Personagens de The Last of Us Part II terão sons emitidos por respiração e batimento cardíacos - PSX Brasil
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Personagens de The Last of Us Part II terão sons emitidos por respiração e batimento cardíacos
A Naughty Dog é conhecida pela aplicação de vários detalhes em seus jogos que trazem realismo e imersão. Lógico que The Last of Us Part II não fugirá disso.
De acordo com o co-diretor Anthony Newman, cada ser vivo no jogo emitirá sons através dos batimentos cardíacos e da respiração. Como exemplo, Newman diz que se Ellie correr e precisar parar para se esconder, a respiração dela ficará pesada e ofegante. Isso irá interferir no sistema stealth do jogo, dificultando assim se manter escondido.
Inimigos humanos e até infectados também possuirão essa função, emitindo sons pela respiração pesada criada através de batimentos cardíacos acelerados. Isso facilitará Ellie a perceber melhor o que acontece ao seu redor.