Como Criar Aplicativos | Página 2 de 2 | Desenvolvendo apps com agilidade
Weliton Desenvolvimento 0
Como e por que se tornar um desenvolvedor?
menos de 1 minuto Descubra como se tornar um desenvolvedor registrado nas principais plataformas iOS, Android e Windows Phone, e saiba qual o melhor momento para realizar o registro.
Weliton Desenvolvimento, Xamarin 4
Entendendo a Xamarin
9 minutos Este artigo foi criado com base na documentação disponibilizada pela Xamarin. A plataforma Xamarin consiste em uma série de elementos que lhe permitem desenvolver aplicativos para iOS e Android: Linguagem C# – Permite que você use uma sintaxe familiar e recursos sofisticados como Generics, Linq e da Biblioteca Task Parallel. .NET Framework Mono – Fornece uma implementação de plataforma cruzada dos extensos recursos do framework .NET da Microsoft. Compilador- Dependendo da plataforma, produz um aplicativo nativo (por exemplo iOS) Ou um aplicativo Continue lendo→
Weliton Xamarin, Xamarin Forms 3
Introdução ao Xamarin.Forms
5 minutos Este artigo foi criado com base na documentação disponibilizada pela Xamarin. Xamarin.Forms é uma plataforma originalmente criada como kit de ferramentas UI que permite aos desenvolvedores criar facilmente interfaces de usuário que podem ser compartilhadas entre Android , iOS e Windows Phone. As interfaces de usuário são processadas usando os controles nativos da plataforma de destino, permitindo que os aplicativos Xamarin.Forms tenham a aparência e o estilo adequados para cada plataforma. Este guia irá fornecer uma rápida introdução ao Xamarin.Forms e como Continue lendo→
Weliton Desenvolvimento, Mobile, Xamarin 0
3 minutos Este artigo foi criado com base na documentação disponibilizada pela Xamarin. Com o aumento do número de usuários de smartphones, e tablets, está havendo também um grande aumento no desenvolvimento de aplicativos e procura por essas ferramentas e plataformas que possuem as mais diversas funções. A construção de aplicativos para dispositivos móveis pode ser algo tão simples a ponto de se resumir em abrir o seu IDE (ambiente integrado para desenvolvimento de software), jogar algumas informações, fazer testes rápidos e enviar para Continue lendo→