BrPlot: O Roteiro em Games e Narrativas Imersivas -
Qual o papel do roteirista na construção de um jogo?
O avanço tecnológico abre novos campos de trabalho e exploração estética para os roteiristas. Dois caminhos valem um mergulho na discussão do roteiro: os games e as narrativas imersivas em realidade virtual. Não é de hoje que a indústria de games tem jogos cada vez mais complexos e narrativas que são trabalhadas à sua maneira por roteiristas especializados.
A realidade virtual e a imersão através de óculos também sugere uma novíssima experiência audiovisual, com possibilidades ainda a serem descobertas. Do documentário à ficção, os óculos e a experiência de imersão total no universo criado estimulam criadores e apontam uma nova revolução estética.
Como é o roteiro dessa nova forma e qual o papel do roteirista dentro desse novo mercado?
Sócio e Chief StoryTelling Officer na ARVORE Experiências Imersivas. Criou a experiência de entrada para o Museu do Amanhã, clipes e vídeos 360º e dirigiu o doc em VR "Step to the Line". Em 2018, foi um dos criadores da instalação "Objects in Mirror AR Closer Than They Appear".
Escritora e roteirista. É autora dos romances "Calcinha no Varal" (Cia. das Letras, 2005) e "O afeto ou Caderno sobre a mesa" (7 Letras, 2011). Criadora do canal de vídeos "Exercícios de Criação Literária" (2017) e da série em quadrinhos "Pérolas Perdidas" (2018). Doutora em Audiovisual pela ECA-USP.