Com a chegada próxima das consolas de nova geração, temos também novidades no campo de guerra. A eterna guerra de Call Of Duty vs Battlefield prolonga-se com as novas iterações de cada um: o Call of Duty: Ghosts e o Battlefield 4. Hoje para análise, contudo, temos a versão para PC do shooter da EA, que, como sabem, foca-se bastante na componente do trabalho de equipa, sendo essa uma boa vertante tanto do Single Player como do brutal e enorme multiplayer online, a sua maior atracção!
A saga Battlefield já data desde à bastante tempo, mas foi com o Battlefield 3 que virou para si todas as atenções. Para além dos gráficos muito polidos, o facto de ter sido criado de raiz para a plataforma PC gerou toda uma grande onda de aceitação por parte da comunidade gamer PC. Mas nem por isso deixou de ser um sucesso nas consolas, devido ao multiplayer online completamente diferente de todo o resto, permitindo assim à saga Battlefield tomar as luzes da ribalta. Com o Battlefield 4 a EA e a DICE pretendem manter esse foco, pelo que não podem descurar da qualidade. Para além disso uma das grandes novidades deste Battlefield 4 são os cenários completamente destrutíveis, algo que iremos abordar um pouco mais à frente.
Começando por referir a campanha de um só jogador, tenho de dizer que é o usual das campanhas Battlefield. Apesar de ser uma boa introdução às mecânicas de squad, não tem uma história nem personagens memoráveis. O primeiro contacto na campanha é algo brusco, pois o jogador não percebe o que se passa, sendo que vai ter de jogar um flashback que permite compreender os acontecimentos anteriores. Nesta introdução o jogador é apresentado às mecânicas de focar o fogo, entre outras características desta série, como marcar os adversários.