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By Snayperskaya, January 22, 2018 in SegaNet - Game News
Em 11/02/2020 at 11:29, Hill top zone disse:
O estilo gráfico me lembrou o estilo do Herc's Adventure do Saturn/PSX
boa lembrança esse game
9 horas atrás, badbrain disse:
Olha quem tá vivo Gente!!
Esse jogo teve a sua produção financiada através do Kickstarter e já tem alguns anos que foi lançado. Embora eu conhecesse ele desde a época da campanha no Kickstarter, nunca me interessei muito por ele não (não sei porque). Somente agora que resolvi experimentar o jogo. PUTZ!!!! Que jogo FODÁSTICO!!!!
É um Baldur's Gate / Neverwinter Nights da vida, só que utilizando o sistema Pathfinder, que foi criado há alguns anos para ser o sucessor da lendária versão 3.5 do sistema Dungeons & Dragons.
Enquanto que os Baldur's Gate e Neverwinter Nights sacrificaram diversos elementos do sistema D&D, para tornar o jogo mais "acessível", esse Pathfinder: Kingmaker, embora, aparentemente, tenha feito a mesma coisa, o fez numa escala bem menor, ou seja, é um jogo mais fiel ao sistema de RPG original, o que resulta numa jogabilidade bem mais complexa. Embora eu entenda um pouco sobre D&D 3.5, no começo, eu apanhei bastante, e ainda estou apanhando, mas aos poucos estou pegando o jeito do game e gostando dele cada vez mais por conta disso.
O sistema dele é tão complexo que chega a ser difícil tentar explicar. Só o que posso dizer é que é bem profundo mesmo. Por exemplo, as escolhas que você faz durante os diálogos, além de mudarem os rumos da história, podem mudar também o seu alinhamento. Se você fizer muitas escolhas maléficas, seu alinhamento muda para EVIL, e com esse alinhamento, você não consegue mais evoluir na classe de Paladino. Outro exemplo, geralmente, esse tipo de jogo tem opção para você dormir e assim recuperar seu HP. Neste jogo, para você dormir, você tem que montar um acampamento e designar membros de seu time para exercer certas funções no acampamento, como procurar comida (caso você não tenha comprado rações para viagem, na última cidade/vilarejo por onde passou), cozinhar a comida e montar guarda (o que reduz a chance de você ser atacado enquanto dorme). O desempenho dos membros do time em cada função depende dos status que ele tem (um membro que tem alto conhecimento sobre a natureza é melhor para procurar comida).
Enfim, estou adorando o jogo e recomendo fortemente para quem gosta do gênero.
lembra death rally, mas com pistas mais longas e story mode
inova em certos aspectos, exemplo: se vc nao tiver grana pra entrar na corrida, entra mesmo assim mas como fotografo e ganha dinheiro pelas fotos tiradas, enquanto quem corre tenta te atropelar/explodir
jogo altamente divertoso, recomendado
Edited March 10 by burn
Featuring characters from Dead Cells, Guacamelee!, Owlboy, and more.
Bounty Battle, an indie characters fighting game for up to four players first funded on Fig, will launch for PlayStation 4, Xbox One, Switch, and PC via Steam this summer, publisher Merge Games and developer Dark Screen Games announced.
Bounty Battle will be available in standard physical and digital editions, as well as a "Signature Edition" for PlayStation 4 and Switch, which is available for pre-order now via the Signature Edition Store. The Signature Edition includes the following:
Four limited edition enamel pins featuring Bounty Battle fighters: Atlas, Lazarus, Lilith, and Tyran.
A host of game modes including a Story Mode, Couch Multiplayer, Practice, and Tutorial to discover your style.
Over 20 characters from your favorite Indie titles each with their own move set and special attacks.
Over 10 arenas to battle on—some plucked from the worlds of their fighters.
https://www.gematsu.com/2020/03/indie-characters-fighting-game-bounty-battle-launches-for-ps4-xbox-one-switch-and-pc-this-summer