Você também ouvirá inimigos se eles estiverem se aproximando. Ouça e preste atenção nos colegas de equipe que estão morrendo também. Vocês dois ouvirão e verão isso. Se você está defendendo B, mas de repente todo mundo em A está morto, isso pode indicar onde está o inimigo. Você também verá um indicador na tela quando as pessoas forem baleadas nas proximidades.
Você também pode "pingar" locais inimigos e coisas de interesse. Aponte sua mira na direção certa e pressione Z. Isso alertará sua equipe e poderá salvar sua vida.
Manter o turno faz você andar em silêncio. Agachado faz o mesmo. Use os dois para se movimentar silenciosamente, em vez de bater com os pés no mapa e se entregar.
O tiroteio é punitivo. O jogo pode parecer lento no começo - caminhar é lento, por exemplo, por isso pode levar séculos para atravessar o mapa - mas o tempo para matar é curto. São necessárias apenas três ou quatro balas para matar um inimigo ou ser morto, e recuar é insano. Alguém que está acampando com uma arma de tiro único ou semi-automática cuidadosamente apontada terá mais sucesso do que um artilheiro. Em suma, o movimento arruina a precisão.