A transformação Yokai não vem sozinha e abre caminho para a segunda grande novidade do jogo: as Soul Cores. Ao derrotarmos demónios, temos acesso às suas habilidades especiais, sob a forma de esferas, que podemos equipar nos santuários. Estas esferas, que conquistamos aleatoriamente, podem ser melhoradas e combinadas, à semelhança de Demon Fusion – da série Shin Megami Tensei –, para despertarmos o seu poder. As habilidades adicionam uma nova camada ao combate e apresentam ataques que afetam diretamente as resistências e energia dos Yokai, o que nos permite contra-atacar rapidamente. Algumas habilidades são demasiado poderosas, especialmente se as evoluírem, mas Nioh 2 impõe um limite na sua instalação, levando-nos a escolher cuidadosamente as habilidades que conseguimos conciliar e equipar em simultâneo.
Nioh 2 não é uma evolução palpável, mas sim um aprimorar do que vimos no primeiro jogo. É um título mais assente na personalização e na variedade em combate, conseguindo criar um mundo mais extenso e de fácil exploração, ainda que aposte em níveis mais interligados. A divisão por níveis continua a estruturar a campanha e não existe, como nos outros jogos do género, um mundo totalmente explorável. Esta fragmentação acaba por ser uma bênção para Nioh 2, criando a ilusão de que estamos sempre a ver algo novo – ainda que alguns níveis se repitam em missões secundárias. É mais do mesmo, mas quando se trata de uma sequela tão boa e sólida como esta, não podemos pedir mais.

O serviço de Segurança Eletrônica visa a proteção de casas, escritórios, estabelecimentos comerciais e espaços públicos contra intrusões, arrombamentos, incêndios e outras irregularidades no local protegido.
Sua utilização desestimula e detecta ações furtivas e assaltos, controla acessos com muita eficiência, cria barreiras de proteção e facilita a comunicação dando a estes eventos respostas ágeis e precisas.
A opção garante maior agilidade e abrangência de proteção, além de ter um excelente custo benefício, inclusive na redução de gastos com seguro.