Desenvolvimento de jogos skeletal-animation
Perguntas com a marcação «skeletal-animation»
Como redirecionar programaticamente animações de um esqueleto para outro?
Estou tentando escrever código para transferir animações que foram projetadas para um esqueleto parecer correto em outro esqueleto. As animações de origem consistem apenas em rotações, exceto as traduções na raiz (são as animações mocap do banco de dados de captura de movimento da CMU ). Muitos aplicativos 3D (por …
Exportando ossos do Blender
Eu escrevi um exportador de modelos de liquidificadores que funciona muito bem para malhas. Estou tentando estender isso aos ossos definidos no liquidificador. No entanto, não encontrei boas informações para exportar dados sobre ossos. Como posso acessar dados ósseos? Eu gostaria de acessar todos os vértices que o osso afeta, …
Animação esquelética eficiente
Estou pensando em adotar um formato de animação esquelética ( como solicitado aqui ) para um jogo RTS. A representação individual de cada modelo na tela será pequena, mas haverá muitas! Na animação esquelética, por exemplo, arquivos MD5, cada vértice individual pode ser anexado a um número arbitrário de juntas. …
11 opengl animation shaders skeletal-animation
Quem sabe como implementar a animação óssea 2D mostrada no jogo?
Eu me pergunto como eles implementam a animação óssea no jogo em flash http://www.foddy.net/athletics.swf Você conhece algum material de estudo que eu possa começar a aprender sobre o sistema ósseo 2D? Acabei de implementar um sistema de avatar compondo vários bitmaps em cada quadro (semelhante à história do bordo), mas …
9 physics skeletal-animation
Como aplico animação esquelética de um arquivo .x (Direct X)?
Usando o formato .x para exportar um modelo do Blender, posso carregar uma malha, armadura e animação. Não tenho problemas para gerar a malha e visualizar modelos no jogo. Além disso, tenho animações e a armadura carregadas corretamente nas estruturas de dados apropriadas. Meu problema é aplicar corretamente a animação …
8 opengl animation blender skeletal-animation
Transformações de animação esquelética 2D
Eu tenho tentado construir um sistema de animação esquelética 2D por um tempo, e acredito que estou quase terminando. Atualmente, tenho as seguintes estruturas de dados: struct Bone { Bone *parent; int child_count; Bone **children; double x, y; }; struct Vertex { double x, y; int bone_count; Bone **bones; double …
8 2d skeletal-animation matrix
Calcular um quaternion para que um osso aponte em uma direção especificada
Em uma tentativa de resolver essa questão , decidi descobrir as direções absolutas (espaço do mundo) de cada articulação na posição original (como vetores unitários normalizados) e depois girar as articulações do alvo para corresponder a essa direção. O problema é: como faço para calcular o quaternion de rotação de …
7 c# rotation slimdx quaternion skeletal-animation
Criando um sistema de animação esqueleto 2D para uso com o Panda3D
Ei. Quero poder criar um sistema para animação esquelética 2D no meu jogo. Estou usando o panda3d como meu mecanismo de jogo. Eu gostaria de poder criar estruturas ósseas simples e esfolar com meus sprites. Eu preferiria fazer isso com código e algoritmos diretos, mas se precisar usar um modelador …