Sobre "Filme de Amor":Julio Bressane concebe seus filmes como jogos. Jogos eróticos, engraçados e ameaçadores, em que os participantes tomam seus lugares sem saber como tudo terminará, mas disponíveis sempre a perder tudo.Em "Filme de Amor" (2003), uma de suas experiências mais misteriosas e sensoriais, o cineasta reencontra aquilo que para ele sempre foi o traço mais expressivo do jogo cinematográfico: a arte da mise-en-scène. Em composições hipnóticas, que emulam a iconografia religiosa (cristã e pagã), Bressane distribui suas peças (duas mulheres e um homem) em místicos tableux vivants, que passeiam vertiginosamente pela história da arte.Estes atores entram no jogo com suas vozes sujas de uma teatralidade sardônica, que contrasta com seus corpos reais, objetos de uma exuberante e prosaica beleza.A Beleza no prosaico, talvez seja a grande busca do filme como um todo. A música, o cenário e a fotografia, o tempo inteiro encontram a decrepitude no sublime e vice-versa. O mundo de fora e o mundo de dentro em permanente choque cósmico.Para o espectador, resta perder-se ou encontrar-se nos estilhaços embriagados, assustadores, pornográficos de "Filme de Amor". Perder tudo para encontrar tudo.