História da composição do PC Indust - exemplos, dicas
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História da composição do PC Indust
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Apenas uma vez na vida uma nova invenção tocará todos os aspectos de nossas vidas. Um dispositivo que altera a maneira como todos trabalhamos, vivemos e brincamos é um dispositivo particular, sem dúvida. Uma máquina que fez tudo isso e muito mais agora está disponível em praticamente todos os negócios dentro da U.
H. e uma em cada duas famílias (Hall, 156). Esse tipo de invenção incrível é o sistema de computador. O computador elétrico existe há mais de meio século, mas seus ancestrais existiam há cerca de 2000 anos.
No entanto, somente nos últimos 40 anos mudou a cultura americana. Do ábaco inicialmente de madeira ao microprocessador de alta velocidade mais recente, o computador mudou quase todos os aspectos da vida das pessoas para melhor. A presença mais antiga dos computadores ancestrais dos dias modernos é o ábaco. Estes podem remontar a quase 2000 anos atrás.
É apenas uma bandeja de madeira segurando fios de fios sobre quais contas serão amarradas. No momento em que esses grãos são transferidos ao longo do cabo, de acordo com as diretrizes de programação que o usuário deve lembrar, todas as funções aritméticas normais podem ser executadas (Soma, 14). Outra inovação em computadores ocorreu em 1694, quando Blaise Pascal inventou a máquina inicial de estabelecimento digital. Possivelmente só podia adicionar números e, portanto, eles precisavam ser unidos girando os seletores.
Foi criado para ajudar Pascals a ser pai, coletor de impostos (Soma, 32). No início do século XIX, um professor de matemática chamado Charles Babbage projetou um equipamento de cálculo computadorizado. Era alimentado a vapor e podia armazenar até 1000 números de 50 dígitos. Integradas à sua máquina estavam operações que incluíam tudo o que um computador moderno de uso geral precisaria.
Foi programado e armazenado em cartões com furos, apropriadamente chamados de cartões perfurados. Suas invenções eram falhas tipicamente por causa das técnicas de engenharia de precisão insuficientes empregadas na época e pela falta de um dispositivo desse tipo (Soma, 46). Depois de Babbage, as pessoas começaram a perder o interesse em computadores. No entanto, entre 1850 e início de 1900, houve grandes avanços na matemática e na física que começaram a reacender o interesse (Osborne, 45).
Muitos desses novos avanços envolveram cálculos e fórmulas complexas que consumiam muito tempo para computação humana. O primeiro trabalho importante para um laptop nos EUA ocorreu durante o censo de 1890.
Dois caras, Herman Hollerith e Adam Powers, criaram um novo sistema de cartões perfurados que poderia examinar automaticamente as informações nos cartões de crédito sem intervenção individual (Gulliver, 82). Considerando que a população dos EUA estava subindo tão rápido, o computador era um instrumento essencial para tabular as quantidades.
Essas vantagens foram observadas pelos setores de negócios e logo resultaram no desenvolvimento de sistemas de máquinas de cartões perfurados por simplesmente International Organization Machines (IBM), Remington-Rand, Burroughs e outros negócios. Pelos padrões contemporâneos, o equipamento de cartões perfurados era gradual, tipicamente digerindo de 55 a duzentos cartões de quinze por minuto, com cada cartão com até 80 números. Naquela época, contudo, os cartões de crédito perfurados representavam um passo significativo, pois forneceriam um meio de sugestões, saída e manutenção de memória em larga escala. Por mais de 50 anos após seu primeiro uso, as máquinas de cartões perfurados seriam a maior parte da computação comercial do mundo e uma boa área do trabalho de computação em tecnologia (Chposky, 73).
No final dos anos 1930, as abordagens das máquinas de cartões perfurados tornaram-se tão bem estabelecidas e confiáveis ​​que Howard Hathaway Aiken, em colaboração com engenheiros da IBM, começou a construção de um computador digital automático gigante baseado em peças eletromecânicas padrão da APPLE. O equipamento da Aikens, chamado Harvard Mark I, lidava com valores de 23 dígitos e podia realizar todas as quatro operações aritméticas. Além disso, possuía programas internos exclusivos para logaritmos gerenciados e funções trigonométricas. O Tag I foi gerenciado a partir de mp3 em papel pré-perfurado.
A saída ocorreu por golpe de cartão e máquina de escrever elétrica. Tinha sido lento, necessitando de 3 a 5 apenas alguns segundos para uma cópia, mas era totalmente automatizado e podia concluir cálculos longos sem a intervenção do ser humano (Chposky, 103). A eclosão da Segunda Guerra Mundial produziu uma necessidade ansiosa de calcular capacidade, especificamente para o exército. Novos sistemas de armas foram produzidos, que precisarão de mesas de voo e também outras informações essenciais.
Em 1942, John P. Eckert, John Watts. Mauchley e seus associados na Universidade da Pensilvânia decidiram construir um sistema eletrônico de alta velocidade para fazer o trabalho. Este equipamento ficou conhecido como ENIAC, pertencente ao Integrador Numérico Elétrico e à Calculadora.
Poderia aumentar duas quantidades, cobrando trezentos produtos a cada segundo, encontrando o benefício de cada item em uma mesa de multiplicação armazenada em sua memória. Portanto, o ENIAC era sobre você, 000 vezes mais rápido que a era anterior dos computadores (Dolotta, 47). A ENIAC usou 18.000 tubos de limpeza padrão, preencheu 1800 pés quadrados de área útil e aplicou cerca de cento e oitenta mil watts de eletricidade. Aplicou entrada e saída de cartão perfurado.
O ENIAC era muito difícil de programar, pois era necessário que ele fosse religado para executar qualquer processo que ele desejasse que o computador realizasse. Foi, no entanto, eficiente no manuseio de programas específicos, razão pela qual ele foi projetado. O ENIAC é geralmente aceito como o primeiro sistema de computador digital eletrônico de alta velocidade de sucesso e foi usado em muitas aplicações de 1946 a 1955 (Dolotta, 50). O matemático Ruben von Neumann estava extremamente interessado no ENIAC.
Em 1945, ele realizou um estudo teórico da computação que indicava que um computador teria uma forma muito simples, mas capaz de executar qualquer tipo de computação efetivamente por meio de um controle projetado adequado, sem necessidade de alterações no hardware. Von Neumann desenvolveu idéias incríveis para métodos de construção e gerenciamento de computadores práticos e rápidos. Esses tipos de idéias, que passaram a ser conhecidos como a técnica do programa armazenado, tornaram-se fundamentais para obter os próximos anos de computadores pessoais digitais de alta velocidade e foram universalmente adotados (Hall, 73). A primeira onda de computadores elétricos modernos programados a receber esses avanços apareceu em 1947.
Esse grupo incluiu computadores que usavam memória de acesso aleatório (RAM), que é uma memória projetada para fornecer uso quase constante de qualquer parte específica de detalhes (Hall, 75). Esses dispositivos tinham dispositivos de entrada e saída de cartão perfurado ou fita perfurada e RAMs com capacidade para 1000 palavras. Literalmente, eles eram muito mais compactos que o ENIAC: alguns eram do tamanho de um ótimo piano e exigiam 2300 pequenos tubos de elétrons. Isso é uma melhoria em relação às máquinas anteriores.
Os sistemas de computador de programa armazenado de primeira geração exigiam manutenção substancial, geralmente atingiam uma operação confiável de 70 a 80%, e eram utilizados por 8 a 12 anos. Normalmente, eles eram programados diretamente em linguagem de máquina, embora em meados da década de 1950 houvesse progresso em muitos aspectos da programação avançada. Esse grupo de máquinas incluía EDVAC e UNIVAC, os computadores inicialmente disponíveis no mercado (Hazewindus, 102). O UNIVAC foi desenvolvido simplesmente por John Watts.
Mauchley e Steve Eckert, Jr. na década de 1950. Em conjunto, eles criaram a Mauchley-Eckert Computer Organization, primeira empresa de informática das Américas na década de 1940. Durante o progresso da UNIVAC, eles começaram a ficar sem dinheiro e ofereceram sua empresa à maior Remington-Rand Company.
Eventualmente eles construíram um computador UNIVAC em funcionamento. Ele havia sido entregue no U. S i9000. Census Bureau em 51, onde foi usado para apoiar a tabulação da U.
S. população (Hazewindus, 124). No início dos anos 50, duas importantes descobertas executivas transformaram a disciplina de computadores digitais. Os primeiros computadores foram fabricados com tubos de pressão a vácuo, mas no final da década de 1950 os computadores acabaram sendo difundidos, pequenos, menos dispendiosos, mais confiáveis ​​e mais eficazes (Shallis, 40).
Nos anos 50, Robert Noyce, físico da Fairchild Semiconductor Corporation, inventou o circuito integrado, um minúsculo chip processador de silício que compreendia todo um circuito digital. Eliminada a máquina pesada, não confiável e rápida, agora os sistemas de computadores começaram a ser mais compactos, confiáveis ​​e com ainda mais capacidade (Shallis, 49). Esses tipos de novas descobertas tecnológicas rapidamente chegaram a novos modelos de computadores digitais. As capacidades de proteção de memória melhoraram 800% em equipamentos disponíveis comercialmente no início dos anos 1960 e as velocidades melhoraram em uma margem igualmente grande.
Esses equipamentos eram extremamente caros tanto para compra quanto para aluguel e eram especialmente caros para uso, devido à despesa de contratar codificadores para realizar os negócios complexos que os PCs administravam. Esses tipos de computadores costumavam ser encontrados em grandes centros de informática – operados simplesmente pela indústria, governo federal e laboratórios privados – com muitos codificadores e pessoal de apoio (Rogers, 77). Em 1956, setenta e seis dos mainframes de computadores grandes da IBM estavam em uso, em comparação com apenas 46 UNIVACs (Chposky, 125). Há quase 50 anos, os esforços para desenvolver e desenvolver os computadores pessoais mais eficazes possíveis com a melhor capacidade atingiram um nível com a conclusão da máquina LARC destinada aos Laboratórios Livermore Light pela Sperry-Rand Corporation e o computador Stretch da IBM.
O LARC tinha uma memória principal de 98.000 palavras e multiplicado em 10 microssegundos.O Stretch recebeu muitas fileiras de memória com acesso mais lento às fileiras de maior potencial, sendo o tempo de acesso mais eficaz menor que um microssegundo mais a capacidade total nas proximidades de 90 milhões de frases (Chposky, 147). Durante esse período, as principais empresas de computadores começaram a oferecer uma variedade de recursos de sistemas de computadores, além de vários equipamentos relacionados a computadores. Esse tipo de sugestão inclui meios, incluindo consoles e alimentadores de cartões, meios de saída, como impressoras de páginas da Web, displays de tubos de raios catódicos e produtos gráficos, além de armazenamento opcional de fitas magnéticas e discos magnéticos.
Eles identificaram amplo uso nos negócios para aplicativos como contabilidade, folha de pagamento, controle de produtos, colocação de suprimentos de pedidos e cobrança. Os dispositivos de processamento central (CPUs) para esses fins não deveriam ser muito rápidos aritmeticamente e tinham sido usados ​​principalmente para acessar quantidades consideráveis ​​de registros no documento. A maior variedade de sistemas de computador havia sido fornecida para aplicações maiores, como em hospitais, para manter registros de pessoas afetadas, medicamentos e terapias administrados. Eles também foram utilizados em sistemas de coleta automatizada e em dispositivos de banco de dados como o sistema Chemical Abstracts, onde os registros de computador no arquivo de dados cobrem quase todas as substâncias químicas conhecidas (Rogers, 98).
A tendência na década de 1970 estava, em certa medida, longe de ser extremamente poderosa, centros centrais de computação e em direção a uma gama mais ampla de aplicativos para sistemas de computador menos dispendiosos. A maioria dos processos contínuos, como os sistemas de refino de petróleo e sindicação de energia elétrica, começou usando sistemas de computador com funcionalidade relativamente modesta para gerenciar e controlar suas ações. Na década de 1960, a preocupação com a programação de aplicativos era um grande obstáculo à auto-suficiência de instalações de computadores de tamanho médio no local, mas grandes avanços nos aplicativos que codificavam linguagens eliminaram esses obstáculos. Aplicativos diferentes idiomas tornaram-se disponíveis, destinados a controlar uma excelente variedade de processos de produção, para obter operação de máquinas-ferramenta por computador e para muitas outras tarefas (Osborne, 146).
Quatro décadas atrás, Marcian Elizabeth. Hoff, Junior., Engenheiro da Intel Corporation, criou o processador e outro estágio dentro do desenvolvimento do computador começou (Shallis, 121). Uma nova revolução no hardware de computadores estava agora muito bem implementada, envolvendo a miniaturização de circuitos lógicos de computador associados à produção de componentes, conhecidos como técnicas de uso em larga escala.
Nos anos 50, percebeu-se que o corte do tamanho das linhas e peças eletrônicas de freio de computadores digitais maximizaria velocidade e eficiência e melhoraria a funcionalidade. No entanto, naquela época, os métodos de produção não eram bons o suficiente para concluir essa tarefa. Cerca de 60 fotoprinting de placas de circuito condutoras para reduzir a fiação começaram a ser altamente criadas. Então começou a ser possível gerar resistores e capacitores no circuito simplesmente por meios fotográficos (Rogers, 142).
Na década de 1970, dispositivos inteiros, como somadores, registros de deslocamento e superfícies, tornaram-se disponíveis em pequenas fichas de pôquer. Nos anos 80, a integração de tamanho muito grande (VLSI), na qual milhões de difusão são colocados em um único chip, tornou-se cada vez mais predominante. Muitas empresas, novas no campo de computadores, apresentaram nos minicomputadores programáveis ​​da década de 1970, fornecidos com pacotes de software. O padrão de redução de tamanho continuou ao usar a introdução de computadores pessoais, que podem ser equipamentos programáveis, suficientemente pequenos e baratos o suficiente para serem comprados e empregados por indivíduos (Rogers, 153).
O principal desse tipo de máquina foi introduzido em janeiro de 75. A revista Popular Gadgets forneceu planos que permitiam a qualquer tipo de feiticeiro de eletrônica construir seu próprio sistema de computador programável por cerca de US $ 380 (Rose, 32). O computador se chamava Altair 8800. Sua codificação envolvia botões de acionamento e alterações na parte frontal do contêiner.
Isso não incorporou um monitor ou talvez um teclado, e suas aplicações particulares foram muito limitadas (Jacobs, 53). Mesmo assim, muitos pedidos foram recebidos por causa disso e vários proprietários conhecidos de empresas de computadores e software começaram o processamento através do Altair. Por exemplo, Charlie Jobs e Steve Wozniak, fundadores da Apple Laptop, construíram uma versão muito mais barata, porém mais proveitosa, do Altair e transformaram seu hobby em um negócio (Fluegelman, 16). Após a introdução do Altair 8800, a indústria de computadores pessoais tornou-se um feroz campo de batalha da concorrência.
A IBM era o padrão da indústria de computadores há mais de meio século. Eles mantinham sua posição em particular desde o padrão se apresentassem seu primeiro computador em particular, o modelo APPLE sessenta em 75 (Chposky, 156).No entanto, a recém-formada organização Apple Computer estava lançando seu próprio laptop ou computador, o Apple II (o Apple I era o primeiro computador projetado simplesmente por Jobs e Wozniak na área de garagem de Wozniaks, que não era produzido em larga escala). Também era necessário software para operar os computadores.
A Microsoft desenvolveu um sistema operacional de disco rígido (MS-DOS) para o computador IBM, enquanto a Apple desenvolveu seu sistema de software (Rose, 37 anos). Como a Microsoft agora coletava o software normal para IBMs, todos os fabricantes de software eram obrigados a tornar todo o software compatível com o Microsofts. Isso poderia levar a grandes lucros pertencentes à Microsoft (Cringley, 163). O objetivo principal dos fornecedores de computadores era tornar o computador o mais acessível possível, aumentando a velocidade, a confiabilidade e a capacidade.
Quase todos os fabricantes de computadores conseguiram isso e os computadores pessoais apareceram por toda parte. Os computadores estavam nas empresas monitorando estoques. Os computadores estavam em faculdades ajudando os alunos na pesquisa. Os computadores estavam em laboratórios que produziam cálculos complexos em alta velocidade, destinados a cientistas e físicos.
O computador deixou sua marca em toda parte na sociedade e construiu uma enorme indústria (Cringley, 174). O futuro próximo é atraente para a indústria de computadores pessoais e sua tecnologia específica. A velocidade dos processadores deve dobrar a cada ano e meio nos próximos anos. À medida que as técnicas de produção são aperfeiçoadas, é necessário que os preços dos sistemas de computadores caiam progressivamente.
No entanto, como a tecnologia do microprocessador aumentará, seus custos maiores certamente compensarão a queda no custo de processadores mais maduros. Basicamente, o preço de um computador novo permanecerá aproximadamente o mesmo ano a ano, mas a tecnologia pode aumentar constantemente (Zachary, 42). Desde o final da Segunda Guerra Mundial, o setor de computadores cresceu, classificando-se como um dos maiores e indústrias mais gratificantes nos EUA. Agora, ele compreende milhares de empresas, produzindo de supercomputadores multimilionários de alta velocidade a impressos de jornais e disquetes. Isso emprega milhares de pessoas e gera dezenas de dólares incomensuráveis ​​em vendas anualmente (Malone, 192).
Certamente, o computador afeta todos os aspectos da vida das pessoas. Isso influenciou a maneira como as pessoas trabalham e se divertem. Inclui facilitar a vida de todos, fazendo um trabalho difícil para as pessoas. O computador é genuinamente uma das maioria das inovações incríveis da história.