PlayBPM - Com a mão na nave: testamos, deitamos e rolamos no CDJ-3000 da Pioneer
Recentemente lançado, o mais novo equipamento da Pioneer traz novos e incríveis recursos que permitirão performances ainda mais personalizadas e criativas em cada set.
Separamos cinco vídeos (gringos, sorry!) que vão te dar uma ideia de como esses novos recursos podem funcionar na prática, com foco em loops polirrítmicos, beat jumping e maximizando os oito hot cues do CDJ-3000.
É claro que nem todas as melhorias podem ser notadas à distância, mesmo em vídeos. A tela de 720 pixels, que é até 150% mais brilhante, o Touch Cue e o Touch Preview são algumas delas.
O recurso de desempenho que mais chamou nossa atenção foi o loop polirrítmico – que oferece a opção de looping em grupos de três (três colcheias, três semínimas, três semínimas e assim por diante) e combinações de dois e três (cinco semínimas, sete semínimas, etc.), saindo do básico 4/4.
Considerando o que acabamos de dizer sobre a pulsação de quatro batidas da dance music, como podemos colocar loops de duração ímpar em uso sem criar confusão rítmica?
Depende principalmente da seção de uma faixa que você escolheu para repetir. Por exemplo, fazer um loop de cinco semínimas em uma faixa com, digamos, uma batida nos claps dois e quatro, resultará nesses mesmos claps movendo-se para a batida um e três a cada segundo compasso. Certamente há situações em que isso poderia ser desejável, mas um par de ouvidos conservador pode considerá-lo perturbador.
Mas se você escolher elementos musicais que não têm marcadores rítmicos claros, como uma clap ou um kick, você tem mais espaço para fazer loops polirritmicamente sem perturbar totalmente um fluxo 4/4.
Os arpejos são um bom exemplo de elemento musical que responde bem a loops de comprimento ímpar. Neste vídeo, repetimos o mesmo arpejo em dois decks, um com uma duração par, enquanto o outro salta entre diferentes loops de numeração ímpar.
Uma vez que os loops estão rodando em comprimentos contrastantes, novas harmonias surgem à medida que notas diferentes na escala se cruzam. Em seguida, usamos a divisão 3/4 mais curta e um pouco de reverb para criar um crescendo antes de fazer hot-cue para o drop no segundo deck.
As faixas que já são ritmicamente ambíguas também são candidatas a loops de comprimento ímpar. No deck esquerdo aqui temos uma faixa de Struktur cuja sequência sincopada e a falta de bateria (além de um kick) torna fácil perder onde está o tempo forte.
Com loops de comprimento ímpar, podemos capturar janelas da sequência e usar os novos botões Beat Jump dedicados do CDJ-3000 para alternar entre os diferentes segmentos da trilha. Isso abre a porta para um tipo de corte de áudio que você reconheceria mais de um sampler do que de um reprodutor de mídia.
A seguir, tentaremos aplicar essa ideia de corte de áudio no estilo sampler aos breakbeats. Durante a divisão da faixa no deck direito, usamos hot cues no deck esquerdo para pular entre dois intervalos diferentes em sucessão.
Quando a quebra termina, começamos a cortar uma das quebras usando loops de comprimento ímpar, criando uma batida típica de jungle ou drum & bass dos anos 90.
Desta vez, removemos a rede de segurança de uma faixa completa no segundo deck. Com dois intervalos diferentes em loop em cada deck, usamos o loop de comprimento 3/4 e algumas varreduras de filtro ressonante para novamente imitar as técnicas de amostragem usadas pelos produtores de jungle e drum & bass dos anos 90.
Mais tarde, mudamos o intervalo de acompanhamento de comprimento par no segundo deck para um comprimento ímpar e adicionamos algum delay e reverse. Se você tentar esse tipo de coisa em cima de uma faixa finalizada, você vai precisar ter cuidado para não mudar o ritmo inadvertidamente – muitas vezes acabamos com a caixa mudando das batidas dois e quatro para um e três depois de desativar loops de comprimento ímpar na hora errada.
Todas as ideias que foram exploradas até agora podem ser amplamente expandidas com os oito botões hot cue dedicados do CDJ-3000, que permitem pular imediatamente para qualquer parte de um arquivo de áudio.
É claro que isso levanta a questão: para que você precisa de oito hot cues? Os hot cues são normalmente usados como marcadores para várias partes da estrutura de uma trilha, permitindo que você reproduza a trilha na ordem que desejar. Embora seja concebível que uma faixa possa ter torções e curvas estruturais suficientes para garantir oito hot cues, há outra maneira de abordar usando todos os oito slots.
Usando um DAW ou programa de edição de áudio, você pode juntar quaisquer peças de áudio que desejar em um único arquivo com oito partes distintas, que podem ser alternadas com os oito hot cues.
Você pode preparar um arquivo com oito de seus breakbeats favoritos, vocais, basslines, loops, atmosferas ou qualquer outro elemento musical que venha à mente. Em seguida, você pode sobrepor esses sons em cima de tracks completas ou até mesmo confiar neles inteiramente, que é o que faremos aqui.
Aqui, carregamos um arquivo de oito breakbeats no deck esquerdo e oito loops divididos de várias faixas no deck direito. No Rekordbox, preparamos os hot cues para que cada um seja um loop automático.
Embora na realidade você possa não pular tão rapidamente entre cada sugestão, é claro quanto espaço está disponível para adicionar energia ou personalidade a uma performance baseada em sua visão pessoal, fazendo cada set único e especial, assim como esse novo e incrível produto da Pioneer.