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Foi-se o tempo em que os games eram vistos como puro desperdício de tempo. Incorporados ao dia a dia de jogadores de todos os sexos e faixas etárias, os jogos eletrônicos podem até colaborar para treinar e desenvolver habilidades empreendedoras.
Os produtos encontrados hoje no mercado costumam ser divididos em duas grandes categorias: serious games e entertainment games (jogos sérios e de entretenimento, em tradução livre). O presidente da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames), Winston Petty, explica que existe uma preocupação das empresas em criar jogos que estimulem o raciocínio lógico e a capacidade de formular estratégias. “Os jogos sérios têm o objetivo de educar e treinar. Em geral, mostram o universo empresarial de forma bastante literal, ao contrário dos que se prestam a entreter, onde o que vale mais é a criatividade”, afirma. Dono da Kidguru, empresa desenvolvedora de games, ele criou uma divisão específica para jogos corporativos e faturou R$ 800 mil no ano passado.
O Jogo: Trata-se de uma simulação de negócios feita sob medida para computadores. O objetivo é simples: fazer o seu negócio ser rentável em meio à competição com várias outras empresas.
Habilidades: Um game que pretende apurar o seu tino para os negócios. O jogador pode começar abrindo o tipo de empresa que achar mais conveniente — de uma loja de departamentos a uma grande fábrica. Para vencer, é preciso redobrar os cuidados na formulação do plano de negócios e nas leis que regem o mercado.
O Jogo: No game, o jogador controla um garotinho que se torna o rei de uma vila depois de achar uma coroa. Ele passa a ter o poder de encantar as pessoas e faz com que elas sigam todas as suas ordens. O objetivo do jogador é fazer com que a vila prospere.