Parece que, uma vez que Six não está mais usando nenhum de seus muitos chapéus em Little Nightmares 2, ela pode ver Mono como ele realmente é, ou melhor, ela pode finalmente ser capaz de vê-lo como ele eventualmente se torna. A revelação final, depois que Mono é capturado pelo globo ocular, é sugerida ao longo do jogo. Parece que essa foi a razão para introduzir um segundo personagem em Little Nightmares 2 o tempo todo.
Uma vez que Mono encontra seu destino, os jogadores percebem que realmente é um destino pior que a morte. Quando a bolha se dissipa e segue em frente, onde Mono estava agora é o Thin Man. O homem, ou talvez a criatura, é o principal antagonista de Little Nightmares 2. Considerando que Six é capaz de ver seu amigo melhor e que ela parece olhar fixamente para Mono antes de deixá-lo cair, parece que ela percebe as semelhanças em seu companheiro e a presença do mal. É possível que, depois de ver quem Mono realmente é, ou vai se tornar em algum momento, ela percebe que pode ser capaz de matar o vilão antes que ele se torne uma ameaça. Six pensou que ela poderia levar Mono para a morte e, essencialmente, acabar com o pesadelo antes que começasse.
Claro, conforme a cena continua a se desenrolar, torna-se bastante óbvio que a virada sombria de Six acaba voltando para mordê-la. Em vez de derrotar o vilão antes que ele possa vir atrás dela, ela o cria. Ao incluir essa reviravolta em particular, parece se encaixar na sensação um tanto assustadora do jogo em geral. Um personagem que os jogadores passam dois jogos torcendo e esperando salvar, eventualmente se coloca em perigo. Também, aliás, parece estabelecer uma continuação de Little Nightmares 2 em outro capítulo da história.