Review - Unplugged - Gamerview
Quem acompanhou a era das guitarras de plástico com botões coloridos, jogando exaustivamente as séries Guitar Hero e Rock Band, certamente ficou com saudades da experiência. Ok, não dá pra ignorar que a Activision e a Harmonix tiraram leite de pedra de suas respectivas franquias, trazendo cada vez menos inovações e se amparando em músicas famosas. Mas, por um longo tempo, esses jogos divertiram muita gente.
Guitar Hero Live (2015) tentou se reinventar e criou uma nova guitarra com botões duplos nas casa 1, 2 e 3 do braço, o que não agradou muito os fãs. O jogo em si tem suas qualidades e é legal ver gravações "live action" de shows com a plateia curtindo (ou odiando) a sua performance junto da banda. Porém, o gameplay renovado não empurrou o jogo o suficiente para virar um sucesso de vendas.
Rock Band VR (2017) trouxe uma nova interface, na horizontal, para seguir o ritmo da música apertando os botões coloridos da guitarra, que recebeu 5 botões extras mais abaixo no braço. Acabou ficando mais complicado e impreciso. O diferencial dele está na experiência de realidade virtual, com a platéia e banda naquele estilo visual 3D que definiu a série.
Unplugged saiu recentemente, em outubro de 2021, mas como fui adquirir um Oculus (Meta) Quest 2 somente no mês passado, resolvi correr atrás e conferir o que este game tem de tão diferente dos outros. Afinal, o conceito dele se baseia no "air guitar", em mexer as mãos em pleno ar fingindo estar tocando uma guitarra real. Um jogo sem controle físico? Será que isso funciona?
Humor e rock and roll, a combinação perfeita
Tocando uma guitarra virtual
Desenvolvido pela Anotherway e distribuído pela Vertigo Games, Unplugged já inicia te explicando como essa brincadeira funciona: você deixa seus controles de VR de lado e ativa o rastreamento das mãos. No backstage, um pôster do guitarrista Russell John Parrish (da banda californiana Steel Panther) ganha vida. Satchel, como é mais conhecido, está preso neste pôster mas aceita seu destino: te ensinar a tocar e curtir essa jornada rock and roll recheada de humor.
Só para constar, Steel Panther é tipo o nosso Massacration, uma banda de paródia de glam rock (rock glamoroso), sub-gênero que foi criado no final dos anos 60 e depois bombou novamente nos anos 80 influenciando bandas famosas como Mötley Crüe, Ratt, Poison, KISS, Twisted Sister, Bon Jovi e Aerosmith, dentre muitas outras.
Satchel explica como se segura uma guitarra virtual, que aparece suspensa na sua frente. Você a segura e a posiciona conforme a sua altura, colocando o ângulo do braço da guitarra do jeito mais confortável possível. O instrumento obviamente não cai; é como se você estivesse usando uma alça, podendo se movimentar (e até pular) livremente.
Parece difícil, mas logo você pega as manhas da palhetada alternada
Com os dedos polegar e indicador da mão direita (ou o oposto, caso seja canhoto) você faz o gesto de uma pinça e segura uma palheta que flutua no ar. Com a mão esquerda, você segura o braço da guitarra e posiciona seus 4 dedos para tocar os botões coloridos. A novidade no gameplay de Unplugged, além de jogar com suas próprias mãos, é que você toca essas notas em quatro grandes casas no braço da guitarra, subindo e descendo conforme as notas.
Além de apertar os botões na combinação que aparece na tela e descer pra casa correta, palhetando no ritmo da música, é possível aplicar a técnica de vibrato, tocar notas sem palhetar e até improvisar com solos. Mais legal ainda é ver a interface do game acompanhando os movimentos do seu braço, inclusive envergando tudo quando necessário, pra você nunca tirar os olhos das notas a seguir.
Unplugged celebra 5 décadas de rock and roll, com bandas variadas em gênero e dificuldade, para navegar manuseando CDs e discos de vinil (no caso das bandas mais antigas) e colocar pra tocar. O jogo diverte até na interação com os menus, além de tudo ser bastante intuitivo. Só faltou uma banda tocando junto contigo, para oferecer a experiência completa. Infelizmente é só você, o palco e a plateia praticamente invisível ao fundo.
Unplugged e suas falhas
Conforme vai tocando e concluindo as músicas, novos palcos e instrumentos são liberados pra você escolher. Mas não se empolgue: os palcos são super sem graça e logo você estará focado apenas em tocar as notas, sem dar importância para o que há ao seu redor no ambiente virtual. E os novos instrumentos desbloqueados são apenas skins, sem apresentar qualquer diferença sonora entre eles. O que não é problema, já que a proposta do jogo é a simulação com foco na diversão.
Hora de improvisar e detonar!
Certas coisas não fogem à fórmula já consolidada por Rock Band e Guitar Hero, como um amplificador no canto da tela que exibe um medidor de desempenho, seu combo e pontuação. Se estiver indo bem, a plateia ovaciona e você pode entra num modo especial ao manter o combo alto. Indo mal, a platéia vaia sem dó mas o game dá bastante margem para se recuperar. Ao final da música aparece uma tela informando sua pontuação final, maior combo realizado, quantas notas foram tocadas, o ranking global, etc.
Tudo parece funcionar bem… Até você começar a errar notas e palhetadas que você sabe que tocou corretamente. Entra aí o maior problema de Unplugged: o rastreamento das mãos. O rastreio falha do nada e isso reflete no game como um erro do jogador. A frustração aumenta ainda mais quando, inexplicavelmente, o rastreio do ambiente de segurança é perdido. E lá vou eu sair do jogo, arrumar o Guardião no Quest 2…
Apesar do problema com rastreio, o gameplay de Unplugged me surpreendeu muito – e olha que tive dificuldades pra me acostumar com a ausência da resposta tátil. E dá tranquilo pra se divertir com as 23 músicas do lançamento, incluindo: Ozzy Osbourne, Rush, Lynyrd Skynyrd, The Offspring, Tenacious D, The Hives, e mais. É pouco, eu sei, mas honesto para um jogo indie. Aliás, já saiu o primeiro Riff Pack com mais 4 músicas: "Standing in the Way of Control" de Gossip, "Won't stand Down" de Muse, "Crow Killer Blues" de Rob Zombie e "South of Heaven" de Slayer. Pra quem gosta de rock e tem um óculos de realidade virtual, sem dúvida vale adicionar este game na coleção.