Hiperbórea A Groenlândia pré-histórica, antes do avanço da calota polar. Uma região já fria, porém ainda habitada por várias civilizações, que se dedicavam principalmente à pesca e ao comércio marítimo. Principais obras: A Chegada do Verme Branco, A Porta Para Saturno, Ubbo-Sathla, A História de Satampra Zeiros, O Demônio do Gelo, As Sete Obrigações, O Roubo das Trinta e Nove Cintas, A Sibila Branca, A Casa de Haon-Dor, O Testamento de Athammaus, A Maldição de Avoosl Wuthoqquan.
Posidonis A “última massa de terra que restava da Atlântida”. Uma inverossímil civilização de tecnologia muito avançada, mas presa a uma massa de terra que afundava lentamente. Principais obras: A Viagem Para Sfanomoë, A Morte de Malygris, O Último Encantamento, A Sombra Dupla — Também mencionada indiretamente em Uma Vindima da Atlântida.
Zothique O último continente da Terra. Em um futuro muito distante (milhões de anos), os continentes voltaram a se reunir em uma massa única e descendentes dos seres humanos ainda existem. Estas histórias pertencem ao gênero “terra moribunda”. Principais obras: O Império dos Necromantes, A Ilha dos Torturadores, O Deus Carniceiro, O Ídolo Negro, A Viagem do Rei Euvoran, O Tecelão na Cripta, A Bruxaria de Ulua, Xeethra, O Último Hieroglifo, Necromancia em Naat, O Abade Negro de Puthuum, A Morte de Ilalotha, O Jardim de Adompha, O Senhor dos Caranguejos, Morthylla e A Prole da Tumba.
Além dos cenários acima citados, que foram utilizados em várias histórias, Ashton-Smith ainda concebeu outros mundos fantásticos, que não chegou a aproveitar em mais do que uma história: Malnéant,, a terra onírica onde as pessoas expurgam culpas reais ou imaginárias, Yondo, um deserto localizado “à borda” de um mundo e sujeito à queda de rochas e seres espaciais, Lophai, o planeta onde a forma de vida dominante é a vegetal, Ydmos, a cidade da chama cantante, e um mundo árabe baseado nas Mil e Uma Noites.