PS5 gigante tem 3 metros de altura, custa US$70.000 dólares e funciona | Adrenaline
Créditos: YouTube - ZHC/Reprodução
Por Carlos Felipe Estrella 16/02/2021 16:30 | atualizado 16/02/2021 16:30 Comentários Reportar erro
Quem estava procurando por um PlayStation 5 que tem a mesma altura da Lady Dimitrescu do Resident Evil Village está com sorte, pois foi exatamente isso que criou o YouTuber ZHC. O console customizado possui 3 metros de altura e pesa 226 kg, com a sua manufatura custando um total de US$ 70.000 (R$ 375.949 em conversão direta).
Caso apareça algum gigante de conto de fadas para usar o videogame, ele pode ficar tranquilo, pois o YouTuber fez um controle DualSense de tamanho proporcional. Talvez o que seja mais surpreendente é que ambos são totalmente funcionais.
O criador de conteúdo não deixou claro de quem ele encomendou o console gigante, mas ele e a sua equipe só ficaram responsáveis por customizá-lo. Ele também não explicou exatamente que motivo o levou a gastar tanto dinheiro num PlayStation 5 tão grande, mas é provável que o objetivo seja apenas trazer mais visualizações e inscritos para o seu canal.
O processo de customização do console foi intenso e envolveu muitas gincanas e pegadinhas – algo que é bastante popular na plataforma de vídeos hoje em dia. No final das contas, a tarefa de pintura levou um total de 100 horas.
ZHC e a sua equipe possuem uma certa experiência com eletrônicos desnecessariamente grandes. Anteriormente, eles fizeram um vídeo pintando o maior iPhone 12 do mundo. Talvez o lado mais positivo desse projeto todo é que crianças com doenças terminais e em situação de carência ganharam doações em dinheiro e até mesmo unidades do console de última geração da Sony.
Fonte: YouTube - ZHC/Reprodução
Durante o processo, o console é usado algumas vezes, sempre para jogar Minecraft. É um desafio para pessoas de tamanho normal e com mãos regulares jogarem com o DualSense gigante, mas os membros da equipe de ZHC conseguiram construir algumas casas no game.
No final das contas, ZHC acabou criando uma competição contra uma equipe de artistas, para ver quem fazia a pintura mais bonita no console. Para equilibrar o jogo, os pintores tiveram que fazer desafios antes de poder continuar com a sua arte.