9 motivos para ir à Campus Party (mesmo sem gostar de tecnologia) | VEJA SÃO PAULO
9 motivos para ir à Campus Party (mesmo sem gostar de tecnologia)
Evento está na décima edição e agrada até quem não é expert no assunto
Por Gabrielli Menezes Atualizado em 2 fev 2017, 18h27 - Publicado em 2 fev 2017, 18h14
Campus Party 2017: expectativa de receber 80 000 pessoas (Créditos: Gabriel Maciel/Cintia Souza/Raphael Martinelli) /
A mega feira Campus Party atrai milhares de fanáticos por tecnologia de todos os cantos do Brasil. Pode não parecer, mas o evento enche olhos até de quem não é expert no assunto diante dos jogos, campeonatos e inovações.
Para quem ainda não adquiriu o ticket de entrada, há ingressos disponíveis ao valor de 240 reais que valem para todos os dias do evento realizado até domingo (5) no Pavilhão de Exposições do Anhembi. Veja dez atividades que valem a ida até a feira considerada a maior do Brasil:
1. Corrida de drones
Na sexta (3), rolará a fase classificatória do Primeiro Campeonato de Drones. Serão 32 pilotos, entre eles dez de fora de São Paulo e duas mulheres, uma do México e outra de Minas Gerais. Aqueles que conseguirem os melhores tempos em três voltas no circuito de nove obstáculos competem novamente no sábado (4). Cada disputa é feita entre dois pilotos e dura cerca de dez minutos.
2. Combate de robôs
Batalha de robôs: duas faculdades se enfrentam (Créditos: Gabriel Maciel/Cintia Souza/Raphael Martinelli)
Todos os dias por volta das 13 horas duas faculdades de tecnologia se enfrentam na arena da Submarino. A briga de robôs tem duração máxima de três minutos, mas pode terminar antes, caso um dos aparelhos destrua o outro. A atração reúne um grande público, além das torcidas de cada equipe que vibram na pequena arquibancada.
Na área externa da feira, ficam dez simuladores à disposição do público que quer se aventurar em um voo de asa delta, em um carrinho de rolimã ou até dirigindo um caça em plena 2ª Guerra Mundial. Alguns trazem óculos de realidade virtual, caso do simulador de asa delta, no qual o jogador consegue visualizar o cenário em 360 graus, mexendo o pescoço enquanto é carregado por fios fora do chão.
4. Espaço de start-ups
Start-ups: espaço de inovação (Créditos: Gabriel Maciel/Cintia Souza/Raphael Martinelli)
Os visitantes têm acesso a projetos de empreendedorismo na parte destinada às start-ups. A possibilidade de conversas com criadores ajuda a estimular as ideias dos participantes. Por lá, há cursos e workshops gratuitos.
5. Escape Hotel
Se tem curiosidade de conhecer jogos de fuga como o Escape Hotel sem pagar nada por isso, uma dica: chegue cedo. As senhas são distribuídas pela Rádio Geek e costumam acabar rápido. Com elas, você tem um horário marcado para participar da diversão. A cada rodada, quatro pessoas integram o jogo com temática Illuminati. A equipe tem quinze minutos para desvendar os mistérios necessários para impedir que a próxima tragédia planejada aconteça no mundo.
6. Campeonato de dança em video games
Campeonato de dança: final será realizada em palco principal (Créditos: Veja São Paulo)
Surpreendentemente, os espaços mais cheios da feira são os pontos reservados para o Just Dance, video game de batalha de dança. As competições rolam durante o dia todo, basta encarar a fila.
"Quer chá de cranberry?", ouve-se algumas vezes pela feira. Trata-se de funcionárias do Outback distribuindo a bebida para os participantes da feira. A rede conta também com um lounge onde são servidas gratuitamente especialidades da casa como a bloomin' onion, cebola frita em formato de flor, a costelinha com molho barbecue e a coxa de frango frita. Além disso, há uma pequena praça de alimentação, com restaurante por quilo e estandes como o do Black Dog.
8. Área de jogos
Área de jogos: fliperamas e pebolim (Créditos: Veja São Paulo)
Na Campus Party, também tem jogos nem tão tecnológicos assim. No centro do pavilhão, há fliperamas, mesas para jogar cartas e pebolim. É um ótimo espaço para descansar nos pufes e se divertir sem precisar ficar em filas.