por LegionTwo em Qua 09 Out 2013, 11:07
Até agora, parece mais balanceado. Habilidades que invocam o clima como Drought, Drizzle, Sand Stream e Hail parece que não duram mais pela eternidade quando o pokémon que as possui é jogado em campo, durando 5 turnos. Poison e Steel ganharam um poder ofensivo um pouco maior podendo matar o novo tipo, o qual mata dragões, lutador e noturno, sendo que todos estes citados só possuiam duas fraquezas anteriormente. O tipo inseto novamente foi nerfado e faz cócegas em Fadas. Mas o esquema de lutas está quase a mesma coisa.
As mega-evoluções são ativadas quando um pokémon segura um item chamado megastone, cada pokémon possui uma pedra com nome diferente que ativa isto. Nenhum pokémon de Kalos possui isto e basicamente, devem ser uns 40 - 50 pokémons que possuem esta transformação.
Tem também o Poké-Amie para interagir com seu pokémon. E creio que de mudança mesmo relevante tem as hordes battles, onde seu pokémon luta contra uma horda de 5 pokémons. As batalhas aéreas, onde só voadores, pokémons que aprendem fly ou que possuem levitate podem participar. Aliás, as sky battles possuem uma certa restrição em relação à golpes.
Customização de personagem também está ai. Dá para plantar berries novamente. E bom, o jogo conta com vários pokés da gen passada do inicio até o fim também. A GF procurou fazer assim porque o pessoal elogiou muito isto no B2W2.
Fora isto, as mudanças são mais leves e são levadas mais em conta em relação aos outros jogos. Mas enfim, acho que é basicamente isto.
EDIT: Esqueci de dizer, mas Fada é imune a DRAGÃO. Bem como fogo, aço e venenoso resistem à mesma. : p
EDIT 2 : Sobre as mega-evoluções, só é possível ter um pokémon para mega-evoluir em seu time. Pois as mesmas elevam os stats dos pokémons.
Última edição por LegionTwo em Qua 09 Out 2013, 11:09, editado 2 vez(es) (Razão : Complementar post.)
por ReeMolga em Qua 09 Out 2013, 11:12
Minha Lilligant é Fairy? Tem coisa mais épica?
por GraveWalker em Qua 09 Out 2013, 11:26
@ReeMolga escreveu: Minha Lilligant é Fairy? Tem coisa mais épica?
Whimsicott Fairy, sorry.
por Íkarus em Qua 09 Out 2013, 11:43
por GraveWalker em Qua 09 Out 2013, 11:49
O chato é que é Ghost, não ganha stab. Mas é um golpe suuuper legal!!
por ShadowHider9 em Qua 09 Out 2013, 11:51
Bom efeito e power, será que pokémons comuns aprendem também?
por Fujoxas em Qua 09 Out 2013, 11:55
LILLIGANT GRASS/FAIRY. GANHEI O DIA AGORA! ISSO COM CERTEZA FOI A MELHOR COISA QUE X/Y TROUXERAM FLWWWWWWWWW -QQQ
Minha Lilly será uma fada. Isso é tão lindo <333
E nuss, bem apelão este golpe aê do Yveltal, hein?
E olhem que Dex Entry linda <3333
por LegionTwo em Qua 09 Out 2013, 12:00
Estranho, esse é o Shadow Force com outro nome ou é uma variação do mesmo? D :
O efeito é basicamente o mesmo que o golpe que o Giratina aprende.
por Convidado em Qua 09 Out 2013, 12:02
Pra quem tá achando o golpe o Yveltal forte, quero lembrar-lhes disso:
Vocês leram o que eu postei junto com a imagem dos pokés tipo Fairy? Não sei se é real, pois o cara que postou não botou fonte e ali mostra Snubull como Normal/Fairy e ele já foi confirmado como só Fairy, tanto ele quanto a sua evolução.
por Hadan em Qua 09 Out 2013, 12:07
Obrigado até aqui. Puxa, esqueci dos novos tipos, Metal, que já tinha e Fada, dessa geração. Pqp, vai levar tempo pra me adaptar.
por ShadowHider9 em Qua 09 Out 2013, 12:11
@niddo87 escreveu: Pra quem tá achando o golpe o Yveltal forte, quero lembrar-lhes disso:
O efeito é o mesmo, a diferença fica só no Power, o Shadow force é de 120, o Phatom force é de 90, Talvez o Shadow force continue sendo exclusivo de Giratina, e o Phatom force vire a versão "popular" do golpe para pokémons tipo fantasma comuns.
por LegionTwo em Qua 09 Out 2013, 12:14
por Convidado em Qua 09 Out 2013, 12:17
Nããããããããããããããooooooooooooooo... Lá no 4chan apareceu mais gente com o jogo. Dizem que as GameStop's estão vendendo o jogo já lá na Europa! Por que o Ponto Frio não é legal comigo e me manda meu jogo logo?
por Hadan em Qua 09 Out 2013, 12:19
por Convidado em Qua 09 Out 2013, 12:21
Poison também mudou, agora funciona igual ao Burn. Só que ao invés de reduzir o Atk, ele reduz o S.Atk.