Análise Maxprint Vibration - Adrenaline
Maxprint Vibration
07/04/2011 17:36 | João Paulo Losada | @The_DJLosada | Reportar erro
ANÁLISE: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
O formato básico de um alto-falante usa os seguintes componentes: uma bobina flutuante (espiral de Voz, na imagem abaixo), um ímã fixo e um cone (diafragma) que pode ser de papel. Quando a corrente elétrica passa pelos componentes, a bobina se transforma em um tipo de imã. Todo imã possui duas polaridades: uma norte e outra sul. Polaridades iguais não se juntam, pelo contrário, se repelem. Já polaridades diferentes se atraem. Para gerar o som, a bobina se movimenta rapidamente para cima ou para baixo, dependendo da polaridade do sinal elétrico que flui através dela.
Bom, sabendo como é gerado o som, podemos dizer agora que na prática a Vibration "transforma" qualquer superfície de vidro, madeira, metal, plástico, papel dentre outras, em um tipo de alto-falante. Isso porque ela possui um sensor com minúsculas molas na sua base, que vibra de acordo com a frequência sonora. Quando em contato com a superfície, ela transfere as ondas sonoras para a tal superfície, que pode ser uma mesa, armário, bancada, até mesmo uma caixa de sapatos, fazendo com que o som seja propagado por toda essa área. O mais bacana é que o som sai de qualquer ponto da superfície, criado um efeito 360 graus.