por Wolflink em Sex 30 Out 2015, 20:44
Hoje aconteceu o Golden Joystick Awards 2015, premiação no Reino Unido que se baseia em votos feitos pelo público.
Mais abaixo você confere a lista de vencedores. Paralelo a ela, Satoru Iwata foi homenageado no evento, recebendo o prêmio póstumo de "Lifetime Achievement Award". Em reconhecimento ao prêmio, a Nintendo comentou em um anúncio para a imprensa que Iwata tinha "o cérebro de um desenvolvedor de jogos e o coração de um gamer".
Kerbal Space Programme (Squad / Steam)
Melhor Narraiva
Melhor Momento em um Jogo
Cruzar a ponte em Dying Light (Warner)
Invocar em Final Fantasy XV (Square)
Amygdala e a Nightmare Frontier em Bloodborne (Sony)
Encontrar você mesmo de um jogo anterior em Dragon Age: Inquisition (EA)
Montar em um Elefante d Guerra em Far Cry 4 (Ubisoft)
Ir ao Hyperspaço em Elite Dangerous (Frontier)
A "volta" do Coringa em Batman Arkham Knight (Warner)
Salvar Kate em Life is Strange (Square)
A quest do Barão Sanguinario em The Witcher 3: Wild Hunt (Namco Bandai)
Ashly Burch como Chloe em Life is Strange
Freddie Prinze, Jr. como The Iron Bull em Dragon Age: Inquisition
Mark Hamill como O Coringa em Batman Arkham Knight
Molly Stone como Talia Forrester em Game of Thrones
Laura Bailey como Fiona em Tales from the Borderlands
Troy Baker como Pagan Min em Far Cry 4
Viva Seifert em Her Story
Patrick Warburton como Vasquez em Tales from the Borderlands
Fry e Laurie em Little Big Planet 3
Jogo do ano na Nintendo
Jogo do ano no PC
Jogo do ano no Xbox
Pra mim The Witcher ganhou merecidamente, mais de 300 horas nesse jogo, e eu não consegui enjoar. Eu estava esperando por Zelda esse ano ( e com certeza pra mim ele seria o jogo do ano ) mas como não teve Zelda né.
E vocês o que acharam dessa lista ?
por vits em Sex 30 Out 2015, 21:28
Não cheguei a jogar The Witcher 3 pra saber se ele realmente merece, mas se ele for tão bom quanto The Witcher 1 e 2, ou tão bom quanto qualquer coisa que a CD Projekt RED põe a mão, provavelmente foi merecido.
Só não concordei muito com ele recebendo o prêmio de Melhor Design Visual, por mais que os visuais dele sejam bonitos e deem identidade ao título. Na minha opinião está pra nascer um jogo visualmente mais interessante que The Vanishing of Ethan Carter.
E alguém ai sabe o que exatamente é analisado na categoria: "Melhor jogo original?"
por Leonardo101W em Sex 30 Out 2015, 22:58
Que comedia cará ainda nem acabo ano, e já tem listar de melhor jogo do ano? Por que fizeram essa listar tão cedo assim?
por The Shiro em Sex 30 Out 2015, 23:05
PES 2016 indicado a jogo do ano.
por Nightwalker em Sex 30 Out 2015, 23:58
@Leonardo101W escreveu: Que comedia cará ainda nem acabo ano, e já tem listar de melhor jogo do ano? Por que fizeram essa listar tão cedo assim?
Concordo totalmente. E tipo, o que vai acontecer com jogos como Xenoblade chronicles X? Eles nao contaram nessa lista e tambem nao vao contar na proxima porque o jogo foi lancado em 2015 (So agora em Dezembro)?
por Klown em Sab 31 Out 2015, 00:23
Não é à toa que a maior parte de premiações sérias (vejamos o Academy Awards, por exemplo) espera o ano acabar antes de, bem, escolher os melhores do ano. Achei esquisito.
por Hoshi no Kirby em Sab 31 Out 2015, 00:42
O Mario Maker não entrou em nenhuma categoria? Nem mesmo de jogo do ano da Nintendo?
por Nujaka Knight em Sab 31 Out 2015, 01:24
Essa lista é para jogos lançados até que dia?
Não vi Mario Maker e nem Undertale.
por Crash10 em Sab 31 Out 2015, 02:02
Vixi, essa lista foi cedo demais. Vários jogos do ano passado (Captain Toad e Skylanders Trap Team) estão concorrendo, e jogos mais recentes (Mario Maker) nem aparecem. Deveriam esperar um pouquinho.
por vits em Sab 31 Out 2015, 02:16
Existem duas grandes premiações no mundo dos games, a Golden Joystick e a Spyke. Ambas ocorrem em momentos diferentes, e ambas levam em consideração os jogos que foram lançados desde a última nomeação, isso quer dizer que os jogos que forem lançados nos dois próximos meses estarão concorrendo na categoria 2016.
Eles fazem dessa forma para dar o "tempo de gaveta" aos concorrentes, evitando que um jogo acabe ganhado apenas por causa do momentum gerado por ele. Ou seja, evita que um jogo lançado no final do ano ganhe de um lançado no começo do ano, apenas por este primeiro estar mais "fresco" na memória daqueles que participam da votação.
por Cyber Archer em Sab 31 Out 2015, 06:58
Inovação do Ano: Modo em primeira pessoa do GTA V
Sério isso? um mod que já existia a anos no GTA IV é feito de forma oficial no V e é a maior inovação?
Nem sei o que falar =/
por Klown em Sab 31 Out 2015, 08:25
Mas o que impede então que um lançado mais próximo da premiação ganhe com o momentum do que aquele lançado perto da última nomeação?
por Gabriek em Sab 31 Out 2015, 08:58
Que pena que o The Witcher saiu passando a mão nos prêmios, pelo menos Life is Strange ganhou na categoria de performance do ano.
por vits em Sab 31 Out 2015, 11:27
No geral a premiação só aceita nomeações feitas até um tempo X antes do evento (em geral de 2 a 3 meses). Com isso, os últimos jogos lançados teriam o sido a no mínimo 2 meses e já não estariam tão frescos na cabeça daqueles que votam, portanto teriam seu momentum diminuído; tanto que grande vencedor desse ano foi um jogo lançado em maio.
Não é um sistema perfeito, mas ainda é um sistema mais inteligente do que deixar um jogo ganhar apenas pelo Hype de lançamento dele.
por Drika em Sab 31 Out 2015, 12:27
Novembro é o mês dos grandes lançamentos, por isso eles fecham o ano de premiação antes dele, para evitar o hyper. Não entendi o porquê Mario Maker não entrou na lista, se bem que, discordo de 70% dela.