by Matheus Marangoni on out 01, 2018
Pesquisar games, como em toda esfera investigativa, requer processos, metodologias e abordagens que auxiliem o percurso e o olhar em busca de respostas objetivas e com caminhos bem sinalizados para conclusões que contribuam para o campo dos estudos lúdicos. Nessa área, uma de minhas maiores inquietações sempre foi em relação à abordagem qualitativa referente a estudos de games. Nos grupos de playtest que participei ou organizei (tanto de jogos de minha autoria como de outros autores ou empresas) sempre me preocupou a falta de um modelo metodológico adaptado para filtrarmos opiniões de jogadores sobre o game.