Trilha sonora de Bloodborne potencializa dificuldade e ambientação | Videogame Cultura
Trilha sonora de Bloodborne potencializa dificuldade e ambientação
19 de fevereiro de 2019 ·	por Gabriel Bonafé ·	em Especial	· Deixe um comentário
A trilha sonora de Bloodborne foi pauta da trigésima edição da Sound Test Arkade, coluna direcionada ao soundtrack de games do portal Arkade.
Lançado em 2015 só para PlayStation 4, Bloodborne é mais um título de Hidetaka Miyazaki, já consagrado pela série Souls — e, agora, Soulsborne.
Embora o jogo siga os conceitos do diretor da From Software que o consolidaram nas outras franquias, há diferenças. Mas não é por isso que você deve contar com uma experiência casual ou fácil. Pelo contrário.
E a trilha sonora, co-produzida globalmente entre divisões da From Software e Sony, reforça toda essa dificuldade ao estimular a ansiedade do jogador em momentos que requerem muito da sua atenção e perícia.
Bloodborne, lançado em março de 2015, teve sua trilha sonora desenvolvida por seis compositores.
As faixas, ainda, colaboram com a ambientação de horror e solidão da experiência. Em uma matéria publicada no blog do PlayStation, li isso aqui:
"Houve muita ênfase em capturar os pequenos e intuitivos detalhes do mundo, especialmente a solidão e a beleza puída dela", em declaração de Ryan Amon, um dos seis compositores responsáveis pela trilha sonora de Bloodborne.