A DLC From the Ashes foi lançada junto com o jogo, custando $10. Os jogadores que não adquiriram o conteúdo, além de ficarem sem Javik, um membro do seu esquadrão, ainda perderiam uma parte importante da história a respeito do passado dos Protheans.
Você compra um jogo novo, acaba gostando muito dele e tudo parece estar indo bem. Então os créditos começam a rolar e você se pergunta se aquele era mesmo o jogo, com a sensação de que ficou faltando algo. Será que ficou aberto para uma possível sequência?
Bem, no caso de Asura’s Wrath não foi bem isso que aconteceu. Por algum motivo, a CyberConnect2 e a Capcom acharam que seria uma boa ideia cortar o final do jogo e vender de forma separada como uma DLC alguns meses após o lançamento do jogo.
Caso você não adquirisse essa DLC por $7, você ficaria de fora do final verdadeiro e até mesmo do combate contra o real antagonista do jogo. Uma ótima forma de fazer os jogadores ficarem refém de uma DLC.
Uma das controvérsias mais recentes da Electronic Arts e o terceiro jogo da empresa a aparecer nessa lista. A EA parece realmente gostar de adicionar DLCs polêmicas em todos os seus títulos.
Sendo um jogo multiplayer, Star Wars Battlefront II contava com vários itens para serem desbloqueados, desde cosméticos até vários heróis clássicos da série. Você poderia desbloquear eles com dinheiro de verdade ou simplesmente jogando caso não quisesse gastar mais com o jogo. O problema é o grande esforço e tempo que isso exigiria do jogador.
Os heróis clássicos chegavam a custar 60.000 pontos para serem desbloqueados, o que exigia até 40 horas de jogo. Isso tudo apenas para liberar um único personagem. De acordo com um cálculo, levaria 4.528 horas de jogo ou $2.100 para você desbloquear todo o conteúdo presente em Star Wars Battlefront 2.
A reação negativa dos jogadores foi tão grande, que fez até mesmo com que alguns países investigassem se as loot boxes eram algo aceitável. A EA acabou voltando atrás no processo, facilitando para os jogadores desbloquearem os conteúdos. No entanto, o dano já havia sido feito.