Encruzilhadas [Concluída] - Página 15 -
Mensagem por Toyoda » 25 Mar 2018, 04:47
O mesmo tanto que aliviava Khaled em ver os inimigos tombando, era o mesmo tanto em que o afligia em ver a espada do guarda entrando em uma fresta da armadura e penetrando o abdome de John!
O sangue escorria avidamente, e o cavaleiro tombava a seu lado.
A maga fora rápida em ordenar que Khaled o curasse! Claro, no momento ficara estático, e talvez se tomasse por ira e atacaria o ultimo agressor. Mas curar John era prioridade! Não poderia deixa-lo morrer!
Assim, prostrou seu alaúde mais uma vez, e pôs-se a tocar:
John meu amigo
Sua hora não chegou
Venha, volte comigo
Pois sua sorte não tardou!
Guerreiro, por Wynna
Sinta sua magia
Essa passou de fina
Acorde com alegria!
Então a magia do bardo fez-se mais uma vez, e curou parte dos ferimentos mais profundos de John
Khaled usa melodia revigorante curando 10 PVs a John (dado que os demais estão com a vida cheia)
Mensagem por Mælstrøm » 25 Mar 2018, 10:16
Ágil e determinada, Alcaçuz comandou o bardo para lançar sua música com dotes curativos enquanto ela preparava seu feitiço de ataque. Uma lufada de vento atingiu o guarda em cheio fazendo-o voar para trás girando o corpo no ar até bater as costas na parede e cair pesado no chão. Enquanto isso, Khaled atendia o pedido como um bom qareen. Uma onda sonora envolveu o cavaleiro que logo sentiu o ferimento parar de sangrar. Seus olhos se abriram para ver imagens borradas, voltando a se acostumar com a luz e John conseguiu depois discernir a maga sobre ele com as mãos erguidas para frente.
O guarda se levantava nervoso e corria para frente de Alcaçuz com sua espada preparada.
- Sir John Lessard <> PV: 39/6 PA: 0 PE: 3/0 CA: 21 <> Desafio: 4/0 <> Duro de Ferir: usado <> Duro de Matar: 1/0 <> Espírito Tenaz: 3/0 <> Condição: Enfeitiçar pessoas em relação à Apella [24 horas]; orgulho [6 rodadas]; inspirar coragem [6 rodadas]; Caído.
- Khaled <> PV: 18 PA: 1 PM: 11/3 CA: 13 <> Virotes: 30 <> Música de Bardo: 9/3 <> Luta Galante: 6/4 <> Voo: 1/0 <> Condição: Inspirar coragem [6 rodadas]; Normal.
- Alcaçuz <> PV: 18 PA: 2 PM: 11/0 CA: 11 <> Magias Preparadas: alterar-se, lufada de vento, aprimorar familiar, toque macabro, armadura arcana, calafrio caótico de Nimb essencial, queda suave, toque chocante <> Barbuta: CA 17 <> Condição: Luz [589 rodadas], aprimorar familiar [593]; inspirar coragem [6 rodadas]; calafrio caótico de Nimb essencial [1 rodadas]; Normal.
Mensagem por Lucena » 25 Mar 2018, 13:38
A crise fora evitada, sir John estava sendo curado pelo bardo e o guarda não tivera chance de atacar. Hora de voltar a ofensiva. *SNAP*! O som feito por D'elila vibra no núcleo do elemental Barbuta, fazendo-o salta pelos corpos caídos do guarda se por entre o inimigo e o grupo, rapidamente o atacando. Infelizmente a carapaça de metal do guarda era dura demais para as garras de pedra do elemental.
Guarda sofre 2 de dano e é movido a E3, efeito do calafrio encerra. Barbuta se move para D2 e ataca, jogada 17, falha.
- De novo! Acorde sir John, precisamos de você de pé!
Disse a maga enquanto saia do caminho, para dentro do jardim. Não podiam deixar Tom Galahad sem vigia, especialmente durante a luta.
Alcaçuz se move para dentro do jardim em direção a Tom.
Mensagem por John Lessard » 25 Mar 2018, 14:18
O mundo voltava a fazer sentido, mas John estava morrendo, a luta continuava quando ele abriu seus olhos, levantando-se devagar, tonto. Colocou-se me pé, fraco, um dos braços apoiados na parede, vozes, ele olhou para a cena de violência recente, arfou, cairia ao menor ataque e sabia que o soldado viria até ele. Cambaleou, ombros caídos, olhou a espada... Ele não era bom naquilo, mas era outra aposta, pois não sabia se conseguiria se defender com um pingo de eficiência. Ergueu o braço e arremessou sua espada, mas que fora facilmente desviada pela espada do saldado. John apoiou-se na parede, prestes a cair.
Ataque, 10, erro.
Mensagem por Toyoda » 26 Mar 2018, 00:28
John se levantava, mas parecia ensandecido. Desistente.
Então viu John jogando sua espada meio que na direção do oponente.
John! Acalme-se! Fique firme!
Então se posta entre o próprio e o oponente.
Caro guarda
Pare por obsequio
Veja o que lhe aguarda
Se não for esguio
Flechas o penetrarão
Tudo sem piedade
E assim o forcarão
A parar sem caridade
E novamente os dardos voam em sua direção projetadas do dedilhar de seu alaúde!
Khaled usa misseis mágicos causando 7 de dano no oponente.
Se move até D2
Mensagem por Mælstrøm » 26 Mar 2018, 09:19
A perseverança do último guarda de pé era comovente. Os ataques mágicos de Alcaçuz continuavam a feri-lo impiedosamente, arrastando-o para trás. Seus dentes trincavam, o desespero palpável em seus olhos arregalados. Barbuta tentou acertá-lo com um murro, mas encontrou a defesa no fio da espada esfarelando um pouco de rocha do punho do elemental de terra.
John estava mais ferido ainda, mas de pé. Numa medida desesperada ao nível do guarda, arremessou sua espada em sua direção, mas chocou-se com o corpo de Barbuta e foi facilmente desviada pelo guarda. O cavaleiro apoiou-se na parede arfando, sentindo o peso da armadura muito mais destacável. Os dois se encaravam num misto de respeito à resistência um do outro.
O guarda subitamente rangeu os dentes após cantar um pedido de rendição. Os dardos místicos acertaram em cheio no peito fazendo-o arquear. Mas mesmo assim, ele não desistia. E correu pra cima de John desviando de Barbuta saltando sobre o corpo de seu colega. A determinação, a coragem, sua persistência foram compensadas. A espada cortou o aço da armadura e penetrou na altura da costela do cavaleiro. O mundo voltou a girar e, dessa vez, John não teve tempo de esboçar reação. Desabara uma segunda vez espalhando-se pelo chão.
Do lado de fora do corredor, Alcaçuz não conseguiu ver ninguém. Tom Galahad havia desaparecido completamente.
- Sir John Lessard <> PV: 39/-10 PA: 0 PE: 3/0 CA: 21 <> Desafio: 4/0 <> Duro de Ferir: usado <> Duro de Matar: 1/0 <> Espírito Tenaz: 3/0 <> Condição: Enfeitiçar pessoas em relação à Apella [24 horas]; orgulho [5 rodadas]; inspirar coragem [5 rodadas]; Sangrando; desarmado.
- Khaled <> PV: 18 PA: 1 PM: 11/2 CA: 13 <> Virotes: 30 <> Música de Bardo: 9/3 <> Luta Galante: 6/4 <> Voo: 1/0 <> Condição: Inspirar coragem [5 rodadas]; Normal.
- Alcaçuz <> PV: 18 PA: 2 PM: 11/0 CA: 11 <> Magias Preparadas: alterar-se, lufada de vento, aprimorar familiar, toque macabro, armadura arcana, calafrio caótico de Nimb essencial, queda suave, toque chocante <> Barbuta: CA 17 <> Condição: Luz [588 rodadas], aprimorar familiar [592]; inspirar coragem [5 rodadas]; Normal.
Mensagem por Lucena » 26 Mar 2018, 13:06
Ninguém. Ela estava certa o tempo todo. Tom Galahad havia usado usado a confusão para fugir. E eles tinham que acabar com essa confusão o mais rápido possível.
- Eu sabia! Eu sabia que isso ia acontecer!
Ela então volta correndo para a sala e vê um desastre a sua frente. O guarda ainda de pé e John caído novamente.
- Não temos tempo para isso! Tom Galahad fugiu!
*SNAP* com um estalar de dedos Barbuta ataca o guarda novamente. Esta luta tinha que acabar agora. Mas infelizmente o servo elemental continuava a ser inútil contra o guarda vestido de aço.
Alcaçuz volta para o aposento. Barbuta ataca com 17, falha.
Mensagem por Toyoda » 26 Mar 2018, 18:48
John caia pela segunda vez em segundos, seu sangue espirra no rosto de Khaled, chocando-o!
JOHN!!!! NÃO!!
SEU MALDITO! –diz virando-se ao guarda
A MORTE É POUCO PARA TI
MORRA COMO UM INFANTE
E NÃO PERCA O INTESTINO!!
Então com uma batida forte no alaúde, saem novamente dois misseis mágicos em direção ao oponente, desabando-o.
Logo que ele cai Khaled se ajoelha ao lado de John e começa a cantar com os olhos húmidos:
Erga-se John Lessard
Não encontre o coveiro!
Mas John ainda não acordou.... Por mais que os ferimentos de John se fechassem bastante e sangue parasse de escorrer, Khaled ainda estava ali de joelhos sem perceber, e voltou a tocar. Achava que sua magia havia perdido o efeito... Nada a volta tinha importância.
Wynna, por que me abandonou?
Minha magia tirou?
John não merece viver?
Khaled usa 2 melodias revigorante curando 11 e 5. Um míssil magico (7 de dano)
Mensagem por Mælstrøm » 28 Mar 2018, 13:44
Parte 4: Onde está Tom?
Os olhos de John se abriram lentamente se acostumando com a parca luz das lamparinas do corredor. Khaled estava de joelhos ao seu lado com os olhos úmidos e ao seu redor vários homens desacordados ou mortos. O ladrilho de porcelana estava lavado de sangue. Enquanto isso, Alcaçuz acabava de voltar ao corredor a tempo de ver o cavaleiro recobrar os sentidos.
Tom não estava em lugar nenhum, era preciso procurá-lo. Depois de alguns minutos averiguando o jardim andando pela grama fofa, rodeando o lago artificial do burguês com aparências militares, não conseguiram encontrá-lo. Nenhuma passagem secreta nos muros de alvenaria, nenhuma porta oculta sob nenhuma árvore, pedra ou grama. Não demorou muito para a jovem Elisa Galahad aparecer no jardim toda chorosa. Ela quase desmaiou ao ver os corpos dos guardas e gritou de medo ao ver Barbuta. Após ser acalmada, Elisa demonstrou não ser uma pessoa de fácil acesso. Choramingava mais do que falava e era preciso conversar para que pudesse ajudar em alguma pista do paradeiro do irmão.
John tirou seu elmo para ter um contato mais humanizado com a jovem. Sua fala era ponderada, cadenciada e apresentava com clareza de argumentos. Porém, apesar de ser suficiente para acalmá-la, ainda não era possível buscar informações. E, por fim, talvez fosse a lembrança da morte da jovem Apella, ou talvez a expressão de extrema ingenuidade tenha feito John ficar impaciente. Elisa fechou-se em si.
Khaled tentou ajudar com suas palavras, mas o sangue em seu rosto, seus grandes olhos sempre tentando ser solícito e suas palavras querendo agradar pareceram demasiadamente forçadas. Elisa Galahad começou a dar passos para trás, querendo ir embora, mas trombou com Barbuta. Sentindo-se acuada, pôs as mãos na cabeça e fechou os olhos. As palavras de Alcaçuz deram conta de não deixá-la em desespero novamente. Porém...
Eu não sei de nada, por favor, eu não sei de nada. Tom e Yohan conversavam sempre reservados no escritório...
E era pra lá que os aventureiros foram, concordando que era possível encontrar mais algumas pistas.
Alcaçuz lembrou do pergaminho de registro de entrada de pessoas no prédio dos Galahad e pensou que pudesse ser útil. John ainda estava ferido, cambaleava sentindo o peso de sua armadura e Khaled flutuava pra lá e pra cá. Elisa foi junto, claro, mas ficou na porta enquanto os aventureiros investigavam.
O escritório estava escuro, mas nada que a luz do cajado de Alcaçuz não pudesse dar conta. Avaliando as estantes com livros, a mesa principal com os pergaminhos espalhados, as gavetas, o grupo acabou encontrando algumas pistas relevantes. Cruzando informações com o registro, os aventureiros descobriram um nome bastante relevante: Norla Zinfraud, que visitou Gorendill há pouco mais de duas semanas. Norla era uma aristocrata que residia em Gorsengred, uma cidade de Ahlen. Pelas cartas e documentos de acordos comerciais, Norla e Tom faziam contato há mais de um ano e pelo caderno contábil, Tom enriqueceu devido a venda de armas diversos artigos.
Outra análise documental provou que as contas não batiam. Havia muitas mercadorias sem origem do registro e muitos tibares pagos a coisas de pequeno valor. Alcaçuz leu por um bom tempo toda a avalanche burocrática para chegar à conclusão no raiar do sol. Todos estavam bastante cansados, Elisa dormia deitada no sofá do escritório, mas a maga conseguiu sua recompensa.
Tom Galahad estava envolvido com pirataria no Rio dos Deuses e Norla Zinfraud a acobertava. John sabia que agora tendo em mãos aqueles documentos, não haveria outra alternativa para o prefeito Guss Nossin a não ser expedir mandados de prisão para Tom Galahad, Yohan Paladir e Edward Russen. Aqueles pergaminhos e livros continham todas as provas de pirataria e se levado a uma instância maior poderia trazer problemas para o prefeito, por mais que ele fosse um "patrocinador" do desmonte do Conselho de Gorendill.
No dia seguinte, após uma boa noite de sono para descansar dos ferimentos e renovar o repertório mágico, os aventureiros se reuniram para levar as provas cabais ao prefeito. Yohan e Edward foram intimados e compareceram durante a tarde na prefeitura para se entregar. Não demorou para que o burburinho dos acontecimentos espalhassem pela cidade, chocando comerciantes, nobres e a população em geral. O fórum de Khalmyr já estava abarrotado de gente durante o almoço quando os julgamentos começaram. John, por ser um cavaleiro, teve maior privilégio em ter sua voz ouvida na bancada, narrando os eventos da longa noite. Khaled sentou-se junto com as testemunhas do julgamento — o povo e alguns comerciantes ricos — onde Mordred estava presente também.
Você se apresentou bem, jovem Khaled. Mas temo que não possa mais continuar no Conservatório. Me desculpe.
Disse discretamente antes de se levantar e sair do fórum. Antes de fechar as portas atrás de si, mirou em Khaled uma última vez e meneou a cabeça com um sorriso de canto de boca.
Alcaçuz estava perto dos demais e foi chamada para explicar a natureza dos documentos encontrados e as ligações escusas de Tom com Norla Zinfraud.
Edward foi o único preso devido a seus assassinatos premeditados — os quais ele próprio se declarou culpado. Yohan foi associado aos crimes de Tom, mas era um nobre e teve um julgamento rápido e diferenciado. Pagou uma multa e, provavelmente, suas futuras tentativas de exercer suas funções políticas estariam arruinadas. Mas não iria para a masmorra. Elisa foi inocentada durante a noite, quando o magistrado clérigo de Khalmyr atestou sua inocência através dos milagres da justiça.
Tom Galahad foi posto como foragido e uma recompensa foi divulgada na manhã seguinte, distribuída em cartazes espalhados por Gorendill. Sua captura valia 500 tibares de ouro vivo, ou 250 com seu corpo sem vida. No gabinete do prefeito, os aventureiros viram Guss Nossin com um sorriso nos lábios.
O Conselho de Gorendill não terá forças para se reerguer novamente durante um bom tempo. Apesar das alegações infundadas sobre minha participação no massacre, gostaria de agradecê-los por terem salvo a vida de muitas pessoas. Há uma recompensa de 50 tibares de ouro para cada. Porém, além disso... gostaria de lhes fazer mais um pedido.
Tom provavelmente viajou para Gorsengred buscar abrigo em sua benemérita. Não sei se vocês têm o interessem na recompensa, mas se forem capturá-lo, tragam-no com vida. O que me dizem?
+200 XP para cada.
Aqui é o fechamento de Encruzilhadas. Podem postar como seus personagens reagirão aos acontecimentos, algumas ações para enriquecer o corpo da linha temporal e a resposta ao prefeito de Gorendill no final. Acredito que vocês todos quererão ir atrás de Tom Galahad, mas esta também é uma oportunidade para quem está insatisfeito com o personagem mudar.
- Sir John Lessard <> PV: 39 PA: 0 PE: 3 CA: 21 <> Desafio: 4 <> Duro de Ferir: não usado <> Duro de Matar: 1 <> Espírito Tenaz: 3 <> Condição: Normal.
- Khaled <> PV: 18 PA: 1 PM: 11 CA: 13 <> Virotes: 30 <> Música de Bardo: 9 <> Luta Galante: 6 <> Voo: 1 <> Condição: Normal.
- Alcaçuz <> PV: 18 PA: 2 PM: 11 CA: 11 <> Magias Preparadas: alterar-se, lufada de vento, aprimorar familiar, toque macabro, armadura arcana, calafrio caótico de Nimb essencial, queda suave, toque chocante <> Barbuta: CA 17 <> Condição: Normal.
Mensagem por Toyoda » 29 Mar 2018, 04:57
Khaled estava realmente aliviado com o despertar de John, ainda ficou alguns segundos ali, enquanto John se recuperava um tanto. Mas o alivio foi tanto que esqueceu de curar mais o Guerreiro com o resto de suas forças mágicas.
Então Elisa se fez presente, mas se demonstrou difícil de se conversar. Khaled estava zonzo. Muita coisa havia se passado naquele dia. E por pouco não estava caído ao chão como os guardas ali. Khaled não soube concatenar as palavras, elas pareciam difíceis e sem coesão. Mas por sorte Alcaçuz foi mais efetiva, e conseguiu conduzi-los a um avanço na investigação.
As horas se passavam. Khaled queria ajudar, mas o cansaço era mais forte.
Suas pálpebras estavam pesadas, não conseguia se manter atento como Alcaçuz, então resolveu tocar um fundo musical suave para se manter acordado. Apenas com seu alaúde, sem vocal.
Ao raiar do dia, obtiveram informações uteis. Um nome. Talvez Khaled soubesse algo sobre, iria digerir aquilo para que pudesse ajudar no futuro.
O julgamento corria, nada menos do que o esperado. Os três haviam sido condenados, e a justiça se fez. Ao menos em partes.
No entanto, uma noticia de caráter dubio se fez a Khaled:
Khaled então o respondeu bastante sem jeito:
Se-senhor...
E sua feição murchou a olhos nus. Ate que Mordred sorria a ele. Talvez não fosse uma má noticia...
Guss Nossin veio então falar com eles. Não era algo ruim uma recompensa, apesar de não terem pego Tom.
Porem havia uma recompensa maior ainda pela cabeça dele.
Khaled acreditava que John não iria deixar de seguir Tom até prende-lo, e ele próprio só aguardava uma oportunidade para tomar o rumo das aventuras de vez!
Senhor Guss Nossin, considere o trabalho feito!
Pois Sir John Lessard, Senhorita Alcaçuz de Virdia e eu, Khaled, acabamos o que começamos! E tenha certeza que nada pode parar a verdadeira justiça dos deuses!