Excelente artigo, muito bom e esclarecedor. Somente agora, uns 20 anos depois é que vim entender porque o Super Mario RPG não funcionava em meu Super Nintendo… lamentável. Que bom que hoje temos os emuladores e já consegui zerar este grande jogo traduzido em português. Mas na época foi uma grande decepção… Peguei um Snes usado dias atrás, tomara que não seja desses adulterados…
Brasil ainda deve guardar muitos mistérios em relação a videogame, aqui deu-se um jeito pra todos conseguirem jogar videogames, mas não é nenhuma surpresa, já tinha visto algo sobre o CIC, mas nessa matéria conheci mais ainda. Parabéns pela informação compartilhada.
não é que os paraguaios era ladrões malvados de CIC (até pq uma pilha deles com terminais cortados não serviriam para falsificar outros cartuchos).
antes de descobrirem que bastava levantar o pino 4 do CIC dentro do console para impedir o reset de ser acionado em caso de erro, os “pirateiros” retiravam o CIC de um cartucho original que quase sempre era o Mário World, que já vinha com console e transferiam o chip inteiro para dentro do console fazendo as devidas ligações direto na placa, dai o console sempre teria a checagem evalidação do CIC independente do cartucho conectado.