A NSA tem agentes infiltrados no mundo de World of Warcraft • QGA
O relato explica que esses reinos digitais são "redes de comunicação ricas" onde malfeitores podem "se esconder". O Guardian também explica como "houve tentativas de recrutar potenciais informantes entre gamers". Para que? O jornal explica:
O artigo deve levantar questões de privacidade entre gamers. Em primeiro lugar, não está claro se a NSA conseguiu monitorar os alvos certos – muitos podem, teoricamente, ser pessoas inocentes. Em segundo lugar, não está claro quantos dados foram adquiridos. Pode ser muito. De qualquer forma, temos aqui mais um exemplo da NSA se esforçando para juntar a maior quantidade possível de dados sem se preocupar com o impacto disso nas suas investigações, nem mesmo com a metodologia por trás disso.