Campus Party 2018: startup entra na luta contra a febre amarela - Link - Estadão
Campus Party 2018: startup entra na luta contra a febre amarela
Aya Tech, que está entre as 120 empresas iniciantes presentes na Campus Party, criou repelente a ser aplicado no tecido da roupa, e não sobre a pele
02/02/2018 | 05h00
Fernanda Chechinato, fundadora da Aya Tech, startup que criou repelente para ser aplicado na roupa.
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Uma das startups que mais atraíram a atenção do público na Campus Party, feira de tecnologia que acontece em São Paulo até o próximo domingo, tem como principal meta acabar com um dos maiores inimigos do Brasil em 2018: a febre amarela. O principal produto da Aya Tech, de São Paulo, é bastante simples: trata-se de um repelente que deve ser aplicado em tecidos, e não sobre a pele.
O produto, diz a empresa, afasta não só mosquitos, mas também pernilongos, pulgas e outros insetos – uma lata com 150 ml do produto, vendida por cerca de R$ 60, rende aplicação em até 4,5 m² de tecido, diz Fernanda Chechinato, fundadora da startup. Além de proteger quem não pode receber vacinas contra a febre amarela, como bebês, o Protec também evita as picadas de mosquitos através da roupa.
Na feira, Fernanda buscava chamar a atenção de investidores. A startup aguarda a aprovação da Anvisa para negociar o Protec com grandes varejistas e ganhar escala no mercado. A Aya Tech é uma das 120 empresas iniciantes que buscam se destacar na área de startups da Campus Party, maior evento de tecnologia do País.
Nesse espaço, os empreendedores esperam chamar a atenção de investidores financeiros e de grandes empresas, além de buscar talentos entre os jovens que participam do evento – em 2018, a feira espera receber 100 mil pessoas em sua área aberta ao público.
O número de startups na Campus Party, porém, tem caído ao longo dos anos: em 2014, quando se voltou ao empreendedorismo, foram 250 negócios. Para Vinicius Machado, curador da área de Startup & Makers, a redução do contingente tem razão de ser. "Com menos empresas, conseguimos que as startups selecionadas tenham mais visibilidade."
Clima. Também de São Paulo, a Apponte.me está na sua terceira edição da Campus Party Brasil. Aberta no fim de 2015, a empresa – que criou um "relógio de ponto digital" com o uso de tablets, apresentou a ideia pela primeira vez no evento de 2016.
No ano passado, voltou para conquistar clientes. Conseguiu elevar o total de contratos de 150 para 600. "Agora, além de registrar a entrada no relógio de ponto, o funcionário também vai poder mostrar como está se sentindo para a empresa, em uma nota de 0 a 10", explica Daniel Godoy, presidente da Apponte.me. "Essa pesquisa é confidencial, mas pode ajudar os gestores do cliente a encontrar focos de estresse e entender melhor o humor dos empregados em tempo real."
Campus Party Brasil 2018: confira as atividades disponíveis na área aberta ao público
A Campus Party Brasil 2018 é a 11ª edição do maior evento de tecnologia do Brasil e acontece no Centro de Exposições do Anhembi, em São Paulo. Além da arena fechada, com palestras e atividades para os "campuseiros" (nome dado a quem acampa na feira), há um espaço com visitação aberta ao público em geral cheio de atividades.
Para quem gosta de videogames de corrida, é possível pilotar virtualmente dentro de um cockpit na área aberta.
Já quem gosta de voar pelos céus (ou ao menos imaginar como é isso) tem diversas opções de entretenimento na área aberta da Campus Party. Uma delas é este simulador de pilotagem.
Quem estiver a fim de uma experiência mais radical pode usar o simulador de asa delta feito pela startup 3D Play, que usa um trapézio de verdade e óculos de realidade virtual para dar a impressão ao usuário de estar voando por aí.
Outra experiência de realidade virtual está que pode ser testada na feira é a sensação de pilotar um avião.
Quem quiser aprender a mexer com impressão 3D pode visitar o espaço Fazedores -- uma tradução bastante literal para Makers -- e ver como a tecnologia funciona.
Outro palco interessante para quem quiser usar sua criatividade com ajuda da tecnologia é o palco Aprendizagem Criativa, com palestras curadas pelo MIT Media Lab, laboratório de pesquisa do Massachusetts Institute of Technology (MIT).
Os fãs de eSports também podem se divertir na Arena Gamer, que tem participação de influenciadores, jogadores e criadores de conteúdo o dia inteiro, com partidas ao vivo disputadas na Campus Party.
Na arena de drones, é possível ver competições e demonstrações com as aeronaves não tripuladas -- quando os drones saem do ar, o espaço também é usado para atividades triviais, como jogar aviõezinhos de papel
Quem quer começar a empreender tem dois espaços para conhecer mais sobre o universo das startups. Um deles é o Palco Startup & Makers, com apoio da prefeitura de São Paulo -- o outro, do Serviço Brasileiro de Apoio ao Empreendedorismo (Sebrae).
Outra oportunidade é conversar com algumas das startups presentes no espaço Startup & Makers Camp, para entender o que elas fazem e pegar dicas.
Já os fãs de Game of Thrones e do coelhinho Sansão, de Mauricio de Sousa, podem tirar uma foto no estande da Turma da Mônica com o trono do coelho.