Desenvolvedor de Battlefield 4 afirma que gamers não se impressionam mais tão facilmente - Voxel
Desenvolvedor de Battlefield 4 afirma que gamers não se impressionam mais tão facilmente
Patrik Bach, um dos desenvolvedores de Battlefield 4, afirmou que os jogadores não ficam mais tão facilmente impressionados com demonstrações de tecnologia — bem como aconteceu no trailer de revelação de BF4 na Game Developers Conference deste ano. De acordo com o produtor, o importante agora é como a DICE usará esse poderio mecânico para refinar a experiência que os gamers terão com o jogo.
Bach contou ao site Eurogamer que ele acredita que, mesmo quando um jogo é muitíssimo bonito, se a jogabilidade for "a mesma velha de sempre" a experiência fica totalmente comprometida. O desenvolvedor também disse que a Frostbite 3 foi criada para desenvolver Battlefield 4, assim como a engine Frostbite 2 serviu para construir BF3.
"Nós chegamos a um ponto em que não é mais tão importante enfatizarmos o trabalho que realizamos nos motores gráficos. Nós já ultrapassamos o ponto em que impressionávamos as pessoas apenas falando e mostrando o alto nível tecnológico que dispomos", revela Bach. O desenvolvedor ainda comparou a engine a uma corrida de carros para exemplificar melhor ainda o conceito.
Ele disse que a Frostbite é como se fosse um motor de carro e, quando as pessoas perguntam sobre o bólido, elas querem saber o quão confortável é dirigir e qual a velocidade máxima do veículo. É muito difícil encontrar alguém que se interesse pelos componentes do motor ou pelos dados mais técnicos das máquinas.
Battlefield 4 tem previsão de ser lançado para o Playstation 4, Xbox 360 e para os computadores, ainda neste ano.