Jump Force Antevisão - Gamereactor
Naruto, Bleach, One Piece, e Dragon Ball, tudo no mesmo jogo de luta.
Foi em fevereiro que surgiu aquele que será provavelmente o melhor jogo de luta de Dragon Ball, FighterZ. Embora a nível de conteúdo fique atrás de outros títulos da saga, a jogabilidade e o grafismo são muito superiores a tudo o que foi feito antes. A par da série Naruto Shipudden: Ultimate Ninja Storm, FighterZ assume-se como o expoente máximo dos jogos baseados em animação japonesa, mas em 2019 vai surgir novo candidato a esse lugar. Durante a E3 tivemos a oportunidade de experimentar Jump Force, um jogo de luta que vai buscar inspiração a alguns dos maiores animes de luta.
Jump Force chama-se assim porque é inspirado na revista japonesa Jump, de Manga, e por essa revista passaram sagas como Naruto, Dragon Ball, One Piece, Death Note, e Bleach, tudo sagas confirmadas para o jogo, e provavelmente não serão as únicas. Todas estas séries partilham traços semelhantes ao nível de animação, mas de forma surpreendente, a Bandai Namco foi noutra direção na abordagem ao estilo visual. Jump Force é um jogo com grafismo e sistema de combate 3D, o que é visível nos modelos das personagens - ao contrário de Dragon Ball FighterZ e Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm, por exemplo. Mais estranho ainda é a abordagem ao cenário, baseado em localizações reais, como Nova Iorque.
Esta opção de design tão distinta está relacionada com a própria narrativa do jogo. Não sabemos muitos pormenores, mas algo terá 'puxado' os lutadores destas séries de animação, e os seus respetivos mundos, para a 'nossa' Terra. O resultado é um pouco estranho, e nos primeiros instantes pode ser particularmente bizarro ver Goku e Naruto a lutarem neste tipo de ambiente, mas depois de alguns combates já estávamos a habituarmos-nos a esta abordagem.
A demo que jogámos permitiu explorar duas arenas diferentes: Nova Iorque e Matterhorn, na Suíça. Além da abordagem realista, os dois mapas também mostraram a destruição que está a ser causada ao planeta Terra, por alguma força que ainda desconhecemos. O cenário em si não será apenas estético, já que permitirá interações por parte dos jogadores. Os lutadores podem usar destroços e objetos para atacarem os seus oponentes, e alguns dos ataques mais poderosos vão causar estragos visíveis no cenário.
Jump Force vai usar um sistema de combate 3D, com a câmara posicionada nas costas do lutador que estão a controlar. Isto significa que podem explorar profundidade, e circular o inimigo. É um sistema que apresenta semelhanças a vários jogos de animação japonesa, embora aqui pareça ser um pouco mais contido e linear que algo como Dragon Ball Xenoverse 2, que pode ser confuso e trapalhão. Também reparámos que as personagens apresentam controlos semelhantes mas estilos muito diferentes, todas equipadas com as suas habilidades mais características.
Neste momento estão confirmadas as seguintes personagens: Goku e Frieza de Dragon Ball, Naruto e Sasuke de Naruto Shippuden, Luffy e Zoro de One Piece, Light	e Ryuk de Death Note, Aizen, Ichigo, e Rukia de Bleach. O jogo é disputado em um contra um, mas podem formar equipas de três lutadores, que podem alternar a qualquer momento do combate. Até podem criar ataques de equipa apenas com um botão. Esse terá sido o maior problema que encontrámos nesta demo - a simplicidade. O jogo pareceu excessivamente simples ao nível de controlos, e também bastante fácil, o que nos causou alguma preocupação. Os representantes da Namco Bandai, contudo, asseguraram-nos que isso foi feito desta forma para facilitar a experimentação na E3, e que a versão final será mais difícil e terá maior profundidade para os jogadores explorarem.
Esperemos que seja o caso, porque o sistema de combate parece ser bastante sólido e divertido, e estamos curiosos para sabermos mais detalhes sobre a história e o porquê desta reunião de heróis e vilões anime. E claro, esperamos a inclusão de mais séries (Cavaleiros do Zodíaco, por favor?), e de mais personagens das séries que já estão confirmadas.