Dungeon Compendium: Outubro 2013
Uau, duas postagens do ídolo em sequência! E isso só pode significar uma coisa: que eu fiquei uma semana inteira sem postar nada. Este é o resultado da junção de uma semana um tanto atribulada com uma gripe bastante chata.
Mas vamos deixar de conversa mole e ir logo ao que interessa; com vocês, o ídolo da semana:
Ilustração por Paul Hughes
Esta imagem é um pedaço do Randon Dungeon Map Generator Poster, criado por Paul Hughes do Blog of Holding.
O poster é basicamente uma enorme tabela gráfica para a criação aleatória de dungeons, desenhado com base nas tabelas criadas pro Gary Gygax e presentes no Dungeon Masters Guide do AD&D 1ªed.
Notem que não só o ídolo, mas também o altar, braseiros e personagens estão dispostos como na ilustração original da capa do Players Handbook do AD&D 1ªed. Faltam diversos elementos, é verdade, mas ainda assim é uma reprodução bastante próxima da mesma cena.
Postado por Igor Vinicius Sartorato às 23:31 1 comentários
E o ídolo também já fez uma aparição especial no Laboratório de Dexter:
Esta é uma cena do episódio D&DD da segunda temporada do show, que gira em torno de uma partida de RPG.
Está obviamente bastante estilizado, mas é claramente uma menção ao ídolo do escudo do mestre do AD&D 1ªed.
Postado por Igor Vinicius Sartorato às 23:37 4 comentários
Postado por Igor Vinicius Sartorato às 20:21 3 comentários
Postado por Igor Vinicius Sartorato às 21:19 0 comentários
Esta semana trago a vocês o Monstrous Monument:
Esta é uma carta do jogo Boss Monster, onde você é uma espécie de "chefe de fase" construindo uma dungeon com o intuito de destruir aventureiros!
O jogo é cheio de referências aos jogos de videogame 8-bits, e claro, aos jogos de RPG.
Postado por Igor Vinicius Sartorato às 06:14 0 comentários
E parece que este será o mês das miniaturas aqui no Dungeon Compendium! Desta vez o que trago a vocês são as fotos das últimas novidades da Otherworld Miniatures.
Primeiro todos os cinco dragões cromáticos já estão prontos, e logo devem estar disponíveis na loja virtual da empresa. Nesta foto estão todos lado a lado, sendo possível ter uma boa idéia do tamanho de cada um.
O dragão vermelho, inspirado na clássica caixa vermelha do D&D, é realmente enorme!
Fotos dos dragões por Chris Bowler "The Duke".
Outro anúncio foram as últimas esculturas do financiamento da linha de aventureiros, que finalmente ficaram prontas. São versões das miniaturas das quatro classes básicas, só que mortos!
Excelente para representar um grupo de aventureiros mortos encontrados pelo grupo…
… ou o próprio personagem falecido do jogador caso ele utilize a versão "viva" da miniatura para representá-lo!
Marcadores: Miniaturas, Old School Renaissance
Postado por Igor Vinicius Sartorato às 21:58 4 comentários
Alguns de vocês devem se lembrar de Senhores da Guerra, um suplemento para Old Dragon que seria lançado pela praticamente natimorta Ícaro Editora.
Pois bem, eis que hoje a Redbox Editora revela isto:
Linda capa por Dan Ramos (projeto gráfico e logotipo) e Bruno Balixta (ilustração).
Sim meus amigos! É oficial: a Redbox Editora lançará o Senhores da Guerra, suplemento baseado nas obras do inigualável Bernard Cornwell!
Fiquem de olho e aguardem maiores notícias, mas já vão se preparando para viver o sanguinário mundo das batalhas na Bretanha pós-romana em sua mesa de Old Dragon!
Postado por Igor Vinicius Sartorato às 00:28 0 comentários
Marcadores: Old Dragon, RPG
A segunda parte da versão cinematográfica de O Hobbit já havia recebido um trailer a alguns meses atrás. Mas agora u msegundo trailer, diferente daquele, foi liberado:
Este novo trailer tem muito mais aparições do dragão Smaug, o que é bom, mas também aparecem muitas cenas com elfos, e em específico com o Legolas (demais pro meu gosto), o que é ruim.
Enfim, minha opinião não muda: baseado no que vi no primeiro filme, acredito que será um filme divertido.
Postado por Igor Vinicius Sartorato às 00:26 3 comentários
Às 11h de hoje iniciou a segunda campanha de financiamento coletivo da série de miniaturas Bones da Reaper. E mal tinha começado, a campanha já deve ter batido um recorde: a meta inicial de US$ 30.000,00 foi batido em apenas 3min. Exatamente, foi isso que você leu: O PROJETO FOI FINANCIADO EM 3 MINUTOS!
Em 8min a primeira meta adicional foi atingida, e em 10min o primeiro add-on. Em cerca de 1h30min, pelo valor de apenas US$ 100,00 você já estava levando uma centena de miniaturas. Enquanto estou escrevendo essa postagem, o valor básico de financiamento já está valendo 126 miniaturas. E ainda estamos no primeiro dia!
Desta vez as coisas foram feitas um pouco diferente do que no primeiro financiamento. Há apenas dois níveis de apoio: o apoio de US$ 1,00 que apenas lhe permite adquirir os add-ons da campanha; e o apoio de US$ 100,00, que além de permitir adquirir os add-ons, também lhe dá direito ao "set core" e aos strecth goals. Eles notaram que os financiadores estavam nessa é pelas miniaturas mesmo!
Os apoios também foram organizados em "levas", limitadas a 2000 participantes cada. Estas "levas" determinam quando o participante receberá suas miniaturas: a primeira leva receberá antes, a segunda um pouco depois, a terceira ainda mais tarde, e assim por diante. Acho bastante justo, pois garante que aqueles que entraram primeiro no projeto também receberão as premiações primeiro.
A única má notícia é que desta vez não há um valor pré-determinado para o envio internacional – teremos de pagar o custo da postagem. Mas OK, ainda assim é um projeto que deve valer a pena pelo número de peças que se leva ao participar com o nível básico de apoio. E ao menos pelo que vimos até agora, há algumas miniaturas incríveis no core set.
O financiamento coletivo durará 25 dias (ou seja, encerra-se dia 25 de outubro), está sendo feito através da plataforma Kickstarter, e como tal, o pagamento só é debitado ao fim do financiamento. Também é necessário um cartão de crédito internacional (ou norte-americano) para poder participar.
Postado por Igor Vinicius Sartorato às 19:32 3 comentários
Esta é a notícia está fervendo nos sites e blogs de RPG nacionais desde a semana passada: Pathfinder será publicado no Brasil pela Devir Livraria! Agora já é quase "notícia velha", eu deveria ter falado isso na semana passada, mas com o problema da internet, não deu. Mesmo assim, ainda há algumas coisas a serem ditas.
No inicio do ano eu já havia postado aqui a notícia de que alguma editora estava negociando desde o final de 2012 uma licença de tradução para o português do sistema. Curiosamente, apesar de ser informação oficial de fonte confiável, muita gente ainda continuava tratando o assunto como boato.
No início eu duvidava que o jogo viesse pela Devir, já que trata-se de um concorrente direto do D&D, o qual a licença pertence à editora. Mas esse panorama mudou quando foi anunciado no início de Junho que a Devir Espanha publicaria o Pathfinder em espanhol.
A explicação para tal decisão é que a Wizards of the Coast à época não possuía previsão de lançamento para o D&D Next, e além disso, proibira a publicação de novos materias do D&D 4ªed. Portanto, era lógico encontrar um substituto para este nicho de mercado, ao menos até o lançamento da nova edição do D&D.
Pois bem, a publicação pela Devir já passava a ser uma possibilidade crível, quando então foi anunciado que realmente seria eles a publicar o jogo, e até foi criada uma página no Facebook para acompanhar a tradução e postar novidades (página esta que, convenhamos, anda meio morta).
Segundo a página, a equipe que levará à cabo o trabalho de tradução é composta por 3 pessoas:
Editor: Otávio A. Gonçalves (editor de D&D 4ªed, e de GURPS entre Abril de 2010 e Novembro de 2011; tradutor de Vampiro: a Máscara, Guia da Camarilla, Guia do Sabá, Mago: a Ascensão, entre outros).
Coordenador de Tradução: Leandro Lima Rodrigues (tradutor de D&D 3.X, Forgotten Realms e D&D 4ªed. Edição, entre outros).
Diagramador: Vitor Yamana (diagramador de D&D 4a. Edição e de GURPS entre Abril de 2010 e Novembro de 2011).
E tendo apresentado os fatos, é aqui que eu começo a análise da situação.
Mal foi anunciada a tradução pela Devir, começaram as reclamações e especulações.
As principais reclamações seriam quanto à qualidade da versão nacional, e sobre o suporte que a Devir dará à linha. Reclamações estas que eu entendo perfeitamente. No quesito tradução, desde o velho Mundo das Trevas que alguns dos trabalhos de tradução da Devir são sofríveis (o Lobisomem: o Apocalipse era MUITO ruim). Não bastando os trabalhos meramente ruins, há ainda as opções de tradução no mínimo duvidosas do D&D 3.0 e 3.5.
E no que diz respeito ao suporte à linha, vários são os jogos que a Devir possui a licença mas não presta o devido suporte: Castelo Falkenstein, GURPS 4ªed, Shadowrun, Paranóia, só pra citar alguns.
O GURPS 4ªed inclusive é um bom exemplo do porque do medo de alguns: o livro ficou com vários problemas de typo, a opção pelo preto e branco ficou feia, teve anos de atraso para ser publicado, e até agora, após 3 anos da publicação do básico, ainda não há nenhum suplemento traduzido. Eu era um que esperava ansiosamente por essa tradução, mas demorou tanto que acabei comprando os originais. E quer saber? Ainda bem!
Mesmo as linhas que possuem um suporte maior, como o D&D, amargam grandes atrasos na publicação dos livros em relação aos lançamentos originais. E nem todo mundo está disposto a esperar vários anos até o livro que quer usar ser publicado em português.
Mas talvez o grande problema seja que a comunicação entre a Devir e seu cliente é inexistente, e seu serviço de marketing é quase tão ruim quanto. É bem preocupante que, a tradução já tendo sido anunciada no Facebook, não haja nada a respeito na página da Devir. A editora não deveria estar tentando atrair a atenção do público para o produto nesse meio tempo? Um cronograma de lançamentos talvez ser anunciado?
Falando em cronogramas, vamos falar da Devir Espanha. A filial espanhola da editora anunciou o cronograma, junto com o anuncio da tradução: o livro básico em Dezembro, e então o Bestiário 1 e o Guia do Mundo do Mar Interior a seguir, seguidos pelos Adventure Paths na ordem de publicação original, todos estes um livro por mês. Outros livros "básicos" deverão ser lançados intercalados a cada três meses. Esse tipo de informação dá um grande conforto ao cliente.
E se o que foi anunciado pela Devir Espanha for algum reflexo do que a Devir Brasil planeja, é um bom sinal. Mas será que a editora daqui conseguiria manter essa taxa de um livro publicado por mês? Até porque, os Adventure Paths, que são um dos grandes chamarizes do Pathfinder são completamente inúteis se não forem publicados neste modelo de livros mensais (como seguir com a campanha se o próximo capítulo ainda não foi publicado?).
Como não foi dada publicidade a nenhum cronograma, e a tradução parece ter começado agora, muitos especulam que o livro em português será lançado ano que vem, durante o EIRPG (ou seja, em Junho). Se isso for verdade, mostra a falta de timing da Devir Brasil ao decidir o momento de publicar o Pathfinder: quando tivermos o livro básico publicado, a filial espanhola já terá 7 livros lançados. Pior ainda, na GenCon desse ano a WotC anunciou quando o D&D Next deverá ser lançado: na GenCon do ano que vem, em Julho.
Isso faria com que o Pathfinder brasileiro fosse lançado quase juntamente com a próxima edição do D&D. Será que a Devir agarraria esta edição do D&D tão cedo, para começar a trabalhar em seu lançamento antes de uma nova linha, concorrente direta, ter sequer dado tempo de gerar retorno? Pois é, talvez o Pathfinder acabe por ser responsável por um atraso da versão brasileira do próximo D&D.
Ah, mas tem gente que aposta que a Devir vai lançar o Pathfinder porque decidiu não apostar mais no D&D. Bem, novamente, se a Devir Espanha é um reflexo das escolhas da empresa, a Devir deverá continuar com seus outros dois jogos de fantasia medieval (D&D e O Um Anel).
E com tudo isso quero dizer o quê? Que acho a publicação do Pathfinder ruim? Que preferia que não fosse pela Devir? Nada disso, nem uma coisa, nem outra.
Acho a publicação do Pathfinder em português muito boa. Há alguns livros do Pathfinder que eu gostaria bastante de possuir (os que fazem releituras de monstros, especificamente), e se puder comprá-los sem precisar importar ou pagar frete, tanto melhor. Além disso, o jogo preenche um nicho importante, o dos jogadores órfãos do D&D 3.5, e assim, poderia trazer alguns jogadores de volta, e porquê não, criar alguns novos. Afinal, qualquer novo jogo é importante para fortalecer o mercado de RPG no país.
E acho mesmo que, na situação atual, apenas a Devir teria a estrutura para publicar o Pathfinder no país, logo ela é provavelmente a melhor opção para nos trazer o jogo.
Desejo mesmo sorte para a Devir com este projeto, mas desejo também que ela o faça direito. Que dê o devido suporte e atenção à linha e aos fãs deste jogo. Que demonstre mais cuidado do que foi despendido com algumas outras linhas. E que não relegue o D&D Next a segundo plano por causa do Pathfinder, e vice-versa (mesmo eu não tendo gostado muito nem de um, nem de outro).