Grandes franquias de games que ganharam spin-offs "diferentões" - Canaltech
Grandes franquias de games que ganharam spin-offs "diferentões"
Por Felipe Goldenboy | Editado por Bruna Penilhas | 08 de Janeiro de 2022 às 21h00
Divulgação/Nintendo/CAPCOM
Podemos citar também PokéPark Wii: Pikachu's Adventure, de 2009, e PokéPark 2: Wonders Beyond, de 2012, que levam Pikachu para um parque de diversões; e Pokkén Tournament, de 2015, que mistura Pokémon e Tekken em um jogo de luta.
A saga principal de Assassin's Creed mudou radicalmente de gênero ao longo dos anos, mas a Ubisoft apostou em estilos surpreendentes em seus spin-offs para celulares e tablets. Exemplos são Assassin's Creed II: Multiplayer, de 2010, e Assassin's Creed: Multiplayer Rearmed, de 2011, em que quatro jogadores se enfrentam em meio à cidade.
A franquia também ganhou uma trilogia de jogos 2.5D (câmera na lateral, mas com profundidade) chamada Assassin's Creed Chronicles. Lançados entre 2015 e 2016, os títulos são inspirados no gênero metroidvania, obrigando o jogador a resolver quebra-cabeças e a utilizar camadas dos cenários para se mover sem ser visto. Cada jogo se passa em um país diferente: China, Índia e Rússia.
Resident Evil tem vários spin-offs que complementam a história principal da saga, mas alguns deles servem apenas como complementos multiplayer. Um deles é Resident Evil: Resistance, um jogo de terror assimétrico 4x1 — semelhante a Dead by Daylight, por exemplo — que veio com o remake de Resident Evil 3 em 2020. No game, um grupo de sobreviventes humanos precisa escapar enquanto um vilão tenta impedi-los, usando armadilhas, câmeras, monstros e mais.
Em 2014, chegou às lojas Hyrule Warriors, um dos games mais bem sucedidos do fracassado Wii U. O jogo é um crossover de Zelda com outra série: Dynasty Warrios, um hack'n'slash muito popular no Japão que acabou criando seu próprio subgênero, o musou — o nome é inspirado no título japonês do game, Shin Sangoku Musou.