característica principal do Avatar deve ser sempre a maior de todas, ou seja, se o Avatar pertence ao modelo de Força nenhuma outra Característica pode ser igual ou superior a Forca. Em contra ponto o custo para elevar a Característica do Nicho além de 5 diminui em um nível.
Os Avatares são criados com uma pontuação acima(10 pontos e até -3 desvantagens)
Vantagens e Desvantagens mágicas estão proibidas, porém magias podem ser adquiridas através da vantagem Implemento no Avatar.
Vantagens como Imortal estão proibidas.
Os personagens podem ter Aliados, porém eles não participarão efetivamente das missões da IPG, sendo personagens de apoio apenas.