Resenha Diablo 3 – Reaper of Souls
Antes de falar qualquer coisa sobre o game, tenho que fazer uma confissão, amo jogos com "level up", se for possível ficar caçando novos itens eu gosto mais ainda, e se puder ficar infinitamente mais forte e ver números enormes surgindo na tela, então o jogo me conquistou e não preciso de mais nada para ser feliz. Dito isso podemos começar a clicar… ops… caçar!
Click, click, click… Bom, primeiramente por ter como sua desenvolvedora a Blizzard, que eu, até hoje nunca vi fazer nada ruim, mesmo que tenha feito algo que eu não goste, ainda assim era bom, eu é que não gostava!
Para quem é fã antigo de Diablo, com certeza a primeira sensação será de estranhamento, mas após um tempo isso é deixado de lado e o jogo continua por jornadas intermináveis de caça aos demônios!
Diablo III – Reaper of Souls é a união perfeita entre World of Warcraft e Diablo I e II. Também é um jogo que pode ser exponencialmente hardcore e ainda assim muito amigável para jogadores casuais.
Os Hardcores reclamariam pela falta de personalização do jogo. Realmente, neste ponto, a mesma dá-se apenas por conta dos itens, ou seja, é ainda menor do que em WoW, onde você pode personalizar também suas Builds, porém eu vejo isso como algo bom!
Para os jogadores casuais, é bom não ter que se preocupar onde distribuir pontos, quais habilidades escolher e correr o risco de gerenciar de forma errada estes "recursos", estragando assim um personagem que será uma negação nos estágios finais da aventura.
Voltando aos Hardcores, eles perderam a capacidade de personalização. Porém, podem ficar milhares de horas (sem exagero) caçando itens cada vez melhores para poder agüentar dificuldades cada vez maiores!
De resto é o bom e velho Diablo; clicar infinitamente, farmar itens sem parar, ver seu personagem ficando extremamente forte, e é claro, fazer isso tudo com amigos apenas aumenta a diversão… Click Click Click…
Caixa de Diablo III: Reaper of Souls
Porque é divertido e por ter o nome Blizzard, podemos com certeza esperar um jogo polido e bem feito.
Claro que a necessidade de ficar online o tempo todo pode afastar algumas pessoas, mas convenhamos. Quem hoje fica sem internet além do Vivacqua? Mas é possível entender a escolha da Blizzard pelo online. Tal motivo seria para evitar personagens editados que desequilibrassem o modo multiplayer e também a finada Auction House.
Vale também jogar por conta das novidades implementadas na expansão, tal como o modo aventura, que traz o mapa completo de Santuário para ser explorado livremente; as caçadas que nada mais são do que quests, além da possibilidade de encontrar muitos monstros fortes que nos darão itens poderosos…
Nos encontramos em Santuário, Nefalem!
Disponível para: PC, Mac, Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 e Playstation 4[/box]
Categories:	MAC, PC, Playstation 3, Playstation 4, Resenhas, Xbox 360, Xbox One	/ 6 Responses / by Silvio Filho 11 de agosto de 2014