Produzir jogos a partir dos produtos da Netflix, digamos um game sobre Stranger Things, é outro caminho desenhado. Mas aí, avaliam os especialistas, a empresa não tem PIs (a tal propriedade intelectual) marcantes como um StarWars.
Ser uma game house, desenvolvedora, exige um caixa do qual a empresa não dispõe. Vamos lembrar que a Disney tentou esse caminho com a plataforma Infinity, é dona de PIs dos mais valiosos e faturava em torno de US$ 1 bi quando desistiu… Segundo a Economist, uma pessoa com acesso ao projeto afirmou que o volume de investimento disponível é uma porcentagem de um dígito do orçamento de US$ 17 bilhões que a empresa tem para produção de conteúdo. Quem entende do assunto avalia que se a Netflix estivesse realmente decidida a seguir essa trilha deveria ter anunciado a aquisição de uma game house. Montar uma do zero parece insanidade.