Criado em 1960 por um grupo de escritores franceses, o OuLiPo - Oficina de Literatura Potencial - influenciou artistas de todas as áreas com seus jogos de criatividade que misturavam técnicas científicas e artísticas para criar trabalhos experimentais de alta complexidade e qualidade. Seguindo o exemplo do grupo, quadrinistas do mundo inteiro hoje experimentam novas formas de criar histórias em quadrinhos, explorando os limites do desenho, do texto, e da linguagem dos quadrinhos.Esse artigo traz um estudo inicial da história do OuBaPo, uma lista de exemplos e possibilidades de restrições possíveis, e alguns exemplos reais de trabalhos criados a partir dessas restrições.
Biografia do Autor
Daniel Leal Werneck, UFMG
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Publicado
2012-02-28
Edição
n. 13 (2012): arte dos jogos jogos da arte
Seção
jogos da arte
Licença
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