Cossacks II, como seu antecessor, captura esse estilo antigo de guerra muito bem e, embora o jogo provavelmente não seja muito divertido para os milhares e milhares de soldados digitais que preenchem sua tela, é um site muito mais agradável para você. geral. A era napoleônica é um período rico e subutilizado para jogos de estratégia, um período que (ainda) não foi deixado para morrer de repetição e vômito. Requer uma abordagem tática diferente dos jogos de estratégia antigos e contemporâneos, mas ambos têm muitas vantagens: contagens de corpos altas, formações sólidas, muita carnificina explosiva e, claro, o fato de que você pode contar com seus soldados vestidos alegres não deve se perder no mato.
Apesar do frescor do ambiente, Cossacks II permanece fiel às suas raízes RTS. Você recebeu algumas terras e alguns aldeões, e o objetivo é reunir recursos e usá-los para construir uma enorme máquina de guerra que conquistará o inimigo. Claro que a fórmula é um pouco mais complicada do que isso.
O jogo original foi um assalto muito direto ao Age of Empires – foi uma espécie de tentativa preventiva de romper o Age of Empires III – desta vez em torno do desenvolvedor GSC Game World, igualmente inspirado por Total War, uma série de missões lineares de campanha e uma Europa dinâmica onde você salta seu exército diante de um risco Crie um estilo de mapa da Europa em batalhas em tempo real por terras e vitória, substituindo-o pela guerra. No entanto, ao contrário do Total War, os cossacos são grandes no gerenciamento de recursos, mas as coisas definitivamente foram reduzidas desde o jogo original. Madeira, carvão, comida, ferro e ouro são necessários para alimentar sua máquina de guerra, mas em vez de passar pelo processo de criação de uma fazenda e vacas leiteiras, a maior parte do processo de coleta de recursos aqui é automatizado, com aldeias pré-construídas especializadas em uma única matéria-prima e se você as pegar intactas,