De novo, é muito curto. A única coisa que pode ser dita de antemão é que a ambientação está espetacular, com aquele capricho que consagrou a Rocksteady e que o jogo mostra promessa. Mas se é num triplo A que estão trabalhando, vai ser necessária uma excelente história pra justificar o interesse do jogador depois que o gimmick de brincar com a realidade virtual tiver se esgotado. E já que o jogo vai se focar nas investigações, que sejam puzzles interessantes e desafiadores.
O Playstation VR se saiu melhor do que o esperado. Verdade seja dita, os gráficos de Arkham VR não são exatamente o que possa se chamar de "última geração", mas são satisfatórios e, o mais importante, o sacrifício deles é bem compensado pela latência quase inexistente. Jogar não dá vertigem e a responsividade é ótima. Os pontos negativos aqui são dois importantes: o headset é pesado e abafa a cabeça. Uma demo curta como essa é tranquilo de se jogar, mas com certeza ele ficaria bem desconfortável para longas horas de jogatina.
O Playstation Move, por sua vez, se provou um controle bastante eficaz. Ainda que o Diego tenha achado os controles do HTC Vive bem melhores, o que seria de se esperar, o Move cumpre o prometido e lhe permite jogar sem dificuldade, mesmo que sejam necessários alguns minutos até se acostumar.
Por fim, resta ainda saber se um haverá jogos suficientes e interessantes para justificar a compra de tanto equipamento. O headset por si só já custa tanto quanto o PS4 e será necessário comprar também os controles do Move. Por enquanto, pelo menos, não é o Arkham VR sozinho que vai garantir essa compra.

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